211service.com
Otkriveni postoci kutija za plijen Rocket League - uključujući 1% šanse za artikle na crnom tržištu
Debata oko kutija za plijen - digitalnih vrećica punih nasumičnih nagrada - bjesni. Kako sve više zemalja ovu praksu označava sličnom kockanju, programeri i izdavači morali su prilagoditi svoje ponašanje. Iako su Sjedinjene Države do sada kutijama za plijen dale širi položaj i ne zahtijevaju od proizvođača igara da otkriju postotke šanse za pad, studio iza Raketna liga je otišao naprijed i učinio upravo to.
U blog post na službenoj stranici Rocket League, Psyonix razbija šansu da svaku razinu prilagodbe dobijete putem sanduka Rocket League (ono što Psyonix naziva svojim kutijama za plijen). Oni su:
- Rijetka stavka: 55%
- Vrlo rijedak predmet: 28%
- Uvezi artikl: 12%
- Egzotični artikl: 4%
- Stavka na crnom tržištu: jedan%
- Šansa za primanje Painted atributa: 25%
- Šansa za dobivanje certificiranog atributa: 25%
Ako ste novi u Rocket League, evo malo više objašnjenja o tome kako ovi sanduci rade. Sami sanduci su nasumični pad i moraju se otvoriti ključevima ili dešifratorima. Ključevi se mogu kupiti za novac iz stvarnog svijeta, dok se dekriptori mogu zaraditi tijekom posebnih događaja, kao što je Halloween u igri. Kutije ne sadrže predmete koji bi povećali igračevu moć ili statistiku - samo kozmetičke promjene.
Psyonix napominje da se njegove stope nisu promijenile otkako je sustav Crates pokrenut u rujnu 2016., te je čak razbio kako točno algoritam Cratea određuje vašu nagradu. Prvo, sustav određuje kakvu ćete kvalitetu (Rijetka, Vrlo rijetka, Uvozna, Egzotična ili Crno tržište) stavke za prilagodbu dobiti. Zatim odabire koju stavku unutar te kategorije dodijeliti, a svi predmeti unutar dane kategorije imaju jednake šanse za ispadanje. Na kraju, određuje hoće li predmet imati oslikane ili certificirane atribute.
Malo sam uznemiren zbog ovoga. S jedne strane, drago mi je što Psyonix otkriva ove informacije u, čini se, nastojanju da bude transparentniji sa svojim igračima. S druge strane, randomizirane nagrade nikada nisu bile tako dobre kao što ste samo mogli kupiti ono što želite sa mnom. No, da se vratimo na još jednu pozitivu, zamišljam da bi znajući koliko su neki predmeti iz Rocket Leaguea rijetki mogli uzeti malo uboda ako ne dobijete ultrarijedak plijen koji želite. Ali s druge strane da , biste li se i dalje osjećali motiviranim za kupnju sanduka ako znate da imate najmanje šanse da dobijete nešto stvarno dobro?
Na kraju dana, industrija očito još uvijek pokušava shvatiti kako najbolje implementirati kutije za plijen, a Psyonix je konačno otvoren u pogledu šansi igrača samo jedan od mnogih pristupa. Ali me zanima: što mislite?
Kad smo već kod rijetkog plijena, slobodno učite iz moje osobne nesreće - nakon godina pokušaja, Napokon sam dobio rijedak plijen koji sam oduvijek želio od WoW-a ... i nisam znao što bih sa sobom.