211service.com
Znanje o sudbini koje se može naći samo u Grimoireu
Vrijeme za priču

Znanje o sudbini je ogromno i složeno, ali bit ćete joj izloženi samo ako ga krenete tražiti. Zašto? Budući da većina toga postoji u Grimoire kartama, enciklopediji izvan igre koju otključavate dok igrate. Ako zapravo odete i pročitate te male komadiće teksta na bungie.net ili pratećoj aplikaciji, pronaći ćete neke fascinantne priče o likovima, oružjem, neprijateljima i još mnogo toga.
Najbolja stvar u svemu tome? Priče su još nedovršene. Igrači još uvijek otkrivaju misterije svemira Destinys, spajajući opise oružja, tekst Grimoirea i govorne dijaloge kako bi razumjeli cjelokupnu sliku. U Destinyju postoji zaista nevjerojatna priča i, dok je lov na Destinys priče nešto što svaki igrač mora poduzeti sam, evo samo malog uvida u tajne narativne niti utkane duboko u igru.
Želite li pročitati više o Destinyju? Zatim pokupite primjerak GamesRadar+ Presents Bookazine ovdje .
Knjige tuge

Kartice Grimoire u DLC-u Taken King daju mnogo novih informacija o košnici. Dok istražujete otvoreni Dreadnaught ekspanzije, možete skupljati Calcified Fragmente, koji vam daju Grimoire karticu s detaljima poglavlja u Books of Sorrow - Bibliji Hive. Ova zbirka karata daje vam svaki detalj o povijesti i podrijetlu Košnice, Oryxa i Crote s malim zagonetnim porukama ili rupama koje treba popuniti (za razliku od ostatka Grimoirea).
Books of Sorrow počinje s tri sestre, Auresh, Sathonom i Xi Ro, slabićima koji jedva preživljavaju opasnosti i grabežljivce svoje matične planete. U nastojanju da izbjegnu uništenje svog doma, trojac kreće na svoj put osvete neprijateljima koji su ubili njihova oca i osvojili njihov kontinent, sklapajući nagodbu s moćnim, bogolikim crvima kako bi postali besmrtni. Auresh poprima novi oblik, postaje Oryx Zauzeti kralj, Sathona postaje lukavi varalica Savathun, a Xi Ro postaje osvajački vojskovođa Xivu Arath. Tijekom nekoliko tisućljeća, oni osvajaju i uništavaju civilizacije diljem galaksije, susrećući bića poput Vexa i na kraju Putnika. Ovdje je previše informacija da bismo ih sažeti, ali ako imate vremena, cijeli set Grimoire karata svakako vrijedi pročitati.
Kraljičin brat je živ

Na početku kampanje Taken King, Kraljica Grebena i njezin brat Uldren Sov predvode Probuđene u napadu na Oryxov Dreadnaught. Prije nego što se flota Probuđenih može približiti brodu Hive, napadače uništava Dreadnaughtovo ultimativno oružje. Rezultat bitke ostavlja nas s Kraljičinim Ketchom koji je uništen, Probuđena flota desetkovana, a Uldren kao da je progutao val eksplozije.
Ispostavilo se da je Uldren živ izašao iz bitke. On se budi na Marsu i dalje sjedi u svom oštećenom brodu, koji je okružen zaštitnom sferom koja se aktivirala kada ga je udarni val udario. Srećom, Awoken je razmjestio stotine dronova Crowa na planetu prijašnjih godina i pronađeni su kako kruže njegovim brodom i čekaju da mu pomognu dok se on osvijestio. Još uvijek je nepoznato je li kraljica preživjela bitku, jer Uldren pokušava i ne uspijeva se povezati s psihičkom vezom svog brata i sestre. Bez obzira na to, on kreće da se snađe i pronađe svoju sestru.
Kabr bez Legiona omogućio je pobijediti napad na Vault of Glass

Završetak Destinyjevog prvog napada bio je priličan timski napor s vijugavim stazama, izazovnim šefovima i suđenjima usmjerenim na timski rad. Ali sva ta suradnja bila bi uzaludna da Kabr i njegovi kolege čuvari prvo ne istraže Trezor. Vidite, u Svodu od stakla postoji relikvija koja je neophodna za poraz Templara i samog Atheona, a Kabr ju je napravio.
Grimoire kaže da je Kabr sam ušao u Trezor, ubio Gorgonu (Vexa koji briše vaše postojanje iz vremena) i izradio štit natopljen svjetlom za buduće čuvare koji će koristiti protiv Vexa. Nakon što je stvorio relikviju, Kabr je asimiliran od strane Vexa i nestao je ostavivši samo njegov oklop da ga pronađu drugi Titani.
Tko je, dovraga, Toland Razbijeni?

Ako ste igrali Destiny, vidjeli ste ime ovog tipa u svim opisima predmeta i nagradama. Pa, pokazalo se, on je vrlo važan lik. Toland je Čuvar, ali ne herojska vrsta Čuvara. On je više tip ludog znanstvenika. Proučavao je Košnicu i zapravo je bio jedan od Čuvara u vatrogasnoj ekipi Eris Morn (dama jezivih očiju koja se pojavljuje u Toweru s Dark Below DLC-om) koja je pokušala uništiti Crotu prije nego što smo mi ostali napali na njega.
Toland je ušao u mračnu stranu. Proučavao je Tamu do tog stupnja da je mogao komunicirati s njom, što je rezultiralo time da je čuo glasove, stvarao mračno oružje poput egzotične pulsne puške Bad Juju i doživljavao razne neugodne stvari. Budući da su drugi čuvari mislili da je otišao predaleko, bio je prognan iz grada zbog svojih praksi i smatran je luđakom, ali neki Čuvari su smatrali da je njegovo znanje neprocjenjivo. Toland definitivno živi u sivoj zoni između dobra i zla. Nadamo se da ćemo ga vidjeti kako se vraća u budućnosti.
Dreams of Alpha Lupi daje vam bliži pogled na Putnika

Tko ili što je Putnik? Da, to je ta stvar s plutajućim mjesecom koja visi nad gradom i nekako daje Čuvarima njihove moći, ali to je gotovo sve što vam priča u igrici. Na kartama Dreams of Alpha Lupi Grimoire dobivate malo više detalja o tome što je Putnik kroz prilično zanimljive poetske stihove koji detaljno opisuju vizije Sunčevog sustava, Putnika i Tame.
Postoji nekoliko detalja za izvlačenje iz karata. Putnik zapravo nije lebdeća sfera koju vidite s tornja, već je bog koji oko sebe vuče loptu veličine mjeseca koja sadrži njezina sjećanja. Neispričanim eonima putovao je po solarnim sustavima uspostavljajući civilizacije i terraformirajući svjetove. Što je najvažnije, uvela je čovječanstvo u Zlatno doba. Ali sav taj stvaralački rad koji je Putnik obavljao u potpunosti se zaustavio kada je Tama počela juriti za njim. Na kraju je Tama sustigla Putnika, oduzela mu snagu i ostavila ljusku koja lebdi nad Zemljom.
Jacob Hardy uspostavlja prvi kontakt s Putnikom

Kada prvi put upalite Destiny, počastite se kinematografijom koja prikazuje kako astronauti slijeću na Mars i pronalaze divovsku plutajuću kuglu. Ako prikupite prave Grimoire karte, pronaći ćete pozadinu iza ove scene s detaljima o astronautu Jacobu Hardyju i otkriću Putnika od strane njegove posade. Ovo je vrijeme prije zlatnog doba, kada su ljudi u osnovi živjeli kao mi sada, osim što su imali stvari poput putovanja brzinom svjetlosti. Putnik je primijećen kako skače oko našeg Sunčevog sustava i na kraju je sletio na Mars. Budući da se vanzemaljski objekt približavao malo preblizu za utjehu, čovječanstvo je odlučilo istražiti.
Ovaj događaj je u biti bio ekvivalent stvarnom slijetanju na Mjesec (ali u svemiru Destiny). Posada Ares 1 bila je prva ekspedicija koja je istraživala vanzemaljsku sferu na Marsu, Jacob Hardy je rekao poznate riječi: 'Hodamo u vjetar koji se diže', nakon što je kročio na planet, te su uspostavili kontakt s Putnikom. Ono što je najzanimljivije u priči je da je nakon što je bio izložen Putnikovom svjetlu, Jacob Hardy naslijedio duži životni vijek, rekavši da se s 90 godina osjećao kao mladić.
Jaren Ward je najbrži pištolj na (svemirskom) Zapadu

Sljedeća dva slajda su povezana pa obratite pažnju. Ova priča o Divljem zapadu ispričana je iz perspektive dječaka koji živi u zabačenom gradu kojim vlada nasilni sudac po imenu Loken. Jednog dana tajanstveni Jaren Ward, Čuvar, ulazi u grad noseći ručni top, Posljednju riječ, i u nekom trenutku (što nije sasvim jasno u Grimoireu) oslobađa stanovnike njihovog diktatora munjevitim potezom i metak između očiju. Posljednja razmjena između dvojice muškaraca: 'Onda će to biti tvoje posljednje riječi, dečko?' rekao je Loken. ratni zarobljenik. 'Tvoj, ne moj', odgovorio je Jaren. Prilično gadno, ha?
Da, Jaren Ward je pravedni heroj. Naposljetku, čini se da mladi dječak godinama kasnije postaje Čuvar i pridružuje se lovcu Jarenu Wardu i njegovoj skupini (vjerojatno Destinylfg.net , lol). Posljednji put kada je mladi Guardian čuo za Jarena Warda bio je zvuk dvoboja između Jarenove posljednje riječi i nečeg 'zlokobnijeg'. A bez više informacija iz Grimoirea, ostaje nam klapa. Odnosno, dok ne pročitate o Thornu i zlom Dredgen Yoru.
Dredgen Yor the Yin do Janga Jarena Warda

Priča Dredgen Yora govori o jednom velikom čovjeku i heroju koji je tražio tajne Košnice kako bi pronašao način da uništi Tamu. No, čini se da je pali heroj izgubio kontrolu zbog zle magije iz košničkog oružja Thorn, te se stvarno umorio od toga da bude dobar momak. Nakon što postane prvak Cruciblea, Yor se okreće tamnoj strani i postaje odgovoran za ubojstvo nekoliko čuvara i više jadne duše koje su mu prešle put .
Detalji o liku su još uvijek prilično razbacani, ali jedna teorija povezuje Dredgen Yora sa čuvarom Jarenom Wardom. Kao što je to, oboje su ista osoba. Navodi se da je Yor ubio Warda u dvoboju, ali drugi tragovi u Grimoire kartama sugeriraju da su njih dvojica od istog tijela. Čini se da je Warda zavela Tama. Čuvar je prestao biti Jaren Ward i postao Dredgen Yor. A kad se to dogodilo, dobar čovjek koji je bio Jaren Ward je uništen. Dakle, ono što nam Grimoire govori istina je – s određene točke gledišta. Zvuči kao poznata radnja, zar ne (nagovještaj: Ratovi zvijezda)? Čak i posvojeni sin Jarena Warda odrasta i postaje lovac koji posljednjom riječju ubija Dredgen Yora!
Shin Malphur ubija Dredgen Yora

Konačno, dobivamo pojedinosti o tome kako se odvija dvoboj između palog Čuvara Dredgen Yora koji nosi Thorn i Shina Malphura, učenika Jarena Warda. Nakon što Dredgen Yor ubije Jarena Warda, ima neugodan sukob s nepoznatim Čuvarom. Dredgen Yor se raspituje o Wardovom učeniku Shinu Malphuru i kaže Guardianu da 'dječku' da posljednju riječ, kao dar - mame Shina u sukob.
Dok se njih dvojica suočavaju sami poput dva svemirska kauboja koji stoje u podne, Dredgen Yor tjera svog protivnika opakim ismijavanjem dok se Shin ispunjava bijesom zbog svog izgubljenog gospodara. Yor promrmlja riječi... tu si. Ovo je uistinu kraj' i bez upozorenja, Shin vadi svoj plameni pištolj i puške spušta Dredgen Yor prije nego što je zlikovac uspio izvući svoj ručni top. Pobjednički, Shin prilazi tijelu svog neprijatelja, pokazuje posljednju riječ na Yorovu glavu i kaže: 'Tvoje nisu moje' prije nego što povuče okidač.
Postojimo li svi samo unutar uma Vexa?

