Mafia: Definitive Edition možda je popravio zloglasnu trkaću misiju, ali to je još uvijek velika bol u guzici

(Zasluge za sliku: 2K Games)





Jeste li dovršili originalnu Mafiju? Ne, ni ne... čekaj, stvarno? Dobro, ne želim biti nepristojan, ali ne vjerujem ti. Slušati , svi smo mi ovdje prijatelji. Mafia: Definitive Edition izlazi za nekoliko tjedana i stoga nema potrebe lagati, sebe ili bilo koga drugog. Davno je utvrđena činjenica da, ako kažete da ste igrali mafiju 2002. godine, postoji umjerena šansa da zapravo mislite da ste igrali igru ​​četiri sata, a zatim je napustili. Znam to jer sam i ja učinio isto.

'The Race Car Level' ili Mission Five – Fairplay, kako je zapravo i ironično nazvan, slomio je generaciju igrača. Bila je to neslavno zeznuta misija koja vas je zarobila za volanom najtežeg vozila u igri – trkača s jednim sjedalom kojeg morate zadirkivati ​​u zavojima vrtoglavom brzinom do muke. Cijeli dio je reguliran paklenim skupom pravila: završite na pole positionu, a vaša nagrada je mogućnost igranja ostatka igre. Dođite u bilo koju drugu poziciju i bolje je da budete spremni ponovno odigrati utrku od osam minuta u cijelosti. Mržnja je riječ koju ne bismo trebali olako razbacivati. Ali mrzio sam tu misiju i moj PlayStation 2 kao rezultat toga.

Prošlo je skoro 20 godina kasnije i igram verziju za pregled Mafia: Definitive Edition. Ako sam nešto naučio iz ovog iskustva, to je ovo: Razina trkaćih automobila je sada potpuni bol u guzici predstavljen u visokoj razlučivosti.



Dobrodošli (povratak) u Lost Heaven

(Zasluga za sliku: Hanger 13)

Serija Mafia oduvijek je zauzimala čudan prostor, na granici između simulacije i pješčanika – njezina želja da iskoristi autentičnost sukobljava se s slučajnom prirodom njezine energične akcije. Mafia: Definitive Edition sretno zauzima taj isti prostor. U mnogim aspektima, divno je zastarjela.



Ima nešto izrazito rano u njegovom temeljnom dizajnu, čak i s toliko toga što je prepravljeno za ovaj velikodušni remake. Scenarij je prerađen, osnovna struktura misije ima malo više hrpta, a temeljni sustavi i mehanika izvučeni su iz Mafije 3 iz 2016. – ponovljeni kako bi bolje odražavali ključne vještine Tommyja Angela koji je postao mafijaš vozača taksija. i vještine.

To osjeća pravo u vašim rukama . Škripava vozila kruže po širokim uglovima ulica, oružje je teško i smrtonosno, a počinjenje zločina usred bijela dana izaziva izmišljotinu strepnje i uzbuđenja. Hangar 13 možda nije bio izvorni programer Mafije, ali trenutni borci serije razumiju ton koji je pokušavao prenijeti. Tim je napravio fantastičan posao replicirajući simulaciju – to je prostor u kojem sam nestrpljiv provesti više vremena igrajući se.

Prošireno čitanje



(Zasluga za sliku: Hanger 13)

Evo zašto Mafia: Definitive Edition Trilogy je prilika za Hangar 13 da se 'odmakne i stavi crtu u pijesak'

Pa ipak, grad Lost Heaven ima izgled jeftinog holivudskog seta. Ponekad vam se čini kao da možete proviriti glavom oko bilo koje zgrade i vidjeti kako se fasada sruši oko vas, gdje ne biste vidjeli ništa osim na brzinu obojenih kartonskih struktura i umornih statista koji čekaju svoj znak da uđu u okvir. Vodeći likovi također su malo neujednačeni, njihova izvedba malo šaljiva; kao da igraju ulogu u kojoj je jedini referentni materijal izvučen iz filmova snimljenih za TV, a ne iz anala povijesti. Mogao bih nastaviti, ali ja ću stenjanje sačuvati za još jedan dan i još jednu utakmicu.



Jer ništa od toga nije nužno negativno. Mafia: Definitive Edition ima šarm koji se uzdiže do neraskidivog shvaćanja nostalgije. Od otprilike pet sati koliko sam imao u rukama ovu verziju prije izdanja, pronašao sam osjećaj oslobođenja do njegove relativno jednostavne strukture i lakog izvođenja. Lost Heaven oslobođen je toliko proždrljivosti koja muči moderne igre otvorenog svijeta. U tom pogledu, ovo se osjeća usredotočeno i samouvjereno; zna što je, u čemu je dobar, gdje leže njegova ograničenja i što želi isporučiti. U tu svrhu, Mafia: Definitive Edition može izgledati i osjećati se kao igra napravljena za 2020., ali se nekako igra kao ona iz 2002. Mnogi od vas će bez sumnje pronaći utjehu u tome.

U svakom slučaju, vratimo se trkaćoj misiji

To nas vraća na prokletu trkaću misiju. Nisam se tješio vraćajući se toj misiji. Niti spoznaja da se vraćam na to prvi put u 18 godina. To je kao neka okrutna šala... ali naravno da je Hangar 13 ovo stavio u gradnju , pomislio sam u sebi. I neću lagati – kao što sam rekao gore, svi smo mi ovdje prijatelji – pobijedio sam. Ne stvarno; Pobijedio sam i ustao sam sa stolice.

Kao da sam konačno šivao otvorenu ranu koja je krvarila veći dio 18 godina. Konačno mogu sam doživjeti ostatak igre, umjesto da je gledam preko ramena prijatelja koji je imao zakrpljenu verziju igre na PC-u koja je uvela funkciju preskakanja misije (i da, svjestan sam da sada zvučim star tisuću godina). Konačno sam pobijedio u utrci, ali je trebalo malo vremena. Duže nego što sam spreman priznati. Uz sve izmjene i izmjene koje je Hangar 13 napravio na svakom elementu ovog remakea – uključujući i vozila – postoji nešto u Fairplayu što se još uvijek čini nepravednim. Čini se da je automobil nemoguće kontrolirati, staza je nemilosrdna, a sama utrka je naporna – preduga i nepromjenjiva da bi bila zanimljiva. Zapravo, to je tolika muka igrati da bi, da nije tako ludo neugodno doživjeti, bilo gotovo impresivno. Ali ja sam barem ovaj put prošao kroz to, pretpostavljam.

U svom drugom krugu, četvrtom pokušaju, otkrio sam kako mi misli odlutaju dok je roadster neštedimice klizio iza zavoja i u zid - svaki AI trkač laje istu ponovljeno uvredu, baš kao i oni svaki put došlo je do sudara. Počeo sam se pitati zašto Hangar 13 nije jednostavno uklonio ovo iz igre. Izmijenio je druge detalje misije, čak se promijenio i onboarding na početku Fairplaya, pa zašto ne promijeniti ovaj dio igre u potpunosti?

Razlog je, pretpostavljam, taj što bi to bilo protivno duhu Mafia: Definitive Edition. Kao što sam već rekao, divno je zastario u gotovo svakom pogledu i zbog toga je još šarmantniji. Voljet ćete ga zbog toga i mrzit ćete ga zbog toga. Ali barem je iskreno.


Mafia: The Definitive Edition bi trebao biti lansiran 25. rujna 2020. za PC, PS4 i Xbox One.