211service.com
17 bitnih savjeta za Honor koje morate znati prije igranja
Za čast usredotočuje se na srednjovjekovne borbene borbe između ratnika koji potječu iz tri različite borilačke tradicije: vitezova, samuraja i vikinga. Njegov temeljni borbeni sustav ima dubinu borbene igre, dopuštajući dvoboje u slobodnom lutanju između likova čiji pristup borbi varira, ali čiji je pristup uvijek isti: udarajte drugog tipa šiljatom stvari sve dok komadići ne otpadnu s njih. Taj lako razumljiv koncept je ipak teško svladati, i bez obzira na to kako igrate For Honor, na kraju ćete ga htjeti svladati. Bilo da pokušavate razbiti jednog igrača na najtežoj postavci, osvojiti objektivno utemeljena bojišta Dominion moda ili postati gospodar polja dvoboja, vaš uspjeh ovisi o vašem tečnom poznavanju osnovnih načela borbenog sustava. Poboljšajte to i sve će postati lakše.
- For Honor vodič za kolekcionarske predmete - Observables i Breakables lokacije
- Vodič For Honor Class - koji razred odabrati?
- Kako pobijediti u duelu jedan na jedan u For Honoru
- 4 tajne za pobjedu u For Honorovim 4x4 mečevima
Vježbanje protiv umjetne inteligencije, uključujući i jednog igrača, istinski će poboljšati vaše vještine

Ako ste novi u For Honoru, počevši od igara za jednog igrača i okršaja protiv AI-a, stvarno će vam pomoći. Za razliku od mnogih igara usmjerenih na više igrača s elementom za jednog igrača, For Honorov AI je prilično pametan. Zna blokirati, finirati, parirati i zgrabiti, a s vremena na vrijeme će vam se čak i narugati. Igranje kroz kampanju nudi strukturirani uvod u mnoge klase igre, iako vaši ciljevi i neprijatelji protiv kojih se borite neće uvijek biti izravno povezani s multiplayerom. Možete se odlučiti za igranje bilo kojeg od glavnih načina za više igrača u odnosu na AI pritiskom na desno nakon odabira načina. Za to ćete zaraditi XP i plijeniti, surađivati s ljudskim suigračima, a postoje čak i zapovijedi (čitaj: dnevni izazovi) na koje ćete se tako ispuniti. Igrajte na ovaj način dok ne dobijete udobno sve svoje igre.
Odaberite glavne i upoznajte ih…

For Honor ima 12 klasa likova pri lansiranju i svaka se bori na drugačiji način. Na kraju ćete morati znati kako se sve zovu, u čemu su dobri i koje su njihove slabosti. Dok čitanje svih stranica skupa poteza i gledanje svih video tutoriala u igrici čini dobro korištenje pauze za ručak, to nije najpraktičniji način učenja. Umjesto toga, odaberite lik koji vam se sviđa izgledom i osjećajem i igrajte ih puno. Duboko razumijevanje jednog lika naučit će vas puno o tome kako igra stvarno funkcionira, a u učenju suočavanja sa svim drugim razredima s kojima se suočavate naučit ćete nešto i o njima. Nakon što imate plan za uspjeh sa svojim omiljenim likom u svakoj utakmici, odluka o tome što ćete sljedeće svladati postaje lakša: znat ćete koji se likovi bore na način na koji uživate, a koji ne, koji su jaki u trenutne zakrpe i koje nisu. Kada budete na 20. razini s glavnim, bit ćete bolji u For Honoru u cjelini - ne samo liku koji ste odabrali.
...ali ništa vas ne sprječava da se razgranate!

Evo 'ali' veličine shugokija - možete odabrati bilo koji drugi lik u bilo kojem trenutku i uskočiti u igru s njima da vidite kako se osjećaju. Jer Honorov sustav 'regrutiranja' - gdje plaćate 500 jedinica čelika za otključavanje lika - malo je pogrešan. Niti jedan od likova nije zaključan prema zadanim postavkama: njihovo zapošljavanje vam jednostavno omogućuje da promijenite njihov izgled i poboljšate njihovu opremu, što je važno u određenim načinima. Zanemarite onaj žuti znak 'nije regrutiran': ako želite saznati kako Valkyrie igra, možete. Dobar način za probijanje teškog meča za svog glavnog je da uđete u cipele lika s kojim imate problema. Velike su šanse da ćete izgubiti prvih nekoliko bitaka ili duela: što bi vas trebalo naučiti nečemu o slabostima tog lika. A ako se prihvatite, naći ćete sebi solidnu novu alternativu.
Gear ne radi u svakom multiplayer modu

