Da li se neke igre mogu hakirati u redu? Pitamo pravog hakera

Razbijanje koda





Vrata ove državne ustanove su zaključana, a vi nemate futurističku ključnu karticu! Što radiš? Pa, u 50% igara imate mogućnost hakirati terminal kako biste ušli unutra, jer to rade akcijski heroji kada su vrata predebela da bi se otvorila. Srećom, to je nešto što je vaš lik jednostavno vješt na.. Uključite hakiranje mini-igre! Vrijeme je da spojite cijevi, povežete čvorove ili učinite nešto drugo što nikoga ne podsjeća na hakiranje. Ili, pa mislim da nije.

Nisam haker (unatoč tome što je moja adresa e-pošte iz 1999. mogla reći), pa sam umjesto da se samo razbacujem svojim neznanjem, odlučio konzultirati stručnjaka. Naš haker - koji radije biti anoniman, jer hakeri imaju njuh za kazalište - poigrava se računalima od 1979. Ima dosta iskustva u tom području, pa budite sigurni da zna o čemu govori dok nas vodi kroz pokušaje igranja da ispravi hakiranje.

Fallout 3



Kako hakirate: Odabir nasumičnih riječi na zelenom zaslonu računala govori vam koliko ste blizu lozinke, ali ako zeznete previše puta, računalo vas zaključava.

Ima li smisla? Naš haker je rekao da računala u Falloutu izgledaju otprilike jednako moćna kao Apple II, koji bi koristio kratke, jednostavne lozinke - baš kao i one u igrici. Vizualno je također prilično na mjestu. 'Sučelje se doima kao skeneri sektora starih škola koji su prikazivali sirove informacije spremljene u memoriji ili na disku.' on je objasnio. 'Većina memorijskih mjesta sadrži simbole ili brbljanje, ali neke riječi se pojavljuju.' Pojam o ograničenom broju pokušaja također je točan. 'Mnogi sustavi će zaključati terminal ako previše puta pogriješite, a izmjenjivanje napajanja može, ali ne mora raditi za poništavanje tih brojeva.' Glavni problem nastaje kada sustav kaže hakeru jesu li blizu prava. 'Koliko bi bilo logično da vam napredni računalni sustav kaže ekvivalent 'Postajete topliji' dok pokušavate prekršiti sigurnosne protokole?'

Alfa protokol



Kako hakirate: Pomicanje kroz veliko polje pokretnih brojeva i slova omogućuje vam da pronađete lozinku, zamrznutu u polju biciklističkih simbola.

Ima li smisla? S jedne strane, hakiranje Alpha Protocola ima ispravnu ideju o završnoj igri: pokušavate pronaći lozinku, tako da traženje među dijelovima koda, tehnički, ima nekog smisla. S druge strane, ovo zapravo nije kako bi to izgledalo. Uopće. Naš haker kaže da 'sučelje za hakiranje uključuje blještavu slagalicu za pretraživanje riječi na crack-u koju igra netko tko ima napadaj.' Traženje lozinke je pametno, ali nema šanse da se pojavi na tako blještavom prikazu biciklističkih brojeva. 'Ozbiljno, što je s ovim? Ovo ima otprilike isto toliko veze s hakiranjem kao što dubstep ima veze s Mozartom.'

BioShock



Kako hakirate: Prevrtanje pločica otkriva segmente cijevi koje je potrebno spojiti kako bi se tekućina preusmjerila na rešetku.

Ima li smisla? Više nego što mislite, zapravo. Naš haker je objasnio da, u kontekstu tehnologije igre (koja je uglavnom bazirana na pari), mini-igra Pipe Dreams ima svoje prednosti. 'Ako uzmete u obzir da bi u podvodnom svijetu strujni krug mogao biti baziran na tekućini, da bi u takvom svijetu preusmjeravanje tekućine moglo promijeniti kupolu u razmišljanje da je ono što je smatrao prijateljem sada neprijateljem, počinjete uviđati neku iskrivljenu logiku u onome što su predstavili.' Možda se ne uklapa u tradicionalni pogled na hakiranje (također, tinejdžer koji lupa po tipkovnici), ali 'pronalaženje načina prenamjene dostupnih resursa svakako je prihvatljiv pogled na hakiranje.'

EVE Online



Kako hakirate: Radeći kroz sustav čvorova, vaš cilj je hakirati sustav kako biste uništili njegovu jezgru kako biste opljačkali podatke iznutra.

Ima li smisla? Na stranu mehaniku, EVE-ino hakiranje je vjerojatno najbliže u smislu vašeg stvarnog cilja: ne otvarate samo vrata ili razbijate sigurnosne kamere, već pokušavate provaliti u sustav radi novčane dobiti. Ali kada je zapravo riječ o hakiranju, EVE-ov je simboličniji od svega - u osnovi izvodite napad uskraćivanja usluge. 'Nema sličnosti koda ili sučelja s onim kako hakiranje izgleda danas. Simulira hakiranje u programskom stilu, gdje haker koristi isječke koda ili ponekad čak i potpune programe za probijanje područja računalnog sustava.' Najveći problem koji naš haker ima s EVE-ovom metodom je način na koji naiđete na protumjere. 'Naići na virus na stranom sustavu nije kao pronaći opakog psa koji čeka da vas napadne. To bi bilo više kao da pronađete bočicu s tekućinom koja bi vam naškodila samo ako ste dovoljno glupi da je otvorite i popijete.'

