211service.com
Diablo III Witch Doctor build - Inferno vodič

Doista ste postigli veličinu u svetištu Đavo 3 , ali postoji velika šansa da je Inferno još uvijek problematičan za vas i vaše podanike. Zajedno ste odbacili bezbroj demona, otkrili uzbudljiva blaga i izmrvili sate za zlato i nadogradnje. Evo vodiča koji će pomoći vama i vašoj vojsci zombija da izrežete korupciju koja još uvijek zarazi zemlju.
Bilješka: Ovaj se vodič temelji na zakrpi 1.0.3 (najnovija zakrpa tijekom pisanja ovog članka). Preporučene vještine i raspodjela statističkih podataka vjerojatno će se promijeniti u budućim zakrpama.
Preporučite Inferno Build
Bilješka: Provjerite je li izborni način uključen tako da niste ograničeni na jednu vještinu po kategoriji. Da biste to učinili, idite na Opcije, odaberite Igranje i uključite izborni način rada.
Vatreni šišmiši
The Recimo Šišmiši runa šalje veliku štetu, AOE plameni šišmiš koji stvarno može pogoditi u Infernu. Putuje veliku udaljenost i nastavlja se kroz neprijatelje. Ovo je vaša glavna uvredljiva čarolija i trebala bi se unaprijediti svemogućim klikom lijevog miša.
Shvatanje mrtvih
Ta prva vještina koju ste otključali na razini 2 je tako važna za vaše demonsko desetkovanje. Koristiti Neraskidivo hvatanje runa za usporavanje neprijatelja 80 posto. Nakon što stisak popusti, ponovno ga bacite. Ovo odredite desnim klikom miša.
Šetnja duhom
Naravno, ovo je najbolja sposobnost kojoj ova klasa ima pristup. Povećana brzina kretanja i neranjivost izvući će vas iz iznenadne opasnosti. Koristiti Izlet rune za tri dodatne sekunde duhovnog vremena. Postavite svoje smrtno tijelo na dobro mjesto prije bacanja kako vas neprijatelji ne bi mogli izvući iz duhovnog oblika.
Žetva duša
U kombinaciji sa Sprit Walk-om, ova će sposobnost dosljedno povećati vašu štetu svojim povećanjem inteligencije. Soul To Waste je runa po našem izboru, koja nam daje dodatnih 30 sekundi buff vremena. Nevjerojatno je naspram elitnih paketa i pristojno u nekim susretima s šefovima kada uđete s punih 5 stack-a ili ako šef izbacuje dodatke iz kojih možete ubirati.
Big Bad Voodoo
Ova aura nudi povećanje brzine napada od 20 posto najučinkovitije protiv šefova ili elitnih čopora. Preporučujemo korištenje Slam ples rune za povećanje štete od 30 posto.
Fetiš vojska
Komični suputnici s bodežom nevjerojatno su korisni tijekom elitnih susreta. Oni će privući pažnju vaših neprijatelja dopuštajući vam da šaljete neželjenu poštu vašim Dire Bats. Više volimo Legija bodeža runa za veću prisutnost na ploči.

Pasivne sposobnosti
Potraga za vizijom
Povećana regeneracija mane omogućuje vam beskonačno bacanje Dire Bats kada se četiri vaše čarolije hlade. Ohrabruje se da uvijek koristite 300 posto bonusa za regeneraciju tijekom susreta s šefovima i elitnim ljudima. Možete baciti Soul Harvest bez neprijatelja u blizini (zadržat ćete svoj trenutni stack) ili čak Spirit Walk bez kretanja kako biste mogli aktivirati ovu ključnu sposobnost.
Posuda za duhove
Neranjivost! Ovo je vaša karta za izlazak iz zatvora... svakih 90 sekundi. Ovo je glavni proizvod Witch Doctor. Mala redukcija za hlađenje na Spirit Walk i Soul Harvest su ljubazno uključeni.
Duhovno usklađivanje
Povećanje maksimalne mane od 20 posto sprječava vas da dotaknete dno na vašem plavom globusu resursa. Ova pasiva također daje 1 posto regeneracije mane po sekundi.
Suputnik
U Inferno svijetu Diabla 3 ne postoji dovoljna kontrola publike. Preporučujemo Čarobnica zbog njezinih sposobnosti kontrole uma i povećanog bonusa za brzinu napada. Ona lako može nanijeti preko 5k štete s 1k + štapom ili mačem. Skupite što više inteligencije i brzine napada. Ovdje je preporučena izgradnja Enchantress progresije. Čarolije koje trebate uzeti su podebljane:
[Draž] [Usredotočeno guranje] – Šarm je i napadna i obrambena čarolija. Može promijeniti odanost neprijatelja svakih 25 sekundi na kratko vrijeme. Dosljedniji je od Focused Push-a kada je u pitanju kontrola borbe.
[ Reflektira projektile] [Pokretni oklop] – Powered Armor je 15 postotni oklop koji također usporava napadače kada ste pogođeni. Ovo je pristojna obrambena sposobnost koja ostaje aktivna, gdje Reflect Missile štit traje samo 5 sekundi s hlađenjem od 20 sekundi.
[Dezorijentirati] [Erozija] – Disorient dodaje drugu sposobnost kontrole gomile za našeg suputnika. Zbunjuje više neprijatelja svakih 45 sekundi. Erozija je dobro povećanje štete, ali ne nudi kontrolu.
[Fokusirani um] [Kontrola mase] – Fokusirani um je pasivni bonus brzine napada koji je uvijek aktivan sve dok je Čarobnica živa. Iako je masovna kontrola vrlo moćna čarolija za kontrolu mase, hlađenje je previsoko na 60 sekundi. Ovdje je bolje stalno povećanje brzine napada.