50 najboljih igara svih vremena

Najbolje igre svih vremena GamesRadar

(Zasluga slike: Budućnost)





Skoči na:

Koje su najbolje igre svih vremena? Riječ je o spornom razgovoru po dizajnu, razgovoru za koji smo mislili da ćemo ga pokrenuti na proslavi 50 godina starosti industrije videoigara.

U suradnji s Nagrade Golden Joystick , GamesRadar+ sastavio je popis najboljih igara svih vremena za koje vjeruje. S milijunima naslova koje možete birati, došli smo do konačnog užeg izbora nakon što smo razmotrili utjecaj, inovaciju, naslijeđe, društveni utjecaj, kritičko prihvaćanje i trajnu igrivost. Rezultat je popis 50 najboljih videoigara koji obuhvaća razdoblja i žanrove; izbor koji poštuje igre koje su definirale prošlost i one za koje vjerujemo da će biti posljedične za budućnost industrije.

Kod ovakvih nastojanja uvijek postoji određeni stupanj subjektivne interpretacije, pa smo zato otvorili proces. Unosi koji čine prvih 20 ušli su u uži izbor od strane panela stručnjaka iz industrije i svjetala, a glasovali su gledatelji nagrada Golden Joystick Awards, dok je za preostalih 30 glasovao viši urednički tim ovdje na GamesRadar+. Pobrinuli smo se da uključimo samo jednu igru ​​iz svake serije, s iznimkama napravljenim za one koje su značajno pomaknule granice 2D ili 3D – hvala što ste stvari zakomplicirali nego što je trebalo, Nintendo.



Nastavite s pomicanjem za naše razmatranje 50 najboljih igara svih vremena.

Najbolje igre svih vremena (50-41)

50. Animal Crossing: New Horizons

Animal Crossing New Horizons

(Zasluga slike: Nintendo)



Otpustite : 2020 | Programer : Nintendo

Animal Crossing: New Horizons postao je pravi kulturni fenomen 2020. Objavljen pod jedinstvenim okolnostima izazvanim pandemijom COVID-19, virtualne obale New Horizona pružile su platformu za igrače posvuda da se povežu s voljenima i slave prekretnice kada inače nije mogao. Njegov utjecaj je golem, gura izvan granica diskursa videoigara kako bi utjecao na širi panteon popularne kulture. S nadograđenim izgledom za novu generaciju i nizom svježih značajki, New Horizons je privukao i pridošlice i dugogodišnje igrače i postao druga najprodavanija Switch igra svih vremena. S impresivnih 34 milijuna prodanih primjeraka od lansiranja, o trijumfalnom povratku Nintendove dugotrajne serije pričat će se godinama koje dolaze.



49. Assassin's Creed Odyssey

Ubojica

(Zasluga slike: Ubisoft)

Otpustite : 2018 | Programer : Ubisoft



Assassin's Creed Odyssey izgrađena na RPG elementima uvedenim u Assassin's Creed Origins kako bi pružila bezgraničnu avanturu u staroj Grčkoj. S bezbroj mogućnosti izbora i više mogućnosti prilagodbe nego ikad prije – uključujući nadogradivo i modificirano oružje i opremu – Odyssey vas stavlja u središte uistinu prekrasnog putovanja. Po prvi put u povijesti serije, također možete birati između protagonista Kassandre i Alexiosa kako biste istražili dubinsku priču Odysseyja koja se događa godinama prije nego što je The Order došao u jednadžbu. Uz romansu, mnoštvo popratnih zadataka, odgovore na dijalog i mnoštvo nezaboravnih likova, Assassin's Creeds Odyssey doista je doveo seriju naprijed u uzbudljivom smjeru.

48. Jeste

On je

(Zasluga slike: Polytron)

Godina : 2012 | Programer : Polytron Corporation

Na prvi pogled, Fezova škripavo čista, pikselizirana estetika ljubavno je pismo klasičnim platformerima koji su definirali 8-bitna i 16-bitna razdoblja. Međutim, pogledajte ispod njegova sjajnog furnira i otkrijte super-inteligentnu slagalicu koja razbija dimenzije, mijenja krajolik i udahnjuje novi život staroškolskoj formuli sidescrollera. Istraživački po dizajnu, Fez zaobilazi ograničene živote i bitke s šefovima, a umjesto toga potiče igrače na eksperimentiranje. To činite dok prolazite kroz uistinu prekrasan svijet, razgovarate s nizom hirovitih likova i komunicirate s nizom znakova, tragova blaga i tajnih soba, sve u pokušaju da obnovite tkivo prostor-vremena. Fezova revolucionarna mehanika rotacije u biti donosi 2D puzzle igru ​​unutar trodimenzionalnog svijeta, i kao rezultat toga, tjera vas da pogađate od početka do kraja.

47. Fortnite: Battle Royale

Fortnite

(Zasluga za sliku: Epic Games)

Godina : 2017 | Programer : Epic Games

Jednostavno rečeno: Fortnite utjelovljuje pojam 'izbjeglog uspjeha'. Toliko je popularna Epic Gamesova sveprisutna videoigra – ona koja je proširila svoje vitice na merchandising u stvarnom svijetu, crossovere pop zvijezda i uličnu modu, među mnogim drugim izvannastavnim pothvatima – da je teško povjerovati da je to tek nešto više od četiri godine star. Svojim zaokretom na provjerenoj formuli battle royale, gdje su mehanika izgradnje i konstrukcije dodana borbama PvP-a sa 100 igrača, posljednja osoba, Fortnite je brzo zaživio vlastitim životom s preko 350 milijuna registriranih računa. Sada Fortnite ističe pravu moć igara – živi pješčanik za zajednicu i natjecanje. Fortnite je borba za preživljavanje, igralište je i društveni prostor – ali što je možda najvažnije, to je forum za kreativno razmišljanje i djelovanje.

46. ​​Osoba 4 Zlatna

Osoba 4 Zlatna

(Zasluga slike: Atlus)

Otpustite : 2012 | Programer : Atlus

Smješten u ruralnom gradiću Inaba u Japanu, Persona 4 Golden istražuje priču o punoljetnosti grupe srednjoškolaca koji istražuju niz ubojstava. S tamnicama koje odražavaju unutarnje strahove ili želje likova, Persona 4 Golden spaja fantaziju sa svakodnevnim školskim životom kako bi pružio zadivljujući JRPG koji vas drži uloženim svojim brojnim preokretima. Nakon školske kalendarske godine pohađat ćete nastavu, stvarati značajne veze s prijateljima i razvijati romantične odnose dok se probijate kroz priču. Iako istražuje neke mračnije elemente, avantura u Inbi puna je humora, sjajne borbe i skupine nezaboravnih likova koje nećete uskoro zaboraviti.

