Zašto je PS Vita krenula put igranja iz ruku i vrijedi ga kupiti 2020.

Slika PS Vite





'Što Vita znači?', retorički je upitao Kaz Hirai publiku na E3 2011, dok je Sony službeno otkrio ono što je pod kodnim imenom NGP (Next Generation Portable), pravi nasljednik PlayStation Portablea (PSP). PSP je bio Sonyjev prvi korak na tržištu prijenosnih računala, a tvrtka je znala da može pomaknuti stvari dalje. Mnogo dalje. Ali što čini Vita znači, zapravo? To je nešto o čemu još uvijek razmišljamo svih ovih godina, što je privuklo fokus Sonyjevom odlukom da prestane proizvoditi toliko cijenjeni ručni uređaj.

Uštedite do 49% na pretplate na službeni PlayStation Magazine

(Zasluga slike: Budućnost)



Ova se značajka prvi put pojavila u službenom PlayStation Magazinu. Nabavite najnovije na PlayStationu na kućnom pragu ranije i po boljoj cijeni! Pretplatite se na OPM ovdje .

'Vita znači život, nastavio je Hirai još 2011., 'i uvjereni smo da će PlayStation Vita biti prvi proizvod koji uistinu briše te granice između PlayStation zabave i vašeg stvarnog života.' S obzirom da je proizvodnja konzole uredno završila ove godine 2019., to je bio osam godina dug, vrlo pun život (pokrenut je krajem 2011. u Japanu i početkom 2012. na Zapadu).

  • Zašto nam treba nasljednik PlayStation Vita

Unatoč prestanku proizvodnje, to je još uvijek konzola ispunjena životnom suštinom - tom Vitom - zahvaljujući, jednostavno, zbog ogromnog bogatstva izvrsnih igara dostupnih na sustavu, iz potpuno novih iskustava koja su nas oduševila po prvi put na prijenosne verzije nekih od najboljih PlayStation igara svih vremena. Bila je to (i jest) konzola koja je ujedinila prošlost i budućnost i dala nam je najbolje od PlayStationa da držimo u rukama gdje god smo išli.



Hard(ware) to fault

Mala konzola, veliki ekran

PS Vita je ručni, ali se navodi da je verzija razvojnog kita koju su studiji koristili za izradu igara imala izvorne HDMI izlaze za prikaz igara na televizorima. Iako ovo nikada nije dospjelo u maloprodajne značajke - vjerojatno zato što bi ga učinilo krupnijim - sposobnost je uvijek mirovala. Zato je konačno izdanje PlayStation TV-a imalo smisla - spojite ga, uključite memorijsku karticu i to je PS Vita na vašem TV-u.



Ali nisu samo sjajne igre definirale što je PlayStation Vita (iako je imala super liniju naslova za lansiranje). Bilo je samo koliko je Sony ugradio u stvar. Obogaćen značajkama je pojam o kojem se često govori, ali 2011. PS Vita je bio jedan posto. Dva analogna sticka, multi-touch ekran i touch-pad na stražnjoj strani, Sixaxis senzori pokreta i obje prednje i stražnje kamere. Bilo je više hardverske snage nagurano u malenu stvar nego što biste mogli mahati Motion Controllerom.

Kamere su programerima omogućile eksperimentiranje s igrama proširene stvarnosti, a ta se značajka najbolje koristila u namjenskim igrama poput Media Moleculeovog fantastičnog Tearaway. Kasnije preneseno na PS4 kao Tearaway Unfolded , timsko stručno korištenje svih malih čudaka PS Vite znači da je originalna verzija ipak još uvijek najbolja – odiše šarmom ravno u vaše dlanove. Kada se pravilno koristi, sustav još uvijek može ponuditi nešto uistinu posebno što jednostavno ne možete dobiti drugdje.

Ogromna knjižnica konzole još uvijek stoji



PS Vita je imala jednu od najjačih linija za lansiranje bilo kojeg Sony sustava.

To ne znači da su sve njegove najbolje igre morale stisnuti hardver kako bi bile izvrsne. Odmah iza vrata PS Vita je imala ogromnu količinu fantastičnih igara i jednu od najjačih lansirnih linija bilo kojeg Sony sustava – od naslova prve strane poput Uncharted: Golden Abyss, WipEout 2048 i Gravity Rush do onih trećih strana kao što su kao Rayman Origins, Ultimate Marvel Vs Capcom 3 i Touch My Katamari. Osim toga, PS Vita je imala, i još uvijek ima, biblioteku vjerodostojnih klasika zahvaljujući svom moćnom hardveru, koji može igrati većinu PS1 i PSP igara koje su digitalno dostupne u PlayStation Storeu. Sam taj stražnji katalog je ogromna zbirka nekih od najboljih igara koje je PlayStation ikada ponudio.

