211service.com
Najsmiješnije nepraktično RPG oružje
Videoigre su carstvo fantazije. Smješteni su tamo gdje vaša mašta može podivljati, gdje možete krenuti u avanture za koje niste znali da postoje - i gdje je u ponudi oružje koje bi kovača rasplakalo. Na vama je hoće li to biti od radosti ili čistog ludila, ali ako pogledate ovo ludo oružje, možda ćete i vi ozdraviti. Kako biste ih podigli? Koliko bi vas od njih zadobilo ozbiljne ozljede da ih pokušate držati? Na vama je da saznate, pa iz skeletnih ruku Breath of the Wild ili Turbo Super Sledge iz Fallout: Brotherhood of steel, savjetujemo vam da počnete ići u teretanu ako planirate ljuljati bilo koju od ovih preko glava...
Dirigentska palica - Vječna sonata

Ocjena nepraktičnosti: 2/10
Što to radi? Udari ljude. To je u osnovi glorificirani štap.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: To nije, niti je ikada bilo, oružje. Dirigentska palica u stvarnom životu jednostavno je mali drveni štap. Glazbeni štapić za jelo, ako hoćete. Na pritisak bi mogao djelovati uvredljivo u pravom kontekstu, ali taj bi kontekst bio Manhunt ili užasno ubojstvo bande, pri čemu bi se ubo u žrtvinu očnu duplju i otkinuo.
A borba ne funkcionira na taj način u hirovitom anime RPG-u Eternal Sonata.
Lopta i lanac - The Legend of Zelda: Twilight Princess

Ocjena nepraktičnosti: 2/10
Što to radi? Koristeći snagu i zamah onoga tko njime rukuje, zamahuje na lancu kako bi udario nekoga U LICE. Ili bilo koju drugu regiju.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: U redu, stvar će probiti zid od čvrstog leda, ali osnovni zakoni fizike nalažu da sila potrebna za projiciranje metalne lopte brzinom koja je potrebna za to ne dolazi od malog vilenjačkog dječaka. Došao bi iz topa. Stoga biste mogli koristiti samo top.
Kao dodatni bonus topovi dolaze na kotačima, tako da se mogu lako transportirati bez zbijanja kralježnice do polovice originalne duljine.
Bumerangi - Skies of Arcadia i mnogi drugi

Ocjena nepraktičnosti: 3/10
Što to radi? Nakon što pogodi nešto, vraća se natrag do bacača. Uredan.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Oružani bumerangi su korišteni za lov , tj. prikriveno uklanjanje s jednim udarcem iz skrivene pozicije. U otvorenoj borbi nemaju apsolutno nikakvu svrhu. Jednom kada bumerang udari u nešto, prestaje letjeti. Pada na zemlju i kategorički pada ne vratite se korisniku za još jedno bacanje u sljedećem krugu.
Jedini način da bumerange učinite praktičnim u dugotrajnoj borbi je da ih nosite oko 50. Ali da budem iskren, ako to namjeravate učiniti, možete jednostavno pokupiti kamenje sa zemlje i baciti ga u glave svojih neprijatelja. Teži su i ne morate ih nakon toga nositi sa sobom.
Ruka pištolja - Final Fantasy VII

Ocjena nepraktičnosti: 4/10
Što to radi? Pretvara ruku u pištolj. Jednostavan.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Ideja o proširenju raspona repertoara koji se temelji na udovima s mogućnošću ispaljivanja metaka iz zapešća zvuči kao izvanredno osnažujuća inovacija. Doslovan slučaj uperi i pucaj, koji vam omogućuje da srušite vruće vatreno olovo na svakoga tko vas prijeđe samo jednom kretnjom.
Stvarnost? Mitraljeze je teško koristiti. Oni ulažu priličnu količinu truda samo da bi kontrolirali. U stvari, oni imaju tendenciju da zahtijevaju dvije potpuno funkcionalne ručno opremljene ruke jednostavno kako bi se izbjegla rupa u stropu. Naravno da biste mogli upotrijebiti svoju rezervnu ruku u pokušaju da umirite trzaj puške, ali s obzirom na to da ono što pokušavate zadržati mirno je vaš zveckanje metka drugo ruku teško da biste radili punim kapacitetom. Ne najmanje kad na kraju protresete lakatnu hrskavicu do žele i onda otkrijete da vam je podlaktica prožeta stresnim prijelomima.
Vanilline šipke - Final Fantasy XIII

