211service.com
16 RPG klasa koje prkose klasifikaciji
Malo originalnosti ide daleko

Većina RPG klasa svodi se na jedan od četiri bezvremenska arhetipa: tanki ratnik, pomoćni iscjelitelj, djelitelj štete na daljinu ili stručnjak za melee. To je samo na najosnovnijoj razini, imajte na umu - moderni RPG-ovi znaju učiniti svoje uloge malo nijansiranijim. Ali čak i izvanredni ljudi poput nekromantera koji prizivaju kućne ljubimce, inžinjera koji se spremaju i bardova koji vole zabave, ovih su dana prilično poznati. Rijetke su igre koje nude klase/poslove/profesije/ono što vas natjera na razmišljanje' Vau , to je nova!'
Ali te jedinstvene, neobične RPG uloge definitivno postoje - samo trebate znati gdje ih tražiti. Fasciniraju me koncepti i stilovi igranja uloga koji su daleko, daleko od iste stare norme, a budući da ste čitali ovoliko, pretpostavljam da ste i vi. I što kažeš? Idemo se osvježiti o nekim od najsloženijih, najneobičnijih ili najobičnijih drugačiji klase ovu stranu RPG žanra.
Bura (Dragon Age: Inkvizicija)

Počnimo s nedavnim (to jest, još uvijek nadolazećim) istaknutim: podklasom Tempest u Dragon Age: Inkvizicija . Od tri puta dostupna Rogueu, dva su tipična - ubojice su klasični ubojice u sjeni, dok su Artificeri specijalizirani za eksplozivne zamke. Ali Tempest se odlučuje za mnogo luđaviju metodu napada: pijuckanje domaćih alkemijskih mješavina kako bi svoja tijela prožela elementarnim učincima.
Vaš tipični Tempest je poput tipa koji se pojavi na borbi noževima, poliva jednu ruku tekućim dušikom, a drugu upaljenim kerozinom i ludo juriša u bitku. To je nevjerojatno i puno zanimljivije od druge varijacije stručnjaka za bodež s dvostrukim oružjem.
Ecaflip (Wakfu)

Bacanje novčića, bacanje kockica i tarot karte: ovo su alati Ecaflipovog zanata. Elementi slučajnosti i kockanja stalno se pojavljuju u RPG-ovima, poput automata za igre na sreću Limit Breaks of Final Fantasy VII ili cijele Unlimited Sage o kojoj se više nikada ne bi smjelo govoriti. Ali ovi krzneni mačji ljudi daleko su najzanimljiviji kockarski ratnici u RPG zemlji.
Hoće li vaš napad povrijediti neprijatelja ili ga izliječiti? Usuđujete li se pritisnuti svoju sreću u pobjedničkom nizu bacanja kockica? Ecaflipove kultne sposobnosti uključuju neizvjesnost, a činjenica da imaju špil karata umjesto mača ili samostrela je as.
Vitez od luka (Final Fantasy 3)

Kad sam prvi put otkrio svrhu viteza Onion tijekom runde prilagođene karte Final Fantasy Warcraft 3 (duga priča), bio sam prestravljen. Evo klase koja je naizgled bezvrijedna, bez posebnih sposobnosti da se nazove svojom. Nakon što ste ga napustili zbog hladnijih poslova kao što su Red Mage ili Ninja, vjerojatno više nikada nećete razmišljati o razredu Onion Knight - i to je njegova ljepota.
Da, Vitez od luka je prilično beskorisno - sve dok ne dosegnete razinu 90, u kojem trenutku postaje božanstveno. Počinjete dobivati statistiku kao ludi i postajete kvalificirani za svemoćni set oklopa Onion Equipment, pretvarajući ovaj posao iz najgoreg u najbolji upravo tako. Ponekad se isplati vratiti svojim korijenima.
Glaive insekata (Lovac na čudovišta 4)

Ako još niste učenik u akciji Cult of Hunting, onda biste trebali znati da su klase definirane njihovim izborom oružja. I dok je većina oružja Monster Huntera prilično tipična, poput Dual Bladesa, Dugog mača ili čekića, Glaive insekata je sve samo ne. Zamislite divovsko oružje s topom nalik oklopu na jednom kraju koji ispaljuje ogromnu bubu koja izvršava vaše naredbe.
Vaš mali prijatelj Kinsect će se uhvatiti za vaše monstruozne mete kada ih upucate feromonskim metkom, gnjaviti ih dok jurcate okolo poput ubojite olimpijske motke. To je pozitivno suludo (i ludo sjajno).
TaeKwon majstor (Ragnarok Online)

Ragnarok Online je pun nevjerojatno nišnih klasa, ali ovaj je samo lud. Pomislili biste da bi TaeKwon Masters jednostavno bili stručnjaci za borilačke vještine u spiffy gisu, ali igranje jednog zahtijeva intimno poznavanje Sunca, Mjeseca i zvijezda. Vaše sposobnosti mogu, ali i ne moraju biti upotrebljive, ovisno o trenutnom danu, vašoj lokaciji u svijetu igre i usklađenosti čudovišta s nebeskim tijelom.
da ponovim: kalendarski datum u stvarnom svijetu utječe na način na koji igrate ovaj razred . Poznavanje prave ravnoteže između vaših solarnih, lunarnih i zvjezdanih sposobnosti zapravo zahtijeva od vas da budete u skladu sa samim svemirom - ili barem da budete svjesni toga koji je dan tijekom vašeg cjelotjednog brušenja.
aritmetičar (taktike završne fantastike)

