211service.com
Kako su Overwatch i Ratovi klonova inspirirali Star Wars Redemption koji oduzima dah
(Zasluge za sliku: Etienne Beschet, Thomas Chaumel)
Ranije ovog mjeseca, trailer koji oduzima dah Star Wars Redemption ispao. Projekt, usredotočen na ženu Jedi po imenu Mevenn na čelu vlastitog odreda vojnika tijekom Ratova klonova, pokazuje dovoljno glatku animaciju da prođe kao službeni pokušaj Lucasfilma. S budućim igračima koji zaustavljaju usluge dijeljenja datoteka i razbijaju vlastita računala u pokušaju da provjere demo koji se može igrati, Redemption je možda prošao kao pravi projekt Star Wars. U stvarnosti, cijelu stvar je napravila sićušna skupina obožavatelja u svoje slobodno vrijeme.
Redemptionov tvorac, umjetnik Etienne Beschet, kaže da, iako su se bavili igrama Star Wars, inspiracija za Redemptionov umjetnički stil proizlazi iz TV serije The Clone Wars i drugog, vrlo drugačijeg izvora videoigara. 'Ratovi klonova su imali veliki utjecaj na to koliko su mnoge stvari umjetničke. Nije kao da gledate nešto što se automatski generira, doista možete osjetiti umjetnika iza svakog poteza kista, materijala i oblika. Oklop vojnika klona nije samo bijel s malo hrapavosti, on je također obojan, brušen, nošen ručno, i to mi se jako sviđa.'
Drugi glavni izvor inspiracije, međutim, nije došao iz svemira Ratova zvijezda. Sama glavna junakinja Mevenn započela je život tek kao Photoshop doodle koji je Bechett sastavio tijekom studentskih dana u školi dizajna Bellecour u Lyonu u Francuskoj. Beschet kaže da nikada nisu igrali klasične Star Wars naslove kao što su Jedi Knight ili Knights of the Old Republic, a vrijeme provedeno u izradi demo-a značilo je da nikada nisu uspjeli igrati Jedi: Fallen Order.
Iako je kinematografska priroda Star Wars: Battlefront 2 kampanje bila privlačna, Overwatch je bio taj koji je pomogao poboljšati početni dizajn likova. Blizzardov FPS 'pomogao je unijeti suptilnost, učinkovite detalje i snažnu logiku dizajna', a kvaliteta njegovog lika nadahnula je glavnog animatora Bescheta i Redemptiona, Thomasa Chaumela, da pokuša oponašati tu kvalitetu od samog početka projekta.
Odgovor na otkrivanje Redemptiona bio je gotovo previše za rješavanje. U trenutku pisanja, trailer je prikupio više od 600.000 pregleda na YouTubeu u manje od mjesec dana. Dok su oduševljeni obožavatelji pokušavali preuzeti demo, usluge za dijeljenje datoteka poput DropBoxa i Google Drivea nisu mogle pratiti potražnju. Jedan igrač, koji je toliko želio igrati igru da je srušio svoje računalo nakon što su ignorirali hardverske zahtjeve demo-a, natjerao je ArtStation da onemogući pristup Beschetovom radu. No, unatoč komplikacijama, Beschet kaže da je odgovor bio 'Nevjerojatno. I neočekivano, stvarno neočekivano. Kako drugi obožavatelji vole ovaj projekt, koji smo kreirali od nule, daje stvarno prekrasan osjećaj.'
Mračna strana

(Zasluga slike: Square Phoenix)
Naravno, teškoća rada kao obožavatelj unutar etablirane franšize bila je uvijek prisutna. Remake omiljenih klasika ili alata treće strane za modificiranje popularnih naslova koje su izradili obožavatelji stalno su izloženi riziku dobivanja obavijesti o prekidu i odustajanju od nositelja autorskih prava, koji vide potrebu da zaštite svoj IP i nemaju obvezu pomoći onima koji krše to. Beschet kaže da su te zabrinutosti uvijek bile prisutne: 'naravno da sam stalno bio pod stresom zbog 'Što ako Disney...', ali htio sam im pokazati, a što je još važnije Georgeu Lucasu i [reditelja Mandlorijana i scenarista Ratova klonova] Davea Filonija kako jako sam volio njihov svemir. Star Wars: Redemption je navijačka igra, ali i veliko ljubavno pismo onome što su izgradili.'
Nažalost, Redemption za sada vjerojatno neće ići dalje. Beschet kaže da projekt 'neće ići dalje od demo verzije dok na kraju ne dobije studio za razvoj pune igre.' Osim što se izvlači iz Disneyevog pravnog dometa, Beschet kaže da je vrijeme i žrtva potrebni za izradu cijele igre nešto što je teško osigurati uz dnevni posao, te da postoje mnogi drugi svjetovi koje žele istražiti, od Tolkeinove sredine -Zemlja za potpuno nove ideje. Kad je riječ o Ratovima zvijezda, oni su jednostavno spremni vidjeti što galaksija daleko, daleko može ponuditi sljedeće.
Za nešto što možete igrati u cijelosti, evo našeg popisa najbolje igre Star Wars .