211service.com
Ernest Cline otkriva kako je njegova 'knjiga koja se ne može snimiti' - Ready Player One - konačno postala uspješnica
U slučaju da je bilo sumnje, Ernest Cline je veliki štreber. Spremni za prvog igrača je oda nekim od najštrebelijanijih (i najboljih) filmova, videoigara i još mnogo toga iz '80-ih i dalje, a njegov je autor svaki centimetar obožavatelj kakav biste očekivali da bude. Ono što je jasno kad sjednem razgovarati s njim o tome da je njegova knjiga pretvorena u film, jest da se on jednostavno bavi geek kulturom i da je napisao knjigu o svemu što je volio dok je odrastao. Još uvijek ne može vjerovati da se njegova priča o dječaku iz Oklahome, kojemu je više stalo do virtualnog svijeta nego do onog u kojem je rođen, pretvara u veliki blockbuster. Mnogo manje od Stevena Spielberga! Bilo bi to ostvarenje sna za svakog autora, ali za Clinea se to čini više od toga. Pomalo se osjeća kao sudbina.
Ready Player One bila bi druga priča - a možda je uopće ne bih napisao - da nisam odrastao gledajući filmove Stevena [Spielberga]. On mi kaže. Bio sam nekako opsjednut ET-om. Bio sam istih godina kao i Elliott kada je film izašao, a također sam bio dijete razorenog doma i stvarno sam se povezao s tom pričom. Njegova opsesija Spielbergom tu ipak nije stala - Close Encounters, Raiders of the Lost Ark i The Goonies bili su veliki utjecaji na Clinea i nije mu neugodno to priznati. Ready Player One je u velikoj mjeri znanstvenofantastična verzija The Goonies, kaže. Steven je smislio tu priču - temelji se na njegovim snovima iz djetinjstva - i to je bila vrsta priče koju sam pokušavao napisati s RPO-om. A tip koji me inspirirao da ga napišem je na kraju bio taj koji ga je napravio, tako da je jednostavno gotovo previše savršen. Prošle su tri godine otkako se prijavio, a ja se još uvijek štipam.
Ipak, proći će neko vrijeme prije nego što se autor počne baviti jednim od svojih junaka iz djetinjstva. Kada je prvi put napisao RPO, Cline čak nije bio siguran je li to mogli biti pretvoren u film. Cijelo vrijeme dok sam ga pisao pretpostavljao sam da to nikada ne bi mogao biti film zbog načina na koji sam želio spojiti pop kulturu i odati počast svim različitim aspektima pop kulture koje sam volio. Cline mi kaže. To je bilo oslobađajuće za mene, kao pisca, nisam morao brinuti o budžetu ili castingu, niti o mogućnosti da se to ikada snimi kao film, tako da sam jednostavno mogao pustiti mašti na volju. No, dan nakon što je prodao svoju knjigu, Warner Bros. je preuzeo prava na film: Završio je rat licitacija oko moje čudne knjige o 80-ima, Pacmana i virtualne stvarnosti koja je pokrenula rat licitacija u Hollywoodu! Sjeti se u nevjerici. Moja obitelj i ja još uvijek smo se kolebali od prodaje knjige Random Houseu kada su sljedećeg dana prodali filmska prava Warner Brosu sa mnom u prilogu da napišem scenarij. Odjednom mi je postao posao pretvoriti svoju nesnimljivu knjigu, koju sam upravo napisao, u film - i to sam morao učiniti prije nego što je knjiga objavljena.
Čitaj više

11 vizija VR-a koje su filmovi pogriješili. Vrlo pogrešno
Moglo bi zvučati kao da se Cline upisao u projekt iz noćne more, ali bio je u boljoj poziciji od većine autora da prilagodi svoj roman za ekran. Počeo sam kao scenarist, kaže. Dakle, budući da sam već bio producirani scenarist koji je bio u Cehu - i autor romana - onda za mene nije bilo nečuveno zahtijevati da napišem prvih nekoliko nacrta scenarija. To ipak nije značilo da može raditi što god želi: nakon što sam napisao svoje nacrte, onda su [studio] na kraju zaposlili drugog pisca koji bi promijenio sve stvari koje bih ja odbio promijeniti [ smije se ], i to ga je još više udaljilo od knjige. U jednom trenutku studio je čak želio da Cline ukloni sve reference iz 80-ih (da, stvarno!): Napisao sam svoje nacrte scenarija prije nego što je knjiga izašla, tako da nisam mogao ni naznačiti da je bestseler, ili mnogo toga manje međunarodni bestseler, tako da nisam imao toliko utjecaja da održavam stvari. Srećom, Warner Bros. se pojavio nakon što je knjiga postala hit: tek kada je knjiga na neki način zahvatila i postala uspješna, studio je, osjećam se, više ulagao u to da ostane vjeran knjizi.

Ipak, Cline je znao da priča ne može ostati potpuno ista kao u knjizi. Napisao je Ready Player One bez ograničenja na umu i znao je da će se za film morati promijeniti određeni elementi: svi izazovi koje sam imao, a to su bili netko tko je stajao u klasičnoj video igrici, poput Pacmana, ili Tempesta, ili re- Provođenje modula Dungeons and Dragons odlična je geeky zabava i funkcionira u knjizi, ali u filmu koji bi otuđio veliki dio publike koja nikada nije igrala igru. Znao sam da će se takve stvari morati promijeniti i pretvoriti u izazove koji su više filmski. Osim toga, Cline je i dalje vjerovao da će studio imati problema s dobivanjem prava na mnoge reference u knjizi. Kako se ispostavilo, Spielberg bi otišao dug put u rješavanju oba ova problema...
Pokazalo se da su problemi s pravima mnogo lakše upravljati nego što je Cline prvobitno očekivao. Primjer koji uvijek koristim za ono za što sam se nadao da će se dogoditi s RPO-om ako postane film bio je Who Framed Roger Rabbit jer su dobili prava na sve te različite animirane likove i spojili ih u jedan film, a to je bio Steven Spielberg koji je napravio to se događa [on je bio producent]. Cline nastavlja: Ista stvar se odigrala 30 godina kasnije s RPO-om gdje su svi koji su bili upitani bili uzbuđeni što će imati svoj lik u filmu Stevena Spielberga. Da je to bio netko drugi…
Cline je krenuo u približavanje scenarija izvornoj priči uz pomoć prijatelja i scenarista Zaka Penna, a Spielberg se pridružio. Još uvijek mi srce zapjeva kad ga čujem kako govori o tome koliko je uživao [RPO], šiklja Cline. Na svoje prve sastanke dolazio je s kopijom mekog uveza s psećim ušima, ispunjenim post-it bilješkama i istaknutim odlomcima stvari koje je želio vratiti u film, i tako je bilo sve do ostatka razvoj scenarija i na produkciju. I Cline je znao da zajedno mogu raditi na stvarima koje bi trebalo promijeniti: sve dobre filmske adaptacije znatno odstupaju od izvornog materijala jer kino ima drugačije potrebe od knjige. Steven ima jedan od najboljih rekorda ikad s adaptacijama knjiga na film, poput Ralja i Jurskog parka, pa sam znao da sam u dobrim rukama.

Ljubitelji knjige znat će - i blagi spojleri za film ovdje - da su dva od tri Hallidayeva izazova promijenjena za film, ali Cline je uporan da su novi izazovi u duhu onoga što je u knjizi, ali više filmski. Druga velika razlika je u tome što se High Five susreću u stvarnom životu mnogo prije u filmu nego u knjizi kako bi se stvorila priča bržeg tempa, a to je također zahtijevalo neke promjene karaktera, uglavnom za Artemis. Osjećam da je njezin lik onaj koji ima najviše koristi od filmske adaptacije, kaže Cline. Zato što sam oduvijek želio da ona bude jaka neovisna ženska junakinja koja je bila jednako pametna, ako ne i pametnija od muških likova i shvatila stvari prije njih... I osjećam da je to u priči [knjige], ali to je teže postići jer je sve iz Wadeove perspektive. Promjenom perspektive filma, ostali su likovi mogli učiniti više, što je naglasilo poruku romana o zajedničkom radu. Cline čak misli da to čini njegovu priču boljom: sve teme koje funkcioniraju zajedno, možda u pozadini u knjizi, više su istaknute [u filmu] i mislim da čine bogatije iskustvo pripovijedanja. Mislim da će svatko tko pogleda film, a zatim pročita knjigu, pronaći više onoga što voli u filmu.
Čitaj više

30 najboljih adaptacija knjiga i filmova koje ćete poželjeti pogledati I pročitati
Sigurno postoje neke promjene zbog kojih Cline nije toliko sretan? Toliko sam zadovoljan ovim filmom, ne bih mu mijenjao kadar, uvjerava me. [Ali] jedina stvar zbog koje sam u početku bio jako ljut je Ultraman, koji je bio japanski superheroj kojeg sam odrastao gledajući dok sam bio dijete i on igra veliku ulogu u završnoj bitci u knjizi, a Steven je bio na odbora za korištenje Ultramana, iskopao je i Ultramana, ali u trenutku kada smo tražili prava tvrtka u Japanu, Tsuburaya, koja je vlasnik Ultramana, vodila je pravnu bitku s drugom tvrtkom oko inozemnih prava na distribuciju Ultramana. I obojica su željeli da Steven koristi Ultramana jer su znali da bi to samo učinilo lik popularnijim, ali zbog pravne bitke nitko od njih nije mogao na vrijeme očistiti lanac naslova kako bi ga upotrijebio u filmu. Bio sam užasnut jer je jednostavno bio loš tajming.

