211service.com
Octodad: Recenzija Dadliest Catch
On ima dobru stvar
Pros
- Čudno simpatičan
- Urnebesna igra
- Savršeno teške kontrole
Protiv
- Stealth sekcije nisu sjajne
- Nedostatak sadržaja
Pros
- +
Čudno simpatičan
- +
Urnebesna igra
- +
Savršeno teške kontrole
Protiv
- -
Stealth sekcije nisu sjajne
- -
Nedostatak sadržaja
Posljednje riječi engleskog glumca Edmunda Keana navodno su bile: 'umrijeti je lako; komedija je teška.' Očito je da Kean nije potajno bio hobotnica koja se pretvarala da je čovjek, inače bi njegove posljednje riječi mogle biti 'komedija je laka; uliti čašu mlijeka je teško.' Zapravo, to bi bila gomila brbljanja i grgljanja jer hobotnice (i da, to su hobotnice ne hobotnice jer hobotnica nije latino riječ) ne mogu govoriti. Ali u Octodadu: Dadliest catch, ti zapravo su igrajući se kao hobotnica koja se pretvara da je čovjek, a rezultat je nevjerojatno šarmantno, iako nevjerojatno kratko putovanje.

Dadliest Catch, nastavak besplatnog Octodada objavljenog prije nekoliko godina na PC-u (možete preuzeti i igrati tu verziju ovdje ), zauzima relativno novi žanr igara koje otežavaju obavljanje osnovnih stvari implementacijom namjerno nezgrapnih kontrola. Iako bi to moglo zvučati bijesno, može napraviti apsolutno briljantnu komediju - pokušava se ubaciti QWOP ili izvršiti transplantaciju srca u Simulator kirurga je gotovo nemoguće zahvaljujući kompliciranim kontrolama koje djeluju kao namjerno smiješan zid između vas i akcije. No, za razliku od ostalih u žanru, Octodad: Dadliest Catch zapravo ima smisla na čudan način, jer si prokleta hobotnica koja nosi odijelo. Zbog toga nije neugodno kada patetično ne uspijevate pokositi travnjak; smiješan je, ćudljiv i potpuno prikladan.


Tanka je linija između 'kratko, ali slatko' i 'jednostavno prekratko', a Octodad naginje ovom potonjem. Po cijeni od 15 dolara to je otprilike cijena filma koji bi također trajao otprilike isto vrijeme, ali s igrama koje često pružaju duplo više od tog iznosa novca (ili manje), čini se kao da bi niža cijena mogla imati pomogao da se osjeća kao bolja vrijednost. To, ili je moglo biti dulje - u svakom slučaju, nećete biti zadovoljni koliko ima, koliko košta.
Ne možete samo 'šetati' u Octodadu. Umjesto toga, trebate zamahnuti pipcima jedan po jedan kao da pokušavate trčati bez osjećaja u nogama. Pomicanje ruku je jednako teško, a podizanje stvari? Ludo teško u početku. Što više igrate, to je prirodniji osjećaj, ali nikad ne dolazi do točke u kojoj je relativno jednostavan cilj 'Cjepati drva za ogrjev' ništa manje od herkulovskog zadatka. Na kraju, kada se pomiješaju skriveni dijelovi, stvari postaju kompliciranije od podizanja i odlaganja stvari, ali igra se zapravo ne razvija dalje od humora koji je svojstven temeljnom konceptu igre.
Ali kad je sve borba, sve je komično. Jedan od najsmješnijih dijelova igre? Dio u trgovini gdje sam se trebao popeti na nešto. To je to. Bio je to jedan od onih izloga supermarketa gdje je hrpa stvari bila naslagana, a ja sam se trebao popeti na nju, i bio sam plač smijući se. Polako sam podigao jedno pipak s jednim analognim štapom, a zatim ga polako stavio na prvu kutiju, a zatim polako podigao drugi pipak drugim analognim štapom, a zatim ga polako stavio na sljedeću kutiju - i onda sam pao i trebalo je početi ispočetka.

No, postoji problem – baš kad se počne povećavati, i baš kad razmišljate o tome kako kontrolirati Octodada u sve smiješnijim situacijama, zasluge se kotrljaju. Nema ništa loše u kratkoj igri - neki od naslova na našem najbolje igre ikada popis sat u duljini između tri i četiri sata - ali na nešto manje od dva sata, Octodad se osjeća potpuno anemično. Još jedan sat i još jedno ili dvije dodatne lokacije bi mu uvelike pomogli, ali umjesto toga, Dadliest Catch se osjeća loše. Postoji određena vrijednost za ponavljanje u suradnji (koja ima igrače koji kontroliraju Octodad zajedno ), kolekcionarski predmeti i obećanje korisničkih područja, ali ono što postoji jednostavno nije dovoljno.
Dadliest Catch je slapstick komedija; zapravo igrate kao glavonožacnu verziju Charlieja Chaplina, klizite niz hodnik prepun kore banane dok svira luda glazba i ljutiti vas kuhar juri dok viče kako vas želi pretvoriti u lignje. A u isto vrijeme, to je simpatična i – šokantno – vezana priča o hobotnici koja samo pokušava biti muž i otac pun ljubavi. Zanimljiv je u cijelom, a osnovni koncept je toliko glup i zabavan da se čini kao da bi gotovo svaka situacija stvorila uvjerljivu i zabavnu igru - što ga čini još više srceparajućim kada se stvari približe kraju daleko Prerano.

Možda je kratko, ali Octodad svakako vrijedi pogledati za sve zainteresirane za šarmantno, urnebesno iskustvo. Također, možete igrati kao hobotnica, što je... znate, prilično fenomenalno.
Ova igra je recenzirana na PC-u.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite AmazonViše informacija
| Žanr | Puzzle |
| Opis | Hobotnica daje sve od sebe kako bi se pretvarala da je čovjek, ali treba mu vašu pomoć da nastavi šaradu. |
| Platforma | 'PS Vita', 'PS4', 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+' |
| Ocjena britanske cenzora | '','','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |