Zašto je Tajni svijet zanimljiviji od stvarnog svijeta

Ono što nas najviše oduševljava kod Funcomovog nadolazećeg MMO-a, Tajnog svijeta, jest to što je to prvi MMO koji u potpunosti istražuje moderna mjesta u stvarnom životu diljem svijeta. Koliko često možemo lutati ulicama Seula i NYC-a, odbijajući se od stvorenja za koja smo mislili da postoje samo u urbanim legendama? Tajni svijet spaja stvarnost i fantaziju, brišući granicu između onoga što je stvarno i onoga što nije u nadi da će privući gomilu koja je možda umorna od zamahivanja mačevima protiv vilenjaka, orka i gospodara Sitha.





Izvorno okruženje i pozadina Tajnog svijeta sadrži stvarnu i lažnu povijest, urbane legende, pop kulturu i mitove koji postoje u našem svijetu - ali s obratom. Vampiri su možda prošli kroz transformaciju posljednjih godina (zahvaljujući posebnom pjenušavom), ali demoni, zombiji i drugi oblici nemrtvih generacijama su ugrađeni u našu kulturu.

Funcom je podijelio svoju verziju popularnih mitova, ali kako se oni mogu usporediti s onim što postoji u našem svijetu? Koje biste mitove i legende željeli vidjeti u Tajnom svijetu? Opise je napisao Tor Egil Andersen iz Funcoma.

Tajna društva



Stvarni svijet: Tajna društva su postojala u našem svijetu kao organizacije koje održavaju javnu prisutnost, ali se njihova kretanja i aktivnosti drže u tajnosti. Iluminati su bili tajno društvo osnovano 1776. godine, a teoretičari zavjere tvrde da je društvo opstalo i da glavne svjetske događaje orkestriraju i kontroliraju Iluminati. Templari su bili poznati zapadni kršćanski vojni red koji je trajao gotovo dvjesto godina tijekom srednjeg vijeka i bio je potvrđen od strane Katoličke crkve.

Tajni svijet (Tor Egil Andersen): Iznenada obdareni čudesnim moćima, igrači su zapeli za oko tri stara i moćna tajna društva. Zatvoreni u dubokoj međusobnoj borbi, Templari, Iluminati i Zmaj sada se također suočavaju s napadom rastućeg zla. Igrač se prijavljuje u tajno društvo koje mu je najbliže srcu, kako bi sudjelovao u okrutnoj bitci koja je pred nama i zaustavio plimu nadolazeće propasti.

Vampiri

TRW: Prije Sumraka, vampiri i drugi vampirski entiteti zabilježeni su u mnogim kulturama koje datiraju još iz pretpovijesti. Postojalo je razdoblje u 18. stoljeću kada su ljudi mislili da su vampiri stvarni, a kockanje leševa je zapravo stvar. Tek u romanu Drakula Brama Stokera 1897. godine ova zagonetna bića noći zaista su počela napadati našu kulturu - u knjigama, televiziji, filmu i kutijama za žitarice.



TSW: Većina kultura sadrži mitove o vampirima. Svi se dotiču istine, ali svi ne razumiju pravi značaj i svrhu ovih demonskih stvorenja. Drevni izvan shvaćanja, vampiri su izokrenuti i mutirani daleko iznad svog izvornog ljudskog oblika. Postoji mnogo različitih vrsta vampira, ali svi su smrtonosni i neumoljivi u svom lovu na krv. Oni su užasno oružje koje je stvorio zlokobni um - oružje koje sada prijeti da pregazi Transilvaniju

Agarta

TRW: Agartha bi trebao biti legendarni grad koji se nalazi u Zemljinoj jezgri. Prilično smo sigurni da je znanost dokazala da je ovo vrlo malo vjerojatno.



TSW: Svijet je mnogo više od onoga što ljudi znaju. Postoje ulazi u ogromne špilje u šupljoj zemlji, skrivene i zaštićene od strane onih kojima su potrebni. Ovo carstvo se zove Agartha. U njegovom središtu nalazi se veliko svjetsko drvo – drvo života. Uz pravo znanje i pristup možete putovati zasljepljujućom brzinom duž njegovih grana kako biste stigli do udaljenih odredišta. Misterij i moć unutar Agarthe su duboki - previše duboki da bi ih gotovo itko mogao istinski shvatiti.

Vijeće Venecije

TRW: Vijeće s ovlasti stvarati nove zakone koje je osnovano između 1172. i 1797. gdje će se članovi okupljati u dvorani gotičke palače, Palazzo Ducale u sjevernoj Italiji. Na kraju je izabralo Vijeće desetorice, glavno upravno tijelo Republike Venecije koje je često uključeno u neke tajne poslove.



TSW: Postoje trenuci kada rat treba spriječiti. Ponekad se istina mora sakriti. Ponekad je potrebno razgovarati o pitanjima. Za ova vremena postoji Vijeće Venecije. Zmaj, Iluminati i Templari imaju svoje delegate u vijeću, ali i nekoliko drugih tajnih društava. Ova diplomacijska mašinerija Tajnog svijeta rijetko se oko čega slaže, ali kada je prijetnja dovoljno velika da se postigne dogovor, to nikome ne sluti dobro.

Sasquatch

TRW: Postoje neki znanstvenici koji ne odbacuju postojanje Bigfoota, opisanog kao dlakavog, hodajućeg majmuna koji je visok oko 6 stopa i teži više od 500 funti. Ali prijavljena viđenja i otisci stopala općenito su rezultat razrađenih (ili ne tako razrađenih) podvala. Nisu pronađeni pravi dokazi koji bi dokazali da prapovijesni čovjek-majmun još uvijek luta pacifičkim sjeverozapadom.

TSW: Oni su povučeni i tajanstveni, ali sasquatch definitivno postoji. Oni nisu ni zvijer ni čovjek. Oni su moćna stvorenja i mogu kanalizirati animu zemlje u magiju. Iako su ih neprijatelji Gaie dugo lovili, a ljudska civilizacija koja se širila tjerala dalje u divljinu, oni su oprezni prema ljudima, ali ne i neprijateljima igrača. Oni zapravo mogu biti korisni saveznici ako se s njima pravilno postupa, i biti od pomoći u borbi protiv sve veće tame.

Grupa Orochi

TRW: U japanskoj mitologiji, Orochi je legendarni zmaj s osam glava i osam repa kojeg je ubio šintoistički bog oluje Susanoo. Ne postoji tajni podzemni pokret poznat kao Orochi... za koji znamo.

TSW: Čak se ni u Tajnom svijetu ne može poreći snaga korporacije. Duge vitice Orochi grupe sežu u gotovo sve aspekte poslovanja kao najveće korporacije na svijetu. Ali njegov utjecaj i interesi nadilaze puku svjetovnu dobit. Trgovina informacijama, tajnama i okultnim može biti iznimno unosna ako je istinska moć vaš cilj – a za Orochi moć je jedini cilj.

Neki mitovi objašnjavaju…