Diablo 4: Sve što znamo o Blizzardovom nastavku

Diablo 4: Sve što znamo

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)





Diablo 4 neće izaći najranije sljedeće godine, ali Blizzard održava visoku razinu hypea s obiljem informacija o razvoju igre i detaljima o igrici. Prvi put je objavljen 2019. godine, a sve što smo naučili od tada – a to je puno – možete saznati upravo ovdje.

Diablo 4 odvija se nekoliko godina kasnije Đavo 3 , a njegova se priča vrti oko antagonistice Lilith, kćeri Mephista. Poklonici Diabla prepoznat će ime, jer se Lilith već pojavila u Diablo 2 DLC Pandemonium Eventu, kao i stripovima i romanima temeljenim na seriji. Još ne znamo puno o toj priči, ali znamo da su je probudili neki lukavi kultisti i da je sebi napravila lijepu malu paklenu rupu u Sanctuaryju.

Diablo je potvrđen samo za PC, PS4 i Xbox One, ali verzija za PS5 i Xbox Series X je neizbježna. Dok čekate 2023., saznajte više o plijenu, klasama i čudovištima s kojima ćete se susresti u Diablu 4.



Još nema datuma izlaska Diablo 4

Blizzard još nije dao Diablo 4 datum izlaska, a malo je vjerojatno da će to učiniti još neko vrijeme. Activision Blizzard nedavno ga je odgodio za 2022., što znači da neće biti dostupan najranije 2023. godine.

Za referencu, Blizzard je najavio Diablo 3 još 2008. godine, a kao što svi znamo, objavljen je tek u svibnju 2012. godine. To ne znači nužno da Diablo 4 izlazi 2023., ali dodaje kontekst. Osim toga, Blizzard se nosi s neviđenim komplikacijama rada pod ograničenjima pandemije. Ukratko, smjestite se na dugi put do Diabla 4.

Filmski najava za Diablo 4

Najava igre Diablo 4

Otkrivene su četiri klase Diablo 4

Diablo 4 klase



(Zasluga za sliku: Blizzard)

Blizzard je na BlizzConu 2019. otkrio tri klase za Diablo 4: Barbarian, Sorceress i Druid, a 15 mjeseci kasnije na BlizzConlineu je otkrivena klasa Rogue koja se vraća. Još ne znamo što će biti peti razred. Prve tri klase su prilično iscrpno raščlanjene u namjenskim najavama za igranje putem Game Informera, dok je nova klasa Rogue dobila solidan demo na BlizzConu 2021. Idemo kroz svaku Diablo 4 klasu za koju znamo u ovom trenutku.

Barbarska klasa je upravo ono što zvuči - oluja zamahnog oružja i tupim i oštrim; netaktičan, grub i neoprostivo učinkovit. Njegove posebne sposobnosti uključuju onu koja projicira val energije da ošteti okolne neprijatelje, kao i onu koja pojačava napade i prekriva barbara u plamenim runama.



Čarobnica ima više taktički pristup borbi, odabirući napadati neprijatelje iz daleka koristeći projektile uključujući vatrene kugle, ledene strijele i blistavu munju. I kao što smo saznali u ažuriranju za razvojne programere, klasa Čarobnica ima jedinstveni sustav začaravanja koji vam omogućuje da 'očarate' vještine, čineći ih dodatnim, pasivnim potezima. Na primjer, možete koristiti Meteor kao normalnu, aktivnu vještinu ili ga možete postaviti kao Enchantment, što bi povremeno pozivalo vatrene svemirske krhotine s neba na vaše neprijatelje.

Povratak u seriju iz Diabla 2, klasa Druid se vraća s novim dizajnom i magijskim vještinama. Umjesto vatrene magije, oluja i magija zemlje jačaju Druidove napade. Magija koja mijenja oblik transformira Druida između čovjeka, vukodlaka i vukodlaka, što će vjerojatno biti središnje mjesto u većini Druidskih gradnja.

Ljubitelji Diabla određene dobi pamtit će Rogue klasu iz Diabla 1, ali zvuči kao da je Rogue iz Diabla 4 potpuno nova zvijer. Rogue u Diablu 4 je svestrana klasa koja služi kao svojevrsni hibrid originalnog Rogueovog skupa vještina dugog dometa i mete ubojica s ogrtačem i bodežom iz Diabla 2: Lord of Destruction. Ovdje možete pogledati trailer za Diablo 4 Rogue.