Dok neke igre, kao što je Uncharted: Golden Abyss, dokazuju da biste zaista mogli ostvariti iskustvo s velikim proračunom na ručnom uređaju, često su mala iskustva ta koja uistinu zablistaju na PS Vita, manjim indie igrama koje možete pokupiti i igrajte u rafalima, kao Rogue Legacy, Spelunky i The Binding Of Isaac. Mnogi od njih su crossbuy, što znači da ih kupnja jednom omogućuje igranje na bilo kojoj PlayStation konzoli na kojoj su dostupne.

Povrh toga, PS Vita je idealan način za igranje mnogo dužih igara za koje ne želite uvijek hvatati televizor ili ih želite birati dok putujete na posao, onih s puno čitanja kao što je Danganronpa ili velikih RPG avantura poput Final Fantasy ili Undertale. PS Vita je konzola koja uvijek, uvijek radi s vama, za vas – pruža sjajne videoigre kojom god brzinom želite.

Nošenje gotovine

Čak i ovoliko godina od lansiranja još uvijek možete pronaći neke starije modele PS Vita po razumnoj cijeni, sustav je imao više nego pošten udio skupih ograničenih izdanja, pogotovo ako ste voljni uvoziti iz Japana. Najskuplje koje smo pronašli spremno za kupnju u Ujedinjenom Kraljevstvu bilo je uvozno izdanje Soul Sacrifice u Cosmic Red sa slikom iz igre na poleđini, u paketu s igrom i hrpom urednih dodataka.

Osim modela samo za Wi-Fi, PS Vita je lansirana s 3G verzijom koja bi vam omogućila povezivanje s internetom u pokretu putem telefonske mreže. Ukinuta od 2017., aplikacija Near također vam je omogućila dijeljenje informacija s drugim igračima u blizini kako biste vidjeli što ljudi oko vas igraju gdje i mijenjali male predmete.

Prilikom lansiranja čak ste mogli spojiti ručni uređaj na svoj PS3 kako biste ga koristili kao drugi zaslon ili za prijenos kućne konzole izravno na ručni uređaj kako biste ga igrali na daljinu. Mogli biste prenijeti podatke između sustava kako biste preuzeli spremanje iz PS1 igara koje ste igrali i nastavili ih u pokretu. Izlaskom PS4, drugi zaslon i značajke daljinskog igranja samo su se poboljšale, pretvarajući ga u sustav koji je poboljšao značajke vaše nove konzole kada ste je raspakirali 2013. godine.

Što se značajki tiče, PS Vita je na mnogo načina uvela ono što sada smatramo 'PS4 generacijom'. Više od jednostavnog nasljednika PSP-a, bio je poveznica između PS3 i PS4 u smislu pojednostavljenja korisničkog iskustva. Značajke koje sada uzimamo zdravo za gotovo, kao što je Party – značajka za grupiranje s prijateljima radi glasovnog čavrljanja putem korisničkog sučelja, za razliku od određene igre – započele su se na ručnom uređaju. To je bila prilično napredna značajka, posebno za to vrijeme. A budući da je Sony mogao vidjeti kako su igrači u interakciji koristeći PS Vita, dizajneri hardvera mogli su biti uvjereni da će te značajke procvjetati u PS4 koji svi danas poznajemo i volimo.

Značajke koje sada uzimamo zdravo za gotovo, poput Partyja, započele su se na ručnom uređaju.

Ali i danas je PS Vita puno više od bilo kakvog srednjeg koraka, pa čak i priloga. To je cijeli drugi obrok, a sjajna stvar je koliko dobro okus nadopunjuje ostatak PlayStation gozbe. Iako neke značajke, kao što je Near, više nisu podržane, pomogle su da konzola postane onakva kakva je danas: mjesto za inovacije i jednostavno vrhunsko iskustvo igranja. I za razliku od najupečatljivijih trenutaka igranja igara na kućnoj konzoli, ovo su iskustva koja se mogu dogoditi bilo gdje: kada ste ušuškani u krevetu, na dugim međunarodnim letovima ili dok čekate prijatelja na klupi u parku. Toliko je pun dobrote da znamo da ćemo još dugo igrati naš PS Vitas, a ako ga još uvijek niste isprobali svih ovih godina, onda još uvijek postoji cijeli svijet za istraživanje na vašem vrhovima prstiju ako nam se pridružite.

Koje igre biste trebali igrati na Sonyjevom dlanovniku? Pogledajte naš popis najbolje igre za PS Vita svih vremena.