Ocjena nepraktičnosti: 5/10
Što to radi? Koristi razne zupce na krajevima štapova za grebanje i razbijanje. Kao divovske mačje kandže.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Egad, odakle početi s ovom stvari? Prvo, tu je činjenica da izgledaju kao da su napravljeni od skupa jelenjih rogova na štapu, što ih oboje čini krajnje nezgrapnim i daje im ocjenu krhkosti koja je otprilike jednaka onoj staklene paukove mreže. Dakle, nespretan, ali barem oštar udarni štap? Ne. Vidiš da se Vanillene šipke ne koriste tako. Umjesto toga, njihova primarna metoda napada dolazi putem četiri zakačene linije koje strše s vrha štapa, pretvarajući ga u neku vrstu kombiniranog uređaja za bič/mlatilo/grebanje.
Zvuči li to poznato? Slično bilo kojoj lako prepoznatljivoj lovačkoj opremi u stvarnom svijetu, vjerojatno? Da, Vanille se u biti bori protiv raznih zvijeri, čudovišta i šefova veličine kuće pomoću štapa za pecanje. Izađite na selo i napadnite medvjeda štapom za pecanje i pogledajte dokle ćete stići. Vratite se i recite nam sve o tome kako je prošlo. O čekaj, nećeš moći, jer medvjeđi poo ne može govoriti .
Buster Sword - Final Fantasy VII

Ocjena nepraktičnosti: 5/10
Što to radi? Njegova velika težina i oštrina reže sve s čim dođe u dodir - ako ga možete podići. Teška je.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Buster Sword je dečko s plakata koji pokazuje nepraktičnost. Ogromna, uglata i sportska težina koja bi mogla zdrobiti lubanju jednako lako kao što bi mogla rascijepiti ud, vizualno je zastrašujuća poput krda pijanih slonova u nogometnim majicama.
Sve dok, to jest, ne shvatite da ga njegov posjednik ne drži toliko koliko ga vuče za sobom kao divovski, lijeni, tvrdoglavi sv. Bernard koji se odbija pomaknuti i nosi torbu punu cigli i također je mrtav. I da će svaki pokušaj stvarnog zamahanja stvari rezultirati samo iščašenjem ramena ili pomaknutom ili slomljenom kralježnicom.
Plamteći mač - GOSPOD igara

Ocjena nepraktičnosti: 6/10
Što to radi? Zapaljuje se. Tada vatra čini dodatnu štetu onome što pogodi.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Iako bi izgledalo cool, plamen bi napravio minimalnu štetu u usporedbi sa stvarnim probijanjem kože i perforacijom organa za koje bi bila odgovorna oštrica. Zapravo, ako ništa drugo, vatra bi lagano zapalila ranu, usporavajući krvarenje. To je ako čak možete točno zamahnuti stvar s obzirom na to koliko bi vaša ruka bolovala zbog nevjerovatnih svojstava metala koji provode toplinu.
Ipak, glavna poanta je praktičnost nakon bitke. Čim si stavio stvar u korice, zapalio bi svoje hlače. Upamtite, djeco: pobjeda je samo ako vaše prepone ne zahtijevaju liječenje nakon opeklina trećeg stupnja.
Rumbling Rose keyblade - Kingdom Hearts II

Ocjena nepraktičnosti: 7/10
Što to radi? Možda izgleda lijepo, ali djeluje prilično jednostavno: samo jako pogađa stvari.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Keyblades uglavnom su prilično smiješan dizajn. Za početak, većina njih zapravo nema oštrice. Dakle, ono s čime imate posla je zapravo divovski, vrhunski-heavy metal klub. Kao takvo, to je oružje koje je jednako uravnoteženo kao i debata o građanskim pravima na sastanku KKK-a. Rumbling Rose iz Kingdom Hearts II posebno je nepraktična jer je u biti čvrsta metalna ploča s ručkom od pileće žice. Oh, i ručka je također prekrivena metalnim trnovima, pa je zapravo više kao bodljikava žica.
Znate, udobne, ergonomski dizajnirane bodljikave žice, baš kao što pune jastuke.
Skeletna ruka - Legenda o Zeldi: Dah divljine

Ocjena nepraktičnosti: 7/10
Što to radi? Hvata i hvata zrak čak i dok se njime šamara nekoga tko je gotovo izvan dohvata ruke. Osim što nisu. Zato što držite dodatnu ruku.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Kosturi nisu poznati po svojoj izdržljivosti. Mi lomimo kosti, modrice ih, a možete se kladiti da nakon što smo mrtvi one samo smanjuju korisnost. Razmislite o tome na trenutak: postoji razlog zašto je čovječanstvo izumilo mačeve i koplja umjesto da se nastavi boriti šakama. Šiljaste oštre stvari su, pa... šiljaste i oštre. I vrlo učinkovit protiv drugih mesnatih vrećica s mesom (tj. ljudi).
Dakle, posjedovanje oružja napravljenog od kosturne ruke ne samo da daje puno vjere u hrskavicu, već također znači da ste kopali. Na groblju. A onda razdvojiti tijela koja se raspadaju i mahati rukama u tvojim šakama poput nekro vjetrenjače.
Veliki čekić Dragon Tooth - Dark Souls