Lilith se vraća kao glavni antagonist u Diablo 4

Diablo 4 Lillith

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Kći mržnje potvrđena je kao, vjerojatno, Diablo 4 veliki negativac broj jedan. Lilith je iznimno izazovan demon kojeg smo zadnji put vidjeli u događaju Pandemonium u Diablo 2 i poznata je kao 'Majka bijede', 'Kraljica sukubija', 'Majka prijevare' i 'Gospodarica izdaje.'

Zvuči kao da je Lilith diplomirala od uber šefice u Diablu 2 do jednog od glavnih antagonista Diabla 4, barem sudeći prema objavljenom traileru. Ovo je daleko najbolji izgled koji smo imali na Lilith, s pravilno animiranim filmom, pozadinskom pričom i predanjem. Dizajn je dramatično drugačiji od onoga što smo vidjeli davno u Diablu 2, ovaj put s mnogo manje udova (barem od onoga što možemo vidjeti).

Diablo 4 postoji u uvijek online zajedničkom svijetu

Diablo 4 svijet

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Čini se da Diablo 4 prihvaća svoju MMO stranu, budući da će novi unos zahtijevati stalnu internetsku vezu kako bi igrači mogli igrati zajedno u zajedničkom svijetu. Tamnice su instancirane, što znači da nećete pronaći slučajne slučajeve tijekom racija sa svojom skupinom, niti će ključne trenutke priče prekidati drugi igrači. Ali naići ćete na ljude koji lutaju po gradovima i sudjeluju u svjetskim događajima.

Pojedinosti su nejasne, ali Blizzard kaže da rade na načinu stvaranja zajedničkog svijeta s nasumičnim susretima igrača bez ugrožavanja studijskog cilja da unese mračniju atmosferu u igru ​​sličniju Diablu 2.

Diablo 4 nije potpuni MMO

Devil 4 MMO

(Zasluga za sliku: Blizzard)

U ažuriranju za razvojne programere Diablo 4, direktor igre Luis Barriga uzeo je vremena da pojasni da Blizzardov nastavak definitivno nije MMORPG, unatoč nekim sličnim značajkama. 'Naš cilj je oduvijek bio uključiti elemente iz zajedničkih svjetskih igara bez da se igra ikada osjeća kao da ulazi u teritorij masovne igre za više igrača', objasnio je Barriga.

'Da budemo jasni, ovo je prije filozofija nego tehnološko ograničenje. Smatramo da se igra prestaje osjećati kao Diablo i da se svijet osjeća manje opasnim kada viđate druge igrače prečesto ili u prevelikom broju', nastavio je.

Unatoč tome što tehnički postoje u zajedničkom svijetu, sve tamnice i ključni ritmovi priče doživljavaju se privatno između vas i vaše stranke - bez prekida od nasumičnih izbora. Međutim, naći ćete druge igrače kako lutaju po gradovima kada se ne događa priča, a vjerojatno ćete se htjeti koordinirati sa slučajnim igračima tijekom velikih svjetskih događaja.

Evo kako Diablo 4 PvP funkcionira

Diablo 4 PvP

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Ljubitelji old-school RPG-ova, uključujući prve dvije igre Diablo, kao i MMO igre poput World of Warcraft i Ultima Online, cijenit će što je Blizzard potvrdio PvP za Diablo 4. Ova značajka je nažalost nedostajala kada je Diablo 3 izašao prije sedam godina, a nikada nije pravilno uveden. Također trebamo istaknuti da oni koji bi više voljeli da su im jedini neprijatelji NPC-i imaju opciju da uopće ne sudjeluju u PvP-u.

Govoreći na BlizzConu 2021, potvrdio je da će postojati PvP zone, zvane Fields of Hatred, u koje igrači mogu odlučiti ući, a hoće li to učiniti ili ne, nema utjecaja na glavnu misiju ili priču. Uz to, bit ćete nagrađeni za ulazak u PvP zonu s Hatred Shards, posebnom valutom koju možete prikupiti ubijajući čudovišta, dovršavajući događaje, otvarajući škrinje i da, ubijajući druge igrače.

Ulazak u PvP zone je visokorizična aktivnost s velikom nagradom, jer da biste koristili krhotine mržnje, prvo ih morate pročistiti, a to vas čini glavnom metom za druge PvP-ove. Ali ako uspijete pobjeći s nekoliko pročišćenih krhotina mržnje, možete ih potrošiti kod posebnih prodavača kostima, oružja i konja.

Dakle, PvP u Diablu 4 je neobavezna, ali nagrađujuća trgovina, a Fields of Hatred nisu isključivo vezani uz PvP. Tu su i PvP događaji i šefovi koje također možete skinuti, samo trebate paziti na leđa drugim igračima. Ili, ako ste tip na koji drugi igrači moraju paziti, mogli biste završiti s velikom nagradom na leđima. Diablo 4 ima uspostavljen sustav pod nazivom Vessel of Hatred, koji stavlja metu na glavu najkrvavijeg PKera u Fields of Hatred i dobro plaća igraču koji okonča njihovu vladavinu terora.

Sjećate se kako sam spomenuo visok rizik i visoku nagradu za Polja mržnje? Pa, nije tako visok rizik da izgubiš sav svoj plijen kad umreš. Umiranje u PvP zonama samo znači da ćete izgubiti sve krhotine mržnje koje nisu bile pročišćene, što bi moglo biti prilično razorno ovisno o tome koliko ste ih prikupili. I, na moje veliko zadovoljstvo, oboreni igrači će izgubiti sluh da njihov ubojica skupi. Ne radi ništa, to je samo trofej za pobjednika i katalizator osvete za poginulog igrača.

Diablo 4 će imati mikrotransakcije

Diablo 4 mikrotransakcije

(Zasluga za sliku: Blizzard Entertainment)

Činilo se da je glavni dizajner igara Joe Shely potvrdio prisutnost mikrotransakcija u Diablu 4, razgovarajući s Twitch streamerom Quin69 na BlizzConu 2019 (putem PCGamesN ).

Na pitanje streamera o mikrotransakcijama, Shely je rekla: 'Diablo IV će biti dostupan kao osnovna igra i... imat ćemo proširenja. Također ćete u igri moći nabaviti kozmetiku.' streamer tada pita, 'pa, MTX? Hoće li to biti preko neke trgovine?' Shely neodređeno odgovara: 'Vrlo je rano... ali da.'

Dakle, zvuči kao da će kozmetičke mikrotransakcije biti značajka u Diablu 4, ali nadamo se da je Blizzard dovoljno mudar da se suzdrži od dodavanja mikrotransakcija koje bi koristile igraču u situacijama igranja, kao što smo prije vidjeli da mehanika pay-to-win često može značiti propast čak i za najobičnije igre.

Stvoritelj likova Diabla 4 nudi 'dubljim prilagođavanjem od bilo kojeg prethodnog Diabla'

Kreator likova u Diablo 4

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Najnovije tromjesečno ažuriranje Blizzarda objašnjava kako je kreator karaktera u Diablo 4 daleko detaljniji od ostalih igara u seriji. Naravno, to nije visoka letvica za brisanje. Jedina stvar koju možete odlučiti kada kreirate lik u trenutnim Diablo igrama je spol, ali to će se sve promijeniti u Diablo 4, koji će vam omogućiti da prilagodite kožu, kosu, oči, krzno, metal, pa, po svemu sudeći, čak i potočiće svog lika. znoja na koži.

'Izgradili smo robustan sustav prilagođavanja likova koji je potpuno nov za Diablo i bio je to zastrašujuća količina tehničkog rada s likom', objasnio je umjetnički direktor John Mueller. 'Ova rješenja su morala funkcionirati ne samo za jednog lika, već za stotine sastavljenih kompleta oklopa, različite tipove tijela, desetke jedinstvenih osoba i potpuno jedinstvenu umjetnost za pet različitih klasa (za početak).'

Diablo 4 će imati izborni način rada

Diablo 4 Izborni način rada

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Baš kao i Diablo 3, Diablo 4 neće zaključati određene kategorije vještina za bilo koju tipku ili tipku. Izborni način rada omogućuje vam da dodijelite vještine tipkama kako god želite, što nije bilo jasno najavljeno na BlizzConu.

