Dissidia 012: Vodič za osnove likova Final Fantasy Duodecim

Kada u Dissidia 012: Duodecim imate 31 najvećih junaka i zlikovaca Final Fantasyja, odabir lika kao glavnog može biti zastrašujući zadatak. Neki su složeni dok su drugi jednostavni; neki su najprikladniji za napad u napadu dok su drugi bolje kažnjavati obrambeno. Iako biste trebali odlučiti igrati koga god želite, nema dovoljno sati u danu da biste dobili osjećaj za sve njih. Ne brinite, mi smo obavili težak posao za vas.





Uključili smo kratak pregled snaga i slabosti svakog lika te koliko je lako naučiti njihov stil. Svaki lik potencijalno može postati složen kada uzmete u obzir razinu, opremu i opremljene sposobnosti, ali imamo pokrivene osnove.

Osnovni uvjeti

Napadi hrabrosti: Napadi koji smanjuju količinu hrabrosti vašeg protivnika dok povećavaju vašu vlastitu. Oni ne oštećuju stvarno stanje neprijatelja.



HP napadi: Sekundarni skup sposobnosti koje nanose štetu - jednaku vašoj ocjeni hrabrosti - protivnikovom zdravstvenom mjeraču.

Brzina pokretanja: Vrijeme koje je potrebno napadu da se stvarno pokrene nakon korištenja ispravnog unosa. Neke sposobnosti imaju dulje animacije pokretanja od drugih, što potencijalno može utjecati na to hoće li se prekinuti ili suprotstaviti.

Prijašnji Način rada: Napadajući protivnici ispunjavaju vaš Ex Meter. Aktivirajte Ex način rada kada je mjerač pun pritiskom na desni branik + kvadrat. Svaki lik prima posebne bonuse dok je Ex Mode aktivan, kao što je regeneracija HP-a ili povećanje šansi za kritični udarac, i može koristiti svoju Ex Burst sposobnost, HP napad snažniji od tipičnih HP sposobnosti.



Praćenje: Sposobnost dalekometnog napada da prati protivnika.

Bartz Klauser

Prvi put se pojavio u: Final Fantasy V



Borbena vještina: Srednja / blizina, melee

Prednosti

Bartz ima jedinstvenu sposobnost oponašanja poteza drugih likova, kombinirajući dva različita napada u jedan hibridni udarac. Ima solidnu blisku igru ​​s brzim sposobnostima, visokim učinkom štete i raznovrsnim HP napadima. Holy je dobar za vršenje pritiska na protivnike i može se kombinirati u Flare kako bi uništio HP neprijatelja, a Reel Impulse može se koristiti za povlačenje udaljenih neprijatelja u domet bliske borbe.



Slabosti

Najprikladnija za borbe na tlu, Bartzova zračna igra prilično je osrednja. Neke od njegovih hrabrih napada također je teško doskočiti ili ih je lako suprotstaviti.

Krivulja ucenja: Lako

Cecil Harvey

Prvi put se pojavio u: Final Fantasy IV

Borbena vještina: Bliska udaljenost, melee

Prednosti

Uz mogućnost prebacivanja između dva različita oblika, Cecil se može dobro prilagoditi borbi na tlu ili u zraku. Njegovi hrabri napadi u obliku Mračnog viteza su moćni, a on može koristiti sposobnost Dark Cannona da privuče neprijatelje u dometu bližnjeg. Ako se protivnik podigne u zrak, prebacite se na Paladin formu za pristup zračnim kombinacijama. Također ima fleksibilan skup HP napada sa solidnom mješavinom dometa i praćenja.

Slabosti

Budući da Cecil ima dva oblika, svaki s različitim skupom sposobnosti, pamćenje svih njegovih vještina može biti teško. Iako njegov oblik Dark Knight ima snažne napade, oni imaju prilično sporu početnu brzinu, tako da ćete morati pažljivo mjeriti svoje udare.

Krivulja ucenja: Umjereno

Oblak tame

Prvi put se pojavio u: Final Fantasy III

Borbena vještina: Srednja / blizina, melee

Prednosti

Cloud of Darkness koristi svoje pipke za izvođenje elegantnih kombinacija s razornim rezultatima. Ona igra vrlo dobro kao lik pritiska, jer se njezine sposobnosti ticala mogu kombinirati u različitim rasponima ovisno o lokaciji vašeg protivnika. Ona ima neke od najprilagodljivijih HP napada u igri i dobar je izbor za svakoga tko želi igrati lik u lice.

Slabosti

Budući da ćete htjeti blitz svog protivnika kad god je to moguće, Cloud of Darkness je ranjiv na vješte igrače na daljinu, jer ima malo toga za ponuditi u smislu dalekometnih napada. Svi njezini hrabri napadi oslanjaju se na njezine pipke, tako da će iskusni protivnici moći suprotstaviti se mnogim vašim napadima.

Krivulja ucenja: Umjereno

Cloud Strife

Prvi put se pojavio u: Final Fantasy VII

Borbena vještina: Bliska udaljenost, melee

Prednosti

Ako tražite lik koji je jednostavan za preuzimanje i igranje, ne tražite dalje. Cloud ima snažnu igru ​​na terenu s hrabrim napadima s velikom štetom i nekoliko sposobnosti srednjeg dometa. Sonic Break može se kombinirati s Finishing Touchom, ostavljajući lijepu udubinu u HP-u vašeg protivnika, dok Double Cut omogućuje brzi udarac kada ste u stisci.

Slabosti

Cloudova zračna igra nije tako sjajna - on ima Aerial Fang koji je koristan za vraćanje borbe na zemlju, ali je slab kada su u pitanju zračni okršaji. Nedostatak napada srednje i velike udaljenosti znači da ćete htjeti držati korak s dalekometnim protivnicima kada pokušavaju izgraditi udaljenost.

Krivulja ucenja: Lako

Krivulja ucenja: Lako