211service.com
Neprijatelji Destiny 2 uvelike su inspirirani stvarnim drevnim civilizacijama i imaju tragove za budući DLC
Dok ovo čitate, pretpostavljam da ste već napumpali Sudbina 2 vanzemaljci puni metaka. Ili to, ili si samo stvarno u povijest. Iako ta stvorenja naseljavaju samo virtualni prostor i malo je vjerojatno da će nas posjetiti/napasti/ugaziti u stvarnom životu (usput, usput, možda biste željeli reći brzu molitvu zahvale za to), njihovo podrijetlo nije ni približno tako izmišljeno. Njihovi korijeni u drevnim civilizacijama govore nam puno o njihovoj fascinantnoj predaji, kako svaka vrsta vidi sebe i kamo bi njihove priče mogle krenuti u Destiny 2. Priča o Palim možda bi vas čak natjerala da pustite suzu. Može biti.
Čitaj više: Vodič za Destiny 2: potpuni vodič kroz kampanju i vodiči kako spasiti Putnika
Raste

civilizacija: Antička Grčka – naime, njena mitska čudovišta i slava
Što ih čini tako sličnima?
Vexi su možda Sudbinina najgenijalnija stvorenja. Isprva izgledaju kao roboti. Ali čak ni najekscentričniji inženjer nije mogao stvoriti ta bića. Vidite, Vex nemaju mozak već mliječnobijele jezgre sastavljene u potpunosti od radiolarije, umne tekućine u kojoj obitava njihova kolektivna svijest. Ipak, iako im je unutrašnjost ista, svaki Vex ima potpuno drugačiju vanjsku ljusku i funkciju - svaki od njih je dobio ime po različitim grčkim mitološkim čudovištima.
Čitaj više 
Kako brzo napredovati u Destiny 2
Imate Gobline i Hobgobline, Harpije, Minotaure, Hidre, Kiklope, Gorgone i - odmah na vrhu - Proročišta. Ova bića razbacuju starogrčki mit. Za Vexe, ovo nadilazi želju da zastraše svoje neprijatelje dajući sebi imena po legendarnim čudovištima. Da budem iskren, povezanost s drevnom Grčkom dokazuje da su Vexi na neki način puni sebe, jer je civilizacija poznata po svom doprinosu umjetnosti i povijesnim podvizima. Ipak, za ove robote takve usporedbe idu daleko dublje od ega. Ovi vanzemaljci slični su staroj Grčkoj po tome što svaki sebe vidi kao vrhunsku, besprijekorno elegantnu civilizaciju. Kako bi vanzemaljska rasa koja uzgaja netaknute planete mogla misliti da bi ikada mogla dosegnuti tako visoke visine kao što je grčki mit, pitate se? Tako što će se svi prilagoditi svom 'uzoru', naravno! U svojim mliječno-bijelim umovima Vexi su primjer savršenstva i eliminiraju sve što nije u skladu. U njihovim očima, oni su zapravo bogovi.

I ja bih mislio da sam iznad običnih smrtnika kad bih mogao stvoriti paralelnu stvarnost u svojoj glavi u kojoj je zamišljen svaki potez mojih neprijatelja. Poput sklonosti starih Grka stvaranju divljih mitova punih podviga mašte, Vexovi imaju sličan pristup dešifriranju onoga što njihovi neprijatelji namjeravaju. Kako je otkrio Ishtar kolektiv , Vex neprestano pokreću simulacije u svojim glavama u kojima predviđaju strategiju svojih neprijatelja, igrajući različite alternativne stvarnosti kako bi učili iz potencijalnih pogrešaka. Zastrašujuće.
Što budućnost nosi:
Očito bi Vexova ljubav prema simulacijama bila vrlo zanimljiva tema za bilo koji DLC. Možda bismo počeli kao i obično, pucajući na Vexa na Nessus i uživajući u vremenu. Ali kad umremo, bili bismo teleportirani negdje potpuno drugačije i postupno bismo shvatili da smo živjeli kroz razne simulacije. Učeći iz svakog našeg pokreta, Vexi postaju sve pametniji i pametniji, dok se pitamo jesmo li mi Čuvari oduvijek postojali unutar simulacije i hoćemo li ikada više vidjeti stvarni život...
Točno

civilizacija: Sveto Rimsko Carstvo
Što ih čini tako sličnima?
Ovaj je prilično očit. Kabala ima svemoćno carstvo koje želi doseći svaki kutak svemira. Ne bi bilo pretjerano reći da bi Rimsko Carstvo, da je znalo za svemirska putovanja, vjerojatno željelo istu stvar. Rimsko Carstvo bilo je usredotočeno na genijalne nove taktike ratovanja i agresivnu ekspanziju, a Kabala je identična. Gotovo svaki čin nazvan je po rimskim vojnim položajima, poput Legionara, Falange (koja je zapravo borbena formacija), Gladijatora i Centuriona. Incendior je dobio ime od latinskog za - da, pogađate - vatru, a Kolos je vrsta posebno velikog kipa koji su Rimljani često koristili. Nije slučajno da je Ghaul ni naslovljen 'Car'.

Njihova vještina na bojnom polju nije jedina sličnost između Rimljana i Kabale. Jedno je znati svog neprijatelja, ali za Rimsko carstvo to jednostavno nije bilo dovoljno. Aktivno su nastojali učiti iz kultura svojih neprijatelja, često usvajajući lokalnu birokraciju i spajajući je s vlastitom državnom službom. Kabala se ne razlikuje. U redu, možda ne postoji Cabal koji sjedi za stolovima s obrascima nagomilanim s obje strane, ali oni imaju istu fascinaciju s drugim civilizacijama. Ovi vanzemaljci imaju žeđ za znanjem, što ih navodi da aktivno traže Vexe kako bi pokušali naučiti iz njihove napredne tehnologije i upotrijebiti je za sebe. To je i razlog zašto napadaju Grad, jer je Putnik jedan dio tehnike bez kojeg jednostavno ne mogu. Ali ako ovo čitate, vjerojatno znate kako Ghaulov pokušaj osvajanja završava.
Što budućnost nosi:
Zahvaljujući glavnoj priči Destinya 2, već smo vidjeli da Cabalina glad za Carstvom koje se neprestano širi završava tako da oni jurišaju na Travelera i nekog galantnog Guardiana (psst, to ste vi) koji spašava dan. Možda nakon takvog ponižavajućeg poraza učenje od drugih vrsta postaje središnji cilj. Budimo se u ćeliji s jednim staklenim zidom, dok nas iz dana u dan promatraju, prolazimo kroz rigorozne testove, ispitujemo našu povijest... i sa svakim pitanjem, Kabala uči sve više i više. Postupno se njihova kultura mijenja sve dok ne dobiju savršenu kombinaciju Hive, Vex, Human, Exo, Awoken i Fallen tehnologije. Onda je naš posao da sve to srušimo. Pa, netko to mora učiniti.
Košnica

civilizacija: Feudalna Europa i visoka fantastika
Što ih čini tako sličnima?
Zamišljene da izgledaju kao kraljevski nemrtvi, Košnica se temelji na složenoj mješavini štovanja i feudalnih desetina (stara riječ za porez koji Košnica plaća svojim parazitima... smrću umjesto novca. Ali o tome kasnije). Iako je samo klasa Acolyte izravna referenca na religiju, cijela se vrsta vrti oko profanih rituala i obožavanja Tame koje je napola religiozno, napola na magiji. Zbog toga je većina različitih klasa Hive nazvana prema vrstama likova koje ćete pronaći u feudalnoj visokoj fantaziji poput Game of Thrones ili The Witcher. Tralovi su u osnovi bili robovi, a vitezovi - pa, svi znaju što je vitez bio, zar ne? I Čarobnjaci i Ogri su znak magije povezane s Tamom koju koristi Košnica, pri čemu je potonji vrsta Thrall-a kojeg je mračna magija izokrenula da stvori nešto vrlo veliko i vrlo žedno za krvlju Čuvara.

Unatoč činjenici da bi mogli izgledati kao da su došli ravno iz vaših noćnih mora, Košnica ne ubija nas Čuvare samo zbog toga. Imaju nešto što se zove desetina (nešto poput poreza) koju trebaju platiti. Svaki od njih je domaćin parazitskog crva, kojeg moraju hraniti ovim desetinama ubijajući druge - ili će ih progutati. Zahvaljujući paklenom drevnom paktu koji je uopće stvorio Košnicu, ako previše košnica ne uspije u ovom mračnom pothvatu, njihovi bogovi crvi će proždrijeti cijele vrste košnice . Ali nije sve loše. Marka feudalizma Košnice ima svoju gornju stranu: ako ispune svoju kvotu smrti, mogu uzeti svaki višak ubijanja za sebe i (ako dobiju dovoljno) imaju priliku evoluirati u moćniju klasu. Thrall postaje Acolyte, Acolyte postaje čarobnjak ili vitez, čarobnjak/vitez postaje Ascendant košnica - shvatili ste. Taj groteskni sustav feudalnih desetina jezivo je slična imitacija europskog srednjovjekovnog društva, gdje bi seljaci radili za zemljoposjednike u zamjenu za zemlju, koji bi sami radili za plemstvo, koji bi bili dužni monarhu.
Što budućnost nosi:
Savathûn, lukava sestra Oduzetog kralja Oryxa, jednog od osnivača vrste Košnice, i onaj koji je lukavo omogućio Vexovu invaziju na carstvo Košnice, vratio se. Ne, niste propustili divovskog šefa košnice. Ako bolje pogledate, na Titanu i Iu postoje nagovještaji da bi se mogla pojaviti. Vitez koji vodi novo leglo košnice na Titanu zove se Naktal, Fury of Savathûn, a na Io postoje Taken koji su nazvani po Quria, transformacija oštrice koji je Oryx dao Savathûnu na dar. Koincidencija? ne mislim tako. Vjerojatno je ponovno oživljavanje Košnice na Titanu nekako povezano sa Savathûnom.
Poginuli

civilizacija: Pirati
Što ih čini tako sličnima?
Ovdje je vrijeme da postanemo dirljivi: poput pirata, Pali nemaju stalni dom. Oni putuju od mjesta do mjesta tražeći negdje da započnu iznova - i usput pljačkaju, ubijaju i uništavaju. Obično ovakvo ponašanje ne bi bilo razlog za tugu, ali ono što ga čini pomalo dirljivim - ako zaboravite svo to ubijanje - jest da su Pali relikti izgubljene civilizacije. Ne postoji čista usporedba između povijesne civilizacije i Palih jer su evoluirali u nešto bezakono i nomadsko. Međutim, u njihovim razredima skriveni su nagovještaji o plemenitim životima koje je njihova vrsta nekada vodila.


Essential Destiny 2 savjeti: stvari koje bismo željeli da znamo prije nego što počnemo igrati
Svaki Guardian koji ovo čita definitivno je naišao na Dregs, Writches, Vandale i Marauders, a svako ime odražava ono što neki moraju vidjeti kao nedostatak reda među nečasnim Palim. Za razliku od Vexa, Hive ili Cabal, oni se ne maskiraju u istaknute borce: u očima Čuvara oni su kaotični, jadni smetlari. Ali pogledajte više klase i vidjet ćete barune, arhonte (palog vjerskog vođu), kapetane i Kelle. Ova imena podsjećaju na prošla vremena. Prije nego što je njihov dom pogodio kataklizmični događaj pod nazivom The Whirlwind (neki misle da je to bio napad Tame), Pali su već pronašli Putnika (koga zovu Veliki stroj) i živjeli su u zlatno doba. Kuće su bile pune plemića i predvođene Kellsom, vjerojatno djelujući zajedno u svojevrsnom vijeću za upravljanje jer se ne spominju monarhovi. Nakon katastrofe, građanski rat je rasturio Pale. Sada, poput pirata u masivnim svemirskim brodovima zvanim Ketchevi, oni pljačkaju gdje god krenu u pokušaju da skupe dovoljno zamaha da povrate izgubljenu slavu. Svatko tko želi saznati kako je njihova civilizacija prije izgledala treba samo pogledati svoje sluge i transparente Kuće koje vidite oko europske mrtve zone Destiny 2.
Što budućnost nosi:
Odlazak na Putnika činio bi se najvećim imitirajućim potezom s obzirom na Ghaulovo pojavljivanje u Destinyju 2, pa iako je najočitiji, zaobići ću ga. Umjesto toga zamislite da smo teleportirani u prošlost koristeći Vexove zagonetne sposobnosti skakanja kroz vrijeme i da bismo vidjeli Palu civilizaciju prije nego što je pala. Kuće u punom sjaju, parade Noblesa i Kellsa, transparenti posvuda... sve bi to izgledalo veličanstveno. Sve dok ne shvate da se Čuvar infiltrirao u njihov grad. Ali možda bismo umjesto da budemo neprijatelji mogli svjedočiti kako se Vihor događa iz prve ruke i boriti se uz Pale. To je daleko, ali dopušteno mi je sanjati. Pogotovo ako su svi koji ovo čitaju unutar Vex simulacije...