211service.com
Najnoviji tehnički pregled Halo Infinite daje veliki poticaj Performance Modu
Najnoviji tehnički pregled Halo Infinite donio je neka značajna poboljšanja Performance Modea, što je dobar znak za to kako igra može raditi pri pokretanju.
Nova analiza od Halo beskonačan 's build prije izdanja dolazi iz Digitalna ljevaonica , koji su svoja iskustva u trenutnom tehničkom pregledu Halo Infinitea za više igrača stavili rame uz rame s prethodnim testom. Najveća poboljšanja primijećena su za načine rada Xbox Series X i - u onome što su pretpostavili da bi moglo biti 'posljednje ura' za Microsoftovu bivšu vrhunsku konzolu - Xbox One X, koji je na kraju izgledao bolje na mnogo načina od Xbox Series S verzija.
Počevši od Xbox Series X, Digital Foundry je otkrio da će način rada Performance na konzoli nove generacije ostati na 120 FPS vrlo dosljedno, s maksimalnom razlučivosti od 1440p i pada do oko 1080p na najnižoj (iako su neki posebni trikovi horizontalnog skaliranja koji znače nije tipičan okus 1080p). Ovo je veliko poboljšanje u odnosu na prvi let, koji je znatno manje dosljedno dostigao 120 FPS.
Veliko poboljšanje za Xbox One X je činjenica da prekidač za način rada kvalitete i način rada zapravo sada radi. Halo Infinite Performance Mode na Xbox One X ostaje na 60 FPS s povremenim manjim padovima i renderima u sličnom rasponu razlučivosti od 1440p do 1080p - u osnovi, to je snažan pandan od 60 FPS načinu Series X od 120 FPS, zajedno s poboljšanim teksturama i deformacijama terena.
343 Industries je rekao da su ovi probni letovi nekoliko mjeseci rada iza njihovih trenutnih internih verzija zbog jednostavne logistike proizvodnje stabilne verzije za vanjske igrače. Rano, dobro, izvođenje ovih načina pokazuje da 343 već napreduje u optimizaciji za Infinite iza scene. Trebalo bi biti još bolje do pravog lansiranja Halo Infinitea 8. prosinca.
Ovaj Halo Infinite repulsor trik hitac nas uzbuđuje zbog smiješnih stvari koje će ljudi izvesti u cijeloj igri.