Bravely Zadani vodič za posao

Statistika posla i sposobnosti





Popis poslova:

Freelancer

Ovo je zadani početni posao i kao takav, statistika i afiniteti oružja i oklopa čvrsto su ukorijenjeni u prosječnoj blizini Joea. Postoje neke vrijedne sposobnosti koje treba pokupiti prije nego što napustite razred i potražite nešto glamuroznije s odjećom koja ne nalikuje nečemu što se nalazi na seljačkoj liniji za pranje, kao što su Divining Rod i Dungeon Master. Ako vas čeka dugo i planirate napraviti ozbiljan grinding, JP Up i Lure Enemy će vam svakako dobro doći.

statistika:

mobitel



C

MP

C



DEX

C

STR



C

INT

C



AGI

C

GODINA

C

MND

C


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

B.

Šipke

B.

Naklone

B.

Sjekire

B.

Bačve

B.

Katana

B.

koplja

B.

bodeži

B.

Zglobovi

B.

Štitovi

B.

Kacige

B.

Oklop

B.


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Ispitati, pregledati

Skenirajte neprijatelja i prikažite informacije, uključujući HP, elementarne slabosti i obitelj.

Razina posla 2

Liječiti

Vrati HP savezniku za 20%, čak i kada je pod efektom Tišina.

Razina posla 3

Šipka za gatanje

Zaslon karte također će prikazati br. neotvorenih škrinja s blagom u tamnici.

Razina posla 4

Gospodar tamnice

Postanite otporni na negativne efekte statusa u tamnici uzrokovane zamkama, terenom itd. Učinak se proteže na cijelu grupu.

Razina posla 5

Zavesti

Smanjuje vašu šansu da vas neprijatelji ciljaju na najnižu moguću razinu.

Razina posla 6

Molitva

Kada se baci, sve sposobnosti temeljene na šansi imaju 1,5 puta veću vjerojatnost da će uspjeti. Učinak traje 10 okretaja.

Razina posla 7

MP 10% gore

Maksimalni MP povećan za 10%.

Razina posla 8

Izdržati

Fizička i magična obrana povećana za 25% za 4 okreta. Napomena: gornja granica od 150% za ove statistike ne može se prekoračiti.

Razina posla 9

Imunitet na otrov

Daje imunitet na otrov u bitkama.

Razina posla 10

JP Gore

Zaradite 1,2 puta veći broj bodova za posao.

Razina posla 11

Pobjeći

Pokušaji bijega iz bitke uvijek će uspjeti (s izuzetkom određenih bitaka/područja koja ne dopuštaju bijeg).

Razina posla 12

Namami neprijatelja

Udvostručuje stopu susreta s neprijateljem.

Razina posla 13

Stanite na tlo

Daje 75% šanse za preživljavanje s 1 HP kada pretrpite štetu koja bi rezultirala KO (osim ako je HP već na 1).

Razina posla 14

Mimić

Izvedite prethodnu radnju (bilo svoju ili savezničku) bez ikakvih troškova za HP, MP, BP, pg ili potrošnju predmeta.


Povratak na popis poslova

Redovnik

Vjerojatno jedna od jačih klasa u igri, Invigorate, Qigong Wave i Pressure Point su neprocjenjivi protiv šefova. Sposobnost Prirodni talent mijenja korištenje opreme za udvostručenje snage fizičkih napada, a budući da je Redovnikov HP tako visok, lako se žrtvovati. Unutarnja alkemija također ponekad dobro dođe.

statistika:

mobitel

DO

MP

D

DEX

C

STR

DO

INT

I

AGI

B.

GODINA

B.

MND

D


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

I

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

I

bodeži

I

Zglobovi

S

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Snažan udar

Nanosi dvostruku konvencionalnu štetu meti. 50% šanse da napad promaši.

Razina posla 2

Okrijepiti

Povećajte fizički napad za 25% za 2 okreta. 25% šanse za neuspjeh što će rezultirati time da dobijete štetu jednaku 20% vašeg maksimalnog HP-a.

Razina posla 3

Unutarnja alkemija

Izliječite se od otrova, slijepi, tišina, strah i zbunjenost.

Razina posla 4

HP 10% više

Povećajte maksimalni HP za 10%.

Razina posla 5

Knuckle Lore

Podignite sposobnost ruku za zglobove na S. Dodatno, ako nije opremljeno oružje, vrijednost jednaka dvostrukom vašem nivou bit će dodana vašem fizičkom napadu.

Razina posla 6

Skriveni zmaj

Napadnite na kraju okreta, ali nanesite 1,25 puta veću štetu od konvencionalnog napada na jednu metu.

Razina posla 7

Qigong val

Zanemarite učinak smanjenja štete od Default i nanesite 1,25 puta veću štetu od konvencionalnog napada na jednu metu.

Razina posla 8

Imunitet na slijepo

Daje imunitet slijepcima u borbi.

Razina posla 9

P. Napad 10% gore

Povećajte fizički napad za 10%.

Razina posla 10

HP 20% više

Povećajte maksimalan HP za 20%.

Razina posla 11

Tlačna točka

Zanemarite P.DEF mete i nanesite 2 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 12

HP 30% više

Povećajte maksimalan HP za 30%.

Razina posla 13

Let Phoenixa

Smanjite HP na 1 i pretvorite žrtvovani iznos u štetu nanesenu na jednu metu.

Razina posla 14

Prirodni talent

Povećajte fizički napad za 100% kada ništa nije opremljeno.


Povratak na popis poslova

Bijeli Mag

Osnova svakog JRPG-a, magija iscjeljivanja i uskrsnuća Bijelog maga bitna je tijekom cijele avanture.

statistika:

mobitel

C

MP

DO

DEX

D

STR

D

INT

B.

AGI

C

GODINA

I

MND

DO


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

I

Šipke

B.

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

I

bodeži

C

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Bijela magija Lv.1

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.1: Cure, Poisona, Blindna.*

Razina posla 2

M.DEF 10% više

Povećajte magičnu obranu za 10%.

Razina posla 3

Bijela magija Lv.2

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.2: Protect, Shell, Aero.*

Razina posla 4

Znanje osoblja

Povećajte sposobnost ruku za batine na S.

Razina posla 5

Samoizlječenje

Oporavi se od otrova, slijep i šutnja na kraju bitke.

Razina posla 6

Bijela magija Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 bijele magije: Cura, Raise, Esuna.*

Razina posla 7

Smanjite vodu

Smanjite štetu od napada vode. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Učinci poništenja vode imaju prednost nad efektima redukcije.

Razina posla 8

Anđeoski odjel

50% šanse za prepolovljenje primljene štete (napad s jednom ili više meta). Ne odnosi se na učinak oštećenja otrova.

Razina posla 9

Bijela magija Lv.4

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.4: Reflect, Dispel, Aerora.*

Razina posla 10

M.DEF 30% više

Povećajte magičnu obranu za 30%.

Razina posla 11

Bijela magija Lv.5

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.5: Esunaga, Curada, Aeroga.*

Razina posla 12

Epic Group-Cast

Nanesena šteta i iznos oporavka ne opadaju kada grupno baca magiju. Imajte na umu da se ovaj efekt također može pozvati sa zaslona izbornika.

Razina posla 13

Bijela magija Lv.6

Omogućuje korištenje Lv.6 bijele magije: Curaga, Ustani, Holy.*

Razina posla 14

Očuvanje života

Oživite sve saveznike iz K.O. i vratite puni HP kada pretrpite K.O. Imajte na umu da ako više članova stranke ima ovu sposobnost podrške, učinak se javlja jednom po bitci za svakog od njih, a dogodit će se čak i ako svi pate od K.O. istovremeno.

*Napominjemo da morate posjedovati relevantne čarobne svitke.

Povratak na popis poslova

Crni Mag

Crni mag je solidan korisnik ofenzivne magije, ali možda ćete otkriti da šteta koju nanose moćnije fizičke klase može negirati potrebu za ovom klasom među članovima vaše stranke. Međutim, postoji niz neprijatelja koji su podložni mračnim vještinama, tako da Crni Mag nikada nije uistinu suvišan.

statistika:

mobitel

C

MP

DO

DEX

D

STR

I

INT

DO

AGI

C

GODINA

I

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

I

Šipke

S

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

C

Katana

I

koplja

I

bodeži

C

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Crna magija Lv.1

Omogućuje korištenje Lv.1 crne magije: Vatra, Blizzard, Grom.*

Razina posla 2

Rod Lore

Podignite sposobnost ruku za štapove na S.

Razina posla 3

Crna magija Lv.2

Omogućuje korištenje Lv.2 crne magije: Tišina, Otrov, Spavanje.*

Razina posla 4

Smanjite vatru

Smanjite štetu od napada požara. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Učinci poništavanja požara imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 5

Disperzija oštećenja

Raspršite 15% štete svakom savezniku kada ga pogodi napad s jednom metom, a preostalu štetu pretrpite sami. Ne odnosi se na oštećenja koja odražava Reflect.

Razina posla 6

Imunitet na tišinu

Daje imunitet na tišinu tijekom bitke.

Razina posla 7

Crna magija Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 crne magije: Vatra, Blizzara, Thundara.*

Razina posla 8

Crna Rezonancija

Šteta od crne magije raste sa svakim saveznikom na kojeg je postavljena Black Resonance (osim vas). 0 saveznika: nema učinka, 1 saveznik: šteta x 1,1, 2 saveznika: šteta x 1,15, 3 saveznika: šteta x 1,2.

Razina posla 9

Crna magija Lv.4

Omogućuje korištenje Lv.4 crne magije: Drain, Aspir, Fear.*

Razina posla 10

M.ATK 20% više

Povećajte magični napad za 20%.

Razina posla 11

Crna magija Lv.5

Omogućuje korištenje crne magije Lv.5: Firaga, Blizzaga, Thundaga.*

Razina posla 12

Pierce M.DEF

Zanemarite magičnu obranu mete kada nanosite magijsku štetu.

Razina posla 13

Crna magija Lv.6

Omogućuje korištenje crne magije Lv.6: Mrak, Ubij, Smrt.*

Razina posla 14

Grupno emitiranje svih

Omogućite grupno emitiranje za magiju koja inače nije grupna. Ne odnosi se na magiju ciljanja na sebe.

*Napominjemo da morate posjedovati relevantne čarobne svitke.

Povratak na popis poslova

Vitez

Klasa obrambenih tenkova koja može udvostručiti štitove kako bi dodatno poboljšala obranu. Sposobnosti Protect Ally i Full Cover mogu biti korisne u krajnjoj liniji.

statistika:

mobitel

B.

MP

D

DEX

D

STR

B.

INT

D

AGI

D

GODINA

S

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

S

Šipke

I

Naklone

D

Sjekire

DO

Bačve

I

Katana

D

koplja

DO

bodeži

B.

Zglobovi

I

Štitovi

S

Kacige

DO

Oklop

DO


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Stomp

Nanesite štetu 1,25 puta veću od konvencionalnog napada. Vaša fizička i magijska obrana smanjit će se za 25% za 2 okreta.

Razina posla 2

Dvoručni

Udvostručite P.ATK oružja kada se mačevi/sjekire/koplja/palice/katane drže u obje ruke. Imajte na umu da jedna ruka mora biti slobodna prije nego što ovo stupi na snagu.

Razina posla 3

P.DEF 10% više

Povećajte P.DEF za 10%

Razina posla 4

obložen željezom

Počnite na početku okreta kako biste podigli svoju fizičku obranu na maksimalnu razinu za cijeli okret.

Razina posla 5

Zaštiti saveznika

Ako saveznik s manje od 20% preostalog HP-a izvrši napad s jednom metom, vi ćete umjesto toga preuzeti štetu.

Razina posla 6

Udar štitom

Nanesite istu količinu štete kao i konvencionalni napad i za dva okreta povisite fizičku obranu za 25%. Dostupno samo kada je opremljen štit.

Razina posla 7

Znanje o štitu

Povećajte sposobnost oklopa za štitove na S.

Razina posla 8

Osveta

Oslobodite fizički napad na neprijatelje koji postaje sve snažniji što je više vaših saveznika u K.O. država. 0 K.O. saveznici: 0,75 x konvencionalni napad, 1 K.O. saveznik: 1,5 x konvencionalni napad, 2 K.O. saveznici: 2 x konvencionalni napad, 3 K.O. saveznici: 2,5 x konvencionalni napad.

Razina posla 9

Znanje o maču

Podignite sposobnost oružja za mačeve do S.

Razina posla 10

Cijeli naslov

Tijekom cijelog okreta ovo se koristi, kada odabrani saveznik izvrši napad s jednom metom, vi ćete umjesto toga primiti udarac, ali samo pola štete.

Razina posla 11

Dvostruki štitovi

Opremite štit u obje ruke.

Razina posla 12

P.DEF 30% više

Povećajte P.DEF za 30%.

Razina posla 13

Viteški duh

Povećajte P.DEF za 25% za 5 okreta svaki put kada se koristi Protect Ally, Full Cover ili White Knight.

Razina posla 14

Super punjenje

Fizički napad koji dvostruku količinu P.DEF-a pretvara u snagu napada.


Povratak na popis poslova

Lopov

Sjajna klasa koju možete iskoristiti čim dobijete zvjezdicu, počnite krasti predmete od čudovišta, a da odmarate svoju torbicu.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

S

STR

C

INT

I

AGI

S

GODINA

C

MND

I


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

C

Šipke

I

Naklone

DO

Sjekire

I

Bačve

I

Katana

C

koplja

I

bodeži

S

Zglobovi

C

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Ukrasti

25% šanse da ukradete predmet od neprijatelja.

Razina posla 2

Smanjite vjetar

Smanjite štetu od napada vjetra. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Učinci poništavanja vjetra imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 3

Brzina 10% veća

Povećajte brzinu za 10%.

Razina posla 4

Životni kradljivac

Nanesite istu količinu štete kao i konvencionalni napad na jednu metu. 75% šanse da obnovite vlastiti HP prema količini nanesene štete.

Razina posla 5

Brzina 20% veća

Povećajte brzinu za 20%.

Razina posla 6

Šalica

Nanesite istu količinu štete kao i konvencionalni napad. 25% šanse da ukradete predmet od mete.

Razina posla 7

Raid

Povećajte BP svih saveznika za 1 kada grupa dobije prvi udarac ili dobije +1 BP bonus na početku bitke.

Razina posla 8

Bodež Lore

Podignite sposobnost oružja za bodeže do S.

Razina posla 9

Godspeed Strike

Napad koji zamjenjuje brzinu fizičkim napadom i zanemaruje fizičku obranu neprijatelja.

Razina posla 10

Gospodar lopova

Udvostručuje stopu uspješnosti sposobnosti krađe. Imajte na umu da se učinak ne slaže sa sličnim efektima iz predmeta.

Razina posla 11

Rob Blind

Uzmite 2 predmeta prilikom krađe umjesto 1.

Razina posla 12

Otresti

Ukradite predmet od svih neprijatelja sa 25% uspješnosti za svakog.

Razina posla 13

Brzina 30% veća

Povećajte brzinu za 30%.

Razina posla 14

Burgle i Buff

Povećajte P.ATK za 25% kada ukradete predmet od neprijatelja ili povratite HP pomoću Life Thief-a.


Povratak na popis poslova

Trgovac

Zanimljiv razred koji idealno treba vreće pune pg kako bi iskoristio maksimum. Ova će klasa vjerojatno biti relevantnija za drugi dio igre nakon što ste kupili sve predmete i opremu na koje ste bacili oko otkako ste zalutali u trgovinu s mizernih 100 pg u džepu. Sposobnost milijunaša je lijep dodir u interakciji s prijateljima.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

C

STR

C

INT

B.

