Igre koje su definirale Desetljeće: Minecraft nas je naučio da virtualni svjetovi mogu biti što god od njih napravimo

(Zasluga slike: Mojang)





Slavimo kraj nevjerojatnog desetljeća za igre, filmove i TV emisije. Minecraft je jedna od igara koja je definirala zadnjih 10 godina igranja, zauzimajući 13. mjesto u našoj 100 najboljih igara desetljeća ljestvice. Čitajte dalje kako biste saznali zašto...

Ova virtualna Lego igra nikada nije bila jedna za čvrsta i brza pravila: kao takva, čini se prikladnim da malo pokrivi parametre naših Igara desetljeća. Minecraft 'Classic' je možda bio objavljen javnosti 2009., ali alfa verzija iz 2010. – prvo veliko ažuriranje igre – koja je uistinu uzela maha, toliko da je kreator Markus 'Notch' Persson mogao priuštiti da napusti svoj dnevni posao i pronašao njegova vlastita tvrtka. Pojavio se u verziji 1.0 2011.; tri godine kasnije, Persson će prodati Mojanga i prava na svoj odvažni mali Infiniminer danak Microsoftu za cool 2,5 milijarde dolara.



Priča o Minecraftu je gotovo nevjerojatna. Iz najskromnijeg i najnezahtjevnijeg podrijetla – grube kocke prljavštine, koje je igrač mogao pokupiti i smjestiti po kockastom svijetu – proizašao je fenomen kakav industrija igara nikada nije vidjela. Budući da je Microsoft bio na čelu zadnjih pet godina, Minecraft je izrastao iz indie hita u pop-kulturu. Njegovi likovi s šefovima krase posteljinu djece diljem svijeta; u učionicama se koristi 'Obrazovno izdanje'; a najpoznatiji svjetski streameri nastavljaju otkrivati ​​i ponovno otkrivati ​​njegovu čaroliju, pomažući da ostane uvijek prisutan u kolektivnoj svijesti scene videoigara.

Prihvaćanje kreativnosti

(Zasluga slike: Mojang)



'Ključ Minecraftove bezvremenosti je kreativnost koju potiče kod svojih igrača'

Čini se da nema kraja sposobnosti Minecrafta da oduševi, kao ni njegovom potencijalu. Velik dio toga može se pripisati Mojangovom predanom timu, koji, sada s originalnim programerom Jensom Bergenstenom na čelu, nastavlja pružati redovita, kvalitetna ažuriranja i dodatke (povratak u Minecraft nakon kratkog vremena često je iznenađujući, jer se mogu istražiti brodolomi ili polarni medvjedi pojavljuju se tamo gdje je nekada bilo samo drveće i zemlja). Ali stvarnost je da čak i da se više nikada ne ažurira, Minecraftova besmrtnost bi i dalje bila zajamčena. To je portal za neograničenu kreativnost.

Sastavljen je na trajnim temeljima: pametna proceduralna generacija koja stvara divovske svjetove za istraživanje u kojima bi nemoguće kopnene mase mogle niknuti iza svakog ugla, kompulzivna RPG struktura i završnica koja tjera igrače da rade prema određenim ciljevima. Ali ključ Minecraftove bezvremenosti je kreativnost koju potiče kod svojih igrača. Poznato je da Minecraft – barem konačna verzija – ne nudi vodič za bilo koju od svojih mehanika, uključujući njegovu 3x3 crafting mrežu. Od početka se vjeruje da će igrači sami shvatiti granice igre; zbog toga se često probijaju pokraj njih.



Ovo je igra koja se prema svojoj mlađoj publici odnosi s jednakim poštovanjem kao i prema odraslim igračima i obožavana je zbog toga. Minecraft i njegove zajednice donijeli su nam male modele Westerosa, radna računala dizajnirana sa sustavom redstone, žanr battle-royalea, tečajeve parkoura, mitološki horor koji su kreirali igrači u obliku Herobrinea i još mnogo toga. Minecraft dokazuje da, sve dok pružate prave alate svojim igračima, odbijanje definiranja pravila može biti transformativno – i bio je možda prva video igra koja nas je naučila da virtualni svijet može biti što god od njega napravite.

Ova se značajka prvi put pojavila u Edge magazin broj 339 , u sklopu obilježavanja igara koje su definirale desetljeće. Za bolji pristup najboljem što industrija videoigara nudi, zašto ne pretplatite se na Edge ?