211service.com
Bethesda detalji Skyrim Creation Kit za moddere, radit će sa Steam Workshopom

Sada kada je Bethesda navodno riješila većinu velikih problema sa Skyrimom (i dovršava zakrpu kako bi popravila stvari koje je nova zakrpa pokvarila), programer gleda u budućnost. Iako se još ne govori o DLC-u ili proširenjima, što je dobro, s obzirom na to da nam je ostalo još nekoliko stotina sati vrijednih stvari na disku, programer još uvijek planira uvesti redovita ažuriranja. U objavi na svom web stranica , iznio je svoje planove za nadolazeće mjesece, koji uključuju skoro izdavanje alata za modificiranje, podršku za Steam Workshop i, naravno, više ispravaka bugova.
Najveća najava je službena riječ o izdavanju Creation Kita, koji će omogućiti PC igračima korištenje istih razvojnih alata koje je Bethesda koristila za kreiranje Skyrima kako bi ga modificirali. U objavi, Bethesda potvrđuje da će biti dostupna besplatno u siječnju za sve PC Skyrim igrače (oprostite, ljudi s konzole). Njegovo izdanje bit će spojeno s objavljivanjem Wiki-ja i videozapisa s uputama kako biste odmah dobili i potencijalne svjetske gradnje. Još uzbudljivije, Creation Kit će biti lansiran uz podršku za Steam Workshop.
Za one koji ne znaju, Workshop je u biti zajednica moddinga koju vodi Valve i koja svakome dopušta grupiranje modifikacija i njihovo učitavanje, što olakšava pregledavanje, ocjenjivanje i označavanje modova za preuzimanje. Prema Bethesdi, 'Moći ćete to učiniti s bilo kojeg web uređaja, uključujući svoj pametni telefon. Poput živog Netflixovog reda čekanja, kada pokrenete Skyrim, modovi koje ste označili automatski će se preuzeti i instalirati. Svi su ovdje jako uzbuđeni zbog prilika i mogućnosti koje ovo otvara za cijelu našu zajednicu.'

Gore: Bethesda naporno radi na ispravljanju igre dovoljno da prestanemo koristiti ovu sliku
Vi ćete, naravno, moći koristiti tradicionalne web stranice za modificiranje, samo u slučaju da ste na ulici iza krivulje s cijelom ovom 'oblakom'.
Na kraju, Bethesda je potvrdila ono što smo već znali: dolazi još zakrpa, s više popravaka za više problema. 'Svi znamo da je ovo velika igra i svatko ima drugačije iskustvo', objavila je Bethesda. 'Nastavit ćemo činiti sve što možemo kako bismo svaki dan učinili igru sve boljom za što više ljudi. Također smo shvatili da s milijunima i milijunima ljudi koji igraju Skyrim, moramo s većom pažnjom postupati s našim ažuriranjima. Ako postanemo previše agresivni pokušavajući riješiti manji problem, riskiramo da razbijemo nešto veće u ovakvoj igri. Da bismo bili sigurni, trenutno dajemo prednost popravcima na strani koda u odnosu na popravke podataka. Problemi s misijama i ravnotežom obično su podaci, a oni će se uvelike razvijati s ažuriranjima iz siječnja.'