AGI

C

GODINA

D

MND

C


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

D

Šipke

I

Naklone

C

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

S

bodeži

S

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Plati za igranje

Potrošite svoju razinu po 50 pg da biste povećali kritičnu stopu cilja za 300% u 4 okreta.

Razina posla 2

Prodavač

Natjerajte neprijatelja da od vas kupi predmet za oporavak po 2,4 puta većoj prodajnoj cijeni. Stopa uspješnosti ovisi o stavci.

Razina posla 3

Bijeli vitez

Saveznik s većinom HP-a štiti vas kada pretrpite fizički napad s jednom metom dok je vaš HP ispod 20%.

Razina posla 4

Ljekarna

Kupite stavku za oporavak i upotrijebite je na cilj.

Razina posla 5

Rizik zaštite

Prepolovite štetu koju pretrpite za 5 okretaja tako što ćete potrošiti novac jednak polovici štete.

Razina posla 6

Preuzeti

Potrošite svoju razinu puta 50 pg da nanesete štetu jednoj meti koja je jednaka novcu koji ste potrošili.

Razina posla 7

BP piće

Kupite predmet za oporavak BP-a i upotrijebite ga na jednoj meti. Napitak za mali tlak (vraća 1 BP): 1000 pg, napitak za srednji tlak (vraća 2 BP): 10 000 pg, Napitak za veliki tlak (vraća 3 BP): 100 000 pg.

Razina posla 8

Nagađati

50% šanse da nanesete dvostruku štetu i 50% šanse da ne nanesete nijednu.

Razina posla 9

Više novca

Zaradite 1,5 puta više novca nego inače nakon bitke. Imajte na umu da se ovaj učinak ne slaže sa sličnim efektima iz predmeta, ali se bonus od više likova koji koriste ovu sposobnost slažu.

Razina posla 10

Milijunaš

Koristite s naredbom Pošalji da poklonite iznos jednak vašoj razini puta 25 pg prijatelju koji prizove ovu radnju pomoću Pozovi prijatelja.

Razina posla 11

Velika Pharma

Vratite HP jednog neprijatelja i učinite da cilj plati pg jednak broju oporavljenih HP.

Razina posla 12

Potpuna poluga

Za 5 okreta, šteta, oporavak i HP/MP/BP potrebni za akcije bit će dvostruko veći od uobičajenih za sve saveznike i neprijatelje.

Razina posla 13

Niska poluga

Za 5 okreta, šteta, oporavak i HP/MP/BP potrebni za akcije bit će upola manji od uobičajenog za sve saveznike i neprijatelje.

Razina posla 14

Isplatiti

Potrošite novac da biste otkupili neprijatelja i završili bitku. Imajte na umu da ćete i dalje dobiti uobičajene pg, EXP, JP i predmete.


Povratak na popis poslova

Spell Fencer

Sposobnost Sword Magic je neprocjenjiva kada se koristi kao sekundarna klasa, pojačavajući napade iskorištavanjem elementarnih slabosti neprijatelja. Korištenje ove metode pruža pristojnu zamjenu za crnog maga. Osim toga, morate uzeti u obzir elegantnu odjeću…

statistika:

mobitel

B.

MP

B.

DEX

C

STR

B.

INT

B.

AGI

C

GODINA

B.

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

S

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

I

Katana

B.

koplja

D

bodeži

C

Zglobovi

I

Štitovi

DO

Kacige

DO

Oklop

DO


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Magija mača Lv.1

Omogućuje korištenje Lv.1 magije mača: Vatra, Mećava, Grom.*

Razina posla 2

Magija mača Lv.2

Omogućuje korištenje Lv.2 magije mača: Tišina, Otrov, Spavanje.*

Razina posla 3

Vatrozid

50% šanse za protunapad s oštećenjem od vatre kada je pogođen fizičkim napadom s jednom metom.

Razina posla 4

Magija mača Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 magije mača: Fira, Blizzara, Thundara.*

Razina posla 5

Auto-Aspir oštrica

Napunite oružje s efektom apsorbiranja MP za 10 okreta, počevši od početka bitke. Napad ovim oružjem apsorbira mete MP. Imajte na umu da se ovo može prebrisati drugim magijama mača.

Razina posla 6

Čarobni oklop

Kada koristite elementarnu magiju mača, šteta od elementa koji se koristi se smanjuje za 4 okreta.

Razina posla 7

Magija mača Lv.4

Omogućuje korištenje Lv.4 magije mača: Drain, Aspir, Fear.*

Razina posla 8

Uspomena

Vratite 50% MP za sve saveznike osim za sebe kada patite od K.O. Imajte na umu da saveznici u K.O. država ne oporaviti MP.

Razina posla 9

Magija mača Lv.5

Omogućuje korištenje Lv.5 magije mača: Firaga, Blizzaga, Thundaga.*

Razina posla 10

Anti-Magic

Podignite M.DEF za 50% za 4 okreta kada ga pogodi magični napad.

Razina posla 11

Sword Magic Pojačalo

MP trošak magije mača se udvostručuje, ali šteta nanesena dok je sposobnost na snazi ​​je 1,25 puta veća bez obzira koja se magija mača koristi.

Razina posla 12

Magija mača Lv.6

Omogućuje korištenje Lv.6 magije mača: Sveta, Tama, Smrt.*

Razina posla 13

M.DEF specijalizirati

Smanjite P.DEF za 25% i povećajte M.DEF za 50%.

Razina posla 14

Fantomsko oružje

Šteta od trenutno opremljenog oružja dodaje se šteti od magijskih napada.

*Napominjemo da morate posjedovati relevantne čarobne svitke.

Povratak na popis poslova

Vremenski mag

Time Mage je prilično komplicirana klasa za savladavanje, ali sposobnosti poput Time Slip i korištenje zemaljske magije i ponovnog podizanja mogu vas dovesti u iskušenje u razred.

statistika:

mobitel

C

MP

DO

DEX

D

STR

I

INT

DO

AGI

C

GODINA

I

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

D

Šipke

D

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

I

bodeži

D

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Magija vremena Lv.1

Omogućuje upotrebu vremenske magije Lv.1: Sporo, Regen, Quake.*

Razina posla 2

M.ATK 10% više

Povećajte magični napad za 10%.

Razina posla 3

Polagano pariranje

50% šanse da usporite svog napadača kada izvršite fizički napad s jednom metom.

Razina posla 4

Magija vremena Lv.2

Omogućuje korištenje Lv.2 vremenske magije: Užurbanost, Teleport, Quara.*

Razina posla 5

Time Slip

Ako je cijela grupa izbrisana, vratite se na početak bitke. Imajte na umu da čak i ako više članova stranke ima ovu sposobnost podrške, učinak se javlja samo jednom po bitci.

Razina posla 6

Magija vremena Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 vremenske magije: Gravitacija, Veil, Slowga.*

Razina posla 7

Zaustavite imunitet

Daje imunitet za zaustavljanje u borbi.

Razina posla 8

Magija vremena Lv.4

Omogućuje korištenje Lv.4 vremenske magije: Hastega, Veilga, Comet.*

Razina posla 9

Spremi TM MP

Smanjenje MP trošak vremenske magije za 25%.

Razina posla 10

Magija vremena Lv.5

Omogućuje korištenje vremenske magije Lv.5: Quick, Stop, Quaga.*

Razina posla 11

Sporo svijet

Snizi BP svih saveznika i neprijatelja za 1 svaka 2 okreta. Ovo funkcionira čak i ako je lik s ovom sposobnošću podrške u K.O. država.

Razina posla 12

Magija vremena Lv.6

Omogućuje korištenje Lv.6 vremenske magije: Graviga, Reraise, Meteor.*

Razina posla 13

M.ATK 30% više

Povećajte M.ATK za 30%.

Razina posla 14

Požurite svijet

Povećajte BP svih saveznika i neprijatelja za 1 na kraju svakog okreta. Ovo funkcionira čak i ako je lik s ovom sposobnošću podrške u K.O. država.

*Napominjemo da morate posjedovati relevantne čarobne svitke.

