211service.com
Novi Mass Effect: detalji o Andromedi: planovi za nastavak, bez smrti suputnika, klase i još mnogo toga
Imamo mnogo više informacija o Mass Effect: Andromeda zahvaljujući velikom N7 dan info dump , ali to nas naravno samo dovodi do još više pitanja. Srećom, kreativni direktor Mac Walters već je iznio neke mudrosti o raznim temama Andromede putem brzog video intervjua s Game Informer . Evo najvećih detalja iz tog intervjua.
To nije početak nove trilogije
Danas su sve trilogije, ali Walters ne vidi Andromedu kao početak nove. To ne znači da će to biti samostalna igra. Na primjer, mogao bi imati jedan nastavak, ili četiri, ili bi mogao biti početak antologijskog pristupa pripovijedanju priča o Mass Effectu. Evo nekih pojašnjenja s Waltersovog Twitter računa.
Da bude jasno. Samo zato što #Andromeda nije početak trilogije, ne znači da nismo planirali buduće avanture. Samo ne 3 čina. 8. studenog 2016
Tvoji suputnici ne mogu umrijeti
Walters je dao izravno 'ne' na pitanje mogu li vaši suputnici umrijeti u Mass Effect: Andromeda. To je golema promjena za seriju bez ikakve igre riječi. Potresan izbor između spašavanja Ashley ili Kaidana u originalnoj igri bio je kada je postalo super jasno da Mass Effect ozbiljno shvaća ovu stvar o 'izboru i posljedicama'. Da ne spominjemo mlin za meso squadmate-a koji je bio posljednja misija Mass Effecta 2. Nadam se da je Walters samo htio reći da vaši suputnici ne mogu umrijeti tijekom standardne borbe, a ne tijekom dramatičnih događaja, ali vidjet ćemo.
Postoji skeniranje minerala
Da, postoje minerali i drugi materijali za prikupljanje kako biste mogli izraditi novu opremu, ne, neće se svesti na polagano klizanje kursora preko planeta. Walters je rekao da je skeniranje minerala u Mass: Effect Andromeda 'drugačije od onoga što ste prije vidjeli'. Istraživanje planeta se vraća putem vozila Nomad rovera, pa bi moglo biti više kao kako je funkcioniralo u originalnom Mass Effectu gdje ste pronašli mineralne čvorove i označili ih za vađenje.
Možete prilagoditi cijelu svoju obitelj

Odabrat ćete igrati ili kao sin ili kći Aleca Rydera, ali cijela obitelj Ryder i dalje će postojati u igri bez obzira koga odaberete. I moći ćete ih prilagoditi kako god želite; igra ne prisiljava sve Rydere da imaju slične etničke pripadnosti. Ako se pitate kako to funkcionira, biološki gledano, evo kratkog podsjetnika da je posvajanje vjerojatno još uvijek stvar u 22. stoljeću.
Karta galaksije se vratila, nekako
Neka od mojih najljepših uspomena iz originalne trilogije Mass Effect su zumiranje i smanjivanje karte galaksije, razmišljanje o svom sljedećem potezu i zoniranje uz umirujuću glazbu. 'Imamo kartu galaksije, ali je vrlo različita', potvrdio je Walters u videu. Očekivao bih da će biti dosta detaljnije - vi ste ipak novi Pathfinder koji istražuje neotkrivene svjetove.
U igri nema originalnih članova posade
Ne, Garrus neće biti tu da kalibrira nizove oružja Tempest-a. Većina vaših suigrača će biti davno mrtva kada igra ozbiljno počne, 600 godina nakon događaja u Mass Effectu 2. Ali barem jedan bi još uvijek mogao biti u blizini; Liara je u originalnoj trilogiji imala samo oko 100 godina, a Asari lako može preći 1000 ako jedu svoje svemirsko povrće. Walters je potvrdio da ne postoji način za komunikaciju s Mliječnom stazom 'u ovoj igri', ali tko zna? Nakon što je Shepard okončao prijetnju Reapera, stanovnici Mliječne staze, nadamo se, imali su nekoliko mirnih stoljeća da poboljšaju svoju komunikacijsku tehnologiju. Možda ćemo se u budućnosti ponovno čuti s dr. T'sonijem.
Tehnički postoji 7 razreda
Ne birate niti jednu klasu da definirate svoj pristup borbi kada stvarate svoj lik u Mass: Effect Andromeda. Umjesto toga, možete se specijalizirati za biotiku, tehnologiju ili standardnu vojsku kako vam odgovara. Kada stignete dovoljno daleko, možete otključati klasu koja će vam dati bonuse prema vašem željenom stilu igre. Walter je rekao da ih ima 'tehnički sedam', što ostavlja mjesta za originalnih šest klasa plus vrhunski Explorer.
Jeste li vidjeli nešto vrijedno vijesti? Reci nam!