45. Castlevania: Simfonija noći

Castlevania SOTN

(Zasluga slike: Konami)

Otpustite : 1997 | Programer : Konami

U seriji s mnoštvom igara, ponovnih izdanja i portova, Castlevania: Symphony of the Night ističe se kao glavna prekretnica za sablasnu seriju. Inspirirani The Legend of Zelda, programeri su se oslanjali na istraživanja i RPG elemente s kojima je serija samo koketirala u prošlosti. Drakulin sin Alucard njegov je heroj, istražuje tatin dvorac i juri zlikovca Shafta, ali nakon što je poražen, avantura se nastavlja u obrnutoj verziji tog istog dvorca. Svojim izrazitim stilom i strukturom, gotičkom melodramom i sposobnostima poput prizivanja familijara i mijenjanja oblika u maglu, igra je osvojila kritičare i obožavatelje i od tada je nismo prestali igrati. Znakovito je da se, gotovo 25 godina nakon svog originalnog izdanja na PlayStationu, utjecaj Symphony of the Night na industriju tek treba smanjiti.

44. Forza Horizon 4

Forza Horizon 4

(Zasluga slike: Xbox Game Studios)

Otpustite : 2018 | Programer : Playground Games

Forza Horizon 4 zaslužuje posebno priznanje ne samo zbog uvođenja promjene godišnjih doba u Xbox trkaću seriju, već i zbog pružanja vrijedne usluge britanskoj turističkoj zajednici. Njegova umjetnička interpretacija Britanije vizualno je zapanjujuća od bilo koje razglednice, sa stazama koje prolaze kroz livade, obale i šume. Osim što izgledaju lijepo, nova godišnja doba promijenila su mogućnosti koje je svako područje pružalo, s jezerima koja su se smrznula kako bi postala sigurna za vožnju. Ako krajolik to nije učinio umjesto vas, još uvijek postoji 750 licenciranih automobila za opsjednuti, prilika za stvaranje prilagođenih ruta i bumper paket sadržaja nakon objavljivanja koji uključuje izazove u potrazi za blagom i mogućnost utrkivanja u Lego automobilima . Jednostavno rečeno, Forza Horizon 4 je uistinu zadivljujuća trkaća igra.

43. Had

Had

(Zasluga za sliku: Supergiant Games)

Otpustite : 2020 | Programer : Supergiant Games

Uglađen, moderan i nagrađivan, Hades je lako jedan od najboljih roguelike-a u posljednje vrijeme. Supergiant donosi lijepo uglađeni dungeon crawler s glatkom hack-and-slash mehanikom koji vas tjera da se željno poželite vratiti kako biste pokušali pobjeći iz podzemlja. Raznolikost različitog oružja i pobožnih draži za igranje donosi element strategije i uzbuđenja u svaku vožnju dok se pokušavate probiti kroz izazovne neprijatelje i šefove. U srcu Hada je, međutim, Zagreus i ekipa simpatičnih popratnih likova iz grčke mitologije koji su svi briljantno oživljeni u prepoznatljivom umjetničkom stilu. Prepun osobnosti i finoće, Had je pobožni primjer svog žanra u svakom smislu te riječi.

42. Sudbina 2

Destiny 2 Beyond Light

(Zasluga slike: Bungie)

Otpustite : 2017 | Programer: Bungie

Izdan prije četiri godine, Destiny 2 još uvijek donosi nova poglavlja svemirskih fantastičnih avantura i svađa oko najboljeg plijena. Upravo je dobio novu snagu Darknessa s ekspanzijom Beyond Light, a obožavatelji već očekuju sljedeću veliku injekciju sadržaja – Kraljicu vještica – početkom sljedeće godine. U ovom trenutku, igra ima dovoljno znanja da uguši knjižničara i ansambl nevjerojatnih likova poput Savathûn, Oryxove sestre i obožavateljima omiljene Eris Morn, te nekako donosi neke od najuzbudljivijih priča u online igrama. Kada je u pitanju igranje, Bungie drži svoje Guardians lojalne svojom epskom pričom koja se stalno razvija, tjednim ažuriranjima izravno zajednici i događajima kao što su napadi koji zahtijevaju više od pukih vještina pucanja.

41. Vatreni amblem: Tri kuće

Vatreni amblem: Tri kuće

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 2019 | Programer : Inteligentni sustavi

Inteligentni sustavi majstorski su donijeli dugotrajni RPG taktičke strategije u novu generaciju na Switchu. Smješten na kontinentu Fodlan, stavljeni ste u poziciju profesora koji mora odlučiti s kojom se od tri kuće pridružiti. Svaka kuća ima odabranu skupinu učenika koji svi imaju svoje jedinstvene osobnosti i stilove borbe, a na vama je da ih vodite na bojnom polju. Pričajući bogatu priču punu emocionalno nezaboravnih trenutaka, svaka kuća predstavlja izrazito različito iskustvo s višestrukim ishodima ovisno o odabiru koje donesete. Kao vrlo ponovljiv i dubinski RPG sa zadovoljavajućom strategijskom mehanikom, obiljem razvoja likova i smislenim izborima, Fire Emblem: Three Houses prikazuje seriju u svom najboljem izdanju.

Najbolje igre svih vremena (40-31)

40. Batman: Arkham Asylum

Batman Arkham azil

(Zasluga slike: Rocksteady)

Godina : 2009 | Programer : Rocksteady Studios

Superherojska igra koja je redefinirala igre superheroja. Mračan, oštar, predosjećajan, a opet nevjerojatno zabavan od početka do kraja, Rocksteadyjev prvi zalogaj Batmanove jabuke bio je veliki uspjeh 2009. godine. Arkham Asylum se slavi zbog postavljanja novog standarda za akcijsku borbu i zbog unošenja klasičnog Metroidvania senzibiliteta u moderna 3D arena. Potajno uhođenje neprijatelja i borba šakama u Arkham Asylumu je potpuna radost, kao i prelaženje njegovih klaustrofobičnih granica koristeći Batmanov arsenal zgodnih naprava. U narativnom smislu, Rocksteady je uspio s aplombom uhvatiti tmurnu i izokrenutu stranu svog protagonista i antagonista, a sam azil je često strašan kao i zlikovci koji vrebaju u njegovim sjenovitim dvoranama.

