211service.com
Destiny 3 curi, glasine, naš popis želja i sve što znamo do sada
S najavom Destiny 2 Shadowkeepa, čini se da počinjemo uočavati učinke Bungiejeva odvajanja od Activisiona, a to izgleda kao dobra vijest za Destiny 3. Ne bismo trebali pretpostaviti da je Activision aktivno ometao ili se suprotstavljao mnogim obećavajućim značajke koje dolaze u Destiny, ali Bungie je zasigurno napravio neke uzbudljive promjene nakon što je izašao sam. Budućnost Destiny 2 izgleda svijetla, kao i budućnost franšize Destiny - to jest, sve što dolazi nakon Destinya 2, naime Destiny 3. Bungie je napravio nevjerojatne stvari koristeći Destiny 2 kao bazu, pa zamislite što bi mogao učiniti s novi početak izgrađen na svom tom inkrementalnom rastu.
Naravno, uz svo uzbuđenje u zraku, još nismo dobili nikakvu službenu vijest o Destiny 3. Znamo da će Bungie uspjeti u nekom trenutku , ali tu otprilike prestaju teške činjenice. Najbliža stvar koju imamo službenom priznanju je komentar kreativnog direktora Destinyja Lukea Smitha, koji je odgovorio na pitanje o Destinyju 3 tijekom Destiny 2 Shadowkeep Q&A.
'Sve što ćemo učiniti izvan onoga o čemu danas govorimo [Shadowkeep] je jako daleko,' rekao je Smith. 'Trenutno smo stvarno ponovno predali tim za Destiny 2, sljedeće poglavlje ove jeseni. Imamo planove kamo ćemo ići s Destinyjem i postoji hrpa stvari o kojima smo ovdje razgovarali i moramo ih ispuniti. Ono što ću reći o budućnosti Destiny-ja je da će ta vizija koju smo zacrtali biti istinita bez obzira što radimo. Radimo sjajan akcijski MMO i jedinstven svijet koji se razvija u koji možete igrati bilo gdje, a to je ono što ćemo mi raditi.'
U ovoj fazi, sve što moramo nastaviti je mješavina glasina, navodnih curenja informacija, povijesti serije i nekih tragova u Destiny 2. Ipak, to je još uvijek puno više od ništa. Dakle, evo svega što smo čuli o Destiny 3.
Datum izlaska Destiny 3

Počnimo s velikim: kada ćemo igrati Destiny 3? Poznati Destiny procuri AnonTheNine ranije je rekao da je Bungie započeo aktivni razvoj na Destiny 3 krajem 2018. Ovo curenje ostaje nepotvrđeno, ali AnonTheNine ima povijest pouzdanih informacija, a vremenska linija se uklapa. Destiny 2 je objavljen u rujnu 2017., točno tri godine nakon originalne igre, tako da povijest sugerira da će Destiny 3 biti objavljen u rujnu 2020.
Naravno, to nije savršena procjena. Planovi razvoja se jako razlikuju, a mnoge stvari se mogu promijeniti u tri godine - Bungie je tek nedavno raskinuo s Activisionom, na primjer, i to će znatno utjecati na njegove procese. The PS5 / Xbox Project Scarlett generacija konzole također se očekuje krajem 2020., a to će nesumnjivo utjecati na Bungiejeve planove za Destiny 3. Studio bi također mogao jednostavno htjeti provesti više vremena na Destiny 3, bilo da izbjegne greške prethodnih igara ili proširi na neke nove ideje.
Uzimajući sve to u obzir, rekao bih da je prilično razumno očekivati da će više detalja stići 2020., s potencijalnim datumom izlaska Destiny 3 najranije sredinom do kraja 2021. godine.
Na što će se usredotočiti priča Destiny 3?

Sudbina 2: Napušteni vjerojatno je bila prva priča u povijesti Destinya koja je ozbiljno dovela u pitanje postupke Čuvara, a od te ekspanzije Bungie se uvlači u moralne dileme povezane s ratom između sila Tame i saveznika Svjetla. Tajanstveni piramidalni brodovi koji se vide na kraju glavne priče Destiny 2 također su jasno povezani s Putnikom, tako da se možete kladiti da su neka vrsta nove frakcije Darknessa. Kao takav, očekuje se da će Destiny 3 proći dublje u podrijetlo Tame i pravu svrhu Svjetla – a to je više od nagađanja.
Uoči Destiny 2: Joker's Wild, Bungie je objavio niz kratkih priča istražujući ambicije Driftera, zakonitost Gambita i perspektivu velikih perika Vanguarda. Zajedno s pozadinskom pričom ispričanom kroz Destiny 2 Pozivnice Devetorice , ove priče su se približile Tami, s Drifterom koji sugerira da Svjetlo nije sve što bi trebalo biti i da se Tama može i treba iskoristiti. Tajanstvena Devet, rasa međuzvjezdanih bića koja ima povijest sa Čuvarima, također može igrati ulogu, jer su postali istaknutiji od uvođenja Slutača.
Ovo je također u skladu s tragovima u predanju za Thorn i The Last Word, koji su se vratili u Destiny 2. Neću pokušavati ovdje prenijeti cijelo poglavlje Destiny Grimoirea, pa recimo samo ove egzotične ručne topove i Čuvari koji su ih izvorno nosili dijametralno su suprotni zbog sporova oko Tame. Oba pištolja također su jasno povezana s Drifterom u Destiny 2, i nema šanse da je to slučajnost. Nismo ni stigli do Destiny 2 Potraga za odanošću Drifter , koji izravno traži od igrača da se priklone ili Drifteru ili Vanguardu. Već znamo da vaš izbor u Allegiance Quest-u utječe na sadržaj priče koji doživljavate, a Bungie kaže da će to imati više posljedica u budućnosti.

Jasno je da se Bungie razvija prema rascjepu potaknutoj Tamom u Destinyjevoj priči, ali kako će se – i doista ako – prenijeti u Destiny 3, ostaje za vidjeti. Ipak, još jedna serija nepotvrđenih, ali znatiželjnih curenja dala nam je jednu ideju.
Nedavno se pojavio korisnik Reddita koji sebe naziva ShadowOfAnonTheNine noseći vrećicu s informacijama koje je navodno dostavio AnonTheNine. Već neko vrijeme nismo se čuli s AnonTheNine - navodno zato što ih je Bungie zamolio da ga ohlade s curenjem - i ništa od toga nije provjereno, tako da se to treba tretirati kao glasine. Međutim, iako su Shadowove tvrdnje široke i nepotvrđene - i ne, ni to korisničko ime ne mogu shvatiti ozbiljno - nisu potpuno neutemeljene.
Prema informacijama ovog korisnika, Destiny 3 će se udvostručiti na Tami kroz novu neprijateljsku frakciju poznatu kao Veil. Veo se opisuje kao 'astrodemoni' koji su 'na jednakoj razini moći kao Čuvari, ako ne i jači.' Za njih se kaže da stoje iza gore spomenutih piramidalnih brodova koji su predstavljeni kada se Putnik probudio, a koji su ponovno prikazani u Destiny 2: Forsaken (zahvaljujući Awoken Queen Mara Sov). Veo će navodno napasti Zemlju u Destiny 3 kako bi mogli zatražiti moć Putnika za svoju vlastitu i upotrijebiti je za uskrsnuće svog boga.
Da rezimiramo, evo što znamo: Bungie neprestano bira tamu u priči i predanju Destinya 2, Drifter i Devetka dobivaju više vremena za ekran nego ikad, ti piramidalni brodovi će na kraju učiniti nešto , a sve dostupne glasine sugeriraju da će ovaj lonac proključati u Destinyju 3. Mogao sam vam reći prije tri godine da će Destiny 3 na neki način sadržavati Tamu, ali konačno počinjemo shvaćati kako , i zvuči kao prilično cool stvar.
Destiny 3 planete i lokacije

Procuri su također izbacili nekoliko planeta za koje se kaže da su nova odredišta u Destiny 3. Ne znamo sa sigurnošću sadrži li Destiny 3 fill neke ili sve od njih, da ne govorimo o drugim potencijalnim lokacijama, ali mogućnosti su zanimljive .
- Europa, Jupiterov mjesec
- Venera, koja je bila odredište u originalnoj Destiny
- Stari Chicago, koji bi bio treća zona Zemlje
Za te misteriozne piramidalne brodove se također kaže da su krajnja destinacija u Destiny 3, za razliku od Dreadnaughta iz Destiny: The Taken King ili Dreaming City u Destiny 2: Forsaken.
Destiny 3 Darkness moći i RPG elementi

Iako se možemo barem osloniti na povijest kada nagađamo o datumu izlaska i priči Destinya 3, ideja da Destiny 3 dodaje moći tame gotovo je isključivo utemeljena na nepotvrđenim glasinama koje je pridonio AnonTheNine. Drifter je nepokolebljiv u tome da tamu treba iskoristiti, a također biste mogli ukazati na Uldrenovu korupciju u Forsaken-u, ali za ovu igru nema puno toga što bi se moglo događati u igri.
U svakom slučaju, šuška se da će Destiny 3 proširiti dugogodišnji sustav podklasa dodavanjem moći Tame, za razliku od uobičajenih moći Svjetla koje čuvari posjeduju. Ako su istinski, ne može se reći kako bi te moći Tame utjecale na trokut podklase praznina/solar/luk, a kamoli kako bi se utjecale na svaki element. Moguće je da će moći tame biti dostupne uz standardne moći, ali bi također mogle imati svoja zasebna stabla vještina.
Usput, isto curenje koje je izazvalo ove glasine o moćima Darknessa također je sugeriralo da će Destiny 3 potaknuti više RPG elemenata, posebno u pogledu učitavanja likova i prilagođavanja. Bungie se povijesno klonio detaljnih kvarova statistike, ali Destiny 2 Shadowkeep će to preokrenuti, pa je moguće da bi Destiny 3 mogao ići all-in na RPG-e. Destiny se uvijek trudio uravnotežiti želje hardcore igrača koji žele uložiti stotine sati s interesima igrača koji rado igraju nekoliko sati tjedno, a trenutne glasine sugeriraju da će Destiny 3 nagnuti prema prvom. Naravno, potpuno je moguće uslužiti hardcore igrače bez isključivanja ostalih igrača.
Što želimo od Destiny 3?

To su najveće glasine i krušne mrvice koje smo do sada pronašli. Opet, još su vrlo rani dani, a bez službene objave Bungieja, detalji Destiny 3 su tanki na terenu. Reći ću vam ipak čega nema manjka: nade i snovi. Uzbuđeni smo zbog nastavka kao i sljedećeg Guardiana, a postoji mnogo poboljšanja i dodataka koje bismo voljeli vidjeti.
1. Dobro lansiranje
Destiny 2 je danas na odličnom mjestu, ali je počeo prilično grubo, u velikoj mjeri jer je ponovio neke pogreške iz originalnog Destinyja, koji je također pokrenut s gomilom problema. Iskreno, nadamo se da nećemo morati čekati da se Destiny 3 poboljša. Želimo vidjeti da ga Bungie ubija od samog početka i koristi ažuriranja za dodavanje u Destiny 3, a ne popravlja velike dijelove.
2. Čvrsto PvE i PvP razdvajanje
Postojale su glasine da će Bungie u potpunosti izrezati PvP iz Destiny 3, ali studio je jasno dao do znanja da su oni neutemeljeni. Ne želimo ni da PvP nestane, ali želimo da se lijepo igra s PvE-om. Između podklase, Super i ravnoteže oružja, potrebe PvE-a i PvP-a često su u suprotnosti jedna s drugom i često se međusobno povlače prema dolje. Bungie je postao bolji u pogledu odvojenog balansiranja, ali dva načina igre još uvijek bi se mogla jasnije definirati kako bi se spriječila unakrsna kontaminacija, da tako kažem.

3. Nove podklase i sposobnosti
Destiny 2 je napravio manje izmjene na nekim Superima - najveća je Daybreak, koja je potpuno drugačija od Radiancea - ali uglavnom koristi isti skup solarnih, arc i void sposobnosti kao i prva igra. Usporedite to s ekspanzijom Forsaken, koja je uvelike uzdrmala stvari dodavanjem devet novih supersa. Mislim da smo ispalili dovoljno Golden Gunsa i zalupili dovoljno Nova bomba. Što kažete na niz potpuno novih sposobnosti - super, granata, melee i klasne sposobnosti - u Destiny 3?
4. Novi neprijatelji i frakcije
Na sličan način, dok je Destiny 2 uveo nekoliko novih tipova neprijatelja unutar svake frakcije Darknessa, nije dodao novu frakciju do kraja Scorn in Forsaken, pa se u prvoj godini osjećao malo previše poznatim. Bilo da se radi o Velu o kojem se pričalo ili nekoj drugoj misterioznoj sili, voljeli bismo vidjeti barem jednu potpuno novu vrstu neprijatelja u Destiny 3 prvog dana.
5. Napušteno pripovijedanje
Za sve namjere i svrhe, Forsaken je najbolji Destiny ikada bio u smislu plijena i aktivnosti. Ekspanzija je također donijela neke od najupečatljivijih likova i priča u seriji, a ne govorim samo o Caydeovoj smrti (RIP). Uldren je bio zanimljiv i krajnje omražen negativac, a osam Barona dalo je ekspanziji neki okus Divljeg zapada, a dalo je prekretnice za vašu priču o osveti. Finale je izašlo iz lijevog polja - iako je to u ovom trenutku praktički tradicija - ali Forsaken je bio sjajna vožnja i voljeli bismo vidjeti kako se njegov filmski pristup primjenjuje na Destiny 3.

6. Bolja ekonomija plijena
Uvođenje moddinga i naknadno ponovno uvođenje nasumičnih bacanja dali su oružju Destiny 2 potrebnu raznolikost, ali druge kategorije plijena još uvijek nedostaju. Oklop je neobično ograničen, jezgre poboljšanja i komponente moda su opsceno rijetke, mnogi materijali i arhetipovi oružja su potpuno rumeni, nekoliko ključnih stavki je vezano za RNG crapshoots, a većina nasumičnih pogodnosti čini se potpuno beskorisnim. Rezultat je sustav s više padova nego visokih, a to može biti obeshrabrujuće u igri koja se temelji na plijenu. Djelatni Menagerie grind Destiny 2 Season of Opulence i proširena prilagodba koja dolazi u Destiny 2 Shadowkeep definitivno ohrabruju, ali mislim da još uvijek ima mjesta za Destiny 3 da poboljša proces prilagođavanja i nadogradnje Guardiansa.
7. Cross-save ili cross-play
S obzirom na Destiny 2 križno spremanje najava, ovo možemo prilično provjeriti s popisa. Od rujna 2019., igrači Destiny 2 mogu prenositi svoje čuvare između PS4, Xbox One, PC-a i Google Stadia - jesam li spomenuo verziju Destiny 2 Google Stadia? Bungie se također obvezao izbjegavati sadržaj koji je ekskluzivan za platformu u budućnosti, kako bi zaštitio kompatibilnost unakrsnog spremanja, tako i pomogao ujediniti zajednicu igre. Zasigurno se ne bih žalio da Destiny 3 ima istinsko povezivanje među platformama uz ili radije nego unakrsno spremanje, ali bit ću sretan sve dok je to norma u budućnosti.