Niste samo vi – igrači Monster Hunter Worlda misle da su i njihovi likovi izgledali bolje u stvaranju





Tijekom vikenda, Svijet lovaca na čudovišta igrači su iskusili dugogodišnju istinitost među igrama s prilagođenim protagonistima: lice koje provodite puno vremena proučavajući i usavršavajući na ekranu za kreiranje likova često je ne ono s čime završiš u svijetu igara. Korisnici su objavljivali o razlikama između prilagodljivih lica visoke razlučivosti i rezultata u igrici, žaleći za zamjetnim smanjenjem kvalitete.

Ako tek trebate stvoriti vlastitog lovca, kratka verzija situacije je da zaslon za kreiranje likova MH Worlda prikazuje fino detaljna lica iznimne kvalitete, dok su ta ista lica osjetno manje lijepa u stvarnom svijetu. Drugim riječima, stvaranje likova je u osnovi Monster Hunter Instagram. #bez filtera

Doduše, ovo je nešto što se pojavljuje u gotovo svakoj igri s mogućnošću podešavanja lica vašeg heroja. Programeri često koriste sredstva veće razlučivosti u stvaranju likova jer gledate nešto izbliza, a zatim to smanje radi performansi nakon što stvarno igrate. I to ima smisla. Mislim iskreno, koliko ćete često pažljivo gledati u lice svog lika dok se bore s dinosaurom od 30 stopa?



Problem ovoga puta proizlazi iz činjenice da, iako većinu vremena vjerojatno nećete obraćati pozornost na lice svog lika, scene i interakcije s NPC-ima obično usmjeravaju kameru na način na koji to činite. A kada se ono što vidite ne poklapa s onim što ste stavili, to može biti frustrirajuće. Igrači su objavljivali o razlikama na raznim stranicama društvenih medija, posebice Twitteru i 2ch (japanski forum). Evo samo nekoliko primjera:

Vidi više



Jedan od potencijalnih problema je kako MH World koristi fokus kamere da unese osjećaj razmjera. Objekti u blizini fotoaparata pomalo su zamućeni tako da vaše oči gledaju dalje u daljinu, kao da gledate u nešto daleko ili posebno veliko. U igrici o divovskim čudovištima, to je vjerojatno dobra ideja. Čak i tako, struktura lica čini izgledaju kao da su nesrećni i mogu vidjeti zašto bi to ljudima smetalo. I ja sam to primijetio, prilično rano u svojim avanturama. Usporedbe radi, evo mog lika u načinu stvaranja:



A ovdje je ona u središtu igre, s postavkama podešenim da daju prioritet 'grafici' na prvoj slici i 'razlučivosti' na drugoj slici (ove su opcije dostupne kada se igra na Xbox One X i PS4 Pro - imajte na umu da ja radim ne posjedujete 4K TV, pa je postavka razlučivosti i dalje 1080p, ali još uvijek možete vidjeti malu razliku).



Ne a ogroman razlika, ali mogu reći da su joj obrazi malo napuhani, a oči malo opuštenije. Tražio sam 'fierce tomboy', ali model u igri izgleda nešto mekše. Čak i tako, ne mislim da su razlike dovoljno značajne da bi bile štetne. Samo su uočljive, to je sve.

Ipak, ako vam lice vašeg MH World avatara toliko smeta, postoji nada. U intervjuu s Igra Watch Impress (prijevod preko Siliconera ), producent Ryozo Tsujimoto rekao je da će, ako bude dovoljno potražnje, razmisliti o dodavanju opcije za preuređivanje strukture lica vašeg avatara (već možete promijeniti kosu putem NPC-a). U međuvremenu, evo nekoliko savjeta kako da lice vašeg lovca postane zgodno, lijepo ili ružno kako želite:

  • Okrenite kameru. Ovo se čini super osnovnim, ali kada vam igra nudi onoliko opcija za prilagodbu kao što to čini MH World, može biti lako dobiti viziju tunela i zaboraviti. Provjerite svoj lik iz više kutova kako vas ne bi uhvatili nespremni sa značajkom koja vam se ne sviđa.
  • Pregledajte izraze lica. Za razliku od priličnog broja igara u kojima glumi tihi protagonist, vaš avatar u MH Worldu neće samo zuriti u prazno lice u sve oko sebe. Smiješe se, mršte, smiju se i viču. Možete dobiti dojam kako svaki od ovih pokreta (i više) izgleda tako da dodirnete gumb 'pregled' ispod opcije 'Izraz'.
  • Pogledajte svoj karakter pod različitim uvjetima osvjetljenja. Dolje u donjem lijevom kutu zaslona za stvaranje likova nalaze se razne pozadinske opcije, tako da možete dobiti bolju ideju o tome kako će vaš lik izgledati u širokom rasponu postavki. Uostalom, vi (vjerojatno) nećete puštati u pustolovinu kroz golemu, sivu prazninu, pa upotrijebite ovo da vidite baca li lice vašeg avatara čudne ili prethodno neprimjećene sjene.

Nakon što ste zadovoljni estetikom svog heroja, vrijeme je za lov. Srećom, imamo ih nekoliko Savjeti za Monster Hunter World pomoći u tome, kao i osnovnije Početni vodič za Monster Hunter World , bez obzira koju boju kose ste odabrali.