211service.com
Final Fantasy 1988. do 2016.: Evolucija Chocoba
Ptice ne govore, WARK! Ne znam s kakvim su se pticama družili Hironobu Sakaguchi i ostali originalni kreatori Final Fantasyja, ali sigurna je oklada da su cvrkutale, cvilile, trubile ili kvocale. To su zvukovi koje prave ptice. Wark je zvuk lažnih ptica, žutih nakaza koji mogu nositi težinu divovskih mačeva i ljudi zvijeri dok prelaze planine ili hodaju po vodi. Wark je zov čokoba, trajne zvijeri Final Fantasyja, zastrašujući križanac hiperinteligentnog noja i najdruželjubivije kokoši u povijesti. Prvi put predstavljen davne 1988. godine, čokobo se izobličio i prošao kroz bezbroj oblika.
Final Fantasy 2
Prvo pojavljivanje chocoba nije došlo u originalu iz 1987., već u njegovom nastavku koji je razjedinio, igri u kojoj ste mogli izgraditi statistiku obrane samo dopuštajući da vas goblin satima udara u lice. Dok je bizarni borbeni sustav Final Fantasyja 2 zbunio igrače, oni su također bili oduševljeni pojavom žute ptice s ogromnom glavom koju možete jahati u svijetu. Ovo je također podrijetlo Nobuo Uematsua Chocobo valcer , tematska pjesma s nogama.

Final Fantasy 3
Što je bolje od ugodne žute ptice? Što kažete na morbidno pretila polubogova verzija ptice koja ljubazno sprema stvari za vas? Fat Chocobo postao je redovan serijal nakon Final Fantasyja 3, pa čak i prizvano čudovište koje se koristilo za gaženje neprijatelja u kasnijim igrama. Ugodan je i veseo, kao križanac Bird Santa i upravitelja Bird Banke gdje držite svoj Bird Safety Box.

Final Fantasy 4
Poput nojeva i emua čiji izgleda kao groteskni klon, čokobo je ptica koja ne leti. Barem su žute sorte neleteće. Final Fantasy 4 zapravo je predstavio prve chocobo varijacije boja, uključujući i visokoleteće crne čokobo. Ovaj pravedni borac od ebanovine može se podići u zrak kada se pojavi kasno u igri.

Final Fantasy 5
Prije 1992., svi čokobosi koje ste sreli u Final Fantasyju bili su samo generička stvorenja. Vozite se na neko vrijeme, ali nemojte očekivati da će se zadržati. Final Fantasy 5 predstavio je prvog chocoboa koji je bio stvarni lik. Boko, odani prijatelj glavnog lika Bartza, druži se s vama do početka igre. Iako je tragično ostavljen, kasnije se u priči vraća kao udana ptica. Njegova supruga Koko čak se brine za neka jaja. Boko, ti šarmeru, ti.

Final Fantasy 7
Chocobo se nije puno promijenio u Final Fantasy 6. Konjušnice koje su iznajmljivale chocobo vožnje pojavile su se u gradovima, ali same ptice bile su iste kao i uvijek. Final Fantasy 7 je to promijenio, ali dobar. Ne samo da su čokobosi postali uporište ogromne industrije kockanja koja se temelji na utrci sa smiješnim zvijerima, mogli ste provesti sate i sate uzgajajući ih. Plavi i zeleni chocobos mogu prijeći plitke vodene površine, crni chocobos mogu se popeti na planine, a mitski zlatni chocobos mogu prijeći bilo koji teren koji im je drago. Zlatne ptice mogu se otkriti tek nakon što ubiju mistične božje strojeve, ukradu im ružu iz utrobe i dobiju pravu sreću u procesu parenja. Cijela ova stvar s čokobom ovdje je možda izmakla kontroli.

Chocoboova tajanstvena tamnica
Ubrzo nakon što je Final Fantasy 7 podivljao s ptičjom romantikom, čokobo je po prvi put dobio vlastitu igru. Chocobo's Mysterious Dungeon bila je varijacija dugotrajne japanske serije rogue-like RPG-ova. Igrali ste kao ljupki zdepast čokobo Poulet i istraživali nasumično generirane tamnice, tražeći blago i nosili tako šarmantne i slatke kostime da mogu uzrokovati dijabetes.

Chocobo utrke
Zatim je izumitelj dao čokobu nekoliko rolera na mlazni pogon. Ta je čokoba pokrenula trkaću ligu u kojoj se suočila s detektivom NYPD-a sa supermoći temeljenim na mitohondrijima, ljutitim kaktusom koji može trčati poput Stevea Prefontainea i Cloud Strifeom na motociklu. Ovo je prava stvar koja se dogodila.

Final Fantasy 10 do 15
Nakon 2001., chocobo se prestao previše mijenjati. Final Fantasy 10 obilježio je prvi put da su se ptice pojavile pored likova koji su također bili realističnih proporcija - pa, polu-realistički, budući da je Wakina kosa fizička nemoguća - a također su narasle u razmjeru i realizmu. Izduženi, visoki čokobosi nisu bili tako slatki, ali su izgledali kao stvar koju ljudska bića zapravo mogu jahati. Od tada je došlo do malih vizualnih promjena, poput mišićavije građe nalik dinosaurima u Final Fantasy 13 i vitke, graciozne varijacije u Final Fantasy 14, ali su ostale prilično iste. Nedavno su se pojavili u pretpreglednim verzijama Final Fantasy 15, gdje se sretno probijaju s Noctisovom ekipom fantastičnih broduški.