211service.com
Najbolji heroji u video igrama
Najbolji heroji u video igrama mogu značiti toliko stvari tolikom broju ljudi. Možda je protagonist netko kome nastojite biti sličan - s istinom, pravdom i većim dobrom uvijek na umu. Možda je glavni lik dražesno pogrešan i utoliko više povezan s tim, djeluje kao ogledalo nesavršenog čovječanstva koje svi dijelimo. Ili može biti da su samo maštarija o snazi u koju se možete vraćati uvijek iznova. Bez obzira na slučaj, svi sljedeći junaci ostavili su svoj trag kao neki od najvećih likova koje igre mogu ponuditi, nadahnjujući nas da po svaku cijenu doživimo njihove priče do kraja. Nakon što proučite naše osobne omiljene heroje videoigara, pokažite malo ljubavi prema svojim odabirima u odjeljku za komentare i svakako viknite svakoga čija je junaštvo trebala biti na popisu. Ako je zlo više vaša stvar, htjet ćete pročitati o tome najbolji negativci u video igrama .
30. Dante (serija Devil May Cry)

Samouvjeren, sarkastičan i samouvjeren: svi prikladni opisi Capcomovog poludemonskog heroja. Dante nas šarmira više od desetljeća (čak i u žalosnom Devil May Cry 2), bilo da se radi o njegovim vlastitim igrama ili kao epizodama u drugim. A Dante ima čvrstu igru koja odgovara svoj toj karizmi, sposoban je razbiti smiješne napadne nizove sa svojim brojnim čudnim oružjem kada ga kontroliraju ruke vrlo vještih. Bilo da se radi o Chibi-Danteu (a la Viewtiful Joe na PS2), Marvelu protiv Capcoma Danteu, ili čak o novom Danteu u DmC-u, on je tip s kojim ćete se uvijek vraški igrati.
29. Hunter (Bloodborne)

Svi protagonisti legendarnih akcijskih RPG-ova From Software-a definirani su svojim djelima više nego riječima - ali postoji mnogo više objedinjujuće teme za Krvlju 's Hunter u usporedbi s Dark Souls' Chosen Undead. Za početak, svaki je Lovac vješt u posedovanju asortimana impresivno smrtonosnog trik oružja dvostrukog oblika, čime se odmah povećavaju njihove cool točke. Isto vrijedi i za njihove gotičke niti, koje spajaju viktorijansku modu s funkcijom borbe do smrti. Ali ono što stvarno povezuje Hunter po mjeri svakog igrača je njihova žeđ za moći. Bloodborneova priča je priča o škrtosti za svemogućim sposobnostima koje leže izvan normalnih granica čovječanstva, a istinski odani Lovci mogu ići toliko daleko da se ponovno rode kao Lovecraftovski horor poznat kao Veliki. Koji god mračni put kojim ćete voditi ovog heroja ovisi o vama, ali jedinstveni Hunter je vjerojatno najintrigantniji protagonist kojeg su nam igre Soulsborne ikada dale.
28. Jade (Beyond Good & Evil)

Naoružana kamerom i velikim štapom za ubijanje, Jade nije vaša tipična heroina videoigara. Snažna je, pametna, otmjena, i iznad svega, srodna je. Kao fotoreporterka, Jade riskira svoj život kako bi razotkrila korupciju unutar vlade, a kada nije zauzeta dokumentiranjem istine, vrijeme provodi brigući o mladoj siročadi. Na neki način, Jade je postavila presedan za mnoge snažne ženske uloge u kojima možemo uživati u modernom igranju igara, služeći kao dobar uzor bez vrućih hlačica ili kratkih hlačica koje su bile previše uobičajene u igrama oko 2003. godine.
27. Abe (serija Oddworld)

Jedan od najnevjerojatnijih heroja u povijesti, Abe uspijeva proći od domara do spasitelja za cijelu svoju rasu putem čistog pacifizma. Pa, ne baš - njegove psioničke moći dopuštaju mu da posjeduje te gadne Sligove i natjera ih da eksplodiraju, što je uvijek užasno. Ali Abeova snaga leži u komunikaciji: unatoč svom ograničenom rječniku i rudimentarnim društvenim vještinama, on je u stanju odvesti svoj Mudokon narod do slobode od bijede robovskog rada. Nježan, inteligentan i na neki način sposoban opet učiniti smiješnim šale o prdecima, Abe je vrsta heroja igre s kojim bismo se željeli sprijateljiti u stvarnom životu.
26. BT-7274 (Titanfall 2)

Možete li i dalje biti heroj ako ste tehnički programirani da budete tvrdoglavi, hrabri i požrtvovni? Da. Da prokleto možeš. Unatoč činjenici da je doslovno napravljen da uništava, ubija i slobodno koristi metke, BT još uvijek zrači nevinošću Titanfall 2 : oprezno oponaša svoje palčeve, ne razumijem baš sarkazam, takve stvari. Ne radi se samo o slijeđenju protokola za BT-7274: njegova predanost zaštiti Pilota tjera nas da se zapitamo postoji li doista razlika između programiranja da nekoga spasiš i emocionalne privrženosti njima koja te prisiljava na to. točno ista stvar. Nema. Taj komad metala i vijaka poveznica je između ljudi i tehnologije, a njegova empatija i taktički um pokazuje najbolje od oboje. Daleko od toga da je samo brod za uništavanje, BT-7274 pokazuje onu vrstu bezuvjetne nesebičnosti koja je obično rezervirana za obitelj. Ali najveći dokaz da je BT-7274 heroj? Kad on kaže 'Vjeruj mi', to činimo. To je tako jednostavno.
25. Sonic (serija Sonic the Hedgehog)

Sonic je šampion. Zauzima se za malog momka i oslobađa potlačene iz kandži genocidnog manijaka. On je ekološki prihvatljiv, prirodni vođa i koristi svoju superbrzinu za altruizam u prostoru i vremenu. Sonic čak ni ne traži ništa zauzvrat, iako ne bi rekao ne ni jednom ili dva čilija. I iznad svega, uvijek uspijeva zadržati tako pozitivan pogled - osobinu koja je bez sumnje inspirirala doživotnu odanost Tailsa, Knucklesa i cijele bande antropomorfnih prijatelja životinja. Ljudi još uvijek mogu raspravljati o Mariu protiv Sonica, ali bez obzira na to gdje se nalazite, morate se složiti da plavo zamućenje zaslužuje biti na ovom popisu.
24. Guybrush Threepwood (serija Otok majmuna)

Nekoliko heroja videoigara se tako često pokvari kao Guybrush Threepwood, ali to ga ne sprječava da ostvari svoj san da postane moćni gusar, niti riskira život kako bi spasio svoju ljubav. Debitirajući u videoigri u The Secret of Monkey Island, nije baš ostavio dobar prvi dojam na guvernericu Elaine, ali nas je (i nju) uspio osvojiti svojim šarmom i mladenačkom bujnošću. On nije samo nevjerojatan pirat, već i nevjerojatan heroj. Kroz seriju je odrastao i sazrijevao, ali uvijek ćemo ga pamtiti kao željnog, mladića jednostavnih snova, kojem je jedini cilj bio postati šašavi gusar.
23. Gordon Freeman (serija Half-Life)

Kako lik bez ijednog retka dijaloga postaje tako ikoničan? Lako. U Half-Lifeu, a posebno Half-Lifeu 2, ne igrate Gordona Freemana. Gordon Freeman glumi te. To je narativni genij Valveovog nastavka. Među fantastičnim karakterizacijama, upečatljivim pisanjem, briljantnim izvedbama, postoji vrlo pametna nit tempa, tematska eskalacija i pažljivo odabrani emocionalni poticaji koji polako, postojano potiču igrača da se potpuno utisne na Gordona. Half-Life 2 se nikad ne odvaja od prvog lica i jedva oduzima kontrolu. iskustvo svakog trenutka, od razrogačenih očiju, užasnutog stranca u stranoj zemlji, do stalno osnaženog prijestupnika, do pobunjenika i vođe. Ovo mnogo godina kasnije, struktura i intenziviranje igre predstavljaju još uvijek nenadmašnu spretnost i razumijevanje igračkog iskustva, stvarajući u Freemanu jedno od najprihvatljivijih, prijemčivih i nenametljivijih plovila za ID igrača ikad postavljenih u FPS.
22. Bayek (Assassin's Creed Origins)

Ono što Bayeka čini tako velikim karakterom je njegova ljudskost. On je stvarna osoba izvan svoje uloge ubojice - otac, ljubavnik, prijatelj i protivnik. Dok istražujete drevni Egipat s Bayekom, postaje jasno da je on dio svijeta, koji susreće stare prijatelje i iskri protiv ljudi na koje je u prošlosti bio zamjeran. Njegova osobna priča je i lijepa i srceparajuća, a njegova duhovitost i razgovor dodaju istinsku toplinu gotovo svakoj interakciji. Sve to čini Assassin's Creed Porijeklo osjećate se kao da živite Bayekov život, a ne samo izvršavate niz zadataka za dohvat i prijenos, a Ubisoft zaslužuje ogromne zasluge za to.
21. Clementine (serija The Walking Dead)

Djeca mogu biti iritantna, dosadna, divni snopovi neočekivane ljudskosti i topline. Clementine je sve te stvari. Da, kao dijete je čak i dosadna (sjećate se kako je stavila tu bubu na Duckov jastuk? Vrlo zrela, Clem). Čak i prije nego što je zombi apokalipsa stvarno potonula, bila je zrelo dijete, a vrijeme provedeno s Leejem pretvorilo ju je u moralni kompas za doglednu budućnost. Clementineina najveća snaga je u tome što bez obzira koliko puta vidi kako oni koje voli umiru (a zatim se brzo reanimiraju), ona i dalje ustaje svako jutro. Nije da provodi vrijeme brajući cvijeće i pokušavajući natjerati da se svi slažu. Optimizam za nju ne znači da u svakom vidi dobro. Sklonija je sumnjičavi prema pridošlicama, pokazujući nam drugu vrstu heroja – onog koji ustraje iz pravih razloga, ali ne nužno uvijek na pravi način.