Povratak na popis poslova

Ranger

Ranger je dobra klasa koju možete pokupiti u blizini prvog dijela igre gdje ćete najbolje iskoristiti sposobnosti ubojice. Nakon što otključate moćnije klase, ove sposobnosti postaju prilično beskorisne.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

B.

STR

B.

INT

D

AGI

B.

GODINA

C

MND

D


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

D

Šipke

D

Naklone

S

Sjekire

I

Bačve

D

Katana

D

koplja

D

bodeži

S

Zglobovi

D

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Ciljanje

Nanesite 1,25 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 2

Ubojica buba

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada bugovima.

Razina posla 3

Ubojica biljaka

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada biljkama.

Razina posla 4

Ubojica zvijeri

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada zvijerima.

Razina posla 5

Paralizirati imunitet

Dajte imunitet za paralizaciju u borbi.

Razina posla 6

Zračni ubojica

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada letećim neprijateljima.

Razina posla 7

Vodeni ubojica

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada vodenim neprijateljima.

Razina posla 8

Bow Lore

Podignite sposobnost ruku za lukove do S.

Razina posla 9

koljač Zmajeva

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada zmajevima.

Razina posla 10

Undead Slayer

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada nemrtvu.

Razina posla 11

Ubojica demona

Nanesite 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada demonima.

Razina posla 12

Hawkeye

Povećajte točnost za 100%.

Razina posla 13

Preciznost

Kada pogode konvencionalni napadi, šteta će rasti prema broju napada. Točnije, šteta se povećava za 3% za svaki napad.

Razina posla 14

Multiburst

Oslobodite 4 fizička napada koja nasumično ciljaju neprijatelje, nanoseći 0,6 puta štetu od konvencionalnog napada.


Povratak na popis poslova

Prizivač

Summoner je u biti ograničeni crni mag, koji nanosi grupnu elementarnu štetu (pod uvjetom da ste pronašli odgovarajući poziv). Ovo je dobra sekundarna klasa za korištenje pri grindingu jer će moćna grupna uloga Summonsa, u većini slučajeva, dodijeliti set borbenih bonusa Sweeperu, povećavajući količinu pg zarađene nakon bitke.

statistika:

mobitel

C

MP

S

DEX

C

STR

I

INT

DO

AGI

D

GODINA

D

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

D

Šipke

S

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

C

Katana

I

koplja

I

bodeži

C

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Pozivanje Lv.1

Omogućuje korištenje Lv.1 Summon: Girtablulu.*

Razina posla 2

Smanjite munje

Smanjite štetu od napada groma. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Efekti poništenja munje imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 3

Pozivanje Lv.2

Omogućuje korištenje Lv.2 Summon: Hresvelgr.*

Razina posla 4

Pozivanje Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 Summon: Ziusudra's Sin.*

Razina posla 5

Prijateljstvo

Iznos koji se afinitet povećava s jednim Summon Friendom se udvostručuje.

Razina posla 6

Pojačalo za prizivanje

Povećajte MP trošak magije za pozivanje za 1,25 puta i povećajte štetu za 1,25 puta. Ovo se može postaviti u isto vrijeme kao i Max Summoning.

Razina posla 7

Pozivanje Lv.4

Omogućuje korištenje Lv.4 Summon: Promethean Fire.*

Razina posla 8

Pozivanje Lv.5

Omogućuje korištenje Lv.5 Summon: Deus Ex.*

Razina posla 9

Pozovi zamjenu

Kada pretrpite K.O., priziva se magija nasumičnih poziva bez trošenja MP. Imajte na umu da se ovaj učinak neće dogoditi tijekom ponovnog podizanja ili u slučaju K.O. od oštećenja otrovom.*

Razina posla 10

Pozivanje Lv.6

Omogućuje korištenje Lv.6 Summon: Susano-o.*

Razina posla 11

Pretvori MP

Vratite MP u iznosu od 1% pretrpljene štete. Ovaj učinak ne izaziva šteta od otrova.

Razina posla 12

Summoning Surge

Svaki put kada se magija prizivanja koristi u borbi, šteta koju čini raste za 10%. Imajte na umu da se ista magija pozivanja ne mora koristiti da bi ovo djelovalo.

Razina posla 13

Pozvati u Pinchu

Kada vam HP padne ispod 20%, magija prizivanja koju ste naučili nasumično se priziva bez trošenja MP. Ovaj učinak ne izaziva oštećenje otrova.

Razina posla 14

Prijatelji pojačala

Povećajte štetu, iznos oporavka, mogućnost nanošenja statusne bolesti i ne. pojačanje/slabljenje okreta traje kada koristite Summon Friend.

* Mora da je pronašao odgovarajući poziv.

Povratak na popis poslova

Valkira

Još jedna jaka početna klasa za prvi dio igre sa snažnim napadima. Sposobnosti skoka su osobito korisne za nanošenje velike štete, a istovremeno čuvaju člana stranke od opasnosti na bojnom polju. Međutim, potrošnja BP-a je prevelika da bi to bila održiva klasa za vrijeme trajanja igre.

statistika:

mobitel

B.

MP

C

DEX

C

STR

B.

INT

D

AGI

B.

GODINA

B.

MND

D


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

C

Šipke

I

Naklone

D

Sjekire

I

Bačve

C

Katana

I

koplja

S

bodeži

D

Zglobovi

I

Štitovi

DO

Kacige

DO

Oklop

DO


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Polumjesec

Fizički napad na sve neprijatelje koji nanosi istu štetu kao i konvencionalni napad.

Razina posla 2

Skok

Skočite sa ekrana na kraju zavoja i sletite dolje u sljedećem zavoju, nanoseći dvostruko veću štetu od konvencionalnog napada. Šteta se utrostručuje ako je opremljeno koplje.

Razina posla 3

Koplje Lore

Podignite sposobnost oružja za koplja na S.

Razina posla 4

Osuda

Nanosi trostruku štetu od konvencionalnog napada na jednu metu.

Razina posla 5

Duhovna barijera

Postanite otporni na štetu 10 okreta žrtvujući MP jednaku 10% štete koju ste pretrpjeli.

Razina posla 6

Soul Crush

Smanjite 1 neprijateljskog MP za 10% štete nanesene konvencionalnim napadom.

Razina posla 7

BP Vještina Pojačalo

BP cijena sposobnosti aktiviranih korištenjem BP raste za 1, ali šteta koju oni nanose povećava se za 1,5 puta.

Razina posla 8

Desetkovati

Svi saveznici i neprijatelji s 10% ili manje HP-a će pretrpjeti štetu jednaku njihovom preostalom HP-u.

Razina posla 9

Skok uvis

Skočite sa ekrana na kraju zavoja i sletite dolje u sljedećem zavoju, nanoseći trostruku štetu od konvencionalnog napada. Šteta se povećava 4,5 puta ako je opremljeno koplje.

Razina posla 10

Pierce Zadano

Šteta vašeg napada neće se smanjiti zadanim stanjem mete.

Razina posla 11

Srodne duše

Fizički napad i magijski napad se povećavaju za 25% za 5 okreta svaki put kada saveznik pretrpi K.O.

Razina posla 12

Antene

Broj okretaja u zraku tijekom sposobnosti tipa skoka povećava se za 1 okret, a količina nanesene štete raste 1,5 puta. BP trošak također raste za 1, s izuzetkom Sky High.

Razina posla 13

Sky High

Započnite bitku u zraku i spustite se u napad u prvom zavoju, nanoseći dvostruku štetu od konvencionalnog napada na 1 neprijatelja. Šteta se utrostručuje ako je opremljeno koplje.

Razina posla 14

Super skok

Skočite sa ekrana i skočite dolje 2 okreta kasnije, nanoseći dvostruku štetu od konvencionalnog napada svim neprijateljima. Šteta se utrostručuje ako je opremljeno koplje.


Povratak na popis poslova

Crveni mag

Još jedna dobra klasa za ranija poglavlja jer Crveni Mag može koristiti i crnu i bijelu magiju. Međutim, ovo se proteže samo do razine 4 magije, čineći klasu prilično besmislenom nakon što otključate više magijske razine u klasama Black and White Mage. Ova klasa ipak ima neke pristojne sposobnosti podrške, poput BP Recovery i Turn Tables.

statistika:

mobitel

B.

