Zaboravljeni grad je Skyrim mod koji je postao misterij rimske vremenske petlje, a možete ga igrati sada

Zaboravljeni grad

(Zasluga slike: Modern Storyteller)





Zaboravljeni grad spreman vas je udariti u moždano deblo svojom uvrnutom misterijom vremenskih petlji, grijeha i tajni. Zapravo, uskoro ćete biti toliko zauzeti ispitivanjem njegovih građana i istraživanjem svijeta da ćete jednostavno zaboraviti na njegovo skromno podrijetlo. Igra je započela život kao popularni Skyrim mod, ali je sada objavljena kao samostalna igra smještena u ukletom rimskom gradu.

Prevezeni tamo nakon što ste pristali pomoći ženi koja vam kaže da se zove Karen – tipično – završite zarobljeni. Što je još gore, grad je proklet na takav način da ako njegovi stanovnici počine bilo kakav grijeh, cijelo je mjesto osuđeno na propast. Jedina prednost koju imate je pristup portalu koji vam omogućuje da se vratite u trenutak kada ste stigli s netaknutim pamćenjem i inventarom, dajući vam prednost u odnosu na građane i potencijalne grešnike, te priliku za eksperimentiranje s radnjama i posljedicama. Intrigantno je, napeto i nevjerojatno pametno. Razgovarali smo s Nickom Jamesom Pearceom, kreatorom modifikacije i samostalne igre, o pretvaranju hobija u karijeru, kako se igra razvila i kako je, zaboga, pratio zlobne narativne trikove The Forgotten City.

Rim nije sagrađen za jedan dan

'Razlika između izrade modifikacije i igre je kao razlika između izrade nekih projekata poboljšanja doma i izgradnje kuće od nule', objašnjava.



Pearceov dnevni posao možda je bio korporativno pravo, ali je imao strast za programiranjem od ranih tinejdžerskih godina. S malo mogućnosti razvoja igara u Australiji 90-ih, umjesto toga postao je odvjetnik. 'Ali svrbež za stvaranjem nikada nije nestao, bio je samo pozadi, i vratio se s osvetom kad sam otkrio da modifikacije mogu biti sredstvo za pripovijedanje priča svjetske klase. Odlučio sam napraviti svoj vlastiti.'

Zaboravljeni grad

(Zasluga slike: Modern Storyteller)



Originalni mod objavljen je 2015. godine i smješten u ruševinama patuljaka u Skyrimovom The Reachu. Ima istu mehaniku vremenske petlje, ali koristi znanje o Skyrimu, a ne rimsku povijest, i ograničen je pravilima svemira Elder Scrollsa. Ipak, osvojio je nagradu National Writers Guild Award u Australiji 2016., a programeri i obožavatelji su se pitali za samostalnu verziju.

'Krajem 2016. napravio sam najrizičniju stvar koju sam ikad učinio: dao sam otkaz, osnovao studio, zaposlio jednog čovjeka-vojskog inženjera Unreal motora i krenuo na posao', kaže Pearce. 'Osjećao sam se kao iskočiti iz aviona bez padobrana, a plan mi je bio naučiti letjeti do trenutka kad udarim o tlo.'

Samostalna verzija ne uklanja samo Skyrim, već dodaje slojeve rimskog znanja originalnoj igri. 'Oduvijek sam smatrao da je mod grub nacrt nečeg puno, puno boljeg', kaže.



Domaća zadaća iz povijesti

'Transplantiranje moje priče u rimsko okruženje bilo je ogromno, ali nam je omogućilo da dodamo neke stvarno cool priče i preokrete, te da istražimo neke fascinantne aspekte povijesti, filozofije, mitologije i umjetnosti iz stvarnog svijeta koje nismo mogli imati koristi se drugačije.'

Kako bi se uvjerio da je Zaboravljeni grad povijesno točan koliko to fantastična priča dopušta, Pearce je doveo dvoje ljudi koje naziva 'velikim oružjem', dr. Philipa Matyzaka, koji ima diplomu doktora filozofije na Oxfordu i predaje na Cambridgeu , i dr. Sophie Hay, koja je provela posljednjih 20 godina iskopavajući ruševine Pompeja.

Zaboravljeni grad



(Zasluga slike: Modern Storyteller)

'Blisko smo surađivali s njima kako bismo stvorili iskustvo putovanja u prošlost u drevni rimski grad, pa smo uključili puno malih detalja kao što su hramovi, svetišta, ceste, niše, mozaici, reljefi i freske na temelju primjeri iz stvarnog svijeta iz tog vremenskog razdoblja', kaže. 'Dr. Matyszak i ja smo razmijenili više od 300 e-mailova u rasponu od 20 mjeseci i napravili video poveznice, samo da bismo mogli dodati puno malih detalja za ljubitelje povijesti.'

To je značilo i više posla, a Pearce dodaje da je scenarij za samostalni duplo duži od originala. 'Zato što se promijenila scena, promijenio se i grad, pa su se morali promijeniti i likovi, i njihove pozadine i tako dalje. Na kraju sam povisio skoro sve.'

Tajanstveni čovjek

Priča o Zaboravljenom gradu je složena, ali se otkriva u slojevima pa je nekako možete shvatiti, a da vam mozak ne curi iz ušiju. Razmislite o Doktoru Whou kako je napisala Agatha Christie.

'Kada sam počeo izrađivati ​​mod 2012., nikad nisam čuo za igru ​​s mehanikom vremenske petlje, pa sam tada mislio da ću je smisliti samostalno, i bio sam malo razočaran kad sam kasnije otkrio da je Majorina maska ​​nešto slično napravila još 2000. godine', priznaje Pearce.

'Volim vremenske petlje uglavnom zato što su igrači zabavni za iskorištavanje', nastavlja i ukazuje na primjer u igri. Kao pridošlica u gradu, pokušavajući shvatiti kako ga spasiti, nailazite na ženu koja je umrla jer je protuotrov koji bi je spasio nečuveno skup. Zahvaljujući svojim vještinama vremenske petlje, možete ukrasti lijek – počiniti grijeh i osuditi sve u gradu – ali onda skočiti kroz vremenski portal, započeti dan ispočetka i dostaviti protuotrov i postati njezin novi najbolji prijatelj.

'Kada se naviknete na iskorištavanje vremenske petlje na taj način, osjećate se zadovoljavajuće pametno i slobodni ste istraživati ​​i eksperimentirati i zabavljati se na sve vrste načina, poput namještanja izbora i sprečavanja pokušaja atentata i izvlačenja ljudi iz njihove nezakonito stečene dobiti i tako dalje.'

Kako je Pearce uspio napisati priču, pratiti je i iscrtati sve različite načine na koje igrači mogu koristiti vremensku mehaničku osjeća se kao neka vrsta noćne more utemeljene na logici, ali Pearce ima jednostavan način da to opiše jezikom interneta. 'Napravio sam neke vrlo složene dijagrame toka. Nisam siguran smijete li objavljivati ​​memove, ali sastaviti sve zajedno i učiniti da funkcionira izgledalo je ovako:'

Charlie Meme

(Zasluga za sliku: FX)

'Ali jedna od stvari koje mi se sviđaju u priči je da na kraju, kada shvatite sve što ste učinili i čujete o tome iz ptičje perspektive, sva ta zamršenost i složenost nestanu i sve ima smisla.'

Zaboravljeni grad možete igrati za sebe na PS4, PS5, Xbox Series X i S, Xbox One i PC-u od 28. srpnja. Nintendo Switch verzija planirana je za kasnije ove godine.