Ova borbena igra inspirirana My Little Ponyjem konačno čini internetske lobije vrijednim vašeg vremena

Arizona, mlada krava, žestoko gleda prema svojoj konkurenciji





Sada se čini kao davno zaboravljeno doba, ali nekada davno niste mogli zamahnuti virtualnom palicom na internetu, a da ne udarite komad fan arta, piratsku epizodu ili meme temeljenu na TV emisiji Moj mali poni: Prijateljstvo je Magic. U jednom trenutku (2011., konkretno), devet članova fandoma čak je formiralo indie razvojnu grupu nazvanu 'Mane6' i započelo razvijati 2D borbenu igru ​​pod nazivom My Little Pony: Borba je Magic. Igra je privukla tonu pozornosti, čak je dobila i pozivnicu za EVO turnir borbenih igara 2012. i 2013. Zatim je uslijedilo pismo o prekidu i odustajanju.

Hasbro, poznat po tome što je do tog trenutka bio prilično popustljiv prema obožavateljima MLP-a, stavio je svoju nogu - ili bi to bilo kopito? - dolje. Igra je otkazana, a mnogi koji su pratili razvoj igre zaključili su da je to kraj. Ali evo nas u veljači 2018. i Mane6 se sprema objaviti originalnu igru ​​koja nije zaštićena ničijim autorskim pravima osim svojim vlastitim: Them's Fightin' Herds.

Faustova pogodba

Friendship is Magic, čiji je kormilar Lauren Faust, sam je bio reboot serije My Little Pony i igračke iz 80-ih. Faust je iskusni animator, scenarist i producent, sa zaslugama u filmovima i TV emisijama kao što su The Iron Giant, The Powerpuff Girls i Foster's Home for Imaginary Friends. Kada je čula za Mane6 i pravne probleme na koje je tim naišao korištenjem Hasbroovih likova, ponudila se da dizajnira nove, originalne likove i pomogne razraditi priču igre.



Dakle, sada, umjesto Applejacka, ponija s grubim stavom kaubojke, Them's Fightin' Herds ima Arizonu, pravu kravu djevojku. Tu su i jednorog Oleander, alpaka Paprika, janje Pom, zmaj Tianhuo i sobovi Velvet. Njihove osobnosti odražavaju Twilight Sparkle, Pinkie Pie, Fluttershy, Rainbow Dash i Rarity.

To je pametan način zaobići pravnu birokraciju, a pritom zadržati ono što obožavatelji Friendship is Magic vole u seriji: Faustovu umjetnost i arhetipove koji svaki lik čine odmah prepoznatljivim i jedinstvenim. Pridržavanje stila izvorne glumačke ekipe također pomaže u smislu radnog opterećenja; uostalom, ako već imate animacije i podatke za kopitara koji koristi laso, puno je lakše to promijeniti u drugu četveronožnu životinju nego u, recimo, dvonožcu.

Stado se širi

Međutim, sam izgled će vas samo tako daleko odvesti. Čak i uz Faustov angažman, Mane6 je samo nekoliko ljudi, od kojih mnogima nedostaje povijest razvoja igara. Them's Fightin' Herds također će imati samo šest igravih likova na lansiranju, što je mnogo manje od mnogih borbenih igara modernog doba. To ne sprječava da igra bude dobra (svijet će to saznati kada Them's Fightin' Herds dođe na PC, Mac i Linux 22. veljače), ali predstavlja još jednu prepreku za mainstream usvajanje.



Kako bi pomogao da igra dođe u ruke većeg broja ljudi, Mane6 se udružio s Humble Publishingom, odjelom Humble Bundlea koji je stvoren u veljači 2017. Da, digitalni izlog gdje se igre skupljaju u pakete platite koliko želite kako biste pomogli raznim dobrotvornim organizacijama sada ima izdavačku djelatnost. Zauzvrat, Humble Publishing se obratio drugim programerima borbenih igara, donoseći malo njihovih svjetova u Them's Fightin' Herds.

Ako posjedujete Guilty Gear Xrd Revelator 2, BlazBlue Centralfiction ili Skullgirls 2nd Encore (ostale 2D borbene igre s posvećenim zajednicama), otključat ćete jedinstvene kozmetičke predmete za korištenje u predvorju Them's Fightin' Herds. No, sam lobi nije samo za čekanje, a zapravo Them's Fightin' Herds čini svoj sustav zanimljivijim i uključenijim od mnogih njegovih AAA konkurenata.



Predstavljen kao pikselizirani svijet s pogledom odozgo prema dolje, predvorje Them's Fightin' Herds više podsjeća na staru školu RPG ili Zelda igru ​​nego na čekaonicu za vašu sljedeću borbu. Također potiče igrače da se bore i ostanu angažirani kroz 'borbene škrinje'. Kada barem dva igrača zauzmu isti poslužitelj, borbena škrinja će se pojaviti na slučajnom mjestu na karti. Škrinji je potrebno 10 sekundi da se otvori, a drugi igrači mogu koristiti taj prozor da izazovu potencijalnog otvarača za robu unutra. Dobit ćete kozmetički predmet samo za sudjelovanje (tako da ne brinite ako izgubite), ali pobjeda u borbenoj borbi u prsa ima priliku nagraditi predmet koji je rjeđi / veće vrijednosti.

Nakon što osvojite dovoljno borbenih bitaka u prsima, otključat ćete mini-igru dungeon crawler. Svatko na poslužitelju koji se kvalificira može ući u posebnu tamnicu, gdje će se susresti s hordama boraca koje kontrolira AI. Tamnica skriva neke od najekstravagantnijih i najsmješnijih ispraznih predmeta u igri, a također sadrži još više borbenih škrinja oko kojih se igrači mogu boriti.

Ukratko, igra je izrasla od navijačkog projekta koji bi (iako sladak!) vjerojatno privukao bljesak pozornosti prije nego što bi bio stavljen na stranu, u kreativni indie projekt sa solidnom podrškom, partnerstvima i idejama kako zadržati igrače da igraju. Bilo da pratite Them's Fightin' Herds otkad je to bilo Fighting is Magic ili tek prvi put čujete za to (ili ste, poput mene, imali 'o, da, da trenutak utakmice), čini se da će biti vrijedan gledanja.



Svaki tjedan primajte najbolje vijesti o igrama i zabavi, recenzije, savjete i ponude u svoju pristiglu poštu prijave na bilten GamesRadar+ danas.