Mass Effect

Kako hakirate: ME-ovo hakiranje ima više vrsta. Jedna vas pokušava uskladiti ikonama na ploči, a druga se odnosi na podudaranje isječaka koda za pomicanje.

Ima li smisla? Prva metoda, koja vam omogućuje uparivanje kontakata, zapravo nije tako neobična. 'Ovo se čini razumnom pretpostavkom za hakiranje hardvera budući da na neki način mijenjate ožičenje brave, tipkovnice itd.' No, dok bi druga metoda – uparivanje dijelova koda – mogla izgledati realističnije, zapravo je dalje od onoga što hakiranje zapravo jest. 'To što korisnik pokuša pronaći isječak koda koji je premalen da bi se pročitao sa slike tog koda ne odnosi se ni na što u stvarnom svijetu, objasnio je naš haker. 'Korisnik se kažnjava i pri odabiru koda koji je označen velikim crvenim X, što također nema nikakvog logičnog smisla.' Opet se vraća na ideju da su ljudi koji su stvorili ove sigurnosne sustave razvili neku vrstu HUD-a za hakere, što se jednostavno ne događa.

Splinter Cell: Dvostruki agent

Kako hakirate: Pronađite zamrznute brojeve na terminalu i priključite ih dok drugi brojevi divlje trepere.

Ima li smisla? Baš kao što je slučaj s hakiranjem Alpha protokola, zbog kojeg pokušavate izbjeći napade gledajući trepereći tekst, Double Agent promašuje cilj. 'Sama mini-igra zahtijeva od vas da pronađete broj koji se ne mijenja stalno. Opet, nema veze s bilo kakvim hakiranjem ili kodiranjem', objasnio je, razmišljajući kako to nije samo netočno, nego se čini da nije ni zabavno. Nakon što je odgledao video koji prikazuje Sama Fishera kako razoruža lansiranje projektila, rekao je da to 'upravo nije bio hakerski cilj u tradicionalnom smislu te postavlja pitanje: zašto ne mogu jednostavno razbiti računalo za lansiranje?'

Deus Ex: Ljudska revolucija

Kako hakirate: Imate zadatak hvatati točke duž mreže, pokušavajući povezati početnu i završnu točku prije nego što se aktivira alarm.

Ima li smisla? Kao i EVE, hakiranje Deus Exa ide simboličnim putem, fokusirajući se više na pristup mreži i umrežavanje temeljeno na čvorovima nego na hakiranje u programskom stilu. No, dok se to događa u budućnosti, koristi relativno retro razmišljanje kada su u pitanju njegove metode. 'Iako su računala starog stila bila povezana putem token ringa ili čvorišta i mreža u stilu spoke, moderni sustavi (i vjerojatno budući sustavi) su gotovo svi ravnopravni, što znači da možete doći do bilo kojeg drugog sustava bez prolaska kroz svaki redom. Nema puno smisla predstavljati računalnu sigurnost kao slijed čvorova koji moraju biti ugroženi u nizu.' Ono što je ispravno je da neuspješni pokušaji mogu pokrenuti alarme, pogotovo jer često hakirate sigurnosne sustave.

Kako hakirate: Prenesite sredstva iz različitih bankovnih sustava na svoj račun hakiranjem proxyja, IP-ova i hrpe drugih stvari koje Hollywood kaže da biste trebali činiti tijekom hakiranja.

Ima li smisla? Uplink definitivno pruža najkompliciranije iskustvo hakiranja. Mnogi ukazuju na to kao the hakiranje, ali naš stručnjak nije uvjeren. 'Igra počinje tako što imate broj računa i lozinku računa s kojeg ćete ukrasti?' on se smije. 'Ako to imate, zašto ćemo onda hakirati račun?' Nakon što pronađete banku, zaobilazite proxy poslužitelj (za koji kaže da nema smisla jer ne čini ništa da vas uđe u njihov sustav) i prenosite novac na IP adresu vaše lokalne banke (što ne funkcionira na taj način). 'Ova igra je zamišljena kao hakiranje i koristi neku terminologiju i reference koje su tehnološke, ali nije baš blizu pravoj stvari. To je jednostavan pristup pećnici za pečenje finim jelima. Da, može kuhati, ali to je otprilike što se tiče sličnosti.'

To je u kodu

Očito moram zahvaliti našem anonimnom hakeru što mi je pomogao oko ove značajke, inače bih uspoređivao ciklične brojeve Alpha protokola sa scenom u Swordfishu gdje tip koji glumi Hugha Jackmana brzo tipka na tipkovnici dok žena pokušava erm odvratiti mu pažnju. To, ili bih jednostavno morao gledati film Wargames iznova i iznova, što zapravo i ne zvuči tako loše.

A ako vas zanima više, pogledajte metalac vaga na najnepraktičniji oklop i najluđe RPG oružje .