211service.com
Destiny 2 postaje sve bolji za veterane, ali postaje nemoguć za nove igrače
(Zasluga slike: Bungie)
Dvije vrste postova pojavljuju se na Destiny 2 subreddit barem jednom tjedno. Prvi je da netko traži da se nerfovi Fighting Lion-a ponište osakaćeni (pravedan zahtjev, da budem iskren, i zahtjev koji će sada očito biti uvažen). Drugi, važniji, uvijek se zove nešto poput 'Novi sam igrač i totalno sam izgubljen', a ovakve objave postaju sve češće i sve očajnije. Najnoviji post u ovom žanru koji se brzo širi glasi: 'Destiny 2 je vrlo neprijateljski raspoložen prema pridošlicama,' a to je podcjenjivanje.
Svaki MMO se na neki način bori s onboardingom. Ove su igre samo po sebi hobiji, a njihov opseg može biti teško prihvatiti. Nije uvijek jasno koji su vaši ciljevi ili kako ih postići, a može biti lako previdjeti ključne značajke ili zadatke. Ali Destiny 2 je jedinstveno neprobojan za nove igrače iz nekoliko sustavnih razloga, a oni će se samo pogoršavati u mjesecima koji su pred nama.
Zjapeće zjape Destiny Trezora sadržaja

(Zasluga slike: Bungie)
Prva prepreka za nove igrače Destiny 2 ne može biti očitija: veliki komadi starog sadržaja uklanjaju se svake godine putem Destiny Content Vaulta (DCV). Kada je ova banka sadržaja objavljena, gotovo cijela prva godina bila je uvučena u nju, uključujući napade, planete, kampanje i još mnogo toga. Kada ekspanzija Kraljica vještica stigne u veljači, pola ekspanzije Forsaken iz druge godine – cijela kampanja i odredište Tangled Shore – također će biti izrezana, zajedno s većinom sezonskih stvari za četvrtu godinu.
Bungie's je pozvao sve igrače da besplatno igraju kroz Forsaken kampanju prije nego što se stavi u svod, a sastavlja revidirani Forsaken Pack kako bi igračima pružio jeftiniji način da sustignu Exotics i endgame ekspanzije u budućnosti. Barem će ostati Forsaken's Dreaming City, uključujući njegov napad i tamnicu. Neki Strikes from Year Two, plus Year Four's Battlegrounds mod, također će biti sačuvani, što je dobra vijest za anemični popis Vanguarda. Ovo je poboljšanje u odnosu na lansiranje DCV-a, koje je igračima omogućilo da zagrizu i ništa drugo, ali neće učiniti toliko za ljude koji su najviše pogođeni uklanjanjem ovog sadržaja, a to su novi igrači.
Ne vjerujem ni na trenutak da itko sviđanja Trezor sadržaja Destiny. Nitko, uključujući Bungie, ne želi vidjeti komade Destiny 2 izrezane poput starog tepiha. Ali Bungie nije glup, zao ili lijen – to su promjene napravljene iz nužde. Ne sumnjam da je studio pogledao stanje i tehničke zahtjeve igre, odvagao i testirao njezine mogućnosti te utvrdio da je izbacivanje sadržaja najbolji, ako ne samo način da zadržimo ovaj brod iznad vode. Ne, drugi MMO-ovi to ne rade, ali drugi MMO-ovi nisu Destiny 2. Da postoji bolje rješenje, način da Bungie pucne prstima i održava cijelu igru bez drastičnog ometanja novog sadržaja, mislim da bi netko mogao' uočio sam to.

