211service.com
Događaj Heroes of the Storm's Echoes of Alterac možda nije Warcraft 4, ali je sljedeća najbolja stvar
Warcraft nije bila prva Blizzardova igra, ali jeste bio igra koja je sredinom 90-ih katapultirala tvrtku i postavila temelje za ono što će postati nasljeđe koje će trajati više od 20 godina. Danas, studio odaje počast toj ostavštini događajem na temu Warcrafta u svojoj besplatnoj MOBA igri, Heroji Oluje .
Echoes of Alterac proslavlja sve stvari Warcrafta, i dok je spomenuto slavlje omotano oko Heroesovog MOBA okvira, svaki obožavatelj Blizzarda koji poziva na povratak RTS korijenima serije trebao bi to pokušati.
Za početak, događaj predstavlja Alterac Pass, prvu HotS kartu izvučenu iz Warcraft svemira. Također pruža igračima priliku da kontroliraju Yrela, relativno novog heroja iz Warcrafta - ili alternativno, obuče postojeće prvake u novim skinovima s temom Warcrafta. Postoje čak i potrage koje igrači mogu poduzeti u ime dviju dominantnih frakcija u Warcraft svemiru, Horde i Alliance.
Drugim riječima, ako ste tražili Warcraft 4, pa... nije to baš to. Ali moglo bi pogrebati taj svrbež, barem malo.
MMO, RTS i MOBA ulaze u bar...
Ako ste već igrali Heroes of the Storm, znate da su jedna od njegovih najistaknutijih značajki razne karte koje se nazivaju 'battlegrounds'. Umjesto jedne karte s tri trake sa statičnim postavljanjem elemenata kao što je League of Legends ili Dota 2, Heroes ima različite lokacije za borbu, od kojih svaka ima svoj jedinstveni cilj.
U Alterac Passu, taj cilj je oslobađanje vojnika vaše frakcije iz zarobljeničkog logora i poraz neprijateljskog vođe. Ako uspijete ući u neprijateljski teritorij i osloboditi svoje prijatelje, pozvat ćete tri konjičke jedinice, po jednu za svaku traku na karti. Ove jedinice same po sebi nisu osobito moćne, ali će povećati brzinu kretanja i štetu jedinicama oko sebe.
Jedinstven je i konačni cilj. Umjesto da uništite jezgru (koja je poznata kao vaša matična baza), Alterac Pass vam nudi borbu protiv iznimno moćnih NPC generala: ork po imenu Drek'Thar bori se za Hordu, dok patuljak Vanndar Stormpike brani Savez. Za razliku od stacionarne Core, ovi se generali kreću po terenu, čisteći minione i napadajući igrače iz glave. Ako ih tim ne može dokrajčiti, Drek'Thar i Stormpike također će regenerirati zdravlje dok su izvan borbe.
Srećom, imaju slabost: svaki Keep on Alterac Pass daje generalni oklop tog tima. Jednostavno jurite jednom trakom i vaša će meta i dalje imati bonus obranu koju dodijele druge dvije trake - ukratko, bit će važno podijeliti svoje snage i razmišljati taktički. Iako elementi RTS-a za izgradnju baze nedostaju u Heroes of the Storm, Alterac Pass i dalje daje važnost korištenju vaših jedinica i strateškom razbijanju neprijateljske obrane. U međuvremenu, generali i izgled karte su izvučeni iz Alteraca Dolina , 40v40 PvP karta u World of Warcraftu.
Daj im Yrel

Vizuali nisu jedini utjecaj koji World of Warcraft ima na Alterac Pass i događaj Echoes of Alterac. Drugi veliki dodatak igri je Yrel, Draenei Paladin kojeg su WoW igrači prvi put upoznali tijekom proširenja Warlords of Draenor iz 2014. Blizzard je rekao da su odabrali Yrela kao sljedećeg HotS heroja djelomično zato što još nisu imali Draenei reprezentaciju.
A ako zbunjeno gledate oko sebe jer ne znate što su Draenei, oni su u osnovi humanoidi plave kože s rogovima, digitigradnim nogama, kopitima za stopala, šiljastim repovima i pipcima na licu. Oh, i oni su iz svemira. Među rasama Warcraft svemira, Draenei su zasigurno neke od najjedinstvenijih. (Tehnički Yrelova rasa je poznata kao 'Eredar', dok se 'Draenei' odnosi samo na određenu skupinu, i oh, hej, kako sam završio u ovoj jami bez dna WoW sitnica?)
Još jedan razlog zašto je Yrel izabrana je taj što se, budući da je Paladin s drugog svijeta, bori na načine za razliku od ostatka Heroes popisa. To je timu pružilo priliku da isproba nove stilove igre i mehaniku igranja, te se na kraju odlučilo za jedinstvenu mehaniku punjenja.
Dok većina likova u Heroes of the Storm aktivira svoje posebne sposobnosti ili odmah ili nakon kratkog vremena - kao da bacaju čaroliju, na primjer - Yrel aktivira svoje sposobnosti dvaput: jednom da pokrene naboj i ponovno da ga oslobodi. Tako na primjer, pritiskom na W navest će Yrel da pripremi svoj čekić za zamah, a indikator će se početi puniti. Ako Yrel ponovno pritisne W prije nego što mjerač dođe do vrha, ona će normalno zamahnuti oružjem i napraviti štetu plus malo odbacivanja. Ali ako ga pusti do kraja, napravit će više štete, još više odbaciti neprijatelje i omamiti ih na kratko.
Blizzard ovo naziva 'stilom igre na navijanje' i nada se da će igračima biti zabavno i jedinstveno za igru. Ali ako vam je ugodnije s postojećim likovima, moći ćete zaraditi skinove koji Diablovog anđela Auriela pretvaraju u iscjelitelja duhova (one duhove koje vidite na svakom groblju u WoW-u), ili Overwatchovog Junkrata u Goblinskog Sappera (inspiriran istoimena jedinica iz Warcrafta 2 i 3), između ostalih.
Blizzard želi da Echoes of Alterac bude nešto u čemu mogu uživati svi, ali to se ne može poreći: fini detalji su čista usluga obožavatelja Warcrafta. Idi umoči.