'Kao i mnoge druge stvari u demou, korisničko sučelje nije konačno i podržat ćemo odabir vještina u stilu Elective Mode. Odabir i dodjeljivanje vještina uvijek će biti potpuno otvoreni za sve igrače', piše glavni dizajner sustava David Kim u ažuriranju zajednice.

Diablo 4 neće imati drevne predmete

Diablo 4 drevni predmeti

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Blizzard je u ažuriranju za razvojne programere potvrdio da Diablo 4 neće sadržavati drevne predmete, što je posljedica povratnih informacija zajednice o toj temi. Umjesto toga, Blizzard predstavlja novi potrošni materijal koji se može naći samo na čudovištima u kasnoj završnici. Trenutno neimenovani potrošni materijal sadržavat će jedan nasumični legendarni dodatak, koji se zatim može primijeniti na nelegendarni predmet po vašem izboru.

Diablo 4 stavke uključuju unikate i legende

Diablo 4 stavke

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Ažuriranje za Diablo 4 iz prosinca 2020. bilo je duboko zaron u plijen, s pojedinostima o različitim vrstama oružja i dodacima predmeta koje ćete koristiti za fino podešavanje svoje opreme. Prvo, sjećate se mitskih predmeta? Pa, vrijeme je da ih ne pamtimo, jer ih Blizzard zamjenjuje Uniques-ima, koji su predmeti osebujnog izgleda sa statičnim dodacima i uglavnom efektima specifičnim za klasu.

Legendarne također dobivaju veliku reviziju, zahvaljujući novim nasumično kotrljajućim legendarnim efektima koji se mogu primijeniti na više mjesta za oklop. Legendarni predmeti dolaze s četiri obična afiksa i jednim legendarnim efektom, a neki su specifični za klasu, dok druge mogu koristiti sve klase.

Blizzard također planira učiniti pojedinačne dodatke na magičnim predmetima moćnijim nego na bilo kojem drugom predmetu i povećati maksimalni broj afiksa na rijetkim predmetima na pet. Ovdje je cilj osigurati da Legendari ne budu jedine kapi vrijedne vašeg vremena ako ste na ili blizu maksimalne razine.

Konačno, različita oružja u istoj klasi imat će jedinstvene brzine i karakteristike. Na primjer, štapići će biti brži, ali manje smrtonosni od kvartova, a mačevi i buzdovani bi također trebali biti različiti jedni od drugih.

Diablo 4 stablo vještina podijeljeno je na aktivne i pasivne vještine

Diablo 4 Stablo vještina

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Stablo vještina nalik na Diablo 4 podijeljeno je na pasivne i aktivne vještine, razvojni tweak Blizzard kaže da je došao kao odgovor na povratne informacije obožavatelja da sustavu vještina nedostaje dubina. Sada se vaše pasivne vještine mogu otključati iz doslovnih korijena stabla vještina, dok su aktivne vještine sadržane u granama.

Zatim postoji cijeli odvojeni sustav 'čvorova za nadogradnju' postavljen duž stabla vještina, otključavajući novu funkcionalnost za aktivne vještine i pojačavajući postojeće vještine. Kvadratni čvorovi otključavaju nove vještine, a kružni nadograđuju vještine koje ste već otključali. Blizzard kaže da postoji ograničenje na to koliko čvorova možete otključati odjednom, a cilj je da igrači imaju 30-40% čvorova otključanih na kraju igre tako da 'igrači mogu imati vrlo različite i različite načine na koje grade svoje lik.'

Diablo 4 crossplay multiplayer je cilj Blizzarda, ali nije potvrđen

Diablo 4 crossplay

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Znamo da će Diablo 4 u početku izlaziti na PS4, Xbox One i PC, ali još ne znamo hoće li igrači na različitim platformama moći igrati zajedno. To je uvijek nada, ali to je sve samo ne potvrđeno u ovom trenutku.

Srećom, izvršni producent Diabla 4 Allen Adham se nada da će se igrati na više platformi. Razgovarajući sa The Telegraph na BlizzConu, Adham je rekao da postoje tehničke prepreke koje treba prijeći, ali da je 'naš cilj doći do cross-play .