(Zasluga slike: Bungie)
Destiny Content Vault nije sjajno rješenje; to je najbolje rješenje koje trenutno imamo. A što se tiče smanjenja štete, moglo bi biti i gore. Vidite, DCV stavlja igrače u dva tabora. Prvi kamp je ispunjen ljudima poput mene, koji žive isključivo u najnovijim sadržajima. Što me briga ako je kampanja Forsaken prekinuta? Već sam ga igrao na svim svojim likovima prije nekoliko godina. I ja sam ikada posjetio Tangled Shore samo da bih dobio Glimmer od Spidera, tako da s tim što se ta značajka seli na Tower Cryptarch, nije me briga hoće li i ona biti izrezana. Kvragu, vjerojatno bih mijenjao cijelu destinaciju samo zbog pogodnosti da posjetim Tower samo radi zaliha. Ne nedostaje mi ništa od stvari koje su već zasvođene i neću izgubiti san ni zbog čega u Forsaken. I kladio bih se da se ne osjećam samo ja, već je to u glavama većine veteranskih igrača. Čini li nas ovaj 'nema veze, imam moje' stav baby booma Destinyja? Vjerojatno, ali uz upozorenje da nema sranja koje možemo učiniti da to popravimo.
Igrači veterani možda će biti tužni vidjeti ove stvari, ali neće biti izgubljeni bez toga. Novi igrači, međutim, vrlo vjerojatno hoće. Pogledajte samo priču. Protekle godine bile su najbolje priče koje je Destiny 2 ikada isporučio , a mnogi od njih ovisili su o razumijevanju Forsaken. Sezona izgubljenih u tijeku je velika drama u kojoj glume Mara Sov, Petra Venj, Vrana (bivši brat Mare Sov, Uldren Sov) i sljedeći veliki zločest Savathun (koga možete saznajte mnogo više o našem chatu s Bungiejem ). Ako niste igrali Forsaken, ili još važnije ne mogu igraj jer je više nema, ovakve stvari jednostavno neće raditi. Bez obzira na to kako Bungie piše oko toga, to će neizbježno umanjiti utjecaj sezonskog sadržaja The Witch Queen i Year Five za nove igrače, što je stvarno sranje jer nova proširenja nisu samo dosljedno nevjerojatna, već su i povijesno najbolji način da dobijete u Destiny 2.
Potražite 'novi igrač' na Destiny subredditu i pronaći ćete beskrajni izvor novonastalih Čuvara koji se bore pronaći smjer.
I to je samo Forsaken. Što se dogodilo u Crvenom ratu? Odakle su došli ti piramidalni brodovi? Tko je Calus? Ne postoji sjajan način da se odgovori na ova i mnoga druga pitanja u igri. Bungie je dodao vremensku traku koja pomaže staviti sve u perspektivu, ali to je više pamflet nego vodič. To je korak u pravom smjeru, ali to nije kalibar resursa koji novi igrači trebaju da bi se uhvatili u koštac s mnogim pokretnim dijelovima Destinya 2.
Ja sam 1200 Power a što je ovo?

(Zasluga slike: Bungie)
Nije u pitanju samo Destiny Content Vault. Destiny 2 je prilično loš učitelj posvuda. Ako već niste u Destiny 2, može vam se činiti kao domaća zadaća dobiti u to. Zaboravite označavanje wikija; morate svakih nekoliko minuta nazvati prijatelja ili konzultirati YouTube vodiče da stignete bilo gdje. Baš kao što Destiny Content Vault zamagljuje radnju za pridošlice, iskustvo novog igrača ne priprema ljude na odgovarajući način za zamršenosti Destiny 2. Niveliranje vaše moći, izjednačavanje vašeg artefakta, modificiranje vašeg oklopa, otključavanje Egzotika, prikupljanje dnevnih i tjednih engrama nagrade, koji sadržaj biste trebali kupiti i što vam on donosi – popis se nastavlja.
Dugogodišnjim igračima lako je zaboraviti da Destiny 2 jest puno . Potražite 'novi igrač' na podredditu Destiny i naći ćete hranjenje bez dna novonastalih Čuvara koji se bore pronaći smjer. 'Mod sustav je potpuno nepristupačan za nove igrače', piše ProbabyTitanMain . 'Iskustvo novog igrača u D2 je trenutno užasno', stoji u objavi Furias Revenge s preko 4000 glasova za. 'Odigrali smo uvodnu misiju, ali nam je brzo ponestalo stvari za napraviti', žali se Tezaurususaurus . 'Molim vas, pomozite mi pronaći put', kaže Jordanperkinsperkins . 'Destiny 2 priča uzbudljiva za novog igrača', dodaje Inteligentna_kamera_9 . 'Novi igrač se pita koji je najbolji način da dobije sav DLC', kaže GreenMachine889 .
Većina ovih objava je iz proteklih nekoliko tjedana, a takvih je još bezbroj. Destiny Content Vault riješio je mnogo truleži sadržaja u Destinyju 2 izravnim amputiranjem trulih dijelova, ali je također podigao ionako zastrašujuće prepreke s kojima se novi igrači suočavaju. Shvaćam da je DCV važan za razvoj igre, ali i novi igrači. Opet, znam da Bungie to zna, ali čini se da se Destiny 2 trenutno previše naginje na jednu stranu.
Destiny 2 je jedna od mojih omiljenih i najigranijih igara. Želim to preporučiti svima, ali postaje sve teže i teže. Igra je briljantna – potpuno bez premca i bolja nego ikad – ali zahtijeva probijanje sve više i više barijera, a nemaju svi vremena ili izdržljivosti za to. Volio bih vidjeti da Destiny 2 dodaje jasnije objavljivanje znakova, vodiče, sažetke – bilo što, zapravo, kako bi skratio i poboljšao proces ugradnje kako bi više ljudi moglo dobiti na briljantnu igru koju toliko mnogo veteranskih igrača poznaje i voli, a koju se Bungie toliko potrudio da održi.