Opremanje opreme omogućuje vam podešavanje različitih statistika u različitim smjerovima. Na primjer, možete povećati svoju osvetu od blokiranja kako biste mogli češće aktivirati moć osvete koja okreće borbu - ili produljiti trajanje osvete ili povećati količinu štete koju činite nakon što je aktivirate. Smanjenje hlađenja snažno je u okršajima i eliminaciji, omogućujući vam da češće izbacite sposobnosti okretanja borbe. Imajte na umu, međutim, da oprema utječe samo na modove Dominion, Skirmish i Elimination. U Duel and Brawl, igrači se vraćaju na svoje zadane statistike radi lakšeg ravnoteže. To možete vidjeti tako da odete na stranicu s postavkama za bilo koji način rada i provjerite postavku 'Gear Stats'. U vlastitim prilagođenim predvorjima možete omogućiti ili onemogućiti opremu po želji. Rezultat ovoga je: ako igrate puno duela, važnije je kako izgledate od onoga što vaša oprema zapravo radi. Zato se domisli.
Otvaranje paketa opreme je specifično za karakter

Za Honorov sustav pakiranja opreme malo je čudan. Na zaslonu izbornika svakog lika postoji opcija za čišćenje opreme, koja nema nikakve veze s raščlanjivanjem stavki na dijelove - to se rješava kroz 'prilagodi' - već se radi o otvaranju paketa. Neki od njih kupuju se za čelik, ali događaji i narudžbe često će vam besplatno dati premium pakete. One mogu sadržavati neke korisne stvari. Međutim, ono što sadrže ovisi o tome koji ste znak odabrali prije nego što ih otvorite. Na vama je hoćete li podijeliti svoje kutije između likova ili sve uložiti u svoj glavni.
Možete postaviti željene načine rada u multiplayeru kako biste pomogli s narudžbama

Dok uvijek možete odabrati da čekate u redu za Dominion, Brawl i Duel, Elimination i Skirmish su zajedno na popisu za reprodukciju 'deathmatch'. To može biti frustrirajuće ako imate narudžbu za ubijanje u bilo kojem od ovih načina, jer je zapravo nemoguće u potpunosti jamčiti koji ćete igrati. Međutim, možete postaviti postavke tako da odete na stranicu s postavkama u predvorju Deathmatcha i kliknete na jedno od velikih srca pored načina koji preferirate. Pro savjet: odaberite Eliminaciju. Bolje je od Skirmish-a, osim ako niste veliki obožavatelj trčanja uokolo u mafiji.
Nemojte slati neželjene napade sa strane kada se borite sa saveznicima

Ako ste stvarno veliki obožavatelj trčanja uokolo u mafiji - a to se odnosi i na ostale timske modove - onda budite oprezni. Prijateljska vatra uključena je prema zadanim postavkama u For Honoru, a možete i hoćete pogoditi svoje saveznike ako se pokušate gomilati neselektivno. Ne nanosite im toliko štete kao neprijatelju, ali ćete prekinuti hvatanja i pogubljenja i poremetiti kombinacije i općenito sami sebi stvarati smetnju. Samo zato što vaš Raider viče nešto zabavno kada radite taj veliki zamah sjekirom desnom rukom ne znači da vaši prijatelji žele biti pogođeni sjekirom. Pa budi oprezan. Ponekad je ispravna stvar pustiti jednog ili dva saveznika da sami završe borbu i krenu dalje. Ponekad je ispravna stvar čekati da ih oživimo ako ide loše. Ako se stvarno morate uključiti, napadi iznad glave općenito su malo sigurniji, osobito ako glumite lika koji voli malo zamahnuti kada napada sa strane.
Izdržljivost je bitna
Bitke se dobivaju smanjenjem zdravlja vašeg protivnika, a gube se sagorijevanjem svoje vlastite izdržljivosti bez ičega za pokazati. Iscrpljeni ratnik napada usporeno i pada na najmanju provokaciju. Ne želiš pasti. Napad troši izdržljivost, kao i prekidi garda, izmicanje i naprednije tehnike kao što su finte. Blokiranje je besplatno, pa je rad na vašoj obrambenoj igri često ključ za promjenu ravnoteže izdržljivosti u vašu korist u igri jedan na jedan.
Nećete spamati ubojicu

