Kasandra iz Assassin's Creed Odyssey govori o borbi, predstavljanju i službeno definira Malaku





Ima nešto u vezi Kasandre. Priznajte, pomalo vam nedostaje dok lutate unutra da kaubojska igra. U redu je to reći Assassin's Creed Odyssey 's ženski mithios zapeo vam je u glavi kao posebno dobar hitac iz grabežljive strijele. Možda ima isto pismo kao alternativni starogrčki praubojica Alexios, ali Kasandra ima privlačnost kojoj se vrlo malo onih koji nose kapuljače i približilo. Njezina hrabrost, srce i te ruke na koje ćemo kasnije doći - mirne - imaju privlačnost koja je čini, i ovih stotinjak sati Odiseje, uistinu jedinstvenom.

Kasandra očito nije djelo jedne osobe. Ubisoftovi pisci, dizajneri i animatori udružuju se kako bi napravili naše omiljene misthije ono što je ona. No, grčko-kanadska glumica Melissanthi Mahut nominirana za nagradu Game Award je ta koja donosi gotovo opasno suosjećajnu razinu emocija na stol, bez obzira na to kako se odlučimo ponašati u igri. Kad su nam prvi put razgovarali o protagonistima, pomislio sam 'Poznajem ovaj lik, poznajem ovu vrstu osobe.' Bila mi je vrlo, vrlo poznata i mislio sam da je to divna prilika za stvaranje ili dodavanje elemenata svega dinamične žene koje sam poznavao u svom životu na komadiće ovog lika, objašnjava Mahut.

Žena u ogledalu



Činjenica da Kasandra može biti bilo tko, za svakoga, ono je što volimo dok je šaljemo u bitku, pokušavamo održati mir ili zaranjamo u starogrčko donje rublje svakoga tko nudi to ne tako neuhvatljivo srce pored opcija dijaloga. Kako god da se osjećate, Kasandra može odražavati vaš bijes, želju za osvetom ili, radosno, seksualnost, ali ona nije marioneta. Mogli bismo odlučiti tko hoće ili, doista, ne obavija te krupne ruke s ožiljcima, ali Kasandra se i dalje osjeća kao ona. Mahut najviše uživa u ovom odrazu nas kao složenih zvijeri, ako ne i mitskih.

'Kassandra može biti agresivna, može biti duhovita, ponekad može biti malo puna sebe'

Melissanthi Mahut



Nitko nije samo jedna stvar, kaže ona. Možete biti sve te različite verzije sebe u bilo kojem okruženju u kojem se možete naći. Bio je to prekrasan izazov, ali na kraju sam zaista zavolio lik Kasandre jer sam mislio da se također mogu stvarno povezati s tim tko je ona. Ovaj jako, jako snažan ženski lik koji zapravo nikome ne pokušava dokazati svoju snagu. Ona jednostavno jest i to je bila tako lijepa prilika da to mogu igrati. Može biti agresivna, smiješna, ponekad može biti pomalo puna sebe, a ponekad prizemljena. Jednostavno volim putovanje lika.

I je li znala da ćemo svi dobiti gnjecave oči zbog Kasandre na tako smiješan način? Očito kada radite projekt, tu je dio u sredini i pri kraju, smije se Mahut. U sredini se nadate da ste u pravom smjeru, pri kraju ste kao 'Pri kraju sam i nadam se da sam do sada dobro obavio posao, ali to od sada nije u mojim rukama.' Cijelo vrijeme sam se nadao, ali zapravo nisam shvaćao da će to imati takav utjecaj. Oduševio mi se koliko su ljudi bili u stanju povezati se. To je takav dar.

Uhvatite duh



Mahut nije samo posudila glas Kasandri. Dugo je provela prekrivena sićušnim crnim kuglicama i okružena kamerama zajedno s ostatkom glumačke ekipe. Napravili smo puno mo-capa. Mislim da bi pravi omjer bio možda 75% VO prema 25% mo-cap, potvrđuje ona. Bilo je tako zabavno. Prvo iskustvo je bilo pomalo zastrašujuće jer su svi prije radili mo-cap, a ja nisam. Bilo je kao 'sranje, stvarno se nadam da ovo neću zeznuti.' Kada se malo navikneš na to, shvatiš koliko je to oslobađajuće u smislu iskustva jer samo moraš upotrijebiti svoju maštu i svoju kolege glumci. Samo igrate jedni druge i budite vjerni liku koliko god možete, bez ikakvih drugih ometanja oko vas.

Za svakoga tko je poslao Kassandru da se sretno okreće s litice i ostao neotporan na štetu (kada dostigne određenu razinu, nemojte me @ati sa svojim ispljunutim plaćenikom), vjerojatno je jasno da Mahut nije uspjela učiniti sve što sama vratolomije. Obožavam raditi scene borbe, ali očito, stvarno, jako cool stvari, nažalost, rade kaskaderi, na moju veliku žalost, objašnjava ona.

Bilo kakav pokret koji bi uključivao salto ili skakanje s visine, jer se kamera trese i to je stvarno skup materijal, mi to nismo mogli napraviti. Morali su nas upotrijebiti za izraze lica, pa bi za neke od scena tučnjave bili i mi, tik uz kaskadere koji su kopirali njihove pokrete. Tada bismo radili istu stvar, ali nešto niži ključ od njih. Moramo učiniti dosta toga. Nažalost, ne sve, ali scene borbe i ostalo, uživao sam u tome.



Ipak, mo-kapa Assassin's Creed Odyssey ne oživljava samo prostrane scene borbi. U svojim mirnijim scenama, dok Kasandra razgovara s Phoibe ili drugom djecom, ona uistinu oživljava. Njezine se oči mijenjaju, a pojavljuje se iskrenost i zabava kakvu možda još nismo vidjeli. Upravo tu jasnoću Mahut bez napora donosi na stol. To je važno. Jer ona je plaćenica. To je nezgodan odgoj i oštar odgoj, ali ne znači da govorimo o nekome tko nema srca i osjećaja ispod sebe, objašnjava ona. Bit će defenzivnija kada su u pitanju neki ljudi i otvorenija kada su u pitanju drugi. To ne znači da vaš put definira tko ste. Možete ga promijeniti i oblikovati u ono što ćete na kraju biti.

Gašenje požara

Svi znamo da je ponekad teško biti plaćenik. Kada ste, na primjer, u grobnici, palite baklju, ali stojite malo preblizu plamenu i prije nego što to shvatite, zasvijetlili ste poput starogrčkog božićnog drvca vatrene boli. Lako je zaboraviti da netko mora doslovno preuzeti udarac umjesto vas igrajući šibicama. Sviđa mi se što si od svih njih izabrao baš tog, smije se Mahut.

Najteže mi je bilo pretvarati se da gori! Kako to činiš?! Prvi put, linija je bila 'out fire, out!' ili 'begone fire!.' To mi se svidjelo.

Zakuni se u to

Dok smo već na temi glasa, čini se da je savršeno vrijeme da se iznese određena riječ koja redovito izlazi iz Kassandrinih usta. Gledajte, Malaka je na kraju postala riječ koju možete staviti bilo gdje, objašnjava Mahut. Malaka je na kraju postala zamjena za to kako biste koristili 'fuck' u razgovoru. To bi mogao biti izraz ljubaznosti. Moglo bi biti agresivno. Moglo bi biti neugodno. Ali službeno značenje malake je wanker. Ne znam kako možete koristiti drkanje kao izraz ljubaznosti, ali mi ga koristimo kao takav. Dobro, sad je to raščišćeno, možemo nastaviti.

Ljubav i požuda u staroj Grčkoj

Naš potpuni vodič za svaki pojedini Assassin's Creed Odyssey romansa opcija

Bilo je dosta rasprava oko Alexiosa protiv Kasandre i, iako znamo tko bi pobijedio u borbi, Mahut i Alexiosov glasovni glumac Michael Antonakos neprestano su komunicirali. Michael i ja smo vrlo blisko surađivali jer smo u biti igrali isti lik, objašnjava ona. Različite nijanse, ali isti lik prolazi kroz istu priču. Da bismo mogli razmjenjivati ​​informacije i ideje, zvučati naprijed-natrag i uvjeriti se da smo na pravom ili istom putu. Kako bismo bili sigurni da i dalje na isti način razmišljamo o liku.

I je li bilo rivalstva oko toga za koga će više ljudi igrati? Michael je od samog početka rekao da će mnogi ljudi voljeti Kassandru. Nisam ga baš tako ozbiljno shvatio, smije se Mahut. Mislila sam da je samo jako fin. Osim par šala, o tome nismo baš razgovarali. Jako smo se zabavili s likom. Jedan od mnogih razloga zbog kojih sam zahvalan Ubisoftu je taj što sam se upoznao i radio s Michaelom s kojim je apsolutno zadovoljstvo biti u blizini.

Jedan od nas

Nije teško vidjeti Kasandrinu važnost u krajoliku videoigara. Nesramna žena ratnica sa svojom voljom, i doista, našom. Vitez u sjajnom grčkom oklopu, koji se pridružuje Aloy kao jedan od posljednjih nekoliko godina izvrsnih primjera žena u igrama zbog kojih poželite ustati i urlati. Srećom, samo se nasmije kad pričam o Kasandrinim rukama, ali Mahut zna koliko je plaćenik važan. Jedna od mojih glavnih briga bila je to što prije Assassin’s Creeda moje iskustvo s video igrama nije bilo baš bogato. To je malo podcjenjivanje. Od ono malo što sam znao o video igrama do ove točke, nije bilo da Kasandra postane ženska verzija onoga što je bilo prije, objašnjava ona.

Imati empatiju i suosjećanje i biti čovjek i što god značilo biti žena ratnica. To nije drugačija verzija, već žena ratnica po svom pravu. Jako mi je drago da je to potaknulo razgovor jer takve razgovore trebamo voditi. Mislim da je to jako važno. I puno prijatelja je reklo da 'oh, moja nećakinja glumi Kasandru' i šalju mi ​​male video zapise desetogodišnje nećakinje s malom pletenicom, koja razbija dupe. Prekrasan je dar vidjeti da ima pozitivan utjecaj.

Želite li saznati više o najnovijem Assassin's Creedu? Zašto ne provjerite našu Savjeti za Assassin's Creed Odyssey ?