211service.com
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster recenzija
Pros
- Izvrstan gameplay još uvijek traje
- Povratak klasične priče
- Dodan sadržaj
Protiv
- Neki modeli čudnog izgleda
- Preneseni problemi s originala
- Hit-or-miss dodaci
Pros
- + Izvrstan gameplay još uvijek traje
- + Povratak klasične priče
- + Dodan sadržaj
Protiv
- - Neki modeli čudnog izgleda
- - Preneseni problemi s originala
- - Hit-or-miss dodaci
Postoje neke igre koje vas zapravo nikada ne napuštaju. Za mnoge je Final Fantasy X jedna od onih igara - ima inovativnu igru, zvjezdanu grafiku, epsku priču... gotovo sve što biste očekivali od jedne od najbolje igre Final Fantasy . Kao što naziv implicira, Final Fantasy X|X-2 HD Remaster je ažurirano izdanje RPG-ova Final Fantasy X i X-2. Također se može pohvaliti nizom značajki koje dosad nisu viđene u europskim i sjevernoameričkim izdanjima, kao i mini-film Eternal Calm; kratki Final Fantasy X-2: Last Mission u stilu društvene igre i potpuno nova audio drama. Dakle, da, nije loš mali paket koji Square Enix služi ovdje. Čak i ako Remaster ima neke probleme koje samo nostalgija može oprostiti, ovdje ima dosta toga za stvaranje novih obožavatelja, a zadovoljiti stare.
Remaster ima puno toga za živjeti, a na neki način je bolji od drugih. Kao primjer, ažurirana prezentacija: okruženja i strukture izgledaju osjetno bolje, ali likovi u FFX-u ponekad izgledaju čudno poput lutki i manje izražajno od svojih izvornih inkarnacija. FFX-2 manje pati po tom pitanju (i zar te čarobne transformacije djevojaka ne izgledaju fantastično!), ali su grafička ograničenja originala i dalje prisutna. CGI spotovi su vidjeli samo osnovne dorade; Pokreti likova još uvijek su povremeno trzavi, a ponekad sumnjive glasovne izvedbe ostaju uglavnom netaknute. Koliko god uglađen, Remaster se drži blizu izvora, mrlja i svega.

I da bude jasno, kad kažem da se drži svojih korijena, to mislim kao kompliment. Unoseći samo skromne promjene u igrivosti i narativu X i X-2, Square Enix je izbjegao ubijanje nekoć sjajnog iskustva i umjesto toga ga čini znatno poboljšanim. Zakretne bitke X-a naglašavaju strategiju umjesto brzine, dopuštajući igračima da mijenjaju likove po potrebi i planiraju taktiku nekoliko poteza naprijed. Stvarno planiranje svojih poteza zahtijeva promišljeniji pristup borbi, održavajući borbe svježima i zanimljivima, a to je sustav koji se lijepo drži. Remaster također predstavlja izazov za veterane u obliku neprijatelja kao što su mračni eoni i Penance, protivnici predstavljeni u ekskluzivnom međunarodnom izdanju FFX-a za Japan. Osvježavajući sustav sferne mreže čini dvostruki povratak sa standardnim i novim stručnim verzijama kako bi zadovoljio početnike i stare majstore.

U međuvremenu, brzi sustav za promjenu poslova FFX-2 potpuno je drugačija zvijer koja služi onima koji nisu zainteresirani za scenu na potezu. Ovaj sustav, koji vam omogućuje da promijenite posao svojih likova usred borbe, nudi idealan način da pronađete svoj omiljeni stil igre, a igranje posla koji vam se najviše sviđa čini grozničavo uzbudljive bitke još većim zadovoljstvom. Dodavanje dviju klasa poslova – prethodno ekskluzivnog u Japanu, Festivalista koji je naginjao sreći i teškog Psychic – dodatno povećava vrijednost Remastera.
Jedan značajan dodatak X-2's playbook-u - mehaničar čudovišta-suigrača sličan onom korištenom u FFXIII-2 - ne pridonosi puno izvornoj dinamici i zapravo se čini stranom i neprikladnom. Pojednostavljeno igranje jednog lika u Last Missionu također je pogodno ili promašeno i možda će trebati malo naviknuti se da igrači očekuju nešto slično igri koja ju je inspirirala. No, uglavnom se Remaster približava X i X-2 ostavljajući dovoljno na miru gdje treba.

Konačno, teško da možete govoriti o igrici Final Fantasy a da ne spomenete priču i glazbu, a izostanak promjena zaslužuje kolektivni uzdah olakšanja. Često se smatra jednim od najjačih narativa u seriji, priča o X-u ne treba puno prerađivati, a postoji nešto što se može reći za dopuštanje klasiku da govori sam za sebe. Iako se neke promjene pojavljuju s dodatkom Last Mission i novih audio segmenata, to su bonusi koji ostavljaju izvor uglavnom netaknutim. Da, zloglasna scena smijeha još uvijek postoji, a Tidus je još uvijek prilično cvilio blizu početka priče, ali najupečatljiviji trenuci igara također su ostali nepromijenjeni, što je definitivno dobra vijest. Uparite to s remasteriranim glazbenim stilovima Nobua Uematsua, skladatelja neke od najboljih glazbe u serijalu, i iskustvo je jednako dobro kao i tada.
Remaster se manje bavi obnavljanjem FFX|X-2 jer stavlja svježi sloj boje. Za X, to također znači da su različiti dijelovi dodanog sadržaja - od kojih veliki dio prvi put izlazi na Zapadu - konsolidirani na jednom mjestu. Iako trud na nekoliko mjesta posrće, s nekim neugodnim vizualima i prenesenim problemima iz originala, integritet ova dva klasika u potpunosti stoji. Remaster postiže pravu ravnotežu između modernizacije klasične serije za nove obožavatelje i poštivanja iskustva oldtimera.

Ova igra je recenzirana na PS3.
Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | Final Fantasy X HD je remake PlayStation 2 klasika za PlayStation 3 i PlayStation Vita. |
| Naziv franšize | Konačna fantazija |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Konačna fantazija |
| Platforma | 'PS4', 'PS3', 'PS Vita' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |