Dolmen je Soulslike čija početna razina odražava strašni Blighttown

Dolmen

(Zasluga slike: Koch Media)





Dolmen je Soulslike. Dobro, pošteno, igra koja je bila nedavno proglašen za najvećeg svih vremena baca dugu sjenu. Kao obožavatelj FromSoftwareove akcijske RPG serije i žanra koji je od tada inspirirao, gotovo se ne žalim. Ubacite znanstveno-fantastično okruženje u taj miks i ja sam dobro i stvarno unutra. Dolmen je Soulslike čija početna razina oponaša originalni Dark Souls' Blighttown. Dobro, wow, to je sasvim drugačija rečenica. I vrlo hrabar potez programera Massive Work Studio.

Jer i sam spomen te jadne otrovne močvare dovoljan je da prevrne želudac najpožrtvovanijim obožavateljima Dark Soulsa. Njegovi neprijatelji koji bacaju gromade i pljuju kiselinu među najizvrnutijim su u Lordranu i šire; njegova bitka s šefom u jazbini pauka je šaljiva, a njegove dvosmisleno izgrađene modne piste su noćna mora za proći. Crpljenje iz svega ovoga u vašoj početnoj zoni – kada se igrači još uvijek bave kretanjem, borbom i sustavima vaše igre – pokazuje povjerenje programera. Da budemo jasni: još uvijek se ne žalim. Zapravo, osjećam se sasvim suprotno.

Majstorski mimičar

Ključne informacije

Dolmen



(Zasluga slike: Koch Media)

igra Dolmen
Programer
Massive Work Studio
Izdavač Mediji za kuhanje
Platforme PC, PS5, Xbox Series X
Otpustite 2022

U nekom trenutku kasnije ove godine, naravno, postoji šansa da će Dolmen biti rejigged u strukturnom smislu nakon izlaska, ali nadam se da nije. Novinski demo koji igram vodi me u The Dump, prikladno nazvanu zonu pada i početno područje koje se jasno vidi u boljim danima. Slomljeni lukovi trupa iznad visokih hrpa ruševina prepunih ličinki, a skeletni fosili veličine dinosaura udvostručuju se kao široke staze i mostovi prema višim terenima – zlokobni pogled na ono što je ispred nas.



U međuvremenu, rečeno mi je da je razlog zašto sam ovdje u The Dumpu, području koje se nalazi negdje na planetu Revion Prime, istražiti katastrofalnu nesreću koja uključuje dimenzionalne pukotine i moćni resurs pod nazivom Dolmen kristali. Od mene se traži da pazim na neprijateljska stvorenja i ubrzo naiđem na nekoliko paukolikih, otrovnih zlikovaca, koje moj dvoručni mač brzo razbije. Usvojio sam klasu Tanker, vidite, koja, slično kao i drugi ARPG-ovi, favorizira statistike kao što su snaga, izdržljivost i vitalnost, dok ostavlja malo prostora za praktičnu obranu. Ohrabren svojom ranom pobjedom, nastavljam marširati naprijed i aktiviram kontrolnu točku u podnožju glavnog stuba razine. Kasnije ću ih koristiti za teleportaciju u i iz sjedišta svog svemirskog broda, gdje ću moći prilagoditi izgled svog lika, izraditi novo oružje koristeći hranjene materijale i povisiti nivo koristeći 'Nanites' – od kojih se potonji zarađuje ubijanjem neprijatelji u divljini. Do sada, tako Soulslike.

I Dolmen nastavlja udvostručiti svoje utjecaje kako ova razina raste. Onih osmonožnih, otrovanih otrovaca od prije, sve je veći broj što dublje ulazim u The Dump, često napadaju u čoporima, roje iz svih kutova. Dok se penjem uz nesigurne izbočine 'Kratera' – najsredišnjeg područja smetlišta – zombiji koji bacaju vatrenu kuglu napadaju me s leđa i sprijeda. I, nakon što sam ušao dublje u inače napušteni operativni centar, naglo me progoni nekoliko zastrašujućih Alien susreće Vegu iz Street Fightera s nekoliko tipova Edwarda Škararuki, koji me više nego drže na nogama.

Slika 1 od 5

Dolmen



(Zasluga slike: Koch Media)

Slika 2 od 5

Dolmen

(Zasluga slike: Koch Media)



Slika 3 od 5

Dolmen

(Zasluga slike: Koch Media)

Slika 4 od 5

Dolmen

(Zasluga slike: Koch Media)

Slika 5 od 5

Dolmen

(Zasluga slike: Koch Media)

'Iznenada me progoni nekoliko zastrašujućih Alien koji se susreće s Vegom iz Street Fightera uz nalet tipova Edwarda Škararuka, koji me više nego drže na nogama.'

Poput Dark Soulsa, ovdje uspjeh ovisi o vremenu. Znati kada napredovati, kada se povlačiti, kada prevrnuti i kada parirati ključno je u Dolmenu – različita pravila koja postavljaju od samog početka. Međutim, za razliku od Dark Soulsa, kombinacija mačevanja, rada štita i sekundarnog vatrenog oružja može se i treba koristiti u svoju korist. U jednom određenom set-to-u, pogoršao sam jedan od potonjih terora s dvije oštrice eksplozijom vatre prije nego što sam se upustio u iscrpljujući dvoboj. Nakon što su nekoliko minuta doslovno cijepali grudice jedna iz druge, postojani plamenovi iz tog prvog hica odnijeli su posljednji djelić zdravlja mog neprijatelja. Na moje veliko zadovoljstvo.

Nakon toga, krenulo se u borbu protiv šefa – gigantske verzije otrovnih pauka u jazbinama, čiji su pokreti oponašali svoje male 'unsove' u mnogo većim i razornijim razmjerima. Čak je iznjedrilo desetak dosadnih štetočina koje su mi skočile pred noge, a la Bloodborneovog osmonogog rođaka Roma, Vacuous Spidera, koje je najbolje bilo otpustiti neposredno prije nego što su uzvratili vatru na velikog momka.

Po završetku, odmah sam prebačen na drugo, unaprijed postavljeno spremanje usred igre. Ovdje sam dobio prvi pogled na svijet vani u Dolmenu, koji je u ovom slučaju bio prekriven pijeskom, neprijateljski nastrojen robotski okoliš koji je zahtijevao brzo razmišljanje i prikrivenost u jednakoj mjeri. Osjećaj pješčanog okvira ove određene zone proširio je moj prostor za eksperimentiranje u borbi, što je bilo divno, ali, naravno, u nedostatku bilo kakvog oblika naracije ili istraživačkog vodstva, prijelaz na ovaj doduše prekrasan dio svijeta igre bio je mali. neskladna. I dalje je takav život (i smrt, bože, tako puno smrt) u verziji prije lansiranja.

Za ljubitelje Soulslike žanra, ' Dark Souls ali u svemiru' je lako prodati – ali to se mora učiniti kako treba. Srećom, uvjeren sam da je Dolmen na pravom putu. Teško da se radi o ponovnom izumu kotača. Ali to ne znači da mi se to ne sviđa.


Veliki u 2022

(Zasluga slike: Budućnost)

GamesRadar+ istražuje najveće igre godine tijekom siječnja uz ekskluzivne intervjue, praktične dojmove i detaljne uvodnike. Za više, svakako pratite zajedno sa Veliki u 2022 .