211service.com
10 najzgodnijih i najčudnijih Doom modova ikada - od Ghostbustersa do Batmana, Super Maria do Tomb Raidera...
Doom. Oštra stara pucačina s dosadnim modernim nastavkom ili nešto više? Odgovor je puno više. Sa strašću prema sadržaju koji stvaraju korisnici još davne 1993. godine, John Carmack iz iD-a namjerno je dizajnirao Doom tako da ga igrači mogu lako uređivati. Razina i grafički podaci pohranjeni su u WAD (Where'a All the Data?) datotekama odvojeno od glavnog motora, što znači da uz malo znanja svatko može naučiti osnove izrade vlastite igre koju pokreće Doomova tehnologija.
Danas je Doomov 20. rođendan. Vjeruj. Od '93. pa sve do danas ljudi ga i dalje modificiraju. Imali smo uspjeha, imali smo neuspjeha, imali smo klasike i imali smo zbunjujuće artefakte digitalnog zlostavljanja uma od kojih se FPS možda nikada, nikada neće oporaviti. Evo deset najboljih.
Sonic Robo Blast 2
Još jednom (opet!) moramo se zapitati zašto Sega nije uspjela tako dugo dobiti pravi 3D Sonic kada se činilo da obožavatelji uvijek znaju kako se s njime nositi. SRB2 spaja brzinu, kontrolu i pristojnu kameru s nekima stvarni platforming zamjenjujući tradicionalnu dosadu na tračnicama. Izgleda kao pravi Sonic, zvuči kao pravi Sonic, a po prvi put u godinama jež je nacrtan kako bi trebao biti, a ne izgleda kao veliki zgužvasti git.
Šaka Dooma
Mnogi Doom modovi mijenjaju dizajn razina i stil igranja, ali i dalje izgledaju nepogrešivo Doom. Međutim, ova prerada divljeg zapada nije se mogla osjećati drugačije. S obzirom na to da se radnja odvija kroz široki, otvoreni, suncem izbijeljeni gradić na zapadu i uz potpunu zamjenu duha i zvuka, bilo bi neprepoznatljivo kao Doom da nije bilo oružja. Pa čak su i oni ograničeni na scenarije vjerojatne. To je poput nekog davno izgubljenog pucačina iz 1994. koji nikad nije izašao.
istjerivaci duhova
Mnogo prije nego što se Terminal Reality približio licenci Ghosbusters, postojalo je ovo. Tragično nedovršen, ali djelomično se još uvijek može igrati, plan je bio rekreirati oba filma s ukupnom konverzijom od 32 razine za Doom 2. Sudeći po pažnji na detalje koja se ovdje vidi i kvaliteti screenshotova na drugim mjestima na 'netu.
Batman
Još jedan briljantan mod koji je potpuno promijenio cijeli dojam igre, legendarni Batman Doom radi briljantan posao dočaravanja svijetle i drske strip verzije starog Capeyeva svijeta. Svaki veliki Batman zlikovac kojeg možete zamisliti, od Strašila preko Jokera do Banea, pojavljuje se na svojih dvadeset razina - brzi pogled na popis znakova pokazuje zapanjujuću količinu posla od strane dizajnera - a ambijent je apsolutno dobar. Sad kad bi netko napravio ažuriranje Dark Knighta...
Super Mario Doom
Vjerojatno ste vidjeli preobličeni Mario Doom već, ali ovo je mnogo uzbudljivija perspektiva. Do sada je producent otprilike preradio Super Mario Bros. razine od 1-1 do 1-4 u punom 3D-u iz prvog lica, čak je otišao toliko daleko da je razradio kako ubiti neprijatelje skačući na njih. Ne znamo dokle će ovaj projekt ići, ali želimo više. Sada. Jučer zapravo.
Poništiti
Void je izvrstan primjer Doomera koji koristi postojeću tehnologiju kao odskočnu dasku s kojom može stvoriti nešto stvarno svježe i novo. Jedinstveni Lewis Carroll susreće H.P. Lovecraftova afera, nadrealizam curi iz svakog centimetra njegovih iskrivljenih čudovišta i halucinogenog okruženja, stvarajući nešto vrlo nepogubno sa svojom vlastitom atmosferom.
Doom Raider
Je li to skup pištolja s dvostrukim oružjem koji tamo vidimo? svakako jest. Čini se da nismo jedini zainteresirani za postavljanje postojećih igara u prvom licu. Drevna grobnica, zamke sa strelicama, zagonetke o okolišu i platforma... Sve je to starinska Lara, samo dotjerana kako bi odgovarala ograničenjima iD-ovog ostarjelog strijelca. Ako zaškiljite, to je gotovo mogao biti tajni način rada u prvom licu za prvi Tomb Raider.
Nebo može biti
Ludilo. Potpuna ludost. Sky May Be je notorno izvan sebe mod, razvijen s namjerom da bude 'najčudniji WAD ikada napravljen'. Ni na jednoj razini ne uspijeva u tom uzvišenom hvalisanju.
Prepun je blistavog dizajna u Lego stilu. Prepuna je zagonetnog teksta i ikonografije sustava Windows. Neprijatelji su ludi, a oružje prkosi svim prirodnim zakonima ljudske logike. Prestat ćemo pokušavati dočarati njegovo ludilo za dobrobit vlastitog mentalnog zdravlja. Samo pogledajte video i neka njegov kreator objasni više. Bojimo se da je u njegovom slučaju šteta već učinjena.
Orašasti plodovi
Nuts uzima Doomov pristup u lice i razbija ga više puta u vaše lice dok se ne probije u stražnji dio vaše lubanje, pretvarajući vaš mozak u grudasti sivi smoothie u tom procesu. Sadrži tako suludi broj čudovišta da je ubio PC mnogih nesuđenih Doomera, donji video je jedini koji smo uspjeli pronaći da ima bilo kakav privid brzine kadrova.
Cyberdreams
Cyberdreams je stvarno, jako zanimljivo okretanje tradicionalne igre. Na površini može izgledati kao običan stari Doom koji razbija demone, ali pametni dio dolazi iz nove strukture igranja. Zamislite Doom spojen s Portalom. Umjesto tradicionalnih razina, Cyberdreams se sastoji od niza soba izazova, od kojih svaka uključuje ubijanje ili bijeg jednog ili više Doomovih monolitnih Cyberdemona. Kvaka je u tome što nemate gotovo ništa od oružja i morate koristiti zagonetne vještine okoliša da pobjegnete sa svim svojim netaknutim udovima, što čini neprijateljske borbe i telefragove uobičajenim. Zaista vrlo pametno.