39. Bajoneta 2

Bajoneta 2

(Zasluga slike: PlatinumGames)

Otpustite : 2014 | Programer : PlatinumGames

Vještica s amnezijom koja svoju kosu koristi kao oružje protiv anđela i demona definitivno jest tamo gore što se tiče igrališta, ali nekako Bayonetta serija to jednostavno uspijeva. U nastavku sablasnog shapeshiftera naš junak doslovno odlazi u pakao kako bi spasio svoju prijateljicu Jeanne i ostao vjeran mješavini intenzivne akcije i spektakularnog stila svog prethodnika. Prvobitno objavljena za Wii U, igra je osvojila cijelu novu generaciju obožavatelja Nintenda s Nintendo Switch izdanjem 2018. Bayonetta 2 je postigla finu ravnotežu između pristupačnosti i dubine, te je do danas ostala majstorska klasa u dizajnu kinematografske borbe.

38. Krvlju

Krvlju

(Zasluga za sliku: ONA)

Godina : 2015 | Programer : FromSoftware

FromSoftwareov prvi zaokret od njegove serije Souls, Bloodborne nam je dao još više akcijskih RPG karata, ovaj put s Lovecraftovskim zaokretom. Iako usvaja bržu borbenu mehaniku s velikim efektom, rezultat je zastrašujuće briljantan i iznimno kažnjavajući, prema reputaciji devsa, smješten u propadajućem svijetu u kojem je sama krv postavka Yharnamove glavne valute. Dok se njegovi prethodnici gotovo ne libe izazova, Bloodborne nameće novu razinu ranjivosti svojim igračima tako što u potpunosti uklanja štitove, stavlja novu teret na mehaniku pariranja i stavlja ih protiv nekih od najstrašnijih i najizvrnutijih šefova kako bi krasili lice videoigara . Od kleričke zvijeri do oca Gascoinea, Vicar Amelia i One Reborn, Bloodborneove izmučene grozote naglašavaju ono što ovu ekskluzivu za PS4 čini tako posebnom.

37. Unutra

Iznutra

(Zasluga za sliku: PlayDead)

Godina : 2016 | Programer: Playdead

Nakon što je njegov debitantski pothvat Limbo – prekrasna monokromatska puzzle igra – dobro prihvaćen od strane igrača i kritičara 2010. godine, Playdeadov nastavak, Inside, stigao je šest godina kasnije s razinom očekivanja koja se inače ne naplaćuje u nezavisnim studijima. No, svaka čast developeru, Inside više nego predstavlja pametan, mračan, emotivan i intrigantan zagonetku, čiji se setovi često zbunjuju, prije nego što dočaraju najzadovoljnije trenutke eureke s najvećom zadovoljstvom nakon uspješnog završetka. Nakon izlaska, Limbo je uspoređivan s filmom noirom, a s obzirom da je Inside djelomično financiran od strane Danskog filmskog instituta, korijeni potonjeg u kinematografiji također svijetle u cijelom. Puzzle igre su u posljednjem desetljeću došle do velikih granica, ali rijetki su ostavljali tako trajan dojam kao Inside.

36. Sjena Kolosa

Sjena kolosa

(Zasluga za sliku: Tim ICO)

Otpustite : 2005 | Programer : Tim Ico

Shadow of the Colossus jedna je od onih rijetkih igara koja nadilazi uobičajene okvire medija, toliko da bi vjerojatno trebala biti izložena u muzejima kao remek-djelo. Priča se čini dovoljno jednostavnom, mladi junak pokušava spasiti djevojku u nevolji boreći se s ogromnim čudovištima, ali sve, od vizualnog stila do emocionalnih otkucaja priče, na kraju se spoji i ostavi ožiljke na vašoj duši. Svaki kolos je razina za sebe, ogromna struktura na koju se mora popeti i osvojiti, a igra se odupire iskušenju da svog heroja preoptereti alatima, dajući vam samo mač, luk i vjerno društvo Agro konja da biste uspjeli. Utjecaj igre još uvijek možete vidjeti u naslovima koji su objavljeni danas, kad god se morate popeti na ogromnog neprijatelja kao da je teretana u džungli – to je efekt Colossus.

Poveznica s prošlošću

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 1991 | Programer : Nintendo

Želite li vidjeti borbu? Zarobite 30 obožavatelja Zelde u sobi i zamolite ih da odluče što je najbolje od svih. Dok je 3D Zelda igra u konačnici dospjela na više mjesto na ovoj ljestvici, A Link to the Past također zaslužuje svoje mjesto u dvorani slavnih. Avanturalna promjena između Dark World i Light World transformativna je mehanika kojoj su se igre Zelda ponovno vratile s dobrim razlogom, dok je poteškoća bila fino podešena da vas gura sa svakim šefom – potičući vas da istražite i razumijete Linkove moći i opremu bez vrištanja nagovještaj u tvoje šiljate uši svakih pet minuta. Svi vole A Link to the Past, od nostalgičnih Nintendo beba do speedrunnera, a ako ne volite, vjerojatno biste se trebali vratiti i ponovno je igrati. Ipak je to najbolja od 2D Zelda igara.

34. Osramoćen 2

Osramoćeno 2

(Zasluga za sliku: Bethesda)

Godina : 2016 | Programer : Arkane Studios

Dishonored 2 je sve što bi nastavak trebao biti. Arkane pametno ponovno ujedinjuje igrače s protagonistom originalne igre, Corvo Attanom, dok proširuje opseg igre s drugim likom koji se može igrati u Emily Kaldwin. Sve što je Dishonored učinio dobro, Dishonored 2 to radi samo bolje – njegova zamršena izgradnja svijeta, struktura misija na više razina, inventivne kombinacije vještina i niz inteligentnih zagonetki. Cijelo vrijeme postoji stvaran osjećaj da je grad Karnaca živa zvijer koja diše koja postoji neovisno o igračevim radnjama – bilo da je u potpunom skrivenom načinu rada bez ubijanja niti jednog neprijatelja, ili u velikom kaosu dok bacate što više neprijatelja. Clockwork Mansion nije samo jedna od najboljih razina u seriji Dishonored, već i jedna od najinovativnijih razina u povijesti videoigara.

33. Mrtvi prostor 2

Mrtvi prostor 2

(Zasluga slike: EA)

Otpustite : 2011 | Programer : Visceralne igre

Dead Space 2 savršen je primjer dobro napravljenog nastavka. Jer sve što je originalna igra dobro radila 2008. – bilo je brzo, mahnito, ponekad odvratno i stalno super-nasilan – Dead Space 2 je nekoliko godina kasnije porastao za nekoliko stupnjeva. Prošlo je 10 godina od dolaska Visceral Gamesa drugog ulaska u seriju, a ipak je malo igara koje je od tada uhvatilo klaustrofobiju horora s takvom vještinom, vremenom i finoćom. Dead Space 2 i njegov prethodnik nose svoje utjecaje na svojim krvlju natopljenim rukavima, ne samo onima koji potječu iz Resident Evil 4, ali to čine na sve ispravne načine. To je znak poštovanja. Evo što je bilo prije; i evo kamo vas sada vodimo. Dead Space 2 je vrhunac akcijskog horora i nedvojbeno će ostati među najvišim ešalonima žanra za sljedećih 10 godina.

