Overwatch pregled

Naša presuda

Svakako ima mjesta za poboljšanje, ali Overwatch je već vrhunska timska pucačina puna nezaboravnih trenutaka za više igrača.





Pros

  • Zvjezdana prezentacija i poliranje
  • Jedinstveni, dopadljivi dizajni heroja
  • Pobijedite ili izgubite, uvijek ste željni sljedećeg meča

Protiv

  • Neujednačeni izgledi karte
  • Neke frustracije svojstvene timskom multiplayeru

GamesRadar+ presuda

Svakako ima mjesta za poboljšanje, ali Overwatch je već vrhunska timska pucačina puna nezaboravnih trenutaka za više igrača.

Pros

  • + Zvjezdana prezentacija i poliranje
  • + Jedinstveni, dopadljivi dizajni heroja
  • + Pobijedite ili izgubite, uvijek ste željni sljedećeg meča

Protiv

  • - Neujednačeni izgledi karte
  • - Neke frustracije svojstvene timskom multiplayeru
DANAS NAJBOLJE PONUDE 21,34 dolara u Walmartu 23,29 dolara na CDKeys 38,99 dolara u Amazonu

Zahvaljujući Overwatchu, mislim da konačno razumijem što osjećaju strastveni ljubitelji sporta kada vrište na svoj omiljeni tim. Uklonite kontekst i bijesni povici 'ZAŠTO NE MOŽEMO ZAHVATITI OVU TOČKU?!' imaju isti nezadovoljni prsten za njih kao 'KAKO NE UHVATITI TAJ PROLAZ?!' Duboko u sebi, međutim, bjesnimo jer nam je iskreno stalo. Bez obzira koliko ste ogorčeni u tom kratkom trenutku, vaša ljubav prema igri tjera vas da se vraćate uvijek iznova. Overwatch nije savršen i jednako je podložan napadima frustracije kao i bilo koje drugo natjecateljsko iskustvo u timu. Ali poenta je da je ovo fantastično dobro napravljen FPS za više igrača, bogat osobnošću, pun uzbudljivih mogućnosti igranja i sjajan sjajem. Zabava i užitak koje Overwatch pruža vrijedni su povremenog bljeska neprijateljstva.

Najjednostavnije rečeno, ovo je 6v6, ciljana timska pucačina samo za više igrača, koja vas stavlja u kožu karizmatičnih heroja i zlikovaca budućnosti pune superheroja. Asimetrični sukobi između napada i obrane definiraju tri od četiri načina: napad vidi kako se timovi zabijaju kako bi uhvatili/odbili kontrolne točke, igrači se moraju gurati uz teret u načinu pratnje, a napad/pratnja kombinira ta dva. Izuzetni način rada je Kontrola, gdje se igrači bore oko jedne točke hvatanja u najboljem od tri na više, zrcalnih rasporeda karata. Odabir lika možete promijeniti u bilo kojem trenutku (s dopuštenim višestrukim brojem istog heroja) tijekom zadovoljavajuće brzih utakmica, koje u prosjeku traju oko 10 minuta. Fokus na ciljeve u svakom načinu rada čini prilično pristupačnu osnovu - a kada je u pitanju prezentacija tog temeljnog koncepta, Overwatch je čudo.



Ovo je jednostavno jedna od najugodnijih igara koje trenutno postoje, u kojoj se modeli likova iz Pixar klase kreću brzo i oštro preko slikovitih, vizualno zadivljujućih vidika iz cijelog svijeta. Svaka animacija odiše šarmom i dinamičnom energijom, a korištenje jarkih, zasićenih boja u dizajnu junaka i karte je poslastica za oči, poput optičkog ekvivalenta grickanju duginih prskalica. Bez obzira igrate li na PC-u ili konzoli, broj sličica u sekundi je solidan, a kontrole rade jednako dobro na gamepadu kao i na kombinaciji miša i tipkovnice (bez boljeg ciljanja potonjeg). Zvučna kulisa je također fenomenalna, s herojima koji izgovaraju mnoštvo citiranih redaka koje prenose ukusan zalogaj pozadine ili telegramiraju svoje najmoćnije sposobnosti (bez da vam ne idu na živce, hvala Bogu), a sve to poduprto grandioznom glazbom koja se širi uz oseke i oseke. svaku utakmicu.

