6 stvari koje niste znali o Vuku među nama

Pogledaj iza zavjese





Vuk među nama priča je puna tajni. Bilo da otkrivate misterij iza ubojstava u Fabletownu, pretražujete bilješke u napuštenim stanovima ili izvlačite komadiće informacija iz Books of Fables, sigurno ćete pronaći nešto što se ne može vidjeti s površine. Tu se može pronaći velik dio šarma igre, iskapanje zalogaja informacija o Fabletownu, njegovoj povijesti i mitskim ljudima koji ga ispunjavaju. Međutim, neke su tajne zakopane dublje od drugih, a neke su tako daleko da ih čak ni Bigby ne može nanjušiti. ja moć znam neke od njih, ako bi prava osoba pitala.

Pitali ste, zar ne? U redu, dobro, jer imam šest stvari koje niste znali o Vuku među nama, izravno od ljudi iz Telltalea. Što ne znate o Fables of New York i što se događalo iza kulisa u Wolfu? Čitajte dalje i riješite taj misterij.

Vuk među nama ima manje od pet pješačkih potjeri kako bi održao kontinuitet



Kada pišete nastavak za strip koji se izdaje više od desetljeća, izbjegavanje pogrešaka u kontinuitetu je poput prelaska minskog polja u krpljama. Primjer, scene jurnjave u filmu Vuk među nama: u prvom broju Fables (objavljenom 2002.), Bigby govori obližnjim slušateljima da se koliko puta je morao proganjati osumnjičene 'može izbrojati na jednu ruku.' To je težak stav za brzo hodanje za avanturu kriminalne drame The Wolf Among Us. Ipak, Telltale radi s politikom ne više od jedne scene jurnjave po epizodi. Budući da tri Wolfove epizode uopće nemaju jurnjave, Bigby ima malo prostora za trčanje prije nego što dosegne svoj limit.

Bigbyja i Woodsmana igra isti glumac

Razrađeni, ljutiti razgovori sa sobom obično signaliziraju 1) mentalnu nestabilnost ili 2) da ste glasovni glumac. Čini se da je glumac Adam Harrington jasan u ovome, jer igra dva različita lika u Vuku među nama koji su često međusobno zavađeni. Točnije, on je glas Bigbyja i šerifovog dugogodišnjeg suparnika, The Woodsman, koji se više puta sukobljavaju s glavom do sjekire i betona. To rezultira nekim glasnim vikanjem, iskrenim razgovorima i opakim ispitivanjem koje je iznio isključivo Harrington. Mislim da je to smiješno gledati izvan zvučne kabine.



Wolf je smješten u 1980-e godine kako bi se poklopilo s padom Sovjetskog Saveza

Sjećate se onoga što sam rekao o kontinuitetu i eksplozivima i obući? Pa, Telltale je svladao nošenje na prstima u širokim čizmama koje su mu bile dane, čak i do Fables spin-off serije. Jedan značajan primjer je mini-serija Fables Pepeljuga: Basne su vječne , koji prikazuje Pepeljugu kao špijunku na tajnom zadatku u Sovjetskom Savezu. Prema Cinovoj priči, Snjeguljica preuzima dužnost zamjenice bojnika Fabletowna, dok je Pepeljuga u jeku stvari, točno u vrijeme raspada Sovjetskog Saveza. Telltale se drži toga u svom okruženju, dajući Fabletownu grub izgled 80-ih, bez računala ili iPoda koji se ne mogu vidjeti.

Jednom davno, Dječak koji je plakao vuk trebao je biti Bigbyjev zamjenik



Sjećate se crvenokosog čovjeka na kojeg su Snow i Bigby naišli na početku epizode 1, i tko se pojavljuje na nasumičnom mjestu do kraja igre? Nekada je bio više od neugodnog tipa koji se mota oko vrata Snowovog ureda - u neiskorištenoj verziji priče, Ginger Man je bio Dječak koji je plakao vuk i radio je kao Bigbyjev zamjenik. Definitivno zanimljiva ideja i zamišljam da bi Bigbyjev razvoj karaktera bio puno drugačiji s mladim partnerom u ne-kriminalnoj igri. Ali na kraju je odlučeno da Bigby bolje funkcionira kao vuk samotnjak, a Ginger Man je bio prisiljen stajati besposleno u hodnicima i voziti sve taksije Fabletowna.

Ljudski oblik Jersey Devilsa izvorno je izgledao kao glamurirani g. Toad

Jadni gospodin Toad jednostavno se ne može odmoriti. Nekada bogati gospodar Toad Halla, u Fabletownu ne može si priuštiti čaroliju da sebe i svog sina učini ljudskim. (Možda ne bi odložio novac čak i da je mogao, ali to je još jedna zvijer.) Kao rezultat toga, nikada ga ne vidite u glamuroznom ljudskom obliku, ali u prošloj verziji igre možda ste se približili. Izvorno, ljudski oblik opakog vraga iz Jerseya trebao je odgovarati izgledu glamurozne žabe. Kako bi to točno izgledalo je misterij, budući da se čini da ideja nije uspjela proći kroz brainstorming sesije. Umjesto toga dobivate ljigavog, prerano proćelavog vraga koji debitira u 4. epizodi koja, znate, također funkcionira.



Pepeljugina polusestra bila je gotovo žrtva ubojstva Fabletowna

Izvorna priča o Pepeljugi je prilično brutalna afera, a najgora je usredotočena na zle/zle/ružne polusestre glavne dame. Očajnički želeći se udati za princa, svaka djevojka odsiječe dio svog stopala kako bi stala na staklenu papuču (bez uspjeha), a golubice kljuvaju oči na Pepeljuginom vjenčanju. Izvorno, Telltale je namjeravao nastaviti ovu bezvremensku i krvavu tradiciju, čineći jednu od Pepeljuginih polusestara žrtvom ubojice Fabletowna. Ideja je čak dospjela i do storyboarda, kao što se vidi u lijepoj, krvavoj kupaonskoj sceni iznad. Međutim, na kraju je izrezan kako bi se napravio mjesto za priču kakvu poznajemo. Ali hej, možda bi ipak moglo biti od koristi. Kao u budućem zapletu. Yeeeeah, možda to.

Čitaj između redaka

Eto, opaki dečko: šest stvari koje ne biste pogodili o Vuku među nama. Koliko ste njih znali prije vremena? 1/6? 1/2? Jeste li sve ovo već znali i želite svoj novac natrag? Recite nam u komentarima u nastavku, iako pokušajte ne odabrati posljednju. Jer to zvuče kao prevarantske riječi, a ja ne volim varalice.

Ne možete se zasititi vuka među nama? Provjerite naše recenzija 1 sezone i sve ostalo što znamo o igri .