32. Dolina zvjezdane rose

Stardew dolina

(Zasluga slike: ConcernedApe)

Otpustite : 2016 | Programer : ConcernedApe

Postoji nešto tako nedvojbeno utješno u Stardew Valleyu. ConcernedApe je možda namjeravao staviti svoj vlastiti pečat na formulu farmerskog sim-a serije Harvest Moon, ali dev ju je zauvijek promijenio. Pružajući ugodan, pikseliziran svijet, preuzimate ispunjavajuću ulogu kao farmer koji radi u uredu i nasljeđuje zemlju svog djeda. Na površinskoj razini premisa bi mogla zvučati jednostavno, ali kao sim otvorenog tipa s toliko toga za otkriti i učiniti, sve je samo ne. Stanovnici Pelicana, međutim, u srcu su onoga što Stardew Valley čini tako posebnom. Svaki susjedni lik ima svoju posebnu osobnost, a kako razvijate odnose – bilo da se radi o prijateljskim ili romantičnim vezama – naučit ćete njihove povezane pozadine. S brojnim ažuriranjima otkako je prvobitno lansirana, Stardew Valley nastavlja blistati kao jedan od najboljih primjera svog žanra.

31. Super Metroid

Super Metroid

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 1994 | Programer : Nintendo R&D1

Super Metroid je bio pravo postignuće kada je stigao 1994. i još uvijek utječe na igre koje igrate i danas. Akcija je zadržala svoje korijene bazirane na istraživanju, ali je evoluirala na neke značajne načine. Samus je stekao sposobnost pucanja u svim smjerovima, a naš osjećaj kontrole nad avanturom dodatno je poboljšan dodatkom automapa i zaslona inventara. S vrhunskim vizualnim i audio dizajnom, svojom jezivom atmosferom i proširenom mehanikom koja je poticala istraživanje, Nintendo je pružio tiho puzanje kroz neprijateljski izvanzemaljski svijet koji industrija nikada nije preboljela. Gotovo dva desetljeća kasnije, a niti jedan drugi ulazak u seriju nikada nije dorastao svom sjaju.

Najbolje igre svih vremena (30-21)

30. Uncharted 2: Među lopovima

Uncharted 2

(Zasluga za sliku: Naughty Dog)

Otpustite : 2009 | Programer : Zločesti pas

Ovo je bio trenutak kada se Drake zacementirao kao najšarmantniji akcijski heroj. Uparivanje s petardom Chloe Frazer dodalo je novu frizuru uobičajenoj zafrkanciji lovca na blago, a ona mu je odgovarala u svakoj dosjetki. Nastavak je bio i kada se činilo da je Naughty Dog zakucao kinematografski stil koji je postao njegov zaštitni znak, s masivnim scenografijama i manjim trenucima emocionalnih udaraca koji besprijekorno rade zajedno. Bilo da ste pucali iz pušaka i jednolinjaca, peljali se po zidovima srušenog hrama ili bježali od monstruoznih čuvara legendarnog grada Shambhale, Uncharted 2: Among Thieves izgledao je nevjerojatno i bio je jedna od onih rijetkih prilika u kojima je pogubljenje bila jednako impresivna kao i slika.

29. Final Fantasy 7

FF7

(Zasluga za sliku: Square Enix)

Otpustite : 1997 | Programer : Square Enix

Final Fantasy 7 bio je jedan od najutjecajnijih JRPG-a koji je sletio na PlayStation, s 3D grafikom koja je prikazivala ono što CD-ROM može učiniti. Cijela generacija igrača upoznata je s RPG-om kroz Cloud i njegov kultni Buster mač, a sve ove godine kasnije, o njegovom utjecaju se i danas mnogo govori – dijelom zahvaljujući izdanju Final Fantasy 7 Remakea. Njegov impresivan osjećaj za izgradnju svijeta, klasična borbena formula na potezu i dubinska priča zajedno stvaraju jedan vrlo zadivljujući JRPG. S postavom likova koji su učvrstili svoj put u popularnu kulturu, Square Enix je pružio iskustvo koje će naslijeđe živjeti još dugo vremena.

28. Red Dead Redemption 2

Red dead Redemption 2

(Zasluga slike: Rockstar North)

Godina : 2018 | Programer : Rockstar Studios

Red Dead Redemption 2 je epski koliko i video igrice. Smješten nekoliko godina prije događaja preteče serije, Red Dead Redemption 2 odvija se u prekrasno prikazanoj, masivnoj interpretaciji američkog srednjeg zapada na prijelazu u 20. stoljeće, te prati suđenja i nevolje odmetnika i člana bande Arthura Morgana. . Uz to, očekujte bezbrojne pljačke, pucnjave, lov, jahanje i nagrade dok nastojite održati eru American Frontier na životu. Slično kao i njegova sestrinska serija Grand Theft Auto, kršenje zakona regulirano je višestrukim traženim sustavom koji ćete neizbježno iskoristiti više od nekoliko puta. Jednostavno najbolja western igra koja postoji i jedna od najboljih sandbox igara ikad napravljenih.

27. Mass Effect 2

Mass Effect 2

(Zasluga slike: EA)

Otpustite : 2010 | Programer : BioWare

Malo je nastavaka koji su tako izvrsni i omiljeni kao Mass Effect 2. BioWare je ubio Sheparda u prvim minutama povratka ikoničnog protagonista i od tog trenutka dao seriji ponovno rođenje u figurativnom i doslovnom smislu. Suočen s nemogućim izgledima u sveobuhvatnoj samoubilačkoj misiji s visokim ulozima, svaki član posade koji se bori uz vas na brodu Normandy donosi nešto na stol, a sve je previše lako uspostaviti veze zahvaljujući njihovoj jedinstvenoj osobnosti. Uz profinjenu borbu, zvjezdane priče vođene likovima i izbore koji nose posljedice na život i smrt za likove oko vas, Mass Effect 2 uspio je odvesti seriju do novih zvjezdanih visina na način na koji to čini nekoliko nastavaka, a vjerojatno je i postao the tipičan svemirski RPG.

26. Bog rata

Bog rata

(Zasluga slike: Sony Santa Monica)

Otpustite : 2018 | Programer : Sony Santa Monica

Nakon Mariah Carey, teško je zamisliti impresivniji povratak od onog koji je Kratos uspio izvesti u ponovnom osmišljavanju Boga rata 2018. Nestalo je gluposti iz bratstva iz originalne serije, umjesto toga, dobili smo nevjerojatno bogatu tapiseriju emocija, nordijske legende i oštro zadovoljstvo. Ovaj novi Kratos bio je jednako smrtonosan i fizički sposoban proći put kroz svijet i njegove ratnike kao i prije, ali sada nam je zapravo bilo stalo do toga zašto to čini, te smo se potpuno upleli u njegov odnos sa svojim sinom Atreusom. Suze i krv su prolivene, uvelike zahvaljujući nevjerojatnim izvedbama koje su glavne uloge dale Christoper Judge i Sunny Suljić.

25. Resident Evil 4

Resident Evil 4

(Zasluga slike: Capcom)

Godina : 2005 | Programer : Capcom

U 2005. godini Resident Evil 4 je ugađao poznatu formulu horora preživljavanja činio se suptilnim. No, nekih 16 godina kasnije, ne može se podcijeniti utjecaj koji je imao na horor igre i videoigre diljem svijeta. Od njegovih brzih i agresivnih hordi zaraženih sela, do perspektive kamere preko ramena, mnoge igre, koje obuhvaćaju toliko različitih žanrova, crpe su inspiraciju iz šminke Resident Evil 4, zbog čega se smatra jednom od najboljih igara sve vrijeme danas. Prelaskom na perspektivu iz prvog lica u svojim najnovijim izlascima, Resident Evil 7 i Resident Evil Village, Capcomov trajni survival horror serijal je revitaliziran – ali postoji jak argument da je Resident Evil 4 Resident Evil u svom najboljem izdanju .

24. Putovanje

Putovanje

(Zasluga slike: Thatgamecompany)

Otpustite : 2012 | Programer : Thatgamecompany

Malo je doživljaja tako lijepih ili duboko atmosferskih kao Putovanje. Preuzimajući ulogu anonimnog putnika koji se upušta kroz tajanstveni svijet, pokret avanture tvrtke Thatgamecompany uvlači vas u opuštajući ritam dok klizite po pješčanim vrhovima i lebdite kroz drevne ruševine. Uz prekrasnu glazbenu partituru, u srcu Journeya nalazi se duboka alegorija koja uspijeva uhvatiti različite emocije. Usput vam se čak može pridružiti još jedan bezimeni igrač u jednom od najjedinstvenijih online co-op susreta koje možete imati. Koliko god da je promišljen, s predivno stiliziranim svijetom koji vas u potpunosti privlači, Journey je doista rijetkost među igrama koje bi svatko trebao iskusiti.

23. The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3

(Zasluga slike: CDPR)

Otpustite : 2015 | Programer : CD Projekt Red

Je li se ijedna igra ikada približila savršenstvu formule fantasy RPG-a kao The Witcher 3? Oslanjajući se na bogate, fantastične romane Andrzeja Sapkowskog, igra nas je stavila u kožu surovog čudovišta plaćenika, a zatim nas oslobodila u zemlji epskih potrage, kompliciranih likova i moralnih nejasnoća. Čak i najmanja sporedna potraga mogla bi iznenada donijeti emocionalnu epifaniju, poput one s vukodlakom samoubojstvom ili priče o duhu žene koju su živu pojeli napaćeni štakori. Glavna potraga donosi jednako emocionalni udar s obitelji nesklada koja – čak i ako je Wild Hunt vaša prva igra Witcher – čini se poznatim i važnim dok se zajedno borite kroz borbe priče. Mnogo je heroja u igricama, ali postoji samo jedan Geralt od Rivije.

22. BioShock

BioShock

(Zasluga za sliku: 2K)

Godina : 2007 | Programer : Iracionalne igre

Slažete li se da nas je nekoliko igara izazvalo i u vještini i moralnom donošenju odluka od BioShocka 2007.? Jer ne samo da nas Irrational Gamesov duhovni nasljednik čudesnog System Shocka 2 tjera da istražujemo podvodni svijet Rapture koji se raspada, suočavajući se s njegovim nepokolebljivim i neprijateljskim stanovnicima i ubrizgavajući si obilne količine lijekova koji mijenjaju DNK; također nas tjera da biramo želimo li ili ne požnjeti duše nevine djece. To bi moglo zvučati kao neozbiljno, ali ako želite imati bilo kakvu šansu da svladate glomazne, gotovo neprobojne čuvare Big Daddyja Malih sestara, moć koju ovi mali 'unsovi daju jednom kada se potroše mogla bi vam dobro doći. Pucalice iz prvog lica ne izazivaju mnogo više razmišljanja od BioShocka, a malo tko se od tada približio.

21. The Elder Scrolls 5: Skyrim

Skyrim

(Zasluga za sliku: Bethesda)

Otpustite : 2011 | Programer : Bethesda

Ekspanzivni otvoreni svijet Skyrima ponudio je opsežnu avanturu s impresivnom razinom slobode da oblikujete svoje putovanje kao Dragonborn. S bogatim glavnim pričama i obiljem sporednih zadataka koji imaju jednako toliko dubine i intrige, peti dio u franšizi uvlači vas u svoje fantastično okruženje i odbija ga pustiti. Doista ste ohrabreni da igrate na svoj način i odlučite kako želite provesti svoje vrijeme, s raznim oružjem, moćima i vještinama u ponudi. Nadovezujući se na naslijeđe serije Elder Scrolls, Skyrimov golem osjećaj za razmjer u svakom smislu nastavio je utjecati na igre u žanru RPG-a koji je uslijedio. Nije ni čudo što se igrači vraćaju vrijeme iznova kroz nekoliko generacija platformi i ponovnih izdanja.

Najbolje igre svih vremena (20-11)

20. Pokemon Go

Pokemon GO

(Zasluga slike: Niantic)

Godina : 2016 | Programer : Niantic

Pokemon Go nas je izvukao s naših mjesta i izašao na ulice. Sjećate li se kakva je atmosfera oko tehnologije proširene stvarnosti bila 2016. godine? U najboljem slučaju, namjerno je odbacivao, au najgorem bio je aktivno neprijateljski. Ali onda je Pokemon Go promijenio sve to i otada je dao više od 150 milijuna potencijalnih Pokemon trenera priliku da ostvare svoj san da postanu najbolji, kao što nitko nikada nije bio. Developer Niantic zaokupio je maštu šire javnosti i postao pravi kulturni fenomen, koristeći GPS podatke mobilnih uređaja za lociranje, hvatanje, treniranje i borbu protiv Pokemona u odnosu na vašu lokaciju u stvarnom svijetu. Postava je inventivna, igra je jednostavna i društvena, a krajnji rezultat tek treba replicirati.

19. SimCity

SimCity

(Zasluga slike: Maxis)

Godina : 1989 | Programer : Maxis

Teško je točno odrediti kada su točno videoigre izbjegle uobičajenu zabludu da su one smetnje namijenjene djeci, ali mi ćemo iznijeti argument da je počelo ovdje – s Maxisovim iznimno utjecajnim SimCityjem. Nije samo pokrenuo žanr izgradnje grada, nego je i nelinearne simulacijske igre učinilo fenomenom. Možda gamifikacija gradskog planiranja nije trebala funkcionirati tako dobro kao što je, ali bilo je nešto u vezi SimCityja što je upravo govorilo generaciji koja je očajnički želela preuzeti kontrolu nad svojom okolinom. Maxis nam je dao označiti zemljište za komercijalni, industrijski i stambeni razvoj, izgraditi transportne sustave, upravljati električnom mrežom i promijeniti poreznu stopu kako bi 'simovi' na terenu bili sretni. SimCity je bio edukativan, otvoren i od kojeg je nemoguće otići.

18. Space Invaders

Space Invaders

(Zasluga slike: Taito)

Godina : 1978 | Programer : Taito

Space Invaders možda izgledaju grubo prema današnjim standardima, ali utjecaj koji je pucao Tomohiro Nishikado imao na krajolik videoigara od kasnih 1970-ih nadalje ne može se precijeniti. Za koje se kaže da je bio inspiriran prethodnim video igrama kao što su Breakout (1976.) i znanstvenofantastični roman HG Wellsa o invaziji vanzemaljaca, Space Invaders je bila prva fiksna pucačina koja ne samo da je postavila predložak za bezbrojne pucačine nakon nje, ali i označio početak takozvane 'zlatne ere arkadnih igara'. Britanske dnevne nacionalne novine The Times 2007. proglasile su Space Invaders 'najutjecajnijom video igrom svih vremena'; dok ju je 2008. Guinnessova knjiga rekorda proglasila 'najboljom arkadnom igrom svih vremena'.

17. Super Mario Kart

Super Mario Kart

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 1992 | Programer : Nintendo EAD

Zašto Super Mario Kart? Istina je da je Nintendo EAD napravio tako zaista izvrstan posao razvijajući i proširujući temelje postavljene ovim klasikom SNES-a tijekom posljednjih 30 godina da bilo koja od rata (da, čak i Double Dash – posebno Dvostruka crtica ) vrlo lako mogao sjediti u ovom položaju. Dakle, što je to u debi Mariovoj bočnoj utrci u kartingu iz 1993. godine koja ju je tako gurnula na ljestvici? To je zbog majstorske izvedbe, u to vrijeme, relativno novog koncepta. Pametan dizajn staze, uglađena implementacija jednostavne borbe u utrke velike brzine i dodatak neodoljivog paketa načina za više igrača na istom kauču pomogli su da Super Mario Kart postane legenda.

16. Pac-Man

Pac Man

(Zasluga slike: Bandai Namco)

Godina : 1980 | Programer : Bandai Namco

Malo je videoigara koje su nadmašile medij i prelile se u svijet pop kulture poput Pac-Mana. Igra jurnjave u labirintu, u kojoj igrači žvaću tablete dok bježe od duhova na fluorescentnim kartama, jedna je od najdugovječnijih, najprodavanijih i najzanosnijih franšiza videoigara u povijesti. Može se igrati na gotovo svakom komadu hardvera koji se može zamisliti, a iznjedrio je desetke nastavaka, spin-offa i crossovera – uključujući Ms Pac-Man, Pac-Man Plus, Mr & Ms Pac-Man, Baby Pac-Man, Super Pac -Man, Pac & Pal, Professor Pac-Man, Jr. Pac-Man, Pac-Land i Pac-Mania. I, vjerovali ili ne, to su samo igre objavljene 80-ih. Više od 40 godina kasnije, utjecaj Pac-Mana ne može se precijeniti, kao ni neosporna jednostavnost, izazov i mogućnost ponovnog igranja koji su u srcu njegovog debitantskog izlaska.

15. Call of Duty 4: Modern Warfare

COD 4: Moderno ratovanje

(Zasluga slike: Activision)

Otpustite : 2007 | Programer : Infinity Ward

Slično poput Dooma i Halo: Combat Evolved prije njega, Call of Duty 4: Modern Warfare postavio je novi standard za pucač iz prvog lica i promijenio dinamiku natjecateljskog multiplayera. Neograničena energija i domišljatost Modern Warfare kampanje za jednog igrača i dalje je bez premca u ovom prostoru, dok bi uvođenje Killstreaka i sustava izravnavanja, prilagođavanje oružja i Prestige moda donijelo novopronađeni osjećaj progresije i zadržavanja u igrama za više igrača koji utjecao je na generacije igara i igrača. Call of Duty 4: Modern Warfare bio je značajno izdanje, njegova kvaliteta i inovacije uzrokovale su seizmički pomak u krajoliku industrije videoigara koje još uvijek osjećamo naknadne potrese do danas.

14. Portal

Portal

(Zasluga slike: Valve)

Godina : 2007 | Programer : ventil

Malo je reći da je Portal bio sretno iznenađenje 2007. godine. Pokrenut gotovo bez pompe kao dio The Orange Box – paketa od pet igara koji je obilježio dolazak Half-Lifea 2 na konzole, povezujući Valveov hvaljeni FPS s njegovim naknadnim dodacima za Episode One i Two, Team Fortress 2 i Portal sam – Portal je preko noći postao uspješan, zadivivši svojim inteligentnim zagonetkama koje zadirkuju mozak i munjevitim, ali iznimno mračnim humorom. Generator mema u svijetu prije mema, Portalov antagonist GLaDOS je karizmatičan, uvrnut i nezaboravan kao što dolaze antagonisti videoigara, a Weighted Companion Cube – ponavljajući objekt ukrašen ljubavnim srcem koji se koristi za prevladavanje određenih zagonetki – nekako je , jedan od najdražih saveznika videoigara svih vremena. Unatoč tome što je, znate, doslovna kocka bez osobnosti.

13. Grand Theft Auto 5

GTA 5 varalice

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

Godina : 2013 | Programer : Rockstar North

Svaka igra koja može obuhvatiti ne jednu, ne dvije, već tri generacije konzola radi nešto kako treba. Nije iznenađujuće da je Grand Theft Auto 5 postala jedna od najprodavanijih videoigara svih vremena, s više od 155 milijuna primjeraka promijenjenih u vrijeme pisanja. U nedostatku DLC-a za jednog igrača, veći dio popularnosti GTA 5 danas vodi njegov online izdanak, GTA Online, koji poziva poduzetne igrače da grade virtualna kriminalna carstva od nule – s oružjem, proizvodnjom droge, vlasništvom u noćnim klubovima i pljačkom kasina među nekima egzotičnijih aktivnosti koje se nude u desecima besplatnih ažuriranja igre. Ubacite satirični način rada priče i GTA 5 je kompletan paket za potencijalne digitalne prekršitelje zakona.

12. Super Mario Bros. 3

super mario bros 3

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 1988 | Programer : Nintendo R&D4

Za određenu generaciju igrača, Super Mario Bros. 3 ostaje ultimativni 2D platformer. Za vas ostale vani, osjećate utjecaj i utjecaj ovog legendarnog NES platformera s bočnim pomicanjem u mnogim igrama koje danas igrate, a da toga niste ni svjesni. Dobivši univerzalno priznanje kada je objavljen 1988. i od tada se nalazio na bezbrojnim listama 'najboljih igara svih vremena', Super Mario Bros 3 je preuzeo sve što je prva igra u nizu učinio i uljepšao je u više smjerova. Najmoćnija od ovih značajki bila su pojačanja, izgrađena od jednostavnijih sposobnosti iz prošlosti i ovdje napravljena magično. Super Mario Bros. 3 je kultno 8-bitno izdanje, koje do danas impresionira svojom raznolikošću akcije, napetosti, ravnoteže i ravnoteže.

11. Halo: Combat Evolved

Halo Combat Evolved

(Zasluga slike: Xbox Game Studios)

Otpustite : 2001 | Programer : Bungie

Malo je vrtoglavo shvatiti koliko moderna industrija videoigara duguje Bungieju. Halo: Combat Evolved uspostavio je okvir koji će pucačine u prvom licu vezane za konzole slijediti godinama koje dolaze, sa svojim nevjerojatno čvrstim mehaničkim dizajnom i reaktivnom umjetnom inteligencijom koji su pomogli u postavljanju novog mjerila za žanr. Combat Evolved također je učinio Microsoft održivim igračem na tržištu kućnih konzola koje je bilo toliko nestabilno da je uvriježeni lider Sega bio prisiljen popustiti samo nekoliko mjeseci prije lansiranja originalnog Xboxa. Sa svojom nezaboravnom, kinematografskom kampanjom, čudesno izbalansiranim oružjem i vozilima te beskrajnom ponovljivom, iznenađujuće robusnom ponudom za više igrača, debitantska avantura Master Chief-a bila je toliko nevjerojatna da je uključila Spartana, njegovu seriju, njezinog programera i platformu na kojoj je bila smještena. sve kao legenda.

Najbolje igre svih vremena (10-1)

10. Metal Gear Solid

Metal Gear Solid, jedna od naših najboljih retro igara

(Zasluga slike: Konami)

Godina : 1998 | Programer : Konami

Stealth igre postojale su prije Metal Gear Solida, ali špijunska avantura iz 1998. godine redefinirala je žanr. S Tenchu: Stealth Assassins, Thief: The Dark Project, Hitman, Splinter Cell i Siphon Filter koji su svi sletjeli u razmaku od nekoliko godina, prijelaz milenija bio je razdoblje renesanse za stealth igre, a nakon što je režirao originalni Metal Gear i njegov nastavak Metal Gear 2: Solid Snake desetljeće prije, Hideo Kojima je već bio pionir prikradanja. Metal Gear Solid je, međutim, bio prijelomni trenutak za karijeru japanskog autora, žanr stealtha u cjelini i videoigre općenito, jer je satkao bogatu tapiseriju nezaboravnih zlikovaca u stilu Bonda, zapleta inspiriranih akcijskim herojima i revolucionarna mehanika igre na dva diska na originalnom PlayStationu.

9. Super Mario 64

Super Mario 64

(Zasluga slike: Nintendo)

Godina : 1996 | Programer : Nintendo EAD

Možda bi to sada bilo teško zamisliti, ali došlo je do trenutka kada su mnogi programeri i igrači vjerovali da se 2D iskustva u kojima smo desetljećima uživali ne mogu replicirati u 3D prostorima. Nintendo je imao što reći o tome, lansirajući N64 u ljeto '96. uz ono što će se u konačnici pokazati jednom od najvažnijih i najutjecajnijih videoigara svih vremena. Super Mario 64 učinio je za 3D igre ono što je originalni Super Mario Bros. učinio za platformere sa bočnim pomicanjem, postavljajući novi standard za to kako kretanje, borba i kontrola kamere mogu funkcionirati u tandemu s dodatnom dimenzijom. Super Mario 64 je inventivna, čudesna avantura koja je zauvijek redefinirala način na koji igramo.

8. Posljednji od nas

Zadnji od nas

(Zasluga za sliku: Naughty Dog)

Godina : 2013 | Programer : Zločesti pas

Kao da kritičari i komercijalne pohvale prilikom lansiranja nisu bili dovoljno impresivni, The Last of Us je od tada remasteriran, dobio je pregršt jednako impresivnih dodataka za DLC, iznjedrio je nastavak koji oduzima dah i izvorni je materijal za nadolazeću HBO televiziju niz. To vam govori sve što trebate znati o utjecaju revolucionarne zombi akcijske avanturističke igre Naughty Dog iz 2013., koja istražuje nevolje protagonista Joela i Ellie na njihovom putovanju kroz post-apokalipsu. Promišljen je, emotivan i neprimjetno spaja zadivljujuću priču s opstankom visoke akcije i puške – pri čemu izdvajanje oskudnih resursa za izradu benzinskih bombi preko zdravstvenih kompleta može biti iscrpljujuće kao gledanje u hordu krvožednih Klikera. Zastrašujuće briljantno od početka do kraja.

7. Tetris

Tetris

(Zasluga za sliku: The Tetris Company)

Godina : 1984 | Programer : Alexey Pajitnov i Vladimir Pokhilko

Možda s izuzetkom Ponga i Pac-Mana, malo je videoigara koje imaju istu notornost kao Tetris. Prvobitno osmišljenu, dizajniranu i razvijenu od strane sovjetskog softverskog inženjera Alekseja Pajitnova za računalo Electronika 60, ovu puzzle igru ​​je Nintendo 1989. ubacio u mainstream, čije je preuzimanje pločica za svoje sustave NES i Game Boy označilo prvu - ikada izlasci na konzoli. U praksi, to je prekrasno jednostavno i progresivno izazovno, budući da imate zadatak da spojite niz padajućih oblika zajedno, da obrišete pune linije, a da pritom ne ispunite svoj zaslon. Trajni uspjeh Tetrisa doveo je do toga da je postao najportiranija igra svih vremena, dok je igra Game Boya na rusku narodnu pjesmu 'Korobeiniki' danas jedna od najprepoznatljivijih tema za videoigre ikad napisane.