MP

B.

DEX

C

STR

C

INT

B.

AGI

B.

GODINA

C

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

DO

Šipke

B.

Naklone

C

Sjekire

B.

Bačve

B.

Katana

B.

koplja

B.

bodeži

B.

Zglobovi

D

Štitovi

C

Kacige

C

Oklop

C


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

B/B Magic Lv.1

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.1: Cure, Poisona, Blinda, Fire, Blizzard, Thunder.*

Razina posla 2

MP 20% gore

Povećajte maks. MP za 20%.

Razina posla 3

B/B Magic Lv.2

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.2: Protect, Shell, Aero, Silence, Poison, Sleep.*

Razina posla 4

Okrenite stolove

Povećajte BP za 1 kada izbjegavate neprijateljski napad.

Razina posla 5

MP Besplatno u malom

Trošak MP pada na 0 kada je vaš HP ispod 20%.

Razina posla 6

Č/B magija Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 bijele magije: Cura, Raise, Esuna, Fira, Blizzara, Thundara.*

Razina posla 7

Adrenalin

BP raste za 1 kada vaš napad pobijedi neprijatelja. Ako istovremeno pobijedite više neprijatelja, vaš tlak raste za br. poraženih neprijatelja.

Razina posla 8

Save Magic MP

Smanjenje MP trošak crne, bijele, vremena i magije za pozivanje za 25%.

Razina posla 9

Oporavak BP-a

Povećajte tlak za 2 kada imate statusnu bolest.

Razina posla 10

B/B Magic Lv.4

Omogućuje korištenje bijele magije Lv.4: Reflect, Dispel, Aerora, Drain, Aspir, Fear.*

Razina posla 11

Osveta

25% šanse za povećanje BP-a za 1 kada nanesete štetu. Oštećenje otrova ne aktivira ovu sposobnost.

Razina posla 12

Preporod

75% šanse za povećanje BP-a za 2 kada HP padne ispod 20%. Korištenje sposobnosti koje vas troše na HP-u ne aktivira ovu sposobnost.

Razina posla 13

Oko za oko

Kada vam HP padne ispod 20%, šanse za postizanje kritičnog pogotka porast će za 900% za 5 okreta.

Razina posla 14

U crvenom

Podignite M.ATK štetu kada imate negativan tlak. 0 BP ili više: nema učinka, -1 BP: x 1,2 oštećenja, -2 BP: x 1,3 oštećenja, -3 BP: x 1,4 oštećenja, -4 BP: x 1,5 oštećenja.

*Napominjemo da morate posjedovati relevantne čarobne svitke.

Povratak na popis poslova

Salve-Maker

Sposobnost Compounding čini ovu klasu vrijednom ulaganja, jer se svi ti predmeti koji ispadaju iz čudovišta mogu pomiješati zajedno u veličanstvene izmišljotine koje daju buffove i nanose ogromne količine štete, kao i iscjeljuju ogromne komade HP-a koji nedostaju.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

C

STR

C

INT

B.

AGI

C

GODINA

C

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

D

Šipke

D

Naklone

B.

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

D

bodeži

S

Zglobovi

B.

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Slaganje

Kombinirajte 2 predmeta za poseban efekt.

Razina posla 2

Prva pomoć

Vrati HP savezniku s najnižim HP na kraju okreta. Ova se sposobnost može koristiti čak iu stanju tišine.

Razina posla 3

Eksperiment

Pretvorite potrošni predmet u predmet za napad.

Razina posla 4

Attack Item Pojačalo

Povećajte štetu koju nanose napadni predmeti za 1,5 puta normalno.

Razina posla 5

Inokulirati

Upotrijebite potrošni predmet koji liječi statusnu bolest na 1 meti da biste dali imunitet na tu statusnu bolest na 6 okreta. Ova se sposobnost može koristiti čak iu stanju tišine.

Razina posla 6

Auto-napitak

Automatski upotrijebite napitak na sebi kada nanesete štetu. Imajte na umu da morate imati napitak da bi se to dogodilo.

Razina posla 7

Skratiti bolest

Šansa da statusne bolesti spavaju, paraliziraju, užasavaju se, zbunjuju, šarmiraju i prestanu se prirodno izliječiti na početku svakog zavoja raste na 50% više od normalnog.

Razina posla 8

Proširite područje

Upotrijebite predmet i primijenite njegove učinke na sve mete.

Razina posla 9

Znanje o iscjeljivanju

Udvostručite učinkovitost učinaka oporavka kada koristite magiju, sposobnosti ili predmete za vraćanje HP ili MP.

Razina posla 10

Pretvori otrovno

Nanesite otrov i nanesite štetu 1 meti koja je jednaka iznosu povrata predmeta za oporavak.

Razina posla 11

Auto-Phoenix

Automatski upotrijebi pero feniksa ako je saveznik u K.O. stanje tijekom vaše zadnje naredbe. Imajte na umu da morate imati pero feniksa da bi se to dogodilo.

Razina posla 12

Prikupiti

Uzmite predmet tijekom bitke. Stavke će se razlikovati po lokaciji.

Razina posla 13

Uskrsnuti

Uskrsnuti sve K.O. saveznici i vratiti 25% svojih maksimalnih HP-a. Ova se sposobnost može koristiti čak iu stanju tišine.

Razina posla 14

Ne osjećajte bol

HP neće pasti 2 okreta nakon početka bitke, čak ni kada je nanesena šteta. Ali na kraju drugog okreta, svaka nanesena šteta bit će oduzeta od HP-a odjednom. Šteta se u ovom slučaju ne može smanjiti.


Povratak na popis poslova

Izvođač

Klasa podrške kroz i kroz, Izvođač može dodijeliti sve vrste korisnih poboljšanja na vašoj skupini od podizanja BP-a do povećanja raznih statistika.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

C

STR

D

INT

B.

AGI

B.

GODINA

D

MND

C


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

DO

Šipke

S

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

I

bodeži

S

Zglobovi

C

Štitovi

D

Kacige

D

Oklop

D


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Snaga ljubavi

Podignite P.ATK svih ciljeva za 25% za 4 okreta.

Razina posla 2

Love Rush

Povećajte brzinu svih ciljeva za 25% za 4 okreta.

Razina posla 3

Još jedno za Vas

Povećajte krvni tlak 1 mete za 1.

Razina posla 4

Čuvam ti leđa

Podignite P.DEF svih ciljeva za 25% za 4 okreta.

Razina posla 5

Ključ vašeg srca

Podignite M.DEF svih ciljeva za 25% za 4 okreta.

Razina posla 6

Pojačalo za podršku

Dodajte 10% efektima povećanja statusa koje primite i oduzmite 10% od učinaka snižavanja stat.

Razina posla 7

Mali vrag

Podignite M.ATK svih ciljeva za 25% za 4 okreta.

Razina posla 8

Uhvati me

Podignite svoje šanse da budete meta neprijatelja na najvišu moguću razinu za 5 okreta.

Razina posla 9

Buff Up

Vaši P.ATK, M.ATK, P.DEF i M.DEF svaki se povećavaju za 5% za 5 okreta na kraju svakog okreta.

Razina posla 10

Produžite podršku

Dvostruki br. okretaja koji traju učinci podizanja stata na vas.

Razina posla 11

Šarm imunitet

Daje imunitet šarmu tijekom bitke.

Razina posla 12

Spasi raspjevani MP

Sniziti MP trošak pjevanja za 50%.

Razina posla 13

nula zbroj

Smanjite BP na 0 za sve neprijatelje ili sve saveznike koji imaju jedan ili više BP.

Razina posla 14

Moj heroj

Povećajte BP svih saveznika za 1.


Povratak na popis poslova

Pirat

Gusar je jaka klasa koja će vas provesti kroz igru ​​s vrlo snažnim fizičkim napadima i izuzetno korisnom sposobnošću Defang. Ako vaš čamac pluta iz batina, ovo je klasa za vas.

statistika:

mobitel

B.

