211service.com
Zašto volim: Metal Gear Solid kartonska kutija
Metal Gear Solid je vrlo ozbiljan posao, osim kada nije. Serija je vješto prešla granicu između svečanog i glupog, svakodnevnog i fantastičnog, još od svog početka 1987. Ne mogu se sjetiti previše igara koje mogu sadržavati scenu u kojoj se od vas traži da usmjerite mikrofon na dva zlikovci dok raspravljaju o svojoj uspješnoj otmici američkog predsjednika... što možete potpuno zanemariti slušajući kako nesretnik pokušava evakuirati crijeva u obližnjem zahodu. Serija se divlje kreće između apsurdnog i mračnog, često unutar iste scene, a izvedena je tako prirodno da je teško zamisliti Metal Gear kao bilo što osim kao kombinaciju to dvoje. Ne postoji stavka u Snakeovom repertoaru koja bi bila reprezentativnija za ovu savršenu ravnotežu između jednako važnih polovica koje čine Metal Gearov ton od njegovog stalnog valovitog pratioca, kartonske kutije.

Kartonska kutija se prvi put pojavila u Metal Gear-u na MSX-u kao način da Solid Snake izbjegne neprijateljske patrole i nadzorne kamere. Ako ga nosite u stražnjem dijelu šačice određenih kamiona, neprijateljski vojnici će vas čak transportirati po vanjskom nebu. Naravno, igra vam ne govori ništa od ovoga, jer sami morate shvatiti njezine nebrojene namjene. Kada ga prvi put opremite i primijetite da je vaš avatar zamijenjen kutijom, vaš um počinje plivati, preplavljen svim skrivenim mogućnostima.
Slično kao i sama serija, kartonska kutija je remontirana više puta tijekom godina, pokazujući jednako tehničku sofisticiranost kao i Snakeove naočale za noćni vid ili njegov nadograđeni raketni bacač Nikita. Metal Gear Solid doveo je kartonsku kocku u trodimenzionalnost, prikazujući Solid Snakea kako u potpunosti zagrli svog unutarnjeg petogodišnjaka, dok skače od korice do korice s nogama koje urnebesno vire iz dna kutije. Ako Zmija bude oprezna (i ima malo sreće), stražari će stati kako bi pogledali ovaj naizgled neprikladan sanduk za dostavu, a zatim proći pored njega, potpuno ga odbacivši. 'Samo kutija', razmišljaju, nastavljajući svoju patrolu. Kad bi barem znali istinu.
Daljnji unosi daju Snakeu razne kutije za igru. U Metal Gear Solid 2, Snake pronalazi mokru kutiju za skrivanje vani na kiši na palubi masivnog naftnog tankera, a Raiden naiđe na kutiju s logom Zone of the Enders (najtoplija franšiza videoigara u Americi, zar ne znaš?) čisto za udarce. A u MGS 5, čini se da je to prava pokretna stealth tvrđava, koja dopušta Zmiji da iskoči i iznenadi stražare, koristi je kao sanjke za vožnju niz brda ili iskoči sa strane za brzi bijeg.

Kojima i ekipa neprestano posvećuju toliko brige i pažnje takvom naizgled predmetu za bacanje. Kartonske kutije su po prirodi jednokratne - stavite stvari u njih i reciklirajte ih kada završite. Ali u Metal Gearu kutija je jednako važna kao i svako oružje koje nađete na terenu. Smiješno je svestran, omogućujući vam da stvorite učinkovito skrovište gdje god se nalazite (sve dok ste pažljivi), a njegova je glupost uvijek suprotstavljena većoj prijetnji. Teroristi su preuzeli nešto ili drugo, naoružani su do zuba jurišnim puškama i granatama, do nuklearnog holokausta dijeli vas doslovno jedna greška - a opet, evo vas, šuljate se pored visoko obučenog pješaštva u kutiji dizajniranoj da brodsko voće.
Najbolji dio je to što, u svijetu Metal Gear Solida, kartonska kutija nije samo potpuno legitimna stealth strategija; njegovi likovi ga često prepoznaju kao takvog i potiču Snakea da ga dobro iskoristi. To su okorjeli vojnici, obučeni da budu najbolji od najboljih, ali prepoznaju vrijednost dobrog kompleta kamuflaže kada ga vide. Čini se da Raiden nije uvjeren u opravdanost hodanja uokolo noseći kutiju, sve do poručnika JG Iroquoisa Pliskina (poznatog kao Solid Snake u očitoj maski) opširno zastupa svoje prednosti .

I nije samo Solid Snake obožavatelj. Ova ljubav prema kartonskoj kutiji seže čitavu generaciju unatrag, kao Gola zmija otkriva topli, utješni zagrljaj koji dolazi iz njegovog novootkrivenog sigurnog utočišta u MGS3. Kad Snake sredinom 1970-ih stvori Mother Base kraj obale Latinske Amerike, svi su 100% uključeni u Kaz Miller je zatražio poboljšanja , zahvaljujući 'nedavnom razvoju tehnologije kartonskih kutija'. Ljudi kojima je glupo da odrastao čovjek trči po bojištu s kutijom na glavi? jesu smatrani čudnima, bliski u svom pristupu taktičkim špijunskim operacijama.
Kartonska kutija je tu kao stalni podsjetnik da se, kada igrate Metal Gear, zapravo uključujete u složenu igru vojnika igračaka. Lako se umotati u zamršena pripovijest , da počnete sve shvaćati pomalo preozbiljno - a svakako postoje teme o kojima Metal Gear Solid želi da razmišljate malo dublje nego što mnoge druge igre pokušavaju učiniti. Ali na kraju, Metal Gear Solid je još uvijek u velikoj mjeri video igra, ona koja vam omogućuje da se krećete kroz asortiman realističnih oružja, gadgeta i drugih oruđa boli i razaranja, da biste konačno stali na jednostavan, elegantan, gotovo djetinjast način da izbjegne sve ovo nepotrebno krvoproliće.