Ako želite iskoristiti aritmetičare do njihovog punog potencijala, bolje je da pojačate svoju matematičku igru. Svako bacanje čarolije zahtijeva neke unaprijed smišljene izračune s vaše strane, jer pogađanje ispravnih ciljeva zahtijeva da zbijate brojeve poput šampiona. Ako želite da vaša svemoćna Sveta magija pogodi samo neprijatelje, a ne vaše saveznike (ili vas same), morat ćete uzeti u obzir stvari kao što su razina karaktera, XP ili trenutna visina svaki lik na karti i je li taj broj višekratnik tri, četiri ili pet.
Ne mogu se sjetiti nijedne druge RPG klase koja vas nagrađuje za intimno znanje prostih brojeva. Uistinu, vi ubijate ljude snagom matematike.
Zabavljač (Ratovi zvijezda Galaksije)

Neki ljudi žele postati jedno sa Silom; drugi žele prokrijumčariti dragocjenu robu preko opasnog teritorija. Ali ti samo želiš ples . Star Wars Galaxies - Yoda odmara svoje mrtve servere - imao je jednu od najneverovatnijih klasnih izvanrednih granica ikada u svojoj profesiji Zabavljača, tražeći da se stavite pred virtualnu gomilu igrača i zaslijepite ih svojim ritmičkim talentima. Tako se doslovno povisite.
Nije dovoljno ni samo AFK na jednom mjestu s plesnom animacijom - morate znati kako impresionirati promatrače na dulje vrijeme. Kao klasa koja vas nagrađuje za dešifriranje socijalne psihologije drugih ljudi u MMO svijetu, to bi moglo biti najsloženije iskustvo igranja uloga u bilo kojoj igri, ikada. Mislim da je.
Puppetmaster (Final Fantasy 11)

Nekromanti podižu nemrtve da se bore u njihovo ime, a Lovci imaju pouzdane životinjske drugove. Ali ti tipovi kućnih ljubimaca su tako razigrani - zašto ne biste umjesto toga napali neprijatelje s automatom nalik marionete? Povlačeći nevidljive konce u jeku bitke, Učitelji lutaka dolaze izbliza i osobno s čudovištima koristeći oružje s kandžama, dok ih njihovi drveni suputnici šupljih lica podupiru izdaleka. To je kao najjezivija, najopasnija lutkarska predstava na planeti, i to nešto govori.
Nije lako hodati putem takozvanog PUP-a, jer zahtijeva duboko poznavanje sustava FF11 i pozamašan dio promjena u igri. Ali ustrajati znači imati zadovoljstvo da vi i vaš odani prijatelj lutka terorizirate čudovišta poput inačica Gepetta i Pinocchia prekaljenih u borbi.
manijak (Atlantica Online)

Kao i Monster Hunter, vaš izbor klase u Atlantica Online ovisi o vašem oružju. Mač, koplje, pištolj, luk, itd. Shvaćam - ali što je, dovraga, manijak? Tako, dragi čitatelju, nazivaš nekoga tko se ponaša mač motorne pile u srednjovjekovni svijet fantazije. Ovoj klasi možete pristupiti tek nakon što lik izjednačite na 100, ali nagrada je mogućnost probijanja niza neprijatelja električnom pilom. Rekao bih da je to poštena trgovina.
Sam pogled na Manijaka u igri opravdava njegovo postojanje kao klase. Evo ratnika koji izgleda kao da je odjeven u kićeni oklop napravljen za vrijeme drevne kineske dinastije, a rukuje fantastičnom, zlobno nazubljenom motornom pilom poput neke vrste ludog, vremenski pomaknutog horor filmskog slasera. Ja... mislim da sam zaljubljena.
Glasnik Xotlija (Doba Conana)

Borbeni magovi su sami po sebi fantastični - hibridni čarobnjaci koji bi se radije spustili i uprljali u tučnjavi iz krupnog plana nego da pucaju vatrenim loptama izdaleka. A od ovog pomalo nišnog arhetipa, Herald of Xotli bi mogao biti najbolji od svih. Ovaj religiozni fanat je toliko odan bogu demona Xotliju da su voljni odreći svoja tijela kako bi bili privremeno opsjednuti tijekom borbe. U tom trenutku se pretvarate u demona koji rukuje mačem i počinjete apsolutno tući guzicu.
Razmislite o tome: bacajući Herald of Xotli, zapravo se prijavljujete za igranje uloga kao ludi štovatelj đavola koji je jednako vješt u borbi prsa u prsa kao i drevne kletve. Mislim da je to prilično netipično za većinu RPG-ova.