7 vrsta gradova koje ćete neizbježno izgraditi u Falloutu 4

Svoj vlastiti komadić pustoši





Konačno se dogodilo: Bethesda je krenula u korak s Minecraftom. Izdavač se već neko vrijeme poigrava s alatima za uređivanje mapa u igri za svoje osnovne RPG franšize. Skyrimova ekspanzija Hearthfire omogućuje vam da gradite i ukrašavate kuće, na vrhu robusnog fizičkog sustava koji vam omogućuje da povlačite predmete okolo htjeli-ne htjeli, ali ne do Fallout 4 je li nam dao više-manje moć dizajnera razina nad izgledom i sadržajem područja.

U određenim dijelovima nove igre, možete pretvoriti objekte u sastavne resurse kao što su drvo i guma, a zatim kupiti i postaviti zidove, rekvizite i interaktivne elemente kako biste formirali svoj vlastiti grad. Štoviše, NPC-ovi će živjeti u tim gradovima i morat ćete ih hraniti, napojiti, sretnima i zaštićenima, postavljajući resurse kao što su usjevi i automatizirana obrana kako biste spriječili napade napadača. OK, dakle ne možete kopati po samom terenu, ali sve što je iznad zemlje je vaše da se miješate.

Naravno, trenutno je u trgovini dosta igara sa značajkama za uređivanje karata, a pojavili su se i određeni trendovi dizajna, od obvezne divovske slike penisa do onih zastrašujuće vještih radova urbanog planiranja na koje stalno nailazim na YouTubeu. Evo nekoliko varijanti naselja kreiranih od strane korisnika s kojima ćete se zasigurno susresti barem jednom u prosječnoj Fallout 4 igri spremanja.



1. Kalkulatori veličine grada

Skup alata za uređivanje Fallouta 4 uključuje prekidače (terminale) koji se mogu spojiti na komponente kao što su generatori struje i natpisne ploče kako bi se kontroliralo njihovo ponašanje. Možete spojiti prilično složene sekvence interakcija, pozivajući naprednije gadgete kao što su laserske žice i komponente koje se sve mapiraju na isti terminal. Moje znanje o programiranju je doduše škrto, ali s dovoljno uvida možda biste čak mogli stvoriti vlastiti analitički stroj unutar simulacije, slijedeći stope ove LittleBigPlanet kalkulator i to potpuno zastrašujući entitet na pogon lave iz Patuljaste tvrđave.

Izmiče mi razlog zašto ljudi stalno osjećaju potrebu za izgradnjom računala unutar drugih računala. Istina, to je jeftinije od kupnje još jednog prijenosnog računala, ali to su i mjeseci rada za stroj koji je otprilike dovoljno snažan za zbrajanje i oduzimanje. Jednog od ovih dana netko će izgraditi računalo unutar računala u računalu, a čovječanstvo će ispariti u plamenu meta-tekstualnosti.



2. King's Landing

Ili Winterhold. Ili Whiterun. Ili Starship Enterprise. Ili dvorac DisneyLand. Ili Lordran. Ili komplet Carry On Cleo. Vjerojatno svi oni, zapravo, plus kongresni centar u Los Angelesu (zajedno s NPC-ima koji čekaju u redu uz trepereće TV prijemnike), šest tisuća animacija na bilbordu u stilu kockarnice na kojima Mario radi nekanonske stvari princezi Breskvi, i laboratorij za met iz Breaking Bad . Dugi tragovi raznih Reddit ploča naučili su me da nema ničega u čemu urednici predane razine uživaju više od presađivanja obilježja pop kulture između ili u igrice, zamagljivanja njihovog DNK na način sračunat da izazove šok i divljenje Twittera i dovraga iznervira razna autorska prava pravnici.

Estetika Fallouta 4 predstavlja malu prepreku, teško je povjerovati da živite u Štrumpfovom selu kada su posvuda kolica za kupovinu 200 godina stara i sve izgleda kao da je napravljeno od štakorovog izmeta, ali ja vjerujem u vas, ljubitelji licencnog spajanja. I naravno, na kraju se možete veseliti modifikacijama kože i teksture kako biste dovršili iluziju (ako ih Bethesda ne udari čekićem za zabranu), koji će jednom zapravo doći i do verzija za konzole.



3. Gradove koje su napravili ljudi koji žele napraviti Fallout igre

Na svakih 10 napola gotovih rana na očima ili divovskih skulptura penisa, trebao bi (nadamo se) postojati barem jedan igrač koji hrabro krene u stvaranje nečega što zapravo funkcionira kako bi grad trebao. Grad u kojemu uređenje farmi, tržnica, okućnica i tako dalje istinski podsjeća na praktične i emocionalne potrebe živih bića. Grad u kojem je moral uvijek visok, gdje nitko ne želi vodu, šank na koji bi se mogao osloniti ili mjesto za polaganje glave. Grad koji može zadržati napadače i održati se bez potrebe da se igrač neprestano vraća kako bi popravio barikade i osigurao da svi stražari pokazuju u pravom smjeru.

Štoviše, grad koji se čini kao uvjerljiv dio priče igre. Bethesdini alati omogućuju precizno postavljanje objekata na koje biste mogli provesti pola sata pomičući jednu žarulju kako biste precizno osvijetlili zapanjujući prikaz. Bit će intrigantno vidjeti mogu li najambiciozniji tvorci grada nagovijestiti zaboravljene pozadine jednako uspješno kao i sami dizajneri igre.



4. Klaonice

Neki će napade umjetnom inteligencijom na gradove u vlasništvu igrača vidjeti kao smetnju, ali gledajte na to ovako: gotovo sigurno ćete ubiti mnogo ljudi u Falloutu 4 bez obzira na to. Barem u ovom slučaju imaju ljubaznost doći k vama. I misli na plijen! Čepovi za boce! Beskrajni vriskovi boli i užasa izvan zidina dok se zavaljate na svoje prijestolje u središtu labirinta od žica, kupola, nagaznih mina i stražarskih tornjeva hiroviti i bezbrižni despot, koji se deblja od samoubilačke imbecilnosti plemena smetlara.

Ideja o auto-farmingu neprijatelja u igrama otvorenog svijeta za XP ili predmete ima dugu, slavnu povijest, posebno, igrači Minecrafta naučili su nabijati čitave vojske mafijaša postavljanjem točaka za pojavu u blizini prirodnih opasnosti. Uz malo sreće, Fallout 4 sustav izrade bit će dovoljno sofisticiran da omogući stvaranje mafijaški mlin u stilu Minecrafta . Zamislite da otvorite otvor na mostu ispod napadačke grupe kako biste ih gurnuli u rijeku nuklearne kanalizacije, koja potom pomete ispuštene predmete ispod šetnice gdje se mogu sigurno pobrati. Svaki pogranični grad bi ga trebao imati! Tko zna, možda ćete jednog dana tamo pronaći leš posljednjeg šefa igre.

5. Gradovi trajno izgubljenih NPC-a

NPC-ove marke Bethesda tradicionalno karakteriziraju dvije stvari. Prvo, animacije lica koje vas prisjećaju Egzorcista. I drugo, simpatična mješavina neovisnog razmišljanja i razularene krvave gluposti. Da, prosječni stanovnik Skyrima mogao bi noću spavati u stvarnom krevetu, prodavati oklop danju i loviti divlje životinje u igri za sport, ali također možete stavi košaru preko glave kako bi ga spriječio da primijeti kad mu kradeš stvari. Nije baš Deus Ex Machina.

Za mnoge su ovi nedostaci umjetne inteligencije dio zabave hej, što se ne sviđa kod posjetitelja taverni koji započnite svađe oko ispuštenog kupusa ? - ali sada zamislite Fallout 4 NPC-a koji pokušava navigirati gradom koji nije uredio obučeni dizajner, već neki napola budalasti tinejdžer. Da, likovi Fallouta 4 puno su uvjerljiviji od onih u prošlim igrama Bethesde, ali razbijeni labirint soba bez vrata i vijugavih, samostojećih zidova i dalje će vjerojatno imati štetan učinak na njihov dan. Kroz ta mjesta, ljupki stanovnici mogu vječno šetati, u očaju tražeći usjeve koje bi trebali zalijevati, štandove koje bi trebali trčati. Zaista jadno.

6. Streljališta

Recimo da ste se upravo dočepali Fat Mana, teškog lansera koji se vraća iz Fallouta 3. Svrbi vas isprobati ga na nečemu, ali Fat Man nije oružje koje možete ispaliti bilo gdje. Recite to ovako - to nije vrsta oružja koja ranjava. Da ste igrali kao potpuni negativac koji izbacuje noge ispod civilizacije dok se bori na noge, ovo ne bi bio problem. Ali odlučio si igrati kao prokleti dobročinitelj. Također ste specijalist za stealth. Kako ćeš, pobogu, iskopati sebi lijep, zadovoljavajući krater, a da se ne rugaš svojim ninja pretenzijama?

Ah ali čekaj. Tamo je ono smeće, uglavnom napušteno selo koje ste postavili neki tjedan, zar ne? Onaj koji ste ispunili prilagođenim lutkama iz izloga, kojem ste dali pojedinačna imena i pozadine, kako biste stvorili katarzično mini-carstvo nasilnog ugnjetavanja bez osjećaja krivnje. Kako biste ljudima mogli činiti sve vrste zlih stvari, a da pritom ne izgubite svoje herojske vjerodajnice. Jer si vjerojatno malo ljut. Možda biste trebali posjetiti. Onakav posjet koji završava otprilike, oh, recimo stotinjak metara izvan granica grada. Šteta je samo da Fallout 4 ne podržava istu razinu realnog uništenja zgrada koju biste dobili u, recimo, Red Faction: Guerrilla. Ipak, oni manekenski minioni hoće letjeti .

7. Smiješno funkcionalna mjesta za trgovinu ili skladištenje

Gradove možete graditi na nekoliko mjesta u Falloutu 4. Pod pretpostavkom da je posvećena samo ljudska razina, barem će se jedan od gradova koje izgradite vjerojatno sastojati od najnužnijih stvari, kolibe s radnim stolom, krovne kupole, sanduka, i trgovac usamljenog izgleda koji viri u horizont.

Jer budimo iskreni, s igrom koja sadrži toliko posla kao Fallout 4, možda ćete moći učiniti gotovo sve, ali ponekad samo dovoljno je dovoljno. Nije da te lako zaobići ili tako nešto, ali... oh, vidi, što je to na horizontu?