Capcom iznosi svoje planove za Monster Hunter World: Iceborne

(Zasluga slike: Capcom)





Capcom je podijelio plan razvoja za Monster Hunter World: Iceborne , potvrđujući da će se ažuriranja sadržaja – u kojima igrači na konzolama trenutačno dobivaju novi sadržaj prije nego njihovi prijatelji s računala – 'sinkronizirati' od travnja ove godine.

Prije toga, međutim, PC Iceborne igrači mogu očekivati ​​ažuriranja naslova od veljače s 'izazovnim' novim čudovištima, ograničenim vremenskim događajima i proširenim značajkama igranja, uključujući novu Volcanic Region koja će biti dodana u Guilding Lands na kraju igre nakon što igrači udare od 'posebnog zadatka' kako biste pronašli Rajanga omiljenog obožavatelja.

U ožujku će stići drugo čudovište: Stygian Zinogre, 'opaka podvrsta naelektriziranog obožavatelja Zinogrea, koji ovaj put koristi elementarnu štetu zmaja umjesto munje'. Još jedna nova regija – ovaj put Tundra – proširit će Zemlje vodilja još više 'sa snježnim krajolikom koji je dom čudovištima od kojih se kosti smrzavaju kao što su Barioth i Viper Tobi-Kadachi'. Programer također zadirkuje da će 'okaljeni PC lovci' također moći pokušati da se izbore sa Safi’jiiva Siege.



Vidi više

I samo u slučaju da se pitate, da Suradnja Resident Evil / Monster Hunter World izlazi i za PC. Osim tri privjeska na temu Raccoon Cityja za 'uljepšavanje' vašeg omiljenog oružja, također ćete moći prikupiti materijale potrebne za izradu Leonovih i Claireovih a+ kompleta oklopa.

Prije svega, međutim, izdavač/programer ima velike rođendanske planove za Monster Hunter World, a od 23. siječnja do 13. veljače 2020. igrači Icebornea moći će se okupiti na Grand Appreciation Festu, dok će se igrači vanile moći okupiti u Asteri Središte okupljanja za ponovni Festival zahvalnosti. Također, krajem veljače dolazi i Holiday Joy Fest za PC igrače, tijekom kojeg su igrači, između ostalih dobrota, mogli dobiti novi slojeviti oklop, odjeću za rukovaoca i Poogie odjeću.



Ima još – toliko više! – stoga pogledajte Capcomov tweet iznad za sažetak ili idite na monsterhunter.com za sve detalje.

Kao što je Austin prethodno pokrio , PC verzija inače izvrsne ekspanzije bila je poremećena greškom pri spremanju podataka koja je mogla učinkovito izbrisati igračeve likove. Capcom je potvrdio ovaj problem u postu na Steam blogu, potvrđujući da se 'podaci o spremanju ne bi pretvorili u novi format datoteke da podaci o spremanju i igra nisu ažurirani nakon 30. listopada 2018., dana kada je Kulve Taroth dodan u igru putem Title Update'. Drugim riječima, da niste igrali od listopada 2018., vaše spremanje ne bi funkcioniralo.

Zakrpa s vrućim popravkom 10.12.01 – koja je objavljena 17. siječnja – od tada je implementirana kako bi riješila probleme s korištenjem CPU-a i kompatibilnošću Save Data.



Provjerite Monster Hunter World: Iceborne dev dnevnik da pogledate što je pred igrom.