Ovo se opet pokazalo kao prikriveni blagoslov jer je to značilo da su u filmu trebali napraviti više od Željeznog diva, koji se u knjizi samo usput spominje. Cline je lik uključio u svoj roman u znak počasti jednom od scenarista filma kojeg poznaje, ali kada je došlo do toga da se lik u filmu više koristi, svi su bili na njemu. Warner Bros. posjeduje Željeznog diva, a Steven voli Iron Gianta, kao i Zac, pa se svima svidjela ideja, kaže. I uloga je prerasla u Željeznog diva koji je igrao veliku ulogu u filmu. To me jako veseli jer kada je film The Iron Giant izašao, nije bio veliki hit, ljudi su ga otkrili na videu i nije se dobro reklamirao, pa Tim [McCanlies] i Brad Bird nikada nisu imali iskustvo da su sada vidim kako ljudi izbezumljeni zbog The Iron Gianta i ljudi imaju veze s tim i to je najveća reakcija mnogih ljudi u [RPO] trailerima.
Ali to nije sve. Čini se da je produkcija Ready Player One bila jednako puna uskršnjih jaja kao i knjiga: A druga luda stvar u vezi s Željeznim divom je da je inspirirana i Stevenom Spielbergom, kaže Cline. Znate da je teška priča koju mi je Tim ispričao djelomično inspirirana ET. U Željeznom divu [Hogarth] pronalazi ovo stvorenje u šumi i ostavlja trag komada metala natrag do svoje kuće, što Elliott radi u ET-u, ali s Reeseovim komadima. Dakle, The Iron Giant ima vrlo amblinsku prirodu, pa se osjećam kao da je već pomalo slavio Spielberga. I sada uzvraća uslugu.
I sretne slučajnosti nisu tu prestale. Iako Cline nije imao nikakvih inputa o castingu, kaže da ne može biti sretniji s glumcima koji su počeli raditi na filmu, posebno Simonom Peggom, koji glumi Hallidayinog partnera Ogdena Morrowa. Još jedna osoba koja me inspirirala da postanem pripovjedač i redatelj! uzvikuje on. Spaced se spominje u RPO-u jer je to bila jedna od mojih omiljenih TV emisija i bila je to jedna od prvih priča koje sam ikada vidio gdje su svuda koristili pop kulturu. Oduvijek obožavatelj, s Pegg je švrljao oko svog nedavnog pojavljivanja u filmu: Rekao sam Simonu... 'Osjećam se kao da napišem ovu knjigu koja slavi sve ljude koji su me inspirirali i sve stvari koje volim, nekako na kraju sam počeo raditi s tobom i Stevenom i samim ljudima koji su me [natjerali da poželim postati spisateljica]'. Rekao sam ti da zvuči kao sudbina.

Kad je sve bilo rečeno i učinjeno i film je bio gotov - čak i tijekom montaže, a on [Spielberg] je bilježio. Rekao sam 'Oh, hej, Artemis koristi ovaj pištolj iz Aliena u ovoj jednoj sceni i ne zvuči baš dobro kao u Aliensima' - kakav je osjećaj vidjeti tvoju čudnu knjigu o 80-ima, Pacmanu i virtualnom stvarnost na velikom ekranu? Natjerao sam ga da mi to pokaže dvaput! Clines kaže. Pomislio sam, 'Mogu li to ponovno vidjeti?' Zato što se osjećam kao da sam bio tako vizualno prezadovoljan prvi put, iako sam puno toga vidio u komadima, vidio sam to zajedno, prvi put kad sam vidio sve zajedno pokazao mi ga je dvaput zaredom. Oba puta mi se svidjelo i svaki put sam vidio nove stvari. To je takav film, kad ga prvi put završiš s gledanjem, za mene ga ionako poželiš odmah pogledati ponovno jer on ispunjava svaki kadar s toliko akcije i informacija i priče da sam ga jednostavno htjela odmah ponovno pogledati. Ali ništa nije bolje od gledanja filma u Clineovom rodnom gradu Austinu u Teksasu na SXSW: vraća me gledanju filmova kad sam bio dijete, a nema previše ovakvih filmova koji su samo zabavni, akcija, bijeg, čista avantura s toliko srca i manjkom cinizma. Čak i sa svojim debitantskim romanom koji je jedan od najboljih svjetskih redatelja napravio u velikom blockbusteru, Ernest Cline još uvijek juri svoje djetinjstvo.
Zaronite dublje u svijet Ready Player One as glumci otkrivaju svoja omiljena uskršnja jaja (i one koje su morali na Google).