Ocjena nepraktičnosti: 8/10
Što to radi? Koristi svoju ogromnu težinu da djeluje kao divovski klub. Kako je od zmaja, gotovo je neslomljiv.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: U redu u redu. Zaobiđimo cijeli scenarij stvarnog pokušaja borbe s ovim oružjem i usredotočimo se na to kako biste ga uopće dobili. Morali biste ubiti zmaja (poznatog po tome što je prilično težak pothvat), a zatim mu istrgnuti zub iz čeljusti. Ne mogu zamisliti da će konac zavezan za otvorena vrata koja se mogu zalupiti uspjeti, tako da postoji ta prepreka koju treba savladati. Možda se pobrinite da imate pri ruci kamion za vuču i dužinu lanca od adamantija. I vrlo, vrlo entuzijastičan stomatolog.
Također, kada jednom izvadite zub najsmrtonosnijem gmazu poznatom čovječanstvu, ne odlučujete ga urezati u nešto drugo. Poput mača, ili kompleta nesalomivog oklopa - o ne. Ako je djelovalo za zmaja, moralo je i za čovjeka, zar ne? Da, vjerojatno. Samo udari nekoga u glavu. Donezo.
Turbo Super Sledge - Fallout: Brotherhood of Steel

Ocjena nepraktičnosti: 8/10
Što to radi? Mlazni motor koristi se kako bi ovom velikom čekiću dao dodatnu snagu, kako bi se osiguralo da svoj cilj ispuni razornom snagom.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Turbo Super Sledge vrsta je oružja koje bi dizajnirao šestogodišnjak. Očito ga to automatski čini nevjerojatnim, ali po definiciji ga čini i potpuno smiješnim.
Kako smiješno? To je malj s mlaznim motorom na nuklearni pogon koji prolazi kroz glavu. Ranije i kasnije verzije Super Sledgea koriste relativno osjetljivo skladište kinetičke energije za dodatni udar, ali za Turbo izdanje, dovoljna je samo sila stvarnog zamaha na raketni pogon. Zvuči nevjerojatno, ali usporedite masu čekića na raketni pogon s masom nepokretnog ljudskog zamaha čekića. Zamahivanje ove stvari jednostavno bi pretvorilo njenog vlasnika u (vrlo kratko) ljudsko Catherine Wheel, prije nego što bi ih katapultiralo preko nekoliko gradskih blokova i nanijelo vrstu udarca koji vratne kralješke pretvara u prah.
Gunblade - Više igara Final Fantasy

Ocjena nepraktičnosti: 10/10
Što to radi? Kombinira oštrice s... pištoljima. Na dršku mu je pričvršćen pištolj. Tako možete ispaliti metke, a zatim potrčati za svemogućim komadom s istim alatom.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Ne bi funkcionirao ni kao pištolj ni kao oštrica. Mehanizam pucanja verzije Final Fantasy VIII (koji zapravo ne ispaljuje projektil, već šalje udarni val niz oštricu radi dodatnog udara) vjerojatno bi rezultirao teškim sindromom karpalnog tunela za korisnika tijekom dugotrajne borbe. A rezultirajuća utrnulost, osjećaj trnaca i gubitak snage stiska pretvorili bi ionako izazovan čin nošenja smiješno neuravnotežene stvari u graničnu nemogućnost.
I što se toga tiče, jednostavna je činjenica da mačevi s hibridnim drškama pištolja jednostavno nisu praktični. Loše se ponašaju, njihova težina je pogrešna i općenito su samo veliki nezgrapni nered. Zapravo su neko vrijeme zapravo postojale u stvarnom životu, ali su upravo iz tog razloga otpisane kao glupa ideja.
M-490 Blackstorm - Mass Effect 2

Ocjena nepraktičnosti: 10/17
Što to radi? Ispaljuje crne rupe. Znate, te stvari s tako velikom masom i toliko snažnom gravitacijom da čak ni svjetlost ne može izbjeći njihovu privlačnost.
Bilo bi potpuno beskorisno u stvarnom životu jer: Sama ideja projektiranja jednog od takvih daleko od sebe je inherentno slomljena. Kao što je i ideja da spomenuti nemoguć projektil ne uvuče odmah cijeli hodnik u svoj crni, nemilosrdni hvat čim se povuče okidač, počevši od onoga što mu je najbliže (sam pištolj), a zatim se odatle grana (tj. zgnječi vas do pulpa trenutak kasnije). To je doslovno samopogubno oružje.
Dakle, to je ogromnih 11 alata besmislenosti za dizanje smrti. Ali možete li se sjetiti nekog što smo propustili? Bilo kakvo oružje koje spašava svijet koje bi učinilo mnogo više štete nego koristi? Bilo koji ultimativni mač krajnje gluposti koji bi slomio ruku heroju mnogo prije nego što bi slomio volju zlikovca? Javite nam se u komentarima.
A ako ste raspoloženi za čitanje još neke internetske dobrote tangencijalno povezane, zašto ne provjerite 15 vrsta likova koje susrećete u svakom RPG-u i 25 najboljih priča o video igrama ikad Nema razloga zašto ne. Lijepo ćete se provesti.