211service.com
Evo zašto biste trebali brinuti o Overwatchovom događaju Year of the Dog, čak i ako ne igrate Overwatch
Overwatch Sezonska događanja uvijek su vrijedna slavlja. Pomažu rastaviti godinu i učiniti da se igra osjeća živom, daju obožavateljima poticaj za inspiraciju s novim skinovima i općenito samo odišu aurom slavlja. Ovogodišnji događaj Lunarne Nove godine, Godina psa, nije iznimka - a ako ste igrač Overwatcha koji čeka da uskoči, možda ste već planirali pozvati 'bolesnog' na posao 8. veljače, kada se događaj kreće.
No, postoji i nešto o Year of the Dog što pokazuje kako Blizzard planira nastaviti razvijati svoju timsku pucačinu u budućnosti, te je vrijedno uzeti u obzir pristup tvrtke, čak i ako ne igrate igru.
Noseći zastavu
Na površini se događaj Godina psa možda ne čini puno drugačijim od prošlogodišnjeg događaja Year of the Rooster, ili bilo kojeg sezonskog Overwatch događaja. Ima uobičajenu količinu digitalnih dobara za igrače: skinove, emocije, sprejeve, itd. Ali tamo gdje su događaji poput Winter Wonderland i Year of the Rooster uveli nove načine (Mei's Snowball Offensive i Capture the Rooster, respektivno), Year of the Dog je usredotočen na poboljšanje postojeće značajke, a ne na dodavanje nove.
Ta značajka je Capture the Flag, koja se razvila iz prošlogodišnjeg događaja Lunarne Nove godine i njegovog načina 'Capture the Rooster'. U videu za ažuriranje programera, direktor igre Jeff Kaplan razlaže promjene: 'Pogledali smo pravila igre u CTF-u i napravili smo hrpu promjena. ... Kao prvo, više nema izvlačenja. Povijesno znamo da je svaki put kad smo imali remije u Overwatchu, došlo do nezadovoljstva u bazi igrača. Želimo se riješiti remija, znamo da nisu baš uzbudljivi i da se mogu osjećati vrlo antiklimaktično. Dakle, dodali smo mehaniku iznenadne smrti.' Kaplan objašnjava da ako vrijeme istekne i dvije momčadi budu izjednačene, zastavice obje momčadi se pomiču bliže središtu karte, skraćujući udaljenost potrebnu za postizanje gola.
'Druga stvar koja je vrlo uzbudljiva je da smo promijenili pravila preuzimanja zastave - tako da je sada podizanje zastave trenutno, ali ako koristite određene sposobnosti... mi te zovemo 'ograničene sposobnosti', tako određene sposobnosti... i Dat ću vam primjer: Winstonov skok, njegov jump pack, [natjerat će ga da] ispusti zastavu kada je upotrijebi. Otkrili smo da je na taj način stopa hvatanja mnogo veća, igre su sada mnogo ofenzivnije i puno više akcije.'
Sva ova pravila bit će implementirana na novoj karti, postavljenoj na Tajlandu, kreiranoj posebno za Capture the Flag. Prije su se CTF igre oslanjale na postojeće karte kako bi igrači uživali, čime je karta Tajlanda bila prva za Overwatch. Nova pravila također će biti na snazi za kratku natjecateljsku sezonu, što znači da rangirani CTF također dolazi u igru (barem na četiri tjedna, koliko traje manifestacija Year of the Dog).
Polako i postojano

Overwatch je lansiran u svibnju 2016. U to vrijeme neki su ga kritizirali da je previše lagan u sadržaju. To je, naposljetku, bila igra samo za više igrača, bez PVE elemenata o kojima bi se govorilo, objavljena na tržištu gdje su se i 'hero shooters' i modeli samo za više igrača smatrali pogodnim ili promašenim (često promašenim) kockanjem. Čak i ako je imao najfinije izbalansiranu borbu od bilo kojeg FPS-a ikada, kako bi mogao ostati relevantan i dalje?
Evo kako: polako, postupno nadopunjujući temelje postavljene prije dvije godine novim i raznolikim sadržajima. Razmišljajte o Overwatchu manje kao o samostalnoj igri, a više kao o platformi za upijanje igrača u svoj fandom, polako, ali postojano granajući se u nove puteve angažmana, nove načine na koje ljudi mogu uživati u Overwatch svemiru. Ima animirane kratke filmove i digitalne stripove za one koji se dive igri izdaleka, a gradi i usavršava nove modove za aktivne igrače.
Bilo bi pogrešno odbaciti ove promjene CTF-a kao puki blagdanski događaj ili privremeni hype. Kaplan je izjavio da su potrebni mjeseci da razvojni tim preuzme kartu od prototipa do potpuno realizirane okoline, i teško mi je vjerovati da bi Blizzard uložio napor u stvaranje takve stvari (da ne spominjemo dodatni rad izrade natjecateljska sezona CTF-a i s njom povezane nagrade) ako je ikada namjeravala biti samo privremena.
Zapamtite: DNK za Overwatchov način rada Capture the Flag se vraća posljednji manifestacija Godina pijetlova. Ove godine dobiva ono što se čini kao probna verzija natjecateljske verzije, a igrači će iskusiti novu kartu napravljenu posebno za CTF. Ne bih se iznenadio da u ovo doba sljedeće godine CTF postane standardni način rada, uvijek dostupan igračima za uživanje.
No, ovdje je važno napomenuti koliko vremena Blizzardu treba za implementaciju i kako je tvrtka rast Overwatcha učinila namjernim i iterativnim, a ne iznenadnim i sporadičnim procesom. To pomaže spriječiti osjećaj izgaranja, smanjuje vjerojatnost drastičnih pogrešnih koraka, održava Overwatch relevantnim dok se suočava s novom konkurencijom, a vjerojatno najvažnije za Blizzard, održava angažiranost igrača. To je strategija koju osobno, želio bih vidjeti više programera.
Ovo su spori koraci u bazenu koji uranjaju prstima. Jedva čekam da zaplivamo u dubokom kraju.