211service.com
'Željeli smo napraviti igru u kojoj svi obožavatelji mogu uživati': Taito govori o donošenju arkadne ikone na PlayStation s prijateljima Bubble Bobble 4
(Zasluga slike: Taito)
Pretplatite se na OPM
![]()
(Zasluga slike: Sony)
Ova se značajka izvorno pojavila u Službeni PlayStation Magazin . Pretplatite se sada kako biste svaki novi broj isporučili na vaša vrata.
Niste mogli ući u prodavaonicu čipsa u '80-ima, a da ne vidite Taito coin-op kako sjedi u kutu sobe. Ime japanskog programera nekoć je izgovarano s istim poštovanjem kao i imena drugih velikih proizvođača arkadnih igara kao što su Konami, Capcom i Namco. Od Space Invadersa do Rainbow Islands, Taito je posjedovao arkade. Na PS4 tvrtka je šutjela. Do sada.
Sramežljivi programer rijetko daje intervju izvan Japana, ali ovo pitanje sjednemo s Tsuyoshijem Tozakijem, direktorom Bubble Bobble 4 Friends (remake klasičnog coin-op-a iz 80-ih), kako bismo otkrili zašto je sada vrijeme da se mjehurići otpuhati. Na PS4 Taito planira izdati kolekcionarsko izdanje koje će sadržavati rijetku umjetnost i uvide iz povijesti serije, među ostalim dobrotama. A što je s PS5? 'Razmotrit ćemo', odgovor je.
Intervju s Tsuyoshijem Tozakijem
![]()
(Zasluga slike: Taito)
Postoji li pritisak očekivanja prilikom ažuriranja jedne od klasičnih igara tvrtke?
Naravno, osjećao sam veliki pritisak, jer je Bubble Bobble jedan od velikih kultnih naslova. Budući da je to bila moja prva redateljska titula i osjećao sam toliki pritisak, mislio sam da bih se mogao transformirati u zmaja od mjehurića! Također me jako razveselilo što sam napravio ažuriranu verziju, jer sam igrao Famicom Disc System verziju Bubble Bobblea sa svojim starijim bratom kad sam bio dijete. Mojim roditeljima i bratu je također drago što sam napravio novu igru u seriji. Prilikom izrade igre pobrinuli smo se da stvorimo nešto što će zadovoljiti obožavatelje originalne verzije, a pritom smo pazili da je radnja mjehurića jednostavna za izvođenje i da se osjeća dobro. Trudili smo se da kontrole ne budu previše 'stari stil', te da budu interesantne ljudima danas.
Prilikom ažuriranja klasične serije kao što je Bubble Bobble, odakle početi?
Proces smo započeli svirajući originalni Bubble Bobble. U arhivi skladišta pronašli smo neke materijale iz tog vremena, a razvojni tim ih je opširno pročitao. Puno, puno puta smo svirali i Bubble Symphony i Bubble Memories. Igrali smo igrice i čitali materijale kako bismo upoznali osnovni etos, temeljne aspekte i zabavne elemente Bubble Bobblea. Nakon razmatranja, shvatili smo da je najugodniji aspekt igre jedinstvena akcija s mjehurićima i usredotočili se na to.
Olakšali smo vožnju na balonu, što je u originalnoj verziji bilo prilično teško izvesti. U originalu smo morali držati pritisnut gumb, ali u ovoj novoj verziji možemo se jednostavno voziti na njemu. Ako pritisnete tipku za skok, možete normalno skočiti, a ako povučete palicu prema dolje možete razbiti mjehur ispod lika. Osim toga, brzina plutajućih mjehurića i udaljenost mjehurića postavljeni su da uvijek budu dosljedni, a dodatno smo prilagodili Bubovu i Bobovu brzinu hodanja. Tako se igrači mogu lako voziti na mjehurićima koje su sami napravili.
![]()
(Zasluga slike: Taito)
'Nisam mislio da je tako lijepo jednostavno odabrati originalnu verziju u glavnom izborniku igre, a htio sam pokazati da se dvije verzije kombiniraju zajedno.'
Što je to u Bubble Bobbleu što je obožavateljima ostalo tako simpatično?
Mislim da je to zato što serija ima vrlo pozitivnu i simpatičnu atmosferu i, naravno, zato što su glavni likovi, pa čak i neprijatelji, tako šarmantni i simpatični. Ima i puno slatkog voća! Međutim, igra sadrži mnogo razina od lakih do teških tako da svi mogu uživati u njoj, to je razlog zašto je igra već dugo voljena od strane mnogih obožavatelja. Također, ne postoje druge igre koje koriste mjehurić akciju, kao što je hvatanje neprijatelja u mjehurić i njegovo poraz, ovo je jedna od najinovativnijih točaka igre.
U ovom novom naslovu možemo odabrati Bub i Boba iz originalne arkadne verzije, a prvi put su dostupni i Peb i Pab, koji imaju slatke vrpce na glavama, iz Bubble Symphony. Bonner, koji je po mom mišljenju najšarmantniji neprijateljski lik, prikazan je kao šef. Imao sam imidž igre kao dječja spavaća soba, pa smo likove i pozornice napravili kao igračke. Poboljšava atmosferu igre. Nakon što pobijedite neprijatelja ili razbijete nekoliko neprijatelja u grupi, neki plodovi će pasti na igralište. Raznolikost ovog voća potječe iz izvorne verzije. Očistite li pozornicu u kratkom vremenu, voće se mijenja u 'parfe', a u njemu su skriveni predmeti iz originalne arkadne verzije, stoga pripazite na njih!
Koliko je bilo teško izbalansirati igru za četiri igrača u Bubble Bobble 4 Friends?
U originalnom Bubble Bobbleu broj neprijatelja se ne mijenja, čak i ako postoji jedan ili dva igrača. Dakle, u Bubble Bobble 4 Friends odlučili smo ne imati više neprijatelja čak ni u igrama za više igrača kako bismo uravnotežili težinu svake razine igre. Pripremili smo neke faze u kojima su uloge igrača podijeljene, kao što su pobjeda neprijatelja, branje voća ili pravljenje mjehurića. Bilo je tako teško posložiti svaku poziciju tako da igra bude ugodna, čak i kada je samo jedan igrač, ali ne i da bi se etape učinile prelakim za četvoricu. Ovo nam je bilo dosta izazovno, tako da je momčad odigrala utakmicu s četiri igrača ili samo jednim više puta kako bi je usavršili.
![]()
(Zasluga slike: Taito)
Sadrži li PS4 izdanje originalnu igru iz 1986.?
Naravno, originalna verzija je uključena. Prošle su 34 godine otkako je prva igra objavljena, a mislim da ima puno ljudi koji je nisu igrali, pa smo željeli učiniti da u igri mogu uživati svi obožavatelji – i originalni i najnoviji naslov. Nisam mislio da je tako lijepo jednostavno odabrati originalnu verziju u glavnom izborniku igre, a htio sam pokazati da se dvije verzije kombiniraju zajedno. Stoga smo u dječju sobu postavili mali arkadni stroj, a ako ga odaberete na karti svijeta, možete igrati originalnu verziju. Zapravo, i na karti svijeta, zaslon arkadnog stroja stvarno radi! Naš inženjer je posebno ponosan što je ovo napravio, pa vas molimo da ga provjerite! Dok igrate, možete gledati svoju igru na zaslonu arkadnog stroja. Ali ne možete to kontrolirati, pa ćete uskoro biti poraženi.
Koje nove načine igre možemo očekivati u PS4 izdanju?
Najveća promjena je u dodatnom novom području, The Baron Is Back. U ovoj fazi nalazi se nepobjedivi neprijatelj Baron von Blubba, koji se pojavio u originalnoj verziji igre. Baron von Blubba jako je popularan među našim igračima pa smo ga odlučili uključiti. Zapravo, radili smo događaj za Prvi april ove godine na kojem je Bub uhićen jer Baron von Blubba nije dobio ulogu u Bubble Bobble 4 Friends. Novo područje sadrži mnoge teške faze, kao odgovor na zahtjeve korisnika da žele da bude puno izazovnije. I, inspirirani originalom, morate igrati 100 pozornica uzastopno u novom području. Barun von Blubba pojavljuje se samo na svojim pozornicama.
Ne možete uhvatiti Baruna von Blubbu u balonu i pobijediti ga bilo kojom vještinom, tako da ga igrači moraju uspješno izbjegavati dok ih on juri posvuda i poraziti sve ostale neprijatelje. Broj Barona će se mijenjati ovisno o fazi. Baron von Blubba će napredovati prema igraču u okomitom ili vodoravnom smjeru u pravilnim intervalima, ali budući da je vrijeme svakog Baronovog poteza različito, morat ćete biti strateški kako biste očistili pozornicu. Tu je i lik šefa kojem se veselite u završnoj fazi! Dodali smo i značajku online rangiranja, što su mnogi korisnici tražili.
![]()
(Zasluga slike: Taito)
Što je bila inspiracija za nove PS4 faze?
U novom području, pikselska grafika originalnog Bubble Bobblea i 3D grafika Bubble Bobble 4 Friends kombinirana je zajedno, jer originalnim arkadnim strojem u prostoriji dominira Baron von Blubba. Pozornica igre je zapravo igra unutar arkadnog stroja, a naslovni zaslon je dizajniran kao pixel art, a Peb i Pab se također pojavljuju kao pixel art. Faze su poput poligonalnog Bubble Bobble 4 Friends stila, ali Baron von Blubba, koji je dominirao igrom, pojavljuje se kao grafika piksela kao što se vratio u originalnoj igri. Kad sam planirao dodati Barona Von Blubbu u Bubble Bobble 4 Friends, došao sam na ideju da, budući da se Baron von Blubba pojavljuje samo u arkadnom stroju u igri, možemo koristiti pikselnu i poligonalnu grafiku zajedno na istom pozornica!
Imate li omiljenu strategiju ili pojačanje za korištenje?
Trik za razbijanje mjehurića u lancu je prvo znati protok zraka, a zatim pronaći mjesto gdje možete skupljati mjehuriće. Zatim morate razmotriti najučinkovitiji redoslijed za izbacivanje mjehurića, jer nakon što neko vrijeme držite neprijatelja u mjehuriću, on će se naljutiti i izbiti. Treće, morate puhati dodatne mjehuriće kako se ne bi odvajali jedan od drugog. Možete pobijediti sve neprijatelje odjednom, stoga pokušajte. Što se tiče vještina, mislim da je bolje izabrati jednu ovisno o području u kojem igrate, ali moj favorit je Stop Wind.
U igri možete vidjeti zračne struje i znati u kojem smjeru će vaši mjehurići ići, ali kada koristite Stop Wind, možete zanemariti zračne struje. Na primjer, ako ga koristite na pozornici gdje vjetar brzo puše, postaje puno lakše voziti se na mjehurićima. Molimo pogledajte Bub's Broadcast na YouTube kanalu, jer tamo dijelimo više informacija o strategiji i tehnikama.
Tražite najnovije informacije o PS5 i PS4? Onda ćete htjeti pretplatite se na Službeni PlayStation Magazin da vam ga isporuče ravno na kućni prag i odjavite se Časopisi Direct za sve najnovije ponude.