Zlobni demoni i otmjeni gargojli: Trebali biste igrati Primal





Kada je Primal izašao 2003., nije napravio veliki val u ogromnom oceanu koji je bio biblioteka PS2. Za to krivite loš marketing, previše igara za izbor ili loš prozor za lansiranje, ali bez obzira na slučaj, igru ​​su - iako je kritički hvalili - mnogi preskočili. Previše. Sada kada je na PS4, ovo je vaša prilika da to ispravite.

Igrate kao Jennifer Tate, djevojka s misterijom u krvi i elokventnim gargojlom uz sebe. Oh, i dečka kojeg želi spasiti iz četiri carstva Obliviona. Postoji jedan obrat koji ne viđate često, ha?

Sama Jen izvrsna je junakinja i šteta je što je nismo vidjeli da se ponovno pojavljuje ni u jednom nastavku ili spin-offu. Djeluje kao jaka volje i zastrašujuća, a da vam spisateljica neprestano ne gura neki lažni 'badas 'tude' u lice, a njezin spol nije baš fiksiran ni na negativan ili pozitivna. Ona je ovdje samo da udari demonska lica i vrati svoj život zajedno; rodna politika trenutno nije njezina briga.



Primalova priča je izvanredno dobro napisana i odglumljena, pogotovo ako se uzme u obzir da je nastala u doba u kojem su glasovni glumci još uvijek uglavnom bili hrpa nepoznatih imena, a videoigre su samo uranjale prste u bazen složenih narativa. Obuhvaća više područja, stvarnosti, zapleta i podzapleta, ali nikada ne gubite osjećaj koja je vaša svrha ili gdje leži vaš sljedeći cilj.

Svjetovi su koherentni i mogu se pohvaliti iznimnim umjetničkim smjerom, a posebno mi je omiljeno kraljevstvo Aquisa natopljeno vodom. Što da kažem, obožavam monstruozne morske ljude, lovecraftovske užase i zvijeri s karapaksama. I bilo da se radi o djevojčici s mrtvim ljubimcem štakorom ili demonskom gospodaru koji traži svog sina, svi koje sretnete su nezaboravni i prepoznatljivi.



Poput toliko voljenog Legacy of Kain i originalne serije Tomb Raider, Primal je relikt prošlog doba u igrama: vrijeme u kojem su dominirali akcijsko-pustolovni naslovi koji su od vas zahtijevali da usporite i razmišljate onoliko koliko su vas izazivali u borbi . Dok su Primalove borbe iznimno zadovoljavajuće zahvaljujući Jeninoj sposobnosti da se pretvara u demonske oblike (svaki je povezan s različitim elementom poput vatre ili koncepta poput vremena), razne zagonetke s kojima ćete se susresti stoje odvojeno. Naravno, gurati ćete i povlačiti mnogo blokova, ali to je upravo način na koji su demonski arhitekti gradili stvari, vidite.

Nemojte pogriješiti, ima nekih grubih rubova. Ovo je ipak igra stara 13 godina i neće biti tako glatka kao suvremeni naslov. Čak i s poboljšanom verzijom PS4, neće vas zapanjiti svojim vizualnim izgledom. Ali zamislite to kao film: ako su AAA igre ljetne uspješnice, onda je Primal The Rocky Horror Picture Show - mračni, čudni, uvrnuti klasik koji većina ljudi nikada neće 'dobiti'. Ali hoćeš, a kad to učiniš, nećeš to zaboraviti.