Nešto se čudno događa tijekom misije Arhiva na Veneri, nešto što ste vjerojatno jednom registrirali, a zatim zataškali svakim ponovljenim dnevnim igranjem. Kada uđete u Arhiv, zovete se dr. Shim i vaš duh to odbacuje kao ništa. Iako to može biti ništa više od vašeg Ghosta koji koristi vjerodajnice dr. Shimsa za napajanje bunkera (neki obožavatelji nagađaju da igrate kao oživljeni dr. Shim, što se čini malo vjerojatnim s obzirom na dokaze, dok drugi umjesto toga preferiraju teoriju da ste štićenik Jarena Wardsa Shin Malphur), čitajući priču o dr. Shimsu, otkriva se sjajan podzaplet koji uključuje istraživanje Vexa koje je otkrilo višu definiciju, ali inače potpunu i netaknutu, virtualnu simulaciju stvarnog svijeta unutar uma Vexa.
Kada su četiri istraživača otkrila simulacije sebe kako raspravljaju o toj temi unutar uma Vexa, to je potaknulo raspravu o stvarnosti naspram nestvarnosti, moralnosti očuvanja svog simuliranog ja umjesto povlačenja iz utičnice i je li Warmind sposoban infiltrirati se u svijest Vexa i spasiti simulacije ljudi. I mislili ste da je Inception komplicirano.
Kult rata budućnosti može predvidjeti, a možda i otputovati u budućnost

Vidjeli ste njihove naljepnice na strani oružja i vjerojatno ste dovršili mnoge misije za ovu frakciju, ali jeste li znali da je budući ratni kult formiran oko stroja nazvanog The Device koji je mogao predvidjeti budućnost? Unos FWC Grimoire detaljno bilježi ovu priču: oni koji su ušli u The Device bili su izluđeni vizijama (koje su predviđale dolazak Tame i uništenje čovječanstva), tako da je FWC morao angažirati jače umove da pomognu izdržati ove prizore bez sloma.
I iako nije eksplicitno jasno, zaključak je da je FWC ili stvorio, ili otkrio i popravio, Exo kako bi preuzeo ovaj posao umjesto njih. Što nas dovodi do Exo Strangera. Ona je očito važan dio priče i još je nismo vidjeli posljednju. I razmislite o ovome: puška Strangers koju vam daje na kraju glavne misije sadrži dijelove koji još ne bi trebali postojati
Rasputin je žrtvovao Zemlju za borbu protiv Tame

Tijekom priče o glavnim igrama i The Dark Below, saznajemo mnogo o Rasputinu, posljednjem preživjelom Warmindu. Zadatak zaštite čovječanstva, misija za koju je Rasputin vjerovao da je nemoguća kada je Tama stigla, Warmind je promijenio svoje jezgre programiranja i implementirao MIDNIGHT EXIGENT protokol; na kraju se isključi kako bi preživio napad Tame.
Međutim, analiza Grimoire karata ukazuje na mnogo mračniju priču tijekom dolaska Tame. Bez službene potvrde ova priča lebdi na rubu teorije zavjere, ali u cijelom Destinyju je rečeno da su naše duše Svjetlo i da je Rasputin znao da Svjetlo mora biti upregnuto da se pobijedi Tama. Nakon što je lansirao kolonijalne brodove s Kozmodroma kako bi zaštitio ono malo čovječanstva koje je Rasputin mogao, Warmind je morao promijeniti svoj vlastiti kod kako bi potom žrtvovao ostatak čovječanstva na Zemlji kako bi imao šansu u borbi protiv Tame, rađajući Probuđenih u postupak.
Svjetlo će biti s tobom. Stalno.

Jeste li pratili Destinyno znanje kao i ja? Imate li neku omiljenu priču? Jeste li složili neku zanimljivu priču? Nastavite tražiti te grimoire kartice i javite mi svoje mišljenje u komentarima ispod.
Želite više od GamesRadara? Pogledajte naš popis Najiščekivanije igre 2015.