MP

D

DEX

I

STR

S

INT

I

AGI

C

GODINA

B.

MND

I


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

DO

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

S

Bačve

I

Katana

I

koplja

C

bodeži

D

Zglobovi

D

Štitovi

DO

Kacige

D

Oklop

D


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Dvostruka šteta

Nanesite dvostruku štetu 1 meti.

Razina posla 2

Provocirati

Podignite svoje šanse da budete meta neprijatelja na najvišu moguću razinu.

Razina posla 3

Shell Split

Nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad na 1 metu i za 4 okreta smanjite P.DEF mete za 25%.

Razina posla 4

Scale Strip

Nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad na 1 metu i za 4 okreta smanjite M.DEF mete za 25%.

Razina posla 5

Shin Smash

Nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad na 1 metu i za 4 okreta smanjite brzinu mete za 25%.

Razina posla 6

Masovni napad

Saveznici s manje od 20% svog HP lijevog napada napadaju u isto vrijeme kad i vi. Imajte na umu da ovo ne završava red za saveznike koji se pridruže u napadu. Oni i dalje mogu izvesti radnju tijekom tog okreta.

Razina posla 7

Mahnit

Podignite P.ATK za 50% i nastavite s konvencionalnim napadima 6 okreta. Imajte na umu da se Berserkovo povećanje P.ATK ne kombinira s drugim P.ATK efektima pojačanja.

Razina posla 8

Nalet adrenalina

P.ATK i P.DEF se povećavaju za 50% za 5 okretaja kada vaš HP padne ispod 20%.

Razina posla 9

P.ATK 20% više

Povećajte P.ATK za 20%.

Razina posla 10

Defang

Nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad na 1 metu i za 4 okreta smanjite P.ATK cilja za 25%.

Razina posla 11

Skull Bash

Nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad na 1 metu i za 4 okreta smanjite M.ATK mete za 25%.

Razina posla 12

Sjekira Lore

Podignite sposobnost ruku za sjekire na S.

Razina posla 13

Bujica

Oslobodite fizičke napade vodom koji nanose 0,3 puta veću štetu od konvencionalnog napada do 16 puta na 1 metu.

Razina posla 14

Amped Strike

Nanesite 4 puta veću štetu od konvencionalnog napada na 1 metu.


Povratak na popis poslova

Ninja

Ninja je još jedna jaka klasa koju možete koristiti tijekom cijele igre s velikom brzinom i ubojitim kombinacijom Utsusemija i Transiencea. Kada opremate Ninju, usredotočite se na predmete koji povećavaju brzinu i šanse za izbjegavanje kako biste maksimalno iskoristili sposobnosti koje to iskorištavaju. Sposobnost Dual Wield još je jedna blagodat jer vam omogućuje da opremite oružje u obje ruke, a da pritom ne izgubite snagu.

statistika:

mobitel

C

MP

C

DEX

DO

STR

B.

INT

C

AGI

S

GODINA

D

MND

C


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

C

Šipke

I

Naklone

D

Sjekire

I

Bačve

D

Katana

B.

koplja

D

bodeži

S

Zglobovi

D

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Shippûjinrai

Napadnite na početku okreta i nanesite istu štetu kao i konvencionalni napad.

Razina posla 2

Prolaznost

Izbjegnite napad i protunapad, nanoseći istu štetu kao i konvencionalni napad.

Razina posla 3

Izbjegnite povećanje od 10%.

Povećajte izbjegavanje za 10%.

Razina posla 4

Utsusemi

Izbjegnite fizički napad jednom.

Razina posla 5

Povratak Kid

M.ATK i P.ATK svaki se povećava za 25% za 3 okreta sa svakim izbjegnutim fizičkim napadom.

Razina posla 6

Ikkikasei

Podignite br. napada za 100% samo za taj okret.

Razina posla 7

Rascijepiti

Ima priliku izvesti dodatni napad nakon što porazi metu konvencionalnim napadom. Šansa se povećava što više štete nanesete u odnosu na preostali HP poražene mete.

Razina posla 8

Izbjegnite povećanje od 20%.

Povećajte izbjegavanje za 20%.

Razina posla 9

Shunshine

Podignite izbjegavanje na maksimum za 6 okreta.

Razina posla 10

Kairai

Meta neprijateljskog jednociljnog napada bit će saveznik kojeg odaberete, ali samo za red u kojem se ta sposobnost koristi.

Razina posla 11

Dual Wield

Kada opremate oružje u svakoj ruci, obično se samo 50% P.ATK oružja primjenjuje na P.ATK lika. Ova mogućnost podrške omogućuje 100% primjenu.

Razina posla 12

Kakuremi

Smanjite svoje šanse da vas neprijatelji ciljaju na najnižu moguću razinu za 5 okreta.

Razina posla 13

Izbjegnite povećanje od 30%.

Povećajte izbjegavanje za 30%.

Razina posla 14

Frenetična borba

Ograničenje broja napada raste sa 16 na 32.


Povratak na popis poslova

Majstor macevanja

Swordmaster može biti još jedna klasa koju je teško svladati, a oslanjanje na protunapade čini ogroman dio repertoara.

statistika:

mobitel

B.

MP

C

DEX

B.

STR

B.

INT

D

AGI

S

GODINA

B.

MND

D

Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

B.

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

D

Bačve

D

Katana

S

koplja

D

bodeži

B.

Zglobovi

D

Štitovi

DO

Kacige

DO

Oklop

DO

Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Ništa odvažno

Prepolovite štetu koju pretrpite ako ste pogođeni magičnim napadom tijekom okreta koja se koristi ova sposobnost i protunapadite s 2 puta većom štetom od konvencionalnog napada.

Razina posla 2

Smanjite Zemlju

Smanjite štetu od zemaljskih napada. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Efekti poništavanja Zemlje imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 3

Katana Lore

Podignite sposobnost ruku za katane na S.

Razina posla 4

Squeaky Wheel

Smanjite ciljni BP za 1. Za šefove i neke neprijatelje, stopa uspješnosti pada na 30%.

Razina posla 5

Multitask

25% šanse za nastavak dodatnog napada kada izvodite konvencionalni napad.

Razina posla 6

Brojač

60% šanse za protunapad kada se izvrši fizički napad s jednom metom i nanese istu štetu kao i konvencionalni napad.

Razina posla 7

Zbunite imunitet

Daje imunitet za zbunjivanje tijekom bitke.

Razina posla 8

Prije svinja

Prepolovite štetu koju pretrpite ako ste pogođeni magičnim napadom tijekom okreta koja se koristi ova sposobnost i protunapadite s 3 puta većom štetom od konvencionalnog napada. Ne odnosi se na reflektiranu magiju.

Razina posla 9

Protupojačalo

Povećajte štetu nanesenu protunapadima na 1,5 puta normalne. Ovo je učinkovito čak i za protunapade osim za majstora mača.

Razina posla 10

Upoznaj svog neprijatelja

Protunapad s 4 puta većom štetom od konvencionalnog napada ako je pogođen napadom s jednom metom odabranog neprijatelja tijekom okreta koristi se ova sposobnost.

Razina posla 11

Udvostručeni napor

Što je vaš BP veći, to više raste snaga vašeg P.ATK-a. 0 P ili manje: nema učinka, 1 BP: x 1,1, 2 BP: x 1,21, 3 BP: x 1,33, 4 BP: x 1,46.

Razina posla 12

Crv se okreće

Protunapad sa 7,5 puta većom štetom od konvencionalnog napada ako je pogođen neprijateljskim napadom kada je vaš HP ispod 20% tijekom okreta koristi se ova sposobnost. Ne odnosi se na reflektirana magijska oštećenja.

Razina posla 13

Polako i postojano

Povećajte brzinu na maksimum za 2 okreta kada koristite Zadano.

Razina posla 14

Besplatan ručak

Postavite MP trošak na 0 za 2 okreta.


