Fallout 5: Sve što bismo željeli vidjeti u sljedećem Falloutu





Fallout 5 mogao bi puno naučiti i od Fallouta 4 i od Fallouta 76. Od dolaska posljednjeg uvoda u glavnu seriju 2015. godine, Bethesdinoj postapokaliptičnoj miljenici nedostajalo je oomph za jednog igrača koji je četvrti dio prošao tako dobro. Fallout 76 sklonosti za više igrača čine da se osjećam kao potpuno drugačije iskustvo, ali neke stvari čini posebno dobro – zbog čega smo ovdje sakupili sve što bismo željeli vidjeti u sljedećem Falloutu, inspirirani svime što je bilo prije u posljednje vrijeme godine.

Microsoft je krajem 2020. kupio modernu Fallout programericu Bethesdu, a potonji je radio na The Elder Scrolls 6 i Starfield , možda smo daleko od svega konkretnog na frontu Fallouta 5. Ipak, ovaj popis cilja sve što želimo od Fallouta 5 kad god se odluči izaći iz svog podzemnog trezora.


1. Vratite sustav Karme



Sustav karme bio je glavna značajka u Fallout seriji još od Fallouta 1, ali to je bio jedan element koji nije ušao u Fallout 4. Sustav karme stvarno čini da se osjećate kao da vaši izbori zapravo utječu na svijet oko sebe vas. Ako počnete ubijati svakoga, steći ćete gadnu reputaciju i ljudi će vas zbog toga drugačije gledati i tretirati. Pomaže dodati dublju razinu uranjanja u RPG aspekt serije i tjera vas da dvaput razmislite o izborima s kojima se krećete. Bez Karme, činilo se kao da je svaki izbor koji ste napravili u Falloutu 4 samo promijenio način na koji vas vaši suputnici gledaju, što se činilo pomalo šupljim u usporedbi.

2. Izbjegnite multiplayer i uvedite co-op

Fallout 76 ima neke stvari za to, ali ako nas je nečemu naučio, multiplayer nije uvijek odgovor. Fallout serija je oduvijek bila snažna ponuda za jednog igrača, a s toliko mnogo igara za više igrača koje su pronašle svoj put na tržištu, teško je ne nadati se da će Fallout ostati vjeran svojim korijenima. Budući da je Howard već rekao da će biti fokusiran na jednog igrača, ne bismo se trebali previše brinuti, ali bilo bi sjajno vidjeti co-op igru ​​uvedenu uz single-player a la Dark Souls 3.



3. Uglađen i profinjeniji sustav izgradnje

Izgradnja naselja u Falloutu 4 bila je sjajna nova značajka koja je svom tom smeću koje nađete okolo dala svrhu, ali bilo bi lijepo da ovo uglađeno i profinjeno tako da je na mjestima malo manje nezgrapno - iako ću priznati da neki od najbolje Fallout 4 naselja nekako su prevladali čudnosti. Postavljanje velikih metalnih ploča na pravo mjesto pomoću kontrolera ponekad bi moglo biti teško iskušenje. Iako je izgradnja naselja jako zabavna, mehanika i sučelje mogli bi koristiti fino podešavanje kako bi bilo manje nezgodno kontrolirati Fallout 5.

4. Dajte nam više opcija za dijalog



Raznolikost je začin života, kako se ono kaže, pa smo svi za veći izbor u sljedećem Falloutu. Koliko god sarkastična opcija mogla biti zabavna, izbor od samo četiri opcije za odgovor ponekad je bio malo slab u Falloutu 4, i dok je sličan izbor bio ponuđen u prethodnim naslovima, bilo bi dobro vidjeti sljedeću ponudu do dodatne pomoći. Veći izbor ne može škoditi, a samo će dodati osjećaj da imate kontrolu nad onim kakav želite da vaš lik bude.

5. Dajte nam potpuno novo okruženje za istraživanje

Koliko god Commonwealth bio zanimljiv, nadamo se da će Fallout 5 nastaviti serijski trend uvođenja u novo okruženje. Ako imate novu postavku, sve je svježe i uzbudljivo, a uvijek je zanimljivo vidjeti novu lokaciju s Falloutovim retro-futurističkim sjajem. Od Washingtona DC u Falloutu 3 do New Vegasa u Falloutu: New Vegas, sve do Bostona u Falloutu 4, pomisao na mogućnost istraživanja što nova lokacija nudi čini pomisao na sljedeći Fallout još primamljivijom.



Jedva čekate sljedeći Fallout? Zašto ne biste provjerili našu konačnu ljestvicu najbolje Fallout igre svih vremena?