211service.com
10 moći koje morate imati u Dishonored 2
Osramoćeno 2 daje vam nešto što druge stealth akcijske igre kao što su Deus Ex i Thief nemaju: vjerodostojne supermoći koje mogu prilagoditi stvarnost vašem hiru. Bilo da se odlučite provući se kroz Karnacu kao Emily Kaldwin ili Corvo Attano, imat ćete pristup jedinstvenom podskupu natprirodnih sposobnosti koje mogu u potpunosti oblikovati ono za što ste sposobni, i svim lukavim načinima na koje se možete riješiti, onesposobiti ili zaobići svoje neprijatelje. Ali ne dobivate pristup svim tim moćima odmah, jer ih trebate otključati Runama koje pronađete raštrkane po okruženjima. A budući da postoji samo toliko runa (i nije ih sve lako pronaći), morate rano početi planirati koje moći želite u svom repertoaru.
Ovaj vodič je tu da vam pomogne u tom procesu. Nakon što sam igrao i Emily i Corvo, suzio sam kojim moćima želite dati prioritet i kako će one poboljšati vaš preferirani stil igre. Dishonored 2 je igra koja se mora ponoviti kako biste vidjeli sve permutacije načina na koje vaši izbori utječu na svijet, tako da ćete vjerojatno na kraju sami eksperimentirati sa snagom. Ali po prvi put, ove vještine iskrivljavanja prostora i vremena su praktički neophodne.

Ovlasti opće namjene
Emily i Corvo dijele isti skup poboljšanja, pasivnih blagodati koje zvuče suptilno, ali mogu u potpunosti utjecati na vaš stil igre. toplo preporučujem:
Agilnost: Dobivanje više točke gledišta uvijek je korisno, bilo da planirate srušiti sobu punu stražara ili skočiti na metu visokog prioriteta kako biste pokrenuli ubilačku gužvu. Uz povećanje visine skoka Agilityja, naći ćete ga mnogo, mnogo lakše prolaziti kroz vrlo okomite rasporede razina, omogućujući vam da se popnete do krovova koji su nekada bili izvan dosega. Naravno, možete koristiti Blink/Far Reach za pristup većini visina, ali mogućnost prikriveno skočiti do izbočine - umjesto da je nespretno promašite i padnete u iznenađenog NPC-a - izglađuje vaše istraživanje i vašu spremnost sve u jednom. Dodatni um dvostrukog skoka također to čini mnogo lakše sletjeti na svoje mete s vrhunskom preciznošću za brzo ubijanje/nokautiranje.
Izrada Bonecharm: Ovo je krajnji rezultat odgođenog zadovoljstva. Usavršavanje Bonecraft Charminga izvrstan je način za dodatno ugađanje vašeg stila igre, a Trait Synergy pretvara inkrementalne buffove Bonecharms u značajne prednosti nakon što počnete slagati svoje omiljene efekte. I iako je vrlo skup za pristup, stjecanje Craft Runesa vaša je najbolja šansa da proširite svoj skup moći izvan normalnih granica, jer ćete moći pretvoriti svoje Bonecharms u Rune koje otvaraju još više moći. Usavršavanje Trait Synergy također uklanja potrebu za otključavanjem dodatnih utora Bonecharm do kasnije, jer možete učinkovito spojiti dva Bonecharma u jedan kako biste uštedjeli na prostoru. Možda ćete se u početku osjećati malo manje moćnim, ali Bonecharm Crafting je dugoročna investicija koja je neophodna za kasnije svladavanje više moći i nadogradnje.
Shadow Kill : Ako nemate dvojbi s gušenjem svojih neprijatelja, ali ipak želite pogriješiti na strani prikrivenosti, Shadow Kill uštedjet će vam puno vremena i upozorenja na razini cijele. Leševi će se pretvoriti u pepeo nakon što ubijete nesvjesnu metu, tako da ne morate vući njihovo tijelo u skrovište kako prolaznici ne bi vidjeli ostatke vašeg ubojitog djela. Ovo još uvijek može biti korisno u trčanju s niskim kaosom: usput ubijanje šačice stražara ne dovodi Karnacu odmah u nemir, čak i ako vam to donekle opterećuje savjest. Imajte na umu da dvije nadogradnje ove moći - koje se okreću svi ubija u pepeo ili pretvara tijela u rojeve krvavih muha - nisu baš pogodni za prikrivenost, pa bi podmukli ubojice trebali biti u redu samo s osnovnom snagom.
Moći Emily Kaldwin
Carica od Dunwalla ima ovlasti koje služe za razrađene trikove, gdje možete postaviti sve vrste pogrešnog usmjeravanja ili potpunog izbjegavanja. Bez obzira na to ciljate li na Niski ili Visoki kaos, ove moći će vam stalno biti korisne:
Šetnja u sjeni: Ovo je sposobnost mijenjanja oblika koja je postala poznata po otkrivajućem traileru Dishonored 2: Emily se pretvara u pužeće stvorenje čiste sjene, puzeći po tlu i ostajući uglavnom skriveno osim ako ne počnete trčati oko nogu čuvara u dobro osvijetljenim sobama. Kada se potpuno nadogradi s Shadow Run i Enhanced Shadow Attack, ova moć vas može pretvoriti u apsolutni stroj za ubijanje, jer ste nepobjedivi tijekom svih jezivih animacija izvršenja. A ako više volite pristup koji nije smrtonosan, Shadow Walk je još uvijek izvrstan za proklizavanje velikih skupina neprijatelja, a zatim isisavanje sjećanja iz bilo kojeg jadnog soka koji se izolira od grupe.