Povratak na popis poslova

Arkanist

Ova klasa ovisi o nanošenju statusnih bolesti kako bi se nanijela stvarna šteta i prilično ih je teško baciti na obična čudovišta, a kamoli na šefove, tako da se ne isplati ulagati puno vremena u ovu klasu.

statistika:

mobitel

C

MP

S

DEX

C

STR

I

INT

S

AGI

B.

GODINA

I

MND

DO

Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

I

Šipke

S

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

C

Katana

I

koplja

I

bodeži

I

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I

Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Leš

75% za postavljanje 1 mete u stanje propasti.

Razina posla 2

Pojačalo crne magije

Povećajte MP trošak crne magije za 1,5 puta i povećajte njegovu štetu za 1,25 puta. Ovo se može postaviti u isto vrijeme kao i Max Black Magic.

Razina posla 3

Uništiti

Nanesite ogromnu količinu mračne štete svim saveznicima i neprijateljima koji su u otrovnom stanju.

Razina posla 4

Apsorbirati M. Oštećenje

Povrati HP jednak 25% štete nanesene magičnim napadom. Ovaj učinak nije potaknut oštećenjem otrova niti oštećenjem koje rezultira K.O.

Razina posla 5

Sumrak

Odmah ubijajte saveznike i neprijatelje koji su u stanju sna. Ovo neće raditi na određenim neprijateljima, poput šefova.

Razina posla 6

Spremi BM MP

Smanjenje MP trošak crne magije za 25%.

Razina posla 7

Žrtva

Žrtvujte 25% svog maksimalnog HP-a da podignete M.ATK za 50% za 3 okreta.

Razina posla 8

Nula

Povećajte štetu od magijskih napada na 1,5 puta normalno kada je posljednja znamenka vašeg trenutnog MP-a 0.

Razina posla 9

Konvergencija

Povećajte štetu od magije koja se može samo grupno baciti na 1,5 puta normalno sužavanjem fokusa na jednu metu.

Razina posla 10

Uništenje

Oslobodite tamni magijski napad na sve saveznike i neprijatelje s -1 BP ili manje. Imajte na umu da što je cilj niži BP, to će biti nanesena veća šteta.

Razina posla 11

Status Ailment Amp

Povećajte šanse za prenošenje statusne bolesti.

Razina posla 12

Nepravda

Oslobodite tamni magijski napad na sve saveznike i neprijatelje s 1 BP ili više. Imajte na umu da što je viši krvni tlak mete, to će biti nanesena veća šteta.

Razina posla 13

Max crna magija

MP trošak crne magije se udvostručuje, ali također čini 1,5 puta više štete. Ovo se može postaviti u isto vrijeme kad i Black Magic Pojačalo.

Razina posla 14

Zakopavanje

Nanesite veliku tamnu štetu svim neprijateljima.


Povratak na popis poslova

Spiritmaster

Sjajan drugi posao za korištenje u suradnji s bijelim magom i vrijedan ulaganja da biste otključali sposobnosti najviše razine.

statistika:

mobitel

C

MP

S

DEX

C

STR

I

INT

DO

AGI

B.

GODINA

I

MND

S


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

I

Šipke

C

Naklone

I

Sjekire

I

Bačve

S

Katana

I

koplja

I

bodeži

I

Zglobovi

I

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Spirit Ward

Sva elementarna šteta odabranom savezniku se poništava za 4 okreta.

Razina posla 2

Auto-Shell

Prizovite Shell na sebe 10 okreta na početku bitke.

Razina posla 3

M.DEF 20% više

Povećajte M.DEF za 20%

Razina posla 4

Vilinska pomoć

Pojačajte elementarne napade cilja da nanesete 1,5 puta normalnu štetu za 5 okreta.

Razina posla 5

Pretvori BP

Žrtvujte 25% maksimalnog MP da biste podigli BP za 2.

Razina posla 6

Spremi WM MP

Sniziti MP trošak bijele magije za 25%.

Razina posla 7

Prilagodba

Odabrani saveznik apsorbira svu elementarnu štetu za 4 okreta.

Razina posla 8

Tišina

Šteta za sve saveznike i neprijatelje bit će poništena za 2 okreta.

Razina posla 9

Svetac

Smanjite P.ATK za 25%, ali povećajte učinkovitost magije oporavka za 2,5 puta.

Razina posla 10

Odjel većeg duha

Sva elementarna šteta svim saveznicima se prepolovi za 4 okreta.

Razina posla 11

Fairy Ward

Učinite sve saveznike imunim na otrov, slijepi, tišina, san, paraliziranje, strah, ludilo, zbunjivanje, šarm, propast, smrt i stani 5 puta.

Razina posla 12

Umjerenost

Za sve saveznike i neprijatelje s 1 BP ili više, smanjite BP za 1, a za one s -1 BP ili manje povećajte BP za 1.

Razina posla 13

Zagonetka

Sva elementarna šteta svim saveznicima se poništava za 4 okreta.

Razina posla 14

Povećajte HP

Maksimalni HP se udvostručuje samo tijekom bitke.


Povratak na popis poslova

Temperament

Čvrsta klasa tenkova s ​​nevjerojatnom sposobnošću Rampart koja će se pokazati neprocjenjivom u brojnim borbama s šefovima tijekom igre.

statistika:

mobitel

B.

MP

D

DEX

C

STR

B.

INT

I

AGI

D

GODINA

DO

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

S

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

B.

Bačve

I

Katana

C

koplja

DO

bodeži

I

Zglobovi

C

Štitovi

DO

Kacige

DO

Oklop

S


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Srčani udar

Zajamčeni kritični pogodak koji nanosi dvostruko veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 2

Smanjite svjetlost

Smanjite štetu od laganih napada. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Učinci poništenja svjetlosti imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 3

P.DEF 20% više

Povećajte P.DEF za 20%.

Razina posla 4

Ubojica divova

Nanosi 1,5 puta štetu od konvencionalnog napada 1 protivniku s više HP od vas.

Razina posla 5

Magic Critical

15% šanse za kritični pogodak kada koristite magiju. Kritični pogodak će udvostručiti iznos štete ili oporavka.

Razina posla 6

Zadani čuvar

Smanjite iznos štete za 75%.

Razina posla 7

Bedem

Formirajte štit oko svih saveznika koji sprječava 1 fizički napad.

Razina posla 8

Stavka kritična

15% šanse za kritični pogodak pri korištenju predmeta. Kritični pogodak će udvostručiti iznos štete ili oporavka.

Razina posla 9

Radiant Blast

Fizički napad baziran na svjetlu na 1 metu koji zanemaruje Default učinak smanjenja štete i nanosi 1,5 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 10

Kritično pojačalo

Šteta nanesena kritičnim udarcima bit će 2,5 puta normalna. Imajte na umu da se ovaj učinak odnosi i na magiju i kritične pogotke.

Razina posla 11

BP Limit Up

Povećajte granicu krvnog tlaka za 1, do maksimalno 4.

Razina posla 12

Očaj

Napadnite dodavanjem vrijednosti vaše fizičke obrane vašem fizičkom napadu. P.DEF će biti smanjen na min za taj okret.

Razina posla 13

Znanje o oklopu

Povećajte sposobnost za oklop na S.

Razina posla 14

Nebeska vrata

Oslobodite lagane napade čiji se broj povećava u skladu s vašim BP-om i udarite nasumične neprijatelje.


Povratak na popis poslova

Tamni vitez

Klasa Dark Knight uvelike se oslanja na žrtvu HP-a kako bi olakšala napade teške štete. Ako ste voljni krenuti rizičnijim putem, onda to može biti klasa u koju vrijedi ulagati, međutim s mnoštvom drugih klasa koje nanose veliku štetu bez ikakvih troškova za HP, Dark Knight nije jedan od najboljih birati razrede.

statistika:

mobitel

B.

