Modern Warfare's Death From Above misija je još uvijek model za tihu nelagodu u Call of Duty

(Zasluga slike: Infinity Ward)





Call of Duty poznat je po svojoj bombastici – unatoč skupo proizvedenim partiturama, njegov najprepoznatljiviji soundtrack je kakofonija strojnica. Ipak, jednu od najupečatljivijih misija u dugoj povijesti serije odlikuje jeziva tišina.

Osma misija Call of Duty 4: Modern Warfare, Death From Above, prikazuje vas kao topnika u AC-130 Spectre, američkom zrakoplovu dizajniranom za blisku zračnu podršku noću. Scena počinje fetišističkim prikazom vaše vatrene moći, kao da Tony Stark prije buđenja demonstrira vojnu moć novog superoružja. Kamera se okreće oko 3D prikaza zrakoplova, usporavajući kako bi zaokružila topove koji falično vise s vanjske strane broda; 83,2 inča dug, deset inča širok, 4200 metaka u minuti. Riječ je o besplatnom prikazu tipičnom za strijelce tog vremena, a posebno za one iz Infinity Warda, studija čije je divljenje prema vojnicima i njihovoj opremi bilo jasno. Ali ono što slijedi, u ovom slučaju, čini da se bojite pucati iz tog oružja.

Call of Duty je uvijek igrao s perspektivom. Izvorno je to bila umišljenost koja vam je jednostavno omogućila da vidite širinu Europskog kazališta Drugog svjetskog rata, kroz oči američkog padobranca, diverzanta SAS-a i ruskog dragovoljca koji podiže zastavu pobjede nad Reichstagom. S vremenom Call of Duty 4: Modern Warfare objavljen 2007., međutim, Infinity Ward je koristio perspektivu za vrlo specifične emocionalne ciljeve. Jedna od prvih scena u igri zarobljava vas u tijelu svrgnutog predsjednika dok vas bacaju u stražnji dio automobila, režu vas otmičari i tjeraju na vaše pogubljenje, bez potpune kontrole.



U nadogradnji na Smrt odozgo, vi ste bili John MacTavish, član odreda SAS-a koji je oboren iznad zapadne Rusije dok je eksfiltrirao doušnika. Ovo su muškarci koje ste do sada vidjeli izbliza, a znate po njihovim imenima u školskom dvorištu: Sapun, Price i Gaz. Sada su se odjednom svele na bijele mrlje na vašoj opremi za termalno snimanje. Prijateljske utakmice označene su raketama koje ih vide kako svjetlucaju poput oceanskih valova na suncu, ali osim toga, malo ih se može razlikovati od ultranacionalista koji vrve na njihovoj poziciji. Zabrinjavajuće je to znati vas su tamo dolje – i da ne bude potpuno siguran koja se od bijelih točkica zove Soap MacTavish.

Emocionalni prekid veze

(Zasluga slike: Infinity Ward)



Dok ste vi osobno povezani s ljudima na terenu, sve ostalo u vezi s misijom pokušava vas isključiti iz nje. Jeste li se ikada vratili kući tako kasno da poznate oblike postaju teško prepoznati, preoblikovani u umjetnom polusvjetlu uličnih svjetiljki? Ima nešto od toga u termalnoj kameri AC-130. 'Niste ovlašteni nivelirati crkvu', upozorava vaš navigator. Ali koja je crkva? Iako je poželjniji od potpunog mraka, crno-bijeli sjaj je teško čitati, poput rendgenske snimke.

Udaljenost je sama po sebi dehumanizirajuća – ne samo zato što ste pošteđeni krvi raspršene vašim eksplozijama ispod, nego i vriska. Čujete zveket vaših topova kako pucaju, ali ne i bum kada udare, uklanjajući vas od posljedica. Umjesto toga, cijela misija je popraćena zlonamjernim basom motora vašeg aviona - ravnim dronom koji se ne pomiče kaosom na ekranu.

Jedine povratne informacije dolaze od vaših kolega iz posade. 'Vau', viče TV operater nakon izravnog pogotka. 'Kvragu vruće!' Povremeno se službenik vatrogasne službe zakihoće u znak odobravanja. 'Lijepo. Dobro ubiti. Vidim puno malih komadića tamo dolje.'



Gledajući zajedno kroz ekrane, nailaze na uvrnutu obitelj Gogglebox, komentirajući misiju koja se odvija kao da je to zabava nakon preloma. U jednoj fazi, Price i njegov odred zapovijedaju civilnim vozilom na autocesti kako bi im pomogli u bijegu. 'Kladim se da je taj tip ljut, to je lijep kamion', kaže TV operater. 'Ne,' odgovara FCO kroz smijeh. 'Užasno se boji.'

Uhvaćen u sukobu

(Zasluga slike: Infinity Ward)



Na sredini misije, puno je naprijed-natrag dok posada pokušava pronaći pravo selo za bombardiranje, razmjenjujući detalje o zakrivljenosti cesta i identifikacijskim značajkama zgrada. Je li to onaj u obliku slova U koji trebamo srušiti, ubijajući sve unutra? Danas taj slijed uznemirujuće podsjeća na izvješće s slučajno američko bombardiranje – onaj koji je ubio 42 osobe u bolnici Liječnici bez granica u Kunduzu u Afganistanu.

Kako posada AC-130 u stvarnom životu pokušava razjasniti je li meta na njihovom nišanu zapravo talibansko zapovjedno središte, transkript se pretvara u vrlo poznat i ljudski slučaj pogrešne komunikacije na radnom mjestu, sa strašnim posljedicama. 'Osjećam se kao - idemo na istu stranicu za ono što cilj prilike znači vama, a što cilj prilike znači meni', kaže zbunjeni navigator. 'Mislim, kad čujem takvu priliku za metu, pomislim [REDIGOVANO] - izlaziš van, nađeš loše stvari i pucaš u njih', odgovara FCO.

Isti taj nedostatak jasnoće, s rezultatima života ili smrti, čini Smrt odozgo tako zastrašujućom i snažnom misijom više od desetljeća. To je simbol moći Modern Warfarea u igranju perspektiva, stavljajući vas u poziciju u kojoj zapravo možete ubiti jednog od svojih protagonista ako niste oprezni.

Novi Infinity Ward zadužen za Moderno ratovanje Reboot je izrazio interes za vraćanje spektakla unatrag – premotavanje svih nuklearnih bombi i invazija izvorne trilogije kako bi Call of Duty ponovno mogao sletjeti blizu kuće. Programer bi mogao učiniti i gore nego gledati na prigušenu nelagodu Smrti odozgo, uznemirujuću nestvarnost koja bilježi dvosmislenost u srcu suvremenog sukoba.

Naučite zašto Gunfight je izazovna proslava promjena koje dolaze u Call of Duty: Modern Warfare , u našem praktičnom pregledu nadolazećeg načina rada za više igrača.