Svaki od 21 heroja na lansiranju (s više obećanih besplatnih u budućnosti) je briljantno dizajniran, svi različiti izgledom, ali univerzalno privlačni na svoj način. Pomalo je poput glumačke ekipe iz borbene igre: svatko na popisu zasigurno će biti nečiji favorit, i u smislu osobnosti i stila igre. I poput borbene igre, svatko ima pregršt jedinstvenih sposobnosti, atributa i vrsta oružja kojih ćete morati biti svjesni prije nego što budete spremni za borbu protiv svih sudionika. Heroji su grupirani u jednu od četiri kategorije – napad, obrana, tenk i podrška – ali svi su dovoljno savitljivi da u rukama vještog igrača služe širokom rasponu funkcija.



Volim koristiti Pharah koji baca rakete i mlazni ranac za držanje utvrde, dok heroji orijentirani na obranu poput Weasleyjevog stručnjaka za rušenje Junkrata ili prijateljskog frost mavena Meija mogu biti potpuno razorni u napadu. Tu su i neke pametno inventivne uloge u poznatim ulogama: D.Va je tenk koji je nevjerojatno ranjiv kada ne upravlja svojim čvrstim mehanizmom, Zenyatta može poduprijeti dok nanosi smrtonosnu štetu u dvobojima, a vatreno oružje Widowmakera udvostručuje se kao jurišna puška kada ona ne pokušava snajperske mete izdaleka. Svatko na popisu ima neku vrstu dizajna 'minute za učenje, doživotno savladavanje' koji vas potiče da se prilagodite različitim različitim stilovima igre, a način na koji se heroji prirodno nadopunjuju i suprotstavljaju jedni drugima znači da postoji odgovor na svaki sjajan sastav tima koji mogu smisliti.

Daj mi plijen



Uz svakog heroja u Overwatchu postoji niz mogućnosti za otključavanje, u rasponu od blago zabavnih (dobra spreja, pobjedničke poze, nove linije dijaloga) do uistinu priželjkivanih (skinovi različite rijetkosti i novi herojski uvodi za predgovor vaše Igre). Otključavanja su isključivo kozmetička, hvala Bogu, pa ne nude nikakvu opipljivu korist osim što se osjećate cool. Svi predmeti su sadržani u kutijama za plijen, koje zaradite svaki put kada prelazite na razinu - ali vi čini imate mogućnost kupiti više za gotovinu ako se sklonosti vašeg kolekcionara počnu razvijati (što će oni gotovo sigurno hoće, s obzirom na to kako izvrsno izgledaju neki od tih legendarnih skinova). Budite upozoreni: možda nećete moći odoljeti ne lupanju po novčaniku kako biste proširili svoju kolekciju elegantnih alata za otključavanje. Samo pazi da ne pretjeraš.

Ipak, svi genijalni dizajni na svijetu ne mogu nadjačati tu konstantu natjecateljskog igranja za više igrača: kohezija vašeg tima obično će odrediti koliko ćete se zabaviti. Ponekad ćete biti dio uravnoteženog sastava, s igračima koji učinkovito komuniciraju putem party chata ili zgodnog radijalnog izbornika za taktičke povike (i ljupke emocije). Drugi put ćete očajnički pokušavati napredovati dok se vaš tim ne uspije sabrati. Nasuprot tome, okršaji 12-nas-12 Team Fortressa 2 daju malo prostora za egocentrične ili nekooperativne kretene u bilo kojoj momčadi, jer temeljna skupina koordiniranih igrača i dalje može zadržati fokus na cilju i pobijediti u danu. No, slično MOBA žanru, puno je teže kompenzirati mrtvi teret u malim timovima Overwatcha.