MP

C

DEX

C

STR

DO

INT

D

AGI

DO

GODINA

C

MND

I


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

S

Šipke

I

Naklone

I

Sjekire

C

Bačve

I

Katana

S

koplja

DO

bodeži

D

Zglobovi

I

Štitovi

DO

Kacige

S

Oklop

DO


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Dark Bane

Žrtvujte 20% svog maksimalnog HP-a da biste pokrenuli mračni fizički napad na 1 metu koja nanosi 1,25 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 2

Opat Dark

Smanjite štetu od mračnih napada. Imajte na umu da se daljnje smanjenje neće primijeniti ako koristite predmete sa sličnim učincima. Efekti tamne poništenja imaju prednost nad efektima smanjenja.

Razina posla 3

Nedaće

P.ATK, M.ATK, P.DEF i M.DEF se povećavaju za 10% za 3 okreta svaki put kada nakupite štetu jednaku 25% vašeg maksimalnog HP-a.

Razina posla 4

Gospodar demona

Šarm 1 meta obitelji demona.

Razina posla 5

Vidimo se u paklu

Zadajte 4 puta veću štetu od konvencionalnog napada svim neprijateljima kada pretrpite K.O. Imajte na umu da se ovo neće aktivirati dok je ponovno podizanje na snazi.

Razina posla 6

Minus Strike

Oštetite 1 metu za iznos jednak broju HP koje ste izgubili.

Razina posla 7

Helm Lore

Povećajte sposobnost oklopa za kormila na S.

Razina posla 8

Crni Bane

Žrtvujte 30% svog maksimalnog HP-a da oslobodite mračni fizički napad na sve neprijatelje koji nanosi 1,5 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 9

Turobnost

Šteta nanesena mračnim napadima raste 1,25 puta, bez obzira na to radi li se o oružju, magiji ili sposobnosti.

Razina posla 10

Upija magiju

Počnite na početku okreta kako biste poništili štetu od magijskih napada tijekom tog okreta i vratili svog MP-a za količinu MP-a koja je korištena da vas napadne. Ne odnosi se na reflektirana magijska oštećenja.

Razina posla 11

Tamna maglica

Žrtvujte 20% svog maksimalnog HP-a da biste pokrenuli mračni fizički napad na sve saveznike i neprijatelje koji nanosi 4 puta veću štetu od konvencionalnog napada.

Razina posla 12

P.ATK 30% više

Povećajte P.ATK za 30%.

Razina posla 13

Život ili smrt

P.ATK, M.ATK, P.DEF i M.DEF se povećavaju svaki za 50% za 4 okreta, ali ulazite u stanje propasti.

Razina posla 14

Bijes

Dark Bane se nastavlja za slučajnu metu do 5 puta ili dok vaš HP ne padne na 1.


Povratak na popis poslova

Vampir

Poput Quine u FF9, vampir može naučiti određene napade od raznih čudovišta pronađenih diljem svijeta pomoću sposobnosti Genome Drain. Ako ste spremni uložiti vrijeme i pronaći sve sposobnosti Genoma, ova se klasa može lijepo isplatiti.

statistika:

mobitel

B.

MP

B.

DEX

C

STR

B.

INT

B.

AGI

B.

GODINA

C

MND

C


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

DO

Šipke

S

Naklone

D

Sjekire

B.

Bačve

S

Katana

I

koplja

B.

bodeži

S

Zglobovi

C

Štitovi

DO

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Sposobnost genoma

Iskoristite sposobnost čudovišta.

Razina posla 2

Apsorbirati P. Oštećenje

Vrati HP jednak 30% štete nanesene fizičkim napadima. Međutim, šteta koja je rezultirala K.O. neće ozdraviti.

Razina posla 3

Žeđ krvi

Apsorbirajte s 1 mete količinu HP-a jednaku šteti nanesenoj konvencionalnim napadom.

Razina posla 4

Krvožednost

P.ATK, M.ATK, P.DEF i M.DEF rastu za 25% za 5 okreta svaki put kada pobijedite neprijatelja vlastitim napadom.

Razina posla 5

Draž

75% šanse za postavljanje 1 mete u stanje šarma.

Razina posla 6

Čarobna žeđ

Apsorbirajte s 1 mete količinu MP jednaku 10% štete nanesene konvencionalnim napadom.

Razina posla 7

Povećanje sposobnosti čudovišta

Povećajte štetu koju nanose sposobnosti genoma na 1,25 puta normalno.

Razina posla 8

Bitka žeđ

Apsorbirajte 1 BP od cilja.

Razina posla 9

Podmetnuti

50% šanse da sve neprijatelje postavite u stanje šarma.

Razina posla 10

Samoobnavljanje

Potpuno vratite HP na kraju bitke.

Razina posla 11

Apsorbiraj statistiku

Apsorbirajte odabranu statistiku iz 1 mete.

Razina posla 12

Drain Attack Up

Povećajte štetu nanesenu napadima drenaže na 1,5 puta normalne. BP koji je iscrpio Battle Thirst bit će udvostručen.

Razina posla 13

Odvod genoma

Naučite određene neprijateljske sposobnosti kada su na meti.

Razina posla 14

Uskrsnuti iz mrtvih

50% za oporavak od K.O. na kraju zavoja. Vaš HP će također povratiti iznos jednak 25% vašeg maksimalnog HP-a.


Povratak na popis poslova

Dočarati

O ovoj klasi nema puno za preporučiti jer Black Mage nudi bolji magični napad i postoji niz klasa podrške koje tu ulogu ispunjavaju mnogo učinkovitije od ove. The Conjurer je još jedno trčanje iz klase mlin na koje vjerojatno nećete htjeti trošiti previše vremena.

statistika:

mobitel

C

MP

S

DEX

C

STR

C

INT

S

AGI

C

GODINA

C

MND

B.


Kompatibilnost oružja i oklopa:

Mačevi

DO

Šipke

DO

Naklone

DO

Sjekire

DO

Bačve

DO

Katana

DO

koplja

DO

bodeži

DO

Zglobovi

DO

Štitovi

I

Kacige

I

Oklop

I


Popis sposobnosti:

Razina posla 1

Invokacija Lv.1

Omogućuje upotrebu poziva Lv.1: Girtablulu.*

Razina posla 2

Stalan oporavak MP

Povratite 30 MP na kraju svakog okreta.

Razina posla 3

Invokacija Lv.2

Omogućuje upotrebu poziva Lv.2: Hresvelgr.*

Razina posla 4

Kritički oporavak MP

Oporavite 200 MP kada vam HP padne ispod 20%.

Razina posla 5

Invokacija Lv.3

Omogućuje korištenje Lv.3 invokacije: Ziusudra's Sin.*

Razina posla 6

Spremi SM MP

Smanjite MP trošak magije za pozivanje za 25%.

Razina posla 7

Poslanik nakon bitke

Vratite 25% svog maksimalnog MP-a na kraju bitke.

Razina posla 8

Zaziv Lv.4

Omogućuje korištenje Lv.4 prizivanja: Promethean Fire.*

Razina posla 9

Uništiti

Prouzrokovati trenutnu smrt na početku bitke na mete 20 ili više razina niže od vas. Imajte na umu da ćete i dalje dobiti uobičajene pg, EXP, JP i predmete na kraju bitke. Ovo neće raditi na određenim neprijateljima, poput šefova.

Razina posla 10

Invokacija Lv.5

Omogućuje korištenje Lv.5 prizivanja: Deus Ex.*

Razina posla 11

Max Prizivanje

MP trošak magije za pozivanje se udvostručuje, ali također čini 1,5 puta više štete. Ovo se može postaviti u isto vrijeme kad i Pojačalo za pozivanje.

Razina posla 12

MP 30% gore

Povećajte maks. MP za 30%.

Razina posla 13

Invokacija Lv.6

Omogućuje korištenje Lv.6 pozivanja: Susano-o.*

Razina posla 14

Experience Up

Zaradite 1,5 puta više iskustva. Nego normalno. Ovaj efekt se ne kombinira sa sličnim efektima iz predmeta.

* Ne može se koristiti bez pronalaženja odgovarajućeg poziva

Povratak na popis poslova

Skoči na odjeljak: