211service.com
Zašto je Plants vs Zombies 2 trajao toliko dugo? doznajemo
Bilo je vrijeme... ne stvarno
Nova igra Plants vs Zombies stiže za iOS ovog ljeta. To je velika stvar. Izvornik je ležerna igra koju prihvaća više tvrdokornih igrača zbog svog lukavog humora, taktičke dubine i divnog umjetničkog stila - tako da nastavak s velikim žarom iščekuje raznovrstan raspon igrača.
Zato smo sustigli Allena Murraya, starijeg producenta Plants vs. Zombies 2 kako bismo porazgovarali o igrici – i što im je trebalo tako prokleto dugo da je naprave – prije njenog izlaska kasnije ovog ljeta.
Prev Stranica 1 od 8 Sljedeći Prev Stranica 1 od 8 Sljedeći
Nazovite PvZ 2 Bilo je vrijeme. Što vam je zapravo toliko dugo trebalo da napravite nastavak?
U PopCap-u ne volimo žuriti s nastavcima ili brzim portovima koji bi igraču pružili manje nego savršeno iskustvo. Dakle, u prvih nekoliko godina nakon izlaska originalnog Plants vs. Zombies-a proveli smo vrijeme – puno vremena – osmišljavajući i stvarajući adaptacije igre za različite platforme, od kojih je svaka posebno dizajnirana da iskoristi prednosti jedinstvene aspekte svake platforme.
Mali tim još od 2010. istražuje opcije za novu igru Plants vs. Zombies, tražeći ideje za igranje i druge opcije. Samo smo htjeli to ispraviti i osigurati da je najbolja moguća igra objavljena, a za to treba vremena.
Prev Stranica 2 od 8 Sljedeći Prev Stranica 2 od 8 Sljedeći
Recite nam o nekim novim vrstama biljaka i pojačanjima.
Neke od novih biljaka uključuju grubi i spremni Bonk Choy za bliske napade iz neposredne blizine i Lightning Reed, koji se ističe u odbijanju zombi pilića koje možete pronaći u novom svijetu Divljeg zapada. Među novim pojačanjima koje ćete pronaći je Biljna hrana, koja svakoj biljci daje jedinstven, trenutni poticaj koji može pretvoriti bjesomučnu bitku s mrtvima u vašu korist. Tu su i pojačanja zaslona osjetljiva na dodir koji se točno na vrijeme: stiskanje, pomicanje i pomicanje, koji igračima omogućuju izravnu interakciju sa svojim zombi neprijateljima i preokrenu plimu u svoju korist.
Također smo dodali neke zabavne zaokrete u temeljne elemente igrice, tako da svaki svijet koji igrači posjećuju nudi drugačiji izazov na samom travnjaku (dasci). Na primjer, na Divljem zapadu možete postaviti biljke samo na rudarske vagone koji sjede na željezničkim tračnicama u nekim od stupova, dodajući strategiju i uzbuđenje.
Prev Stranica 3 od 8 Sljedeći Prev Stranica 3 od 8 Sljedeći
Ludi Dave se uvelike pojavljuje u vašim najavama. Hoćemo li ga vidjeti više u ovoj utakmici?
Crazy Dave igra glavnu ulogu u PvZ-u 2. Igru započinjete susretom s Ludim Daveom koji je upravo pojeo najnevjerojatniji taco koji je ikada jeo. Toliko dobro da ga opet želi jesti! Ima li boljeg načina da to učinite nego da se prepustite malo putovanja kroz vrijeme? Ali stvari ne idu po planu i završite u starom Egiptu, odatle započinjete svoju otkačenu avanturu putovanja kroz vrijeme.
Crazy Dave je ključni PvZ lik za kojeg znamo da ga publika voli, pa se činilo ispravnim staviti ga na čelo i središte u nastavku. Putovanje kroz vrijeme izvrstan je način da imamo raznolike i glupe scenarije u kojima možemo predstaviti nove biljke, nove zombije i sjajne nove načine igre.
Prev Stranica 4 od 8 Sljedeći Prev Stranica 4 od 8 Sljedeći
Planirate li donijeti PvZ 2 kući ili na ručne konzole? Wii U trenutno očajnički treba neke igre
Za PvZ 2, PopCap se prvenstveno fokusira na mobilne uređaje. Postoji toliko fantastičnog potencijala i želimo ga istražiti što je opširnije moguće s PvZ-om 2. Uz to, također smo tražili neke cool nove načine da predstavimo franšizu Plants vs. Zombies različitoj publici na različitim platformama sa sjajnim novim naslovima kao što su kao Plants vs. Zombies Adventures, koji je sada izašao na Facebooku i Plants vs. Zombies: Garden Warfare koji izlazi sljedeće godine na konzoli.
Prev Stranica 5 od 8 Sljedeći Prev Stranica 5 od 8 Sljedeći
Koliko je teško uspostaviti ravnotežu između novih biljaka, novih zombija i osigurati da je igra još uvijek jednostavna za preuzimanje i igranje?
Ono što je izvornu igru učinilo toliko popularnom, toliko je koliko je bila pristupačna. Svatko bilo koje dobi mogao bi ga uzeti i igrati bez obzira na prethodno znanje i vještinu videoigara. Imao je široku privlačnost i bio je jednostavan. Htjeli smo biti sigurni da ćemo zadržati tu jednostavnost u PvZ-u 2, tako da je bilo od vitalnog značaja da ne mijenjamo previše osnovne mehanike. Ali i dalje smo osjećali da možemo stvoriti svježe, novo iskustvo s novim biljkama i novim zombijima. Mislimo da smo postigli pravi balans u PvZ 2.
Prev Stranica 6 od 8 Sljedeći Prev Stranica 6 od 8 Sljedeći
Ideja za PvZ Garden Warfare radikalan je odmak od serije, mislite li da obožavatelji stvarno žele PvZ co-op pucač?
Odgovorio: Brian Lindley, glavni producent, Plants vs. Zombies Garden Warfare
Znamo da imamo veliku bazu obožavatelja kao rezultat rastuće popularnosti originalne Plants vs. Zombies. Naša motivacija za PvZ Garden Warfare zapravo je bila želja igračima dati potpuno drugačiji stil igre i perspektivu iz koje će iskusiti zabavni svijet PvZ-a.
Dok smo istraživali različite koncepte za novu PvZ igru, otkrili smo da je klasna igra za više igrača smještena u PvZ svemiru bila najzabavnija i nadamo se da se slažete!
Prev Stranica 7 od 8 Sljedeći Prev Stranica 7 od 8 Sljedeći
Koga ti zoveš ljutikom? Oh...
Dakle, evo ga - sve informacije o novoj igrici Plants vs Zombies izravno iz konjskih usta. Nije da je naš ispitanik bio konj poput gospodina Ed. Ili B Buttercup (zadnji put je viđen u kamionu, kako je krenuo prema kombiju s hamburgerima u Toulouseu). To bi bilo čudno. U svakom slučaju, Plants vs Zombies 2 izlazi za iOS kasnije ovog ljeta. Pouzdano predviđamo sjaj.
Gladni braaaaina? Ne možemo vam pomoći. Želiš li više ismijavanja braaaain? Provjerite kako su nas igre naučile da se pripremimo za zombi apokalipsu. Ili vam je možda draže Sve što znamo o Plants vs Zombies 2 . Što je dosta.
Prev Stranica 8 od 8 Sljedeći Prev Stranica 8 od 8 Sljedeći