6. Street Fighter 2: Svjetski ratnik

Street Fighter 2

(Zasluga slike: Capcom)

Godina : 1991 | Programer : Capcom

Ključna borbena igra koja je nadahnula gotovo svaki beat 'em da ukrasi konzolu, računalo ili arkadni ormarić u posljednja tri desetljeća. Toliko je popularan bio nastavak vrhunskog Street Fightera iz 1987. da se između 1991. i 1994. Street Fighter 2 pojavio u pet različitih maski; s redovnim izdanjem, Champion Edition, Hyper Fighting varijantom, Super dodatkom i Super Turbo izdanjem, a svi su lansirani u razdoblju od samo tri godine. Danas je Street Fighter medijska franšiza borbenih igara s najvećom zaradom, Street Fighter 2 je najprodavaniji naslov među ogromnih 37 igara iz glavnih serija, spin-offa i crossovera, a Ryu i Ken su među najprepoznatljivijim video igrama likovi svih vremena.

5. Minecraft

Minecraft

(Zasluga slike: Mojang)

Godina : 2011 | Programer : Mojang

Nemoguće je zamisliti kako bi industrija videoigara danas izgledala bez Minecrafta. Mojangovo neovisno izdanje koje je pretvorilo milijardu dolara u kulturni fenomen oblikovalo je način na koji sviramo danas. Iako se s vremenom postupno širio i razvijao, Minecraft nikada nije izgubio iz vida važnost pozicioniranja igračeve mašte kao središnjeg sustava – onog koji je jednako važan kao izrada ili borba. Iako možete doći zbog iskustva preživljavanja, ostat ćete zbog beskrajne kreativnosti koju može sadržavati građevinski pješčanik. Ako to možete sanjati, možete ga izgraditi; to je postava jednako privlačna veteranskim igračima kao i maloj djeci i ostaje izvanredno postignuće.

4. Poluživot 2

Half-Life 2

(Zasluga slike: Valve)

Godina : 2004 | Programer : ventil

Teško je povjerovati da je Half-Life 2 star gotovo 20 godina, jer Valveova temeljna pucačina iz prvog lica i danas izgleda prekrasno. Pojam 'game-changer' ponekad se pretjerano koristi u diskursu modernih videoigara, ali drugi izlazak Gordona Freemana zapravo je bio upravo takav kada je lansiran krajem 2004., postavljajući novi, nevjerojatno viši standard za sve narativne FPS igre koje napreduju u postupak. Malo ih se približilo u proteklih nekoliko godina, što je dokaz čvrste borbene mehanike igre, pronicljivih sklopova slagalice i zadivljujućeg pripovijedanja – što je sve prenijeto u epizodne nastavke, Epizodu 1 i Epizodu 2. Izuzetno kritičan i komercijalno uspješan, Half-Life 2 dijeli prvo mjesto Metacritic-a (96/100) sa svojim pretečom serije Half-Life i GTA 5.

3. Legenda o Zeldi: Dah divljine

Dah divljine

(Zasluga slike: Nintendo)

Otpustite : 2017 | Programer : Nintendo EPD

Čak i sada, samo nekoliko kratkih godina nakon izlaska The Legend of Zelda: Breath of the Wild, teško je kvantificirati utjecaj Linkove debitantske avanture na Nintendo Switch. To je jedno od onih rijetkih izdanja čiji je utjecaj toliko golem da se tiho uvukao u tkivo cijele industrije videoigara, čiji se rezultati sada zadirkuju i neće biti u potpunosti ostvareni godinama koje dolaze. Najavljen po svom slobodnom pristupu rješavanju problema i svom čudesnom otvorenom svijetu, zapamćen po izazovnoj borbi i oštrom pripovijedanju, Breath of the Wild remek je djelo koje se pojavljuje jednom u generaciji. Nije iznenađujuće, to je također jedna od najprodavanijih i najhvaljenijih igara svih vremena.

2. Propast

Doom

(Zasluga za sliku: Id Software)

Godina : 1993 | Programer: Id softver

Doom nije bio prvi pucač u prvom licu, ali bi mogao biti najvažniji. Kada je id Software 1993. godine pokrenuo ovaj karneval pokolja na nesuđeni svijet, sve je promijenilo. Uspostavio je predložak za val demonskih pucača koji je pomogao definirati igru ​​tijekom 90-ih i dao je mnogim vratarima popularnoj kulturi novi način demonizacije videoigara. Iako mnogi možda pamte Doom kao jednu od najkontroverznijih videoigara koje postoje, radije ga gledamo zbog svega što je postigao. Odgovoran je za preuzimanje FPS-a u mainstream, za isporuku intenzivne akcije i arsenala fino podešenog oružja koje je i danas na snazi, i, što je možda najvažnije, za to da video igre čine 'cool'.

1. Dark Souls

Tamne duše

(Zasluga slike: FromSoftware)

Godina : 2011 | Programer : FromSoftware

Od kultnog klasika, preko usnulog diva, do jednog od najutjecajnijih akcijskih RPG-ova generacije, Dark Soulsov put do mainstream priznanja bio je kriv kao i zvijeri koje vrebaju u ruševinama demona. Neizravni nastavak FromSoftwarea na Demon's Souls iz 2009. često se smatra jednom od najkaznjavajućijih igara koje ćete ikad igrati, teško da je šetnja parkom, ali, zagrebite se ispod njezinih poteškoća i otkrijte predivno, otvoreno i stručno- dizajniran fantasy role-player, s neprijateljima većim od života, tajanstvenim NPC-ima i epskim borbama s šefovima zbog kojih će se riječi 'YOU DIED' urezati u vaš um putem vrha koplja ubojice zmajeva. 10 godina od objavljivanja, toliko igara svoje postojanje duguje Dark Soulsu, a zahvaljujući svom hitu iz 2011., developer FromSoftware sada je poznato ime.

Za više o FromSoftwareovom akcijskom RPG remek-djelu: Zašto je Dark Souls okrunjen najboljom igrom svih vremena .


Za više, pogledajte našu ljestvicu 20 najbolje konzole za video igre i hardver svih vremena i 50 najbolji likovi iz igre svih vremena.