Domino: Shadow Walk je možda najupečatljiviji, ali Domino se osjeća kao Emilyin istinski potpis. Povezati svoje mete da umru ili da se razigraju unisono je jednostavno, čak i s Dominovim relativno kratkim dometom; samo pronađite visoko mjesto, zavirite u svoje protivnike i počnite planirati sve lukave trikove na koje možete doći s Dominom. Ako se osjećate posebno žestoko, pokušajte stvoriti Domino vezu od neprijatelja do zrcalne slike Doppelgangera, a zatim izvršite sami postići ubistvo. Ili, povežite sobu neprijatelja zajedno, ustrijelite jednu strelicom za spavanje, a zatim opljačkajte sva njihova tijela prije nego što padnu na tlo hrčući.
Moći Corva Attana
Corvove moći su gotovo identične setu koji je imao u prvom Dishonoredu, ali ovdje možete birati koje nadogradnje ćete otključati za Royal Protector. Rojevi štakora su manji faktor u Karnaci nego u Dunwallu, ali još uvijek možete igrati ulogu Pied Pipera koji donosi smrt s Devouring Swarmom. Za sve ostalo uzmite u obzir:
Trajni posjed: Posjedovanje je nevjerojatno za prikrivena igranja u stilu duhova u kojima nastojite proći potpuno neotkriveni. Budući da postajete astralna projekcija kada zauzmete tijelo svog domaćina, nema opasnosti da netko iznenada pronađe vaš fizički oblik stisnut u kutu tijekom Posjedovanja - a ako otključate Posjedovanje trupla, broj potencijalnih skrovišta na razinama značajno se povećava. Ako stvarno tražite izazov, Lasting Possession je neophodan za postizanje impresivnog Circle of Life Trophy/Achievement, gdje svoje posjede odbijate između osobe, goniča, štakora, ribe i krvave muhe, sve unutar jedne aktivacije. Sretno u pronalaženju savršene postavke i slijeda za postizanje toga.
Vrijeme zaustavljanja: Evo doslovnog showstoppera: prepoznatljiva snaga Corva da savija - ili u ovom slučaju, zamrzava - vrijeme, dopuštajući vam da postavite sve vrste mističnih smicalica. Bacite onesviješteno tijelo s izbočine, zamrznite vrijeme, a zatim ga uhvatite na razini tla samo iz zabave! Pričekajte dok netko ne ispali pištolj na vas, zaustavite vrijeme, a zatim izbacite streljivo pravo iz zraka (ili posjednite njihovo tijelo i pomaknite ga na putanju vlastitog metka)! Također vam omogućuje da se jednostavno provučete pokraj cijele vojske s lakoćom, a sposobnost premotavanja vremena malo po malo može stvoriti neke sjajne trenutke veselja, jer iznenađeni stražari građana šokirano reagiraju na vašu prisutnost svojim tihim, usporenim glasovima . U smislu čistog kreativnog potencijala za neobične atentate ili eliminacije, ništa ne nadmašuje Stop Time.

Moći koje su stvorene za Visoki kaos:
Ako samo želite gledati kako svijet - ili barem vaše carstvo - gori, i u redu ste s ubijanjem svakoga i svakoga na vidiku, ove moći će vam dobro poslužiti. Ali ako pokušavate bilo koju vrstu stealth i/ili pacifističkog igranja, vjerojatno bi bilo najbolje prenijeti sljedeće moći i sačuvati svoje rune za nešto korisnije.
Refleksi (poboljšanja): Refleksi i sve nadogradnje koje ona podrazumijevaju mogu poboljšati ili slomiti vašu sposobnost preživljavanja u borbi, posebno na težim poteškoćama. Sposobnost pariranja nadolazećim napadima bitna je kada se borite protiv grupe neprijatelja, jer ćete brzo otkriti da je divlje rezanje učinkovito samo ako ste već skočili na nekoga. Vještina u Superior Deflectu ključna je za skretanje dolazne paljbe i munja, a činjenica da možete koristiti te skretanje da ubijete neprijatelje koji su vam blizu velika je blagodat u okršajima velikih razmjera. Ali možda najvažniji od svega je Adept Parry, koji proširuje vremenski okvir za pariranja i nadamo se da bi vam trebao dati stopostotnu stopu uspješnosti vaših pariranja u tom procesu. Taj lakši unos je božji dar kada bjesomučno pokušavate blokirati dolazne napade u žaru bitke i sigurno će vam spasiti život u više navrata.
dvojnik (Emily): Nedvojbeno je cool biti u mogućnosti dočarati svoju zrcalnu sliku, iako u praksi vaš dvojnik može biti pomalo nezgrapan. Ako želite Emily pretvoriti u vojsku jedne žene, poželjet ćete nadogradnje Twin Shades i Deadly Shade, koje će vam omogućiti stvaranje dva klona koji se mogu boriti, pa čak i ubijati vaše neprijatelje. Ali za potrebe prikrivenosti, zbrka koju dvojnici izazivaju među neprijateljskim redovima može se jednako lako ponoviti Zavijajućim udarom i brzim skokom Far Reach do visoke točke gledišta.
Vjetar (Corvo): Force Push, Sonic Boom, kako god to želite nazvati - Windblast je najbolji način za eksplozivan ulazak u sveobuhvatni masakr, jer služi gotovo nultu svrhu za stealth trčanje. Windblast se može koristiti za slanje nesuđenih ciljeva koji plove preko izbočine visoke zgrade, ili čak i šanse u borbi banda na jedan ako ikad budete okruženi. To je scenarij na koji ćete se morati naviknuti, jer korištenje Windblasta je siguran način da upozorite sve na razini da se vodi velika borba protiv maskiranog uljeza i da će vaši neprijatelji doći po vas u masama.