Kako su Red Dead Online igrači uloga pretvorili zatvor izvan granica u djelotvorni kaznenopravni sustav Divljeg zapada

Red Dead Online

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)





Red Dead Online je vrsta multiplayer iskustva koje je vrištalo za zajednicu igranja uloga od prvog dana. Rockstarov vestern otvorenog svijeta usmjeren je na upijanje najsitnijih detalja graničarskog načina života, sve do sitnica oštrenja svakog metka nožem na logorskoj vatri. Prilikom lansiranja, to je otuđilo mnoge koji su preferirali svoje online igre da daju prednost pogodnostima u odnosu na autentičnost, ali bilo je samo pitanje vremena kada će Red Dead Online pronaći mrežu igrača koji su željni prihvatiti njegov lagani tempo igre.

Naravno, jednom Red Dead Redemption 2 lansiran na PC-u u listopadu 2018., igrač po imenu William Hayes počeo je razgovarati s nekoliko svojih prijatelja o ideji pokretanja zajednice igranja uloga u Red Dead Onlineu. 'Mislio sam da je ideja o ponovnom stvaranju okruženja za igranje uloga u stilu Starog Zapada u kojem bi ljudi mogli biti uronjeni u doba koje inače nikada ne bi doživjeli bila uzbudljiva', kaže mi. 'Mapa Red Dead Redemption 2 nudi toliko detalja i pješčanik za ljude da uistinu ožive igru ​​uloga iz 1899.'

Ubrzo je Hayes osnovao WildWestRP ; Red Dead Online server posvećen u cijelosti potrazi za igranjem uloga kao revolveraši, zakonski policajci i sve što je između kroz prostranstva za više igrača Rockstarovog najnovijeg magnum opusa.



Život iznutra

Red Dead Online

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

Čitaj više

Lemniška vrata



(Zasluga za sliku: Ratloop)

Kružni rat: Lemnis Gate donosi ludilo za vremenskom petljom u heroja pucača i pronalazi zlato za više igrača

Ima mnogo čemu se diviti onome što je Hayes do sada postigao u WildWestRP-u, od njegovog stalnog tržišta nekretnina u igri, do raznih uloga primjerenih eri, poput liječnika, odvjetnika, pa čak i prodavača zmijskog ulja. No, jedna od najimpresivnijih značajki poslužitelja do sada je radni zatvorski sustav koji se temelji na zatvoru Sisika, otočkom zatvoru iz kojeg je vaš lik pobjegao na početku Red Dead Onlinea.



To je također mjesto za misiju u kasnoj igri u kampanji Red Dead Redemption 2, ali osim toga, područje je zabranjeno iu pješčanim kutijama za jednu i više igrača Rockstarovog Wild Westa. Srećom, malo petljanja iza kulisa omogućilo je Hayesu da otključa pristup kaznionici u kodu igre, inspirirajući ga da ga pokrene i pokrene za zajednicu igranja uloga WildWestRP-a.

'Sisika kakva je danas kulminacija je više od godinu dana vrijednog rada na izgradnji potpuno razrađenog pravosudnog sustava, uključujući dva ureda šerifa, Ministarstvo pravosuđa i sam zatvorski sustav', kaže. 'Osigurati da sustav bude pošten i uravnotežen – u smislu kažnjavanja za zločine koje ste počinili – definitivno je jedna od najvećih prepreka. S obzirom na to, mislim da smo postigli dobru ravnotežu za koju se čini da ljudi prihvaćaju.'

Red Dead Online



(Zasluga slike: Rockstar)

Igrači u WildWestRP-u koji prekrše serverove zakone u igri ili kodekse ponašanja mogu se poslati u Sisika kao kaznu, zajedno s probnim, uniformom i određenim brojem zatvorenika. Zatvorska kazna može trajati i do 180 mjeseci, ali svaki mjesec predstavlja minutu igranja u stvarnom vremenu, tako da ta duljina i nije tako strašna kao što zvuči. Ipak, prijetnja gubljenja vremena za igru ​​za život unutar zidova zatvora maksimalne sigurnosti uvela je opipljiv osjećaj provođenja zakona u društvo u igrici WildWestRP-a, a Hayes kaže da je zajednica 'nevjerojatno podržavala' prisutnost zatvora pa je daleko.

'Naravno da će uvijek biti onih koji se ne slažu, govoreći da bismo trebali biti oštriji ili blaži, ali mislim da smo postigli dobar balans gdje je većina igrača zadovoljna stanjem sustava. Postoje čak i igrači koji to podižu na sljedeću razinu – oni koji traže ono što mi zovemo 'poboljšana kazna', ili kažnjavanje temeljeno na stvarnom vremenu, na primjer, provodeći više tjedana u Sisiki gdje mogu razviti svoje likove i podnijeti kaznu za nevjerojatne zločine koje su počinili.'

'Za većinu igrača, najduže što će provesti u Sisiki je tri sata u isto vrijeme, jer smo obzirni prema činjenici da ljudi imaju stvarne živote i ne treba očekivati ​​da tamo provedu cijeli dan.'

Zatvorski rock

Red Dead Online

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

'Iznenadili biste se koliko zakona uzimamo zdravo za gotovo koji nisu postojali prije 120 godina.'

William Hayes

To ne znači da WildWestRP nije susretljiv s onima koji čini žele odoljeti dugoj ruci zakona. Moderatori na serveru pomogli su igračima organizirati bijeg iz zatvora za svoje prijatelje, gdje čuvari, kolege zatvorenici i članovi bande kontroliraju stvarni ljudi. Postoje čak i prilike za razbijanje u u Sisiku i osveti se onima koji su već zatvoreni jer su ti nanijeli nepravdu.

Unatoč logističkim preprekama organiziranja ovakvih događaja, Hayes kaže da je jedan od najkompliciranijih izazova uspostavljanja Sisika u WildWest RP-u stvaranje 'sustava pravde koji se dobro uklapa u vremensko razdoblje iz 1899. godine'.

'Iznenadili biste se koliko stvari u pravu koje uzimamo zdravo za gotovo nije postojalo prije 120 godina. Nebrojeni sati potrošeno je na istraživanje kako su se zakoni i prava primjenjivali i njihovo ponovno stvaranje uz zadržavanje nekih od zaštite iz 2020. u pogledu rase, seksualnosti, spola itd., jer vjerujemo da je to prikladnije za okruženje igranja uloga u kojem želite udomiti.'

Dok su mnogi otpali od Red Dead Onlinea tijekom godina, otuđeni njegovom strogom ekonomijom i spora brzina progresije , ohrabrujuće je vidjeti da zajednica kao što je WildWestRP ne samo prihvaća Rockstarov dizajnerski etos, već i trči s njim kako bi stvorila nešto posve svoje.

Red Dead Online

(Zasluga za sliku: Rockstar Games)

Sam studio još nije ponudio nikakvu eksplicitnu podršku za WildWestRP, ali Hayes kaže da je zahvalan developeru što je omogućio RedM platformu (klijent koji omogućuje igračima da se pridruže poslužitelju za igranje uloga) da uopće postoji. Više od svega, on je uzbuđen, uvjeren da izvrstan zanat svijeta Red Dead Redemption 2 nudi temelje za dugu i zdravu budućnost igranja uloga na Divljem zapadu.

'Razina detalja koja je ušla u Red Dead Redemption 2 omogućila je ljudima da uđu u ovaj pješčanik zajednice za igranje uloga koju smo napravili i istinski urone u sve aspekte načina života iz 1899. godine. Štoviše, zajednica se stalno razvija, a ono što mi idemo uvelike je vođeno igračima i većim pričama koje razvijaju na poslužitelju. Našu vladu bira zajednica – mi zapravo trenutno održavamo izbore.'

Za više, provjerite najbolje RPG igre igrati odmah ili pogledati naš najnoviji pregled Resident Evil 8 ispod.