Dok su Microsoft i Bethesda divljali najavama za Xbox Series X, Sonyjeva šutnja bila je zaglušujuća

Starfield

(Zasluga slike: Xbox Game Studios)





Tišina je zaglušujuća. Sinoć su Microsoft i Bethesda ugostili 90 minuta Xbox E3 2021 showcase, koristeći globalnu platformu za ocrtavanje privlačnog niza nadolazeće igre Xbox Series X te dodatno učvrstiti Xbox Game Pass kao, vjerojatno, najbolju uslugu pretplate u zabavi. Sve je to moglo učiniti potpuno nekontrolirano. To je zato što je Sony ponovno odlučio potpuno izbaciti E3; teško je ne osjećati se kao da je PS5 kao rezultat toga bio po strani.

U svom najboljem izdanju, E3 nam pokazuje gdje su video igre bile i kamo idu dalje. To je priča koju su izradili nositelji platforme, a izveli su je kreatori igara. Onaj koji se odvija tijekom nekoliko dana kako bi ocrtao široke poteze razgovora koji će trajati mjesecima – au nekim slučajevima i godinama – koji dolaze. Odbacivanjem E3 2021, Sony se uklonio iz tog razgovora. Omogućio je Microsoftu slobodu da pokaže što vam mogu donijeti milijarde dolara u akvizicijama i ulaganjima u studije i usluge prve strane tijekom četiri godine – ekskluzive, puno njih, od nekih od najcjenjenijih i najkreativnijih programera na svijetu.

I bez obzira na vaše osjećaje o E3 kakav danas postoji, ova se točka ne može podcijeniti: cijeli svijet je gleda. E3 je mjesto gdje su percepcije uklesane i može ih biti teško razbiti. Tamo gdje bi Sonyjev State of Play vitrine mogao privući pozornost milijuna s PS4 ili PS5, E3 vuče sve, uključujući međunarodne medijske organizatore, u svoju orbitu. CNN nije pokrivao Horizon Forbidden West otkrivanje gameplaya, ali to je sigurno usmjeravalo ljude prema ekskluzivnosti Xboxa Starfielda , Bethesdin 'Skyrim u svemiru' – neodoljiva ponuda. Skyrim je jedna od najprodavanijih i najomiljenijih igara svih vremena; činjenica da se Starfield neće biti dostupan na PS5, imat će materijalni utjecaj nakon što informacija prodre u mainstream i nastane u svijesti šire javnosti.



Želim se na trenutak vratiti na tu točku o percepcijama, jer je to važno. Prije pandemije, još uvijek bih povremeno sretao roditelje i povremene igrače koji su vjerovali da Xbox One ne može igrati rabljene igre. To je ideja koju je Microsoft iznio na svojoj zloglasnoj konferenciji za novinare E3 2013. Sony je sa vlastite pozornice glasno ismijao tu prezentaciju i posljedice kako bi se usadila ideja da je PS4 'za igrače', te dodatno uklopljena u svijest šire javnosti intenzivnim ispitivanjem medijskog izvještavanja diljem svijeta. Microsoft nikada nije u potpunosti izbjegao ovu percepciju da je Xbox One u neredu, čak i kada je napustio mnoge svoje kontroverznije značajke prije nego što je konzola uopće stigla na police, te je neumorno radio na poboljšanju ekosustava tijekom sljedeće generacije.

Budućnost Xboxa dolazi u fokus

Redfall

(Zasluga slike: Xbox Game Studios)



Recenzija Xbox E3 2021

Raspored E3 2021 - Xbox E3 2021

(Zasluga za sliku: Xbox)

Uz Bethesda i Game Pass iza sebe, Microsoft je Xbox Series X učinio neverovatno privlačnim



E3 2021 bio je vrhunac tog napora za Microsoft. Od 2017. povećao je svoju kolekciju programera pod Xbox Game Studios kišobran od sedam do 23. To se radi kroz ulaganja (osnivanje studija poput The Initiative, koji trenutno rade na Savršena tama ponovno pokretanje i ulijevanje novca u igre poput 343 Halo beskonačan ) i akvizicije (kupnja studija kao što su Bethesda, Playground i Obsidian). Uspostavio je Game Pass i prerastao ga u srce cijelog Xbox ekosustava s više od 18 milijuna pretplatnika, a čak je i ušao u carstvo PC i Cloud igranja. S Xboxom i Bethesdom koji su nudili ujedinjeni front, E3 izložba bila je sprint bez daha kroz 30 igara, od kojih je 27 prvi dan za Game Pass, a većina je zakazana za 2021. i 2022. kao ekskluzivne konzole. A Sony nema ništa za reći ni o čemu od toga.

Sada ne sugeriram da bi Sony i Microsoft trebali biti stalno spremni nadmašiti jedni druge. Ratovi konzola su reduktivni, proizvod drugog vremena koje bi mnogi voljeli vidjeti zaostalim kako videoigre postaju sve veće, mainstream i raznolikije. No konkurencija čini tržište zdravijim za sve, a vidjeti kako je Microsoft postigao nešto poput otvorenog gola dok je Sony gledao s klupe bilo je malo obeshrabrujuće. Možete zamisliti svijet u kojem je Sony postavio State of Play kako bi se pokrenuo danas ili sutra, otkrivajući igranje Horizon Forbidden West uz ažuriranja Sony Santa Monica, Naughty Dog i njegovih drugih prvoklasnih studija svjetske klase – sve kako to detaljno je predstavio nova izdanja u svojoj izvrsnoj PlayStation Plus kolekciji i najavio prednje ploče u različitim bojama za PS5 kako bi odgovarale novim DualSense kontrolerima. Možda ne bi bilo dovoljno da pokvari Xboxovu noć, ali bi odnijelo nešto od nje.

Sony je prije nekog vremena napustio E3, odlučivši se umjesto toga usredotočiti na vlastite prezentacije daleko od ESA-e. A potpuno digitalna kompozicija E3 2021 značila je da su se morale napraviti unaprijed snimljene prezentacije, ostavljajući manje prostora za reakcije i izmjene u posljednjim trenucima u nizu emisija. To znači da oni klasični E3 trenuci, u kojima se čini da nositelji platforme reagiraju jedni na druge u stvarnom vremenu, s najavama potaknutim energijom gomile i općim raspoloženjem na terenu, nisu mogući. Ipak, Sony je preskočio E3 ove godine samo je ostavio sve veći jaz koji Microsoft brzo popunjava. Malo ste to osjetili 2019., dok je Xbox povukao Keanua Reevesa na pozornicu da se pokaže Cyberpunk 2077 uz niz drugih Xbox serija X najavama, ali se 2021. osjećala drugačije.



Sony se nikada neće mučiti s prodajom PS5. Procjenjuje se da je PS4 prodan u više od 115 milijuna jedinica, a PlayStation nadmašuje Xbox u gotovo svakom području i aspektu poslovanja videoigara. Trenutno postoji percepcija da je PlayStation najbolje mjesto za igru. To je sada osjećaj koji Xbox počinje uništavati. E3 2021 bio je jedan od najboljih izloga koje je Microsoft ikada spojio, a nedostatak trenutnog odgovora na niz ekskluziva koje dolaze na Xbox, ili neponovljiva privlačnost Game Passa, značit će da šira javnost vidi Xbox Series X i Serije S na način na koji nikada ne bi vidio Xbox One. Kao što sam rekao, tišina iz Sonyja je zaglušujuća, a Microsoft je previše nestrpljiv napraviti dovoljno buke da popuni prazninu.