Diablo 4 couch co-op je 'fokus' u Blizzardu

Diablo 4 zadruga

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Blizzard sluša povratne informacije iz zajednice Diablo i provodi promjene kako bi poboljšao iskustvo igrača s Diablom 4. Isto tako, tvrtka kaže da je poboljšanje lokalnog iskustva za više igrača nešto na čemu rade, posebno u pogledu korisničkog sučelja.

'Za Diablo IV odlučili smo se usredotočiti na poboljšanje omiljenog co-op iskustva za 2 igrača i postavili naše osnovne UI zaslone za napredovanje tako da se mogu otvarati samostalno ili istovremeno.'

Diablo 4 će imati podršku za kontroler za PC

Diablo 4 kontroler

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Iako postoje rješenja za igranje Diabla 3 s kontrolerom na računalu, to nije službena značajka koju implementira Blizzard. To se sve mijenja s Diablom 4, jer je Blizzard potvrdio podršku za matičnu gamepad na PC-u.

Prema a dev ažuriranje od veljače 2020., odluka da se doda podrška za kontroler za PC bila je poticaj za razvoj Diabla 4 za PC i konzole istovremeno. 'Željeli smo dati igračima mogućnost slobodnog prebacivanja između dvije opcije, tako da je naše korisničko sučelje moralo biti dovoljno objedinjeno da izmjena hardverskih ulaza u hodu ne bi potpuno izbacila ljude. Jedinstveno korisničko sučelje znači da se naši izgledi više temelje na mreži radi lakše navigacije, ali ne znači nužno identičan tijek interakcije.'

Diablo 4 će vam omogućiti da ponovno povežete gumb lijevog klika

Diablo 4 kontrole

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Blizzard kaže da je uobičajeni zahtjev obožavatelja mogućnost primarne vještine na gumb koji se ne klikne lijevom tipkom miša, te je stoga potvrđeno da će Diablo 4 sadržavati ponovno povezivanje lijevog klika. Nadalje, svim mjestima za vještine moći će se vratiti ključevi.

To bi trebalo zadovoljiti igrače koji ne žele koristiti isti gumb za pomicanje svog lika i koriste svoju primarnu vještinu za napad. Osobno, postalo je toliko druga priroda uništiti moje hakiranje lijevom tipkom kroz tamnice da to nisam mogao zamisliti drugačije, ali dobro je čuti da Blizzard daje sve od sebe kako bi prilagodio sve stilove igranja.

Diablo 4 ima kanibalska čudovišta

Diablo 4 čudovišta

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Kao što ste možda već naučili, Diablo 4 grupira svoja čudovišta u različite obitelji. Blizzard je u veljači otkrio novu obitelj čudovišta, a ja jedva čekam zakopati svoj bodež u što je moguće više gadnih kopilana. Samo ih pogledajte - zaista su jadni.

Blizzard kaže da u obitelji Cannibal postoje dva standardna melee borca, jedan opremljen dvoručnim rezačem za veliki mač, a drugi s laganom helebardom. Zatim tu je bruiser, koji koristi batinu sa šiljcima u svakoj ruci da ošteti i omami igrače. Konačno, rojevi imaju dvostruke sjekire i iskorištavaju ošamućenost bruisera da vas uhvate nespremne i nakon toga uživaju u vašoj utrobi.

Diablo 4 će vjerojatno imati 'mnogo' povratnih i redizajniranih likova

vrag 2

(Zasluga slike: Diablo 2)

Korisnik Twittera procurio je stranicu iz nedavno objavljene umjetničke knjige 'The Art of Diablo' SlabeAure i uključio je citat umjetničkog direktora Diabla 4 Johna Muellera koji je potvrdio da će se 'mnogi' likovi iz prethodnih Diabloovih igara vratiti za Diablo 4. Prema odlomku, likovi koji se vraćaju barem će pojaviti se ovoga puta bitno drugačije. Curenje uključuje citat Muellera koji objašnjava kako kreativni tim planira vratiti likove iz prošlih Diablo igara.

'Uvijek mi se jako sviđalo to u vezi s bilo kojom vrstom IP-a: dopustiti stvarno talentiranim umjetnicima da se dočepaju stvari i dopustiti im da rade svoju verziju toga. To radimo s puno likova u novoj igri.'