211service.com
Zašto Doom Eternal odbacuje 'tradicionalni multiplayer' u korist prilagođenog načina rada u kojem glumi Slayer
Kao što sam rekao u svom pregledu Doom Eternal, nadolazeći nastavak - koji bi trebao doći 22. studenog - je vraški zabavan. To čini neke velike promjene u već izvrsnoj formuli Dooma 2016, uključujući potpunu reviziju za više igrača otkrivenu tijekom konferencije Bethesda E3 2019. Kako je rekao izvršni producent Marty Stratton iz developer id Softwarea IGN u nedavnom intervjuu, Doom Eternalov multiplayer odbacuje standardni način Deathmatch originalne igre u korist Battlemodea, nove prilagođene vrste igre koja suprotstavlja Doom Slayera protiv dva demona pod kontrolom igrača.
'Kada se osvrnete na Doom 2016., napravili smo nešto tradicionalnije', rekao je Stratton. 'Vještina protiv vještine, trzaj protiv trzanja. Nije sadržavao niti jednu od komponenti Dooma koje su ljudi voljeli iz kampanje. Nije imao Ubojicu ili demone na smislen način. Jednostavno je pao u vodu, pa smo stvarno promijenili scenarij i odlučili da ovo trebamo interno razviti, moramo ga izvući iz onoga što je Doom, demoni protiv ubojice.'
Kreativni direktor Hugo Martin dodao je da 's demonima mogu nadvladati nečije vještine trzanja strategijom i timskim radom, a to je bila iskra' iza Battlemodea. Bethesda i id željeli su udvostručiti Doomove osnove u Battlemodeu i Doom Eternalu u cjelini, što je u skladu s onim što smo čuli od Strattona kada smo s njim razgovarali o Doomovom SnapMap graditelju razina, koji je također odbijen u ime ponovnog fokusiranja.
'Utrošili smo energiju, vrijeme i novac koje smo uložili u SnapMap i udvostručili ono što radimo s kampanjom', rekao je Stratton. 'Činimo ga još većim, hrabrijim, širim, a također i naš pristup PvP strani stvari. I iskreno, nisam mogao biti sretniji. Mislim da je ono što ćete vidjeti rezultat tog truda i dodatnog vremena i novca. SnapMap je bio cool, ali stvarno se činilo da je potrebno ulaganje u stvari zbog kojih su ljudi stvarno dolazili u igru.'
Specifičnosti Battlemodea još uvijek su u zraku: otključavate li nove demone za igru? Mijenja li se osoba koja igra kao Doom Slayer u svakoj rundi? Ali na papiru, to je obećavajuća reinvencija za više igrača koja bi se trebala bolje povezati s onim što čini Doom, Doom.
Ovdje je sve što trebate znati o svim velikim E3 2019 igre . Ako tražite eksperimentalne i kompaktnije naslove, pogledajte naš popis najbolje indie igre vidjeli smo na E3 2019.