Neujednačeni izgledi karte imaju tendenciju da povećaju bilo kakvu neravnotežu tima. Iako se svaka lokacija može pohvaliti prekrasnom estetikom, njihov segmentirani dizajn ispunjen je točkama prigušenja, točkama gledanja i udaljenim točkama ponovnog pokretanja koje imaju osjećaj kao da daju prednost jednom timu u odnosu na drugi. To može dovesti do vrlo nestabilnog, ne uvijek zadovoljavajućeg tempa: ako je napad prejak, utakmica dolazi i prolazi bez ikakve napetosti, a kada obrana dominira, protivnički igrači će se osjećati kao da su beznadno zapeli i samo čekaju izgubiti. Iako većina karata ima više puteva i mnoštvo okomito skalabilnih krajolika koji čine zanimljive okršaje, ove alternativne avenije su predaleko od utabanih staza i na kraju se osjećaju nedovoljno iskorištenim. I osim ako ne organizirate prilagođenu igru, nemate pravo glasa u kojem načinu ili karti ćete biti ubačeni nakon što skočite u red za brzo igranje. Overwatchovo brzo spajanje čini izvrstan posao održavajući igrače oko 50% stope pobjeda, ali će neizbježno biti trenutaka kada ćete biti neusklađeni s daleko boljim ili daleko lošijim igračima, a jedna strana će se nakon toga osjećati nevjerojatno demoralizirano.



Srećom, taj prolazni osjećaj poraza topi se u naknadnom sjaju pobjede. Overwatch također radi izvanredan posao pohvaljivanja malih pobjeda, ohrabrujući igrače da odaju pohvale i neprijatelju i savezniku za njihov značajan doprinos (liječenje i nanesena šteta, objektivno vrijeme, itd.) na ekranu na kraju igre. The komad otpora proslave igrača je Play of the Game: kratka repriza koja pokazuje nečiji krunski trenutak slave, bez obzira na to koja je momčad vodila utakmicu. Algoritam Play of the Game mogao bi se malo dotjerati jer ima naviku odabirati neimpresivne ili predvidljive igre jednako često kao i iznimne prikaze vještine. Ali svaki put ti si onaj koji je u središtu pozornosti, to je apsolutno uzbuđenje (posebno kada biste mogli osjetiti kako u ovom trenutku preokrećete plimu, samo da biste to potvrdili nakon utakmice).

To je ono zbog čega Overwatch ide: uvijek ste željni biti dio sljedeće velike predstave. Bilo da se radi o maloj pobjedi, poput tijesnog spašavanja života savezniku, ili o ključnom ultimatu koji vam omogućuje da uništite protivničku momčad i osigurate konačni cilj, Overwatch je zreo s vrstama nezaboravnih trenutaka koji definiraju vrijedan multiplayer. Online arena često je pogodna za emocionalne ekstreme, s visokim usponima u pobjedi i sniženim padovima u porazu; Overwatch nije iznimka od te stalne fluktuacije uživanja iz trenutka u trenutak. Ali u konačnici, čak i u onim kratkim slučajevima kada ste uvjereni da mrzite suočavanje s određenim herojem, ili mrzite točku hvatanja koju jednostavno ne možete zaključati, neprestano igrate Overwatch iz ljubavi prema igrici.

Ova igra je recenzirana na PC-u i PS4.

Overwatch - standardno izdanje... PC ponude 973 recenzije Amazonovih kupaca Dostupno 5 ponuda CDKljučevi preuzimanje datoteka 48,98 dolara 23,29 dolara Pogled Amazon 49,99 dolara Pogled Amazon 59,99 dolara Pogled Amazon Prime 74,95 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 4.5

4,5 od 5

Overwatch

Svakako ima mjesta za poboljšanje, ali Overwatch je već vrhunska timska pucačina puna nezaboravnih trenutaka za više igrača.

Više informacija

Dostupne platformePS4, Xbox One, PC
ŽanrStrijelac
Manje