211service.com
Neke važne činjenice o Mass Effect: Andromedi koje ste vjerojatno propustili, uključujući veze s Cerberom i nove vanzemaljce
Jeste li poznavali jednog od svojih prvih suigrača u momčadi Mass Effect: Andromeda je gotovo definitivno bliski rođak Iluzivnog čovjeka, poznat i kao jedan od najvećih negativaca iz originalne trilogije? Da, Andromeda još uvijek skriva mnoštvo tajni dva mjeseca od datuma izlaska. Čitajte dalje za neke dodatne pojedinosti koje ste možda propustili iz ciklusa hypea.
Cora je možda povezana s Iluzivnim čovjekom
Uh oh... Cora Harper - Pathfinder drugi u zapovjedništvu Jack Harper - The Illusive Man#MEAndromeda #BioWare #MassEffect #MassEffectAndromeda pic.twitter.com/VZdth2CDiY 26. siječnja 2017
Cora Harper, vaša tvrdokorna biotička operativna kolegica (i potencijalni romantični interes) ima više nego što smo prvo mislili. Svoje prezime dijeli s Jackom Harperom, zvanim Iluzivni čovjek. Bio je vođa organizacije prvi čovjek protiv koje se - osim privremenog saveza - Shepard borio u originalnoj trilogiji Mass Effect. Nema šanse da je njeno ime slučajnost, pa se postavlja pitanje što to znači za njen karakter.
Je li Cora krtica zasađena u Andromeda Initiative da unaprijedi Cerberusov ksenofobični plan izvan Mliječne staze? To bi bilo pomalo očito, s obzirom na ime, pa da li ona zapravo mrzi ono što su postali njezin otac/ujak/drugi rođak koji je dvaput uklonjen i želi se pobrinuti da njegovi ideali ostanu iza? Ili je pobjegla u Andromedu kako bi pobjegla od njegove ostavštine?
Multiplayer ima PvE, ali nema namjenskih poslužitelja
@tibermoon @Tinkham11 crossplay nije u trenutnim planovima, oprosti. i mp je peer to peer (isto kao ja3) 27. siječnja 2017
@GabeDoler Nisam siguran kada ćemo sljedeći put pričati o mp-u, ali ako vam se svidio u ME3, svidjet će vam se još više u MEA. :) 27. siječnja 2017
@Rakim_Madib Da, još uvijek PVE. :) 30. siječnja 2017
Baš kao i Mass Effect 3, postojat će barem jedan način rada za više igrača koji je usredotočen na PvE – udruživanje sa suigračima koje kontrolira igrač u borbi protiv neprijatelja koje kontrolira računalo. I opet kao i Mass Effect 3, sve će se raditi s peer-to-peer vezama. Namjenski poslužitelji obično su stabilniji jer se ne oslanjaju na internetsku vezu jednog igrača, ali su manje bitni s manjim brojem igrača.
Taj novi vanzemaljac zove se Jaal
Dopustite da vas upoznamo s angarom. pic.twitter.com/PnawwxaY5x 26. siječnja 2017
@TheIan19 On je angaran...... i on je on. Dakle, pretpostavljam... ne. Za sada ništa novo. Oprosti. #SomeThingsAre BetterPlayed 27. siječnja 2017
Dosta sa svim ovim starim vrstama Mliječne staze, vrijeme je da upoznamo neke Andromedance. Čini se da su angarani istaknuta vrsta u novoj galaksiji, a Jaal je ona koju smo do sada najviše vidjeli. Ne znamo može li se još pridružiti vašoj momčadi, ali to što je dobio svoju Funko Pop kolekcionarsku figuru definitivno je dobar znak.

Možete nastaviti igrati nakon završetka glavne kampanje
@DesertHRO da :) hej @tibermoon imate li više informacija koje možemo podijeliti u ovom trenutku? 29. siječnja 2017
Središnja priča Mass Effecta: Andromeda ne završava se teškim završetkom. BioWare neće ni početi naznačavati koje će aktivnosti biti dostupne nakon što uspješno obavite stvar i zasluga, iznenađenje, ali dobro je znati da su tu.
Možete prilagoditi kako oba Ryder blizanca izgledaju i tata će im nalikovati
@mikasniehaus Oba blizanca možete individualno prilagoditi, a tata će automatski (u određenoj mjeri) sličiti na vas. 30. siječnja 2017
I Scott i Sara Ryder su u vašim rukama u smislu vizualnih podešavanja, iako možete igrati samo kao jedan od njih. Nakon što ih shvatite kako vam se sviđaju, njihov dragi stari tata Alec Ryder automatski će 'do neke mjere' nalikovati blizancima. Već se veselim ljudima koji će razbiti sustav stvaranja likova kako bi stvorili monstruozne Ryderove klanove.
Ako koristite zadano ime, ljudi će ga zapravo izgovoriti
@sarahgzhang Nažalost, ne, nadao sam se da ću to učiniti, ali nismo uspjeli. Morate koristiti stvarni zadani naziv ako želite da ga npcs kaže. 29. siječnja 2017
Zapovjednik Shepard ima prilagodljivo ime, ali svi zove ga ili nju Shepard cijelo vrijeme, zahvaljujući očitim ograničenjima glasovne glume. Možete odabrati i prilagođeno dano ime za svoj preferirani Ryder, ali postoji poticaj da ga ostavite kao zadano: drugi ljudi će ga zapravo reći! Ne stalno, siguran sam, ali s vremena na vrijeme. Koji god lik ne odaberete ostat će kao Sara ili Scott.
@Devon_DB @mikasniehaus Ne. Vaš blizanac uvijek koristi zadano ime, tako da možemo izbjeći da blizanci i otac međusobno zovu 'Ryder'. 30. siječnja 2017
Neprijatelji postaju pametniji na težim poteškoćama, a ne samo jači
@mtheety Postoje promjene u ponašanju i statistici na temelju težine. 29. siječnja 2017
Zar ne mrzite kada teži načini težine jednostavno pretvaraju iste glupe neprijatelje u spužve za metke? To neće biti slučaj u Mass Effectu: Andromeda. Originalna trilogija dopuštala je sve, od super opraštanja do pakleno razbijajućih poteškoća pa se nadamo da će Andromeda slijediti primjer.
Jeste li vidjeli nešto vrijedno vijesti? Reci nam!