Kad smo kod neželjene pošte: kada počnete igrati For Honor, vjerojatno će vas ubiti nekoliko ubojica. Peacekeeper, Berserker i Orochi svi su krhki, ali smrtonosni u susretima jedan na jedan, a prije nego što se smirite s blokiranjem, lako ćete se osjećati preplavljenim naletom laganih napada koje ste prisiljeni poduzeti. A kada se osjećate preplavljenim, iskušenje bi moglo biti da se počnete vraćati. nemoj. Oni su ubojice: prekinut će vas ili će vas nadmudriti brže nego što ih možete pogoditi, bez obzira koliko ih želite pogoditi. Strpljenje i blokiranje (i ovisno o vašem karakteru, malo udaljenosti) ovdje su ključ. Udaraju jako, ali ne mogu podnijeti i brzo im ponestane izdržljivosti. Iscrpljenog ubojicu mnogo je lakše stisnuti u kut, zaključati i ubiti.
Ljudi će te pokušati natjerati da ideš u more/vatru/šiljke
Ne želite ići u more, vatru, šiljke ili s te litice, ali ponekad ćete ići tamo. Ako vam slomi gard i ne uzvratite, prepušteni ste na milost i nemilost protivnika ako vas odluče baciti. Ako stojite pored izbočine, često će ići na lako ubijanje. Najlakši način da spriječite da se to dogodi je izbjegavanje stajanja pored svega što bi vas ubilo ako padnete ili u njega. To znači da na primjer ne napadate tog tipa na mostu od užeta na početku vašeg dvoboja. Dobri igrači se bore samo na bojištima koja im odgovaraju, a ovladavanje vašim glavnim će vas naučiti što su to.
Iako je primamljivo pokušati nasilno ubiti svoje izbočine, najsmrtonosnija bacanja često su ona koja uzrokuju sudaranje neprijatelja sa zidovima. One tjeraju na posrtanje, što će vam dati jedan ili dva besplatnog udarca i eventualno naknadno posrtanje. Tako ubijate ljude ne oslanjajući se na gravitaciju za podizanje tereta. Ili teškog pada, pretpostavljam.
Naučite svoje brojače garda
Udobne pauze za kontra gard će vam otežati bacanje stvari, ali to je jedan od najsloženijih elemenata igre. Pravilno suprotstavljanje znači pritisnuti tipku za prekid garda baš u trenutku kada se guard break spoji, ali prije nego što su slijedili drugi unos. Određivanje vremena za ovo je teško i zahtijeva dobro očitavanje namjere vašeg protivnika - slanje neželjene pošte na gumb neće funkcionirati jer morate pritisnuti prozor bez prekida. Općenito, nastojte pritisnuti gumb u trenutku kada se vaša tijela povežu. Kontri garda postaju mnogo lakši kako vam postaje udobno iščekivajući sljedeći potez vašeg protivnika. Ako vas usmjeravaju prema izbočini ili igraju obranu iz neposredne blizine, velika je vjerojatnost da vas žele slomiti stražom. Ne možete vidjeti budućnost, ali možete čitati namjeru, a ako ste spremni za njih, taj brojač je puno jednostavniji.
Naučite i parirati
Pariranje uključuje blokiranje u smjeru protivnikovog napada, a zatim pokretanje snažnog napada u točnom trenutku kada se spoji. Učinite to prerano ili prekasno i bit ćete pogođeni osim ako se vaš vlastiti napad ne može odblokirati, u kojem slučaju ćete razmijeniti udarce - nije idealno. Učinite to kako treba i zateturat ćete svog protivnika i iscrpiti mu dio izdržljivosti, što je vrlo povoljan ishod. Ono što je najvažnije, pariranje vam omogućuje blokiranje napada koji se inače ne mogu blokirati - te masivne udare s plamenim učinkom koji uzrokuju toliko problema. Pariranje iscrpljenom protivniku također će natjerati da se prevrne. Iscrpljeni neprijatelji neće krenuti u napade ako se osjećaju ranjivima, ali ako ste brojčano nadjačani, često hoće. U ovom scenariju, pariranje je izvrstan način da se stvori prostor za pobjedu – umjesto da samo preživi – u nadmašenom susretu.
Također, finiranje je stvar
Finta je otkazani teški napad koji može navesti vašeg protivnika da se čuva u smjeru iz kojeg ga ne planirate napasti. Da biste to učinili, pritisnite B ili zaokružite tijekom svog teškog napada da biste odmah otkazali, što možete kombinirati u drugi napad iz drugog smjera - iako to košta izdržljivosti. Neke se klase ne mogu otkazati, ali imaju druge načine za resetiranje: oni su detaljno opisani na stranici pokretanja svakog lika.
Orochi i Nobushi su trenutno vrući, ali s njima se može nositi

Vjerojatno ćete vidjeti mnogo od ove dvojice: Orochi je For Honorov ninja, okretni samuraj ubojica. Nobushi su žene ratnice koje posjeduju naginata, specijalizirane su za držanje neprijatelja na (daleko) udaljenosti i koje nose izvrsne šešire. Popularni su dijelom zbog svog izgleda i zbog toga što su se tijekom otvorene beta verzije pojavili kao vrlo teški likovi s kojima se noviji igrači mogu nositi.
Nobushi je specijaliziran za igranje u obrambenoj igri dok ubacuje udarce koji se kombiniraju u iscrpljujuće efekte krvarenja. Ranjivi su ako ih požurite, ali to vas ostavlja otvorenim za zgrabi i udarac koji stvara daljinu. Pravi pristup ovisi o vašem karakteru, ali važno je biti strpljiv, ubaciti svoje blokove i pariranja i pričekati dok im ne ponestane izdržljivosti.
Kao lik uznemiravanja, Orochi su slični - iako radije sudjeluju iz blizine. Važno je uskratiti im pauze u gardu i nemojte biti uhvaćeni njihovim napadom povlačenja i jurnjave. Njihova popularnost također je dijelom posljedica korisnosti njihovih posebnih sposobnosti u eliminaciji, gdje jedan hitac dugim lukom može s lakoćom okončati dvoboj. Tome nema suprotstavljanja, samo po sebi: to je samo nešto čega treba biti svjestan. Ako neprijatelj ima Orochi i dobro im ide, budite svjesni prijetnje strijele s boka i pokušajte iskoristiti ono malo zaklona koje većina karata nudi u svoju korist.
Nemoj da te Shugoki zgrabi

Vidite onog velikog tipa? Može te ubiti jednim udarcem. On te stvarno želi ubiti jednim udarcem. Shugoki ima potez naboja i hvatanja koji se zove Demonov zagrljaj gdje te napada, podiže i lomi ti leđa. Obično vas to povrijedi i izliječi Shugokija, iako on uzima dodatnu štetu ako naboj promaši. Međutim, ako je Shugoki vrlo slabog zdravlja, Demonov zagrljaj je zajamčeno jednokratno ubijanje ako se spoji. Na bilo kojem liku u igri. Morate se ponašati prema Shugokiju slabog zdravlja kao prema bilo kojem drugom liku koji je pozicioniran da vas baci s izbočine: što god da se dogodi, ne možete mu dopustiti da se uhvati u koštac. Ponašajte se s njim kao s mini-bosom u pucačini iz trećeg lica: pustite ga da napadne, maknite se s puta, udarite ga u stražnjicu.
Koristite prilagođene utakmice za treniranje

Ako samo želite vježbati ili baciti oko prije ulaska u red čekanja, učitajte prilagođenu utakmicu. Možete postaviti botove da igraju određene klase, birati karte i postaviti dvoboje na 99 rundi - zapravo beskonačan način vježbanja bez ekrana za učitavanje. Kada For Honor počnete shvaćati ozbiljno, ovakvo zagrijavanje je bolje nego imati svoj hrđavi prvi meč protiv pravih protivnika.
Postoji neizgovoreni kodeks časti - na neki način

Postoji namjerna ironija u nazivu 'For Honor' - rat koji prikazuje je notorno kratak od toga, od divovskih vitezova koji tuku oborene protivnike do nindže koji bacaju ljude s parapeta. Ipak, zajednica For Honor održava (i često razbija) neku vrstu koda, prvenstveno u načinima bez ponovnog pokretanja: Duel, Brawl i Elimination.
Uobičajeno je da igrači ili izbjegavaju korištenje okolišnih ubojstava iz ljubaznosti ili pitaju svoje protivnike na početku dvoboja jesu li ove taktike poštena igra. Slično, u tučnjavama dva na dva postoji neizgovoreni običaj da se igra podijeli na dvije različite borbe i čeka se da svaka jedan na jedan završi prije nego što se sljedeći protivnik ubaci. Brza i čista pobjeda u vašem dvoboju i dalje je prednost, jer vas to postavlja da uspijete ako vaš partner padne, ali češće nego ne igrači će izbjegavati udružiti se sa svojim jedinim preživjelim protivnikom.
Međutim, nijedno od ovih pravila nije nigdje napisano i igra vas ne nagrađuje što ih slijedite. Mnogo je igrača koji vjeruju da način na koji pobjeđujete nije važno sve dok pobjeđujete. Postoje igrači koji uživaju u tome da igraju lošeg momka, tjeraju ljude s litica i šalju neželjene emocije dok to rade. Ovo je u redu - čak je super. Dio drame For Honora je odgonetanje gdje se uklapate u njegovoj dihotomiji peta-lice. A kada vaši protivnici ne pokazuju čast, nemate ni razloga da to činite. No, unatoč tome vrijedi biti svjestan običaja koji postoje, samo da ne biste pogriješili i bacili potencijalni novi dodatak na popis prijatelja u neke skokove. Uvijek je neugodno kad se to dogodi.
Najjeftinije For Honor cijene: 62 recenzije kupaca Amazona For Honor - Xbox One Walmart 18,78 dolara Pogled Snižena cijena For Honor - Xbox One Digital